juego no me usa mas de 13GB de ram a 4K DLSS calidad pero windows consume y los demas servicios tambien, por eso lo minimo serian 24GB ram para ir bien, con 32gb es lo standar hoy dia ( sobra con eso pero 16 es poco). Pero eso no tiene nada que ver con la fuga de vram, mira la vram en uso y si llega a 80% de tu total ( no de tu ram) eso tambien causa desastre de fps, pero falta de ram aun es peor, porque la falta no se puede compensar con VRAM ( alreves si) y entonces usas el SSD como Virtual Ram y ya entonces apaga el show. Ademas hay gente que ademas de fuga de vram tenia de ram .... pues la verdad este juego con lo mal que usa las memorias lo minimo es 32 y 16de grafica ( y se acaba igual al tiempo y te toca reinicar, no te creas que por ponerte mas ram ya podras jugar perfecto, porque no) depende del tiempo seguido de usojavierserrano escribió:PSX22 escribió:fuga vram de libro, apagar y vovler al juego y vuelve a ir bien ( si controlas la VRAM con nvidia monitor veras que cuando llega a 7 de 8gb o 11 de 12 gb o 13 de 16gb ( segun la que tengas) de repente baja de 100 a 5-15 fps
me dice esta usando 13g de ram el juego y tengo 16. estoy jugando a 1440p quizas sea el porblema, por que para 1440p pone de requisito que son 32g de ram.
pobrare a 1080p a ver por que ahi si pone de requisito 16gb de ram.
david19dh escribió:Acaba de salir la update para Game Pass de PC y me crashea cada vez que intento cargar partida... Qué desastre...
PSX22 escribió:juego no me usa mas de 13GB de ram a 4K DLSS calidad pero windows consume y los demas servicios tambien, por eso lo minimo serian 24GB ram para ir bien, con 32gb es lo standar hoy dia ( sobra con eso pero 16 es poco). Pero eso no tiene nada que ver con la fuga de vram, mira la vram en uso y si llega a 80% de tu total ( no de tu ram) eso tambien causa desastre de fps, pero falta de ram aun es peor, porque la falta no se puede compensar con VRAM ( alreves si) y entonces usas el SSD como Virtual Ram y ya entonces apaga el show. Ademas hay gente que ademas de fuga de vram tenia de ram .... pues la verdad este juego con lo mal que usa las memorias lo minimo es 32 y 16de grafica ( y se acaba igual al tiempo y te toca reinicar, no te creas que por ponerte mas ram ya podras jugar perfecto, porque no) depende del tiempo seguido de usojavierserrano escribió:PSX22 escribió:fuga vram de libro, apagar y vovler al juego y vuelve a ir bien ( si controlas la VRAM con nvidia monitor veras que cuando llega a 7 de 8gb o 11 de 12 gb o 13 de 16gb ( segun la que tengas) de repente baja de 100 a 5-15 fps
me dice esta usando 13g de ram el juego y tengo 16. estoy jugando a 1440p quizas sea el porblema, por que para 1440p pone de requisito que son 32g de ram.
pobrare a 1080p a ver por que ahi si pone de requisito 16gb de ram.
javierserrano escribió:PSX22 escribió:fuga vram de libro, apagar y vovler al juego y vuelve a ir bien ( si controlas la VRAM con nvidia monitor veras que cuando llega a 7 de 8gb o 11 de 12 gb o 13 de 16gb ( segun la que tengas) de repente baja de 100 a 5-15 fps
me dice esta usando 13g de ram el juego y tengo 16. estoy jugando a 1440p quizas sea el porblema, por que para 1440p pone de requisito que son 32g de ram.
pobrare a 1080p a ver por que ahi si pone de requisito 16gb de ram.
david19dh escribió:Acaba de salir la update para Game Pass de PC y me crashea cada vez que intento cargar partida... Qué desastre...
valeos escribió:javierserrano escribió:PSX22 escribió:fuga vram de libro, apagar y vovler al juego y vuelve a ir bien ( si controlas la VRAM con nvidia monitor veras que cuando llega a 7 de 8gb o 11 de 12 gb o 13 de 16gb ( segun la que tengas) de repente baja de 100 a 5-15 fps
me dice esta usando 13g de ram el juego y tengo 16. estoy jugando a 1440p quizas sea el porblema, por que para 1440p pone de requisito que son 32g de ram.
pobrare a 1080p a ver por que ahi si pone de requisito 16gb de ram.
Yo tengo 32GB de ram y juego a 1440p y me pasa exactamente lo mismo. El culpable es, como dice el compi, el juego que se va comiendo la VRAM de la gráfica poco a poco (en mi caso tengo la 4070 super con 12GB) hasta que llega al límite y los fps caen de 100fps a 10fps. A ver si lo solucionan pronto, porque estar cerrando el juego e iniciando cada 90 minutos es un coñazo.
PSX22 escribió:@javierserrano
ahi lo tenias de nada hombre, en las nvidia con DLSS3 la vram que tengas da igual, siempre te consume mas si juegas muchas horas sin parar hasta que crasea. en AMD no creo que pase asi que en tu caso es que le pedias mas de lo que podia dar, 8GB es el minimo minimo para unreal5 de vram. Y de ram vas justo, aunque puedes jugar como ves si ajustas.
a disfrutar
javierserrano escribió:PSX22 escribió:@javierserrano
ahi lo tenias de nada hombre, en las nvidia con DLSS3 la vram que tengas da igual, siempre te consume mas si juegas muchas horas sin parar hasta que crasea. en AMD no creo que pase asi que en tu caso es que le pedias mas de lo que podia dar, 8GB es el minimo minimo para unreal5 de vram. Y de ram vas justo, aunque puedes jugar como ves si ajustas.
a disfrutar
gracias compañero.
a mi no es que me fuera mal la verdad, es que me iba todo en alto unos 80 y 90 fps con frame generation activado y fsr 3 en calidad, y sin frame geneneration activado unos 75 fps de maxima. pero el problema era el crahseo que hacia y se quedaba con 15 fps.
y quizas fuera el problema de consumia mas de la cuenta, a ver que tal cuando lleve mas tiempo jugando.
jopasaps escribió:@valeos con la última update de hoy 1.0.2 te ocurre eso? Pues que desastre. Pensaba que lo habrían solucionado...
PSX22 escribió:javierserrano escribió:PSX22 escribió:@javierserrano
ahi lo tenias de nada hombre, en las nvidia con DLSS3 la vram que tengas da igual, siempre te consume mas si juegas muchas horas sin parar hasta que crasea. en AMD no creo que pase asi que en tu caso es que le pedias mas de lo que podia dar, 8GB es el minimo minimo para unreal5 de vram. Y de ram vas justo, aunque puedes jugar como ves si ajustas.
a disfrutar
gracias compañero.
a mi no es que me fuera mal la verdad, es que me iba todo en alto unos 80 y 90 fps con frame generation activado y fsr 3 en calidad, y sin frame geneneration activado unos 75 fps de maxima. pero el problema era el crahseo que hacia y se quedaba con 15 fps.
y quizas fuera el problema de consumia mas de la cuenta, a ver que tal cuando lleve mas tiempo jugando.
esque tu gpu tira bien por potencia a 1440p , es mas un problema del juego mas que de tu PC, si lo ajustas para que use lo que tienes claro , lo importante es que no te falte nunca RAM, y no te pases de los 8gb de ram
esque tu gpu tira bien por potencia a 1440p , es mas un problema del juego mas que de tu PC
PSX22 escribió:@d2akl
pero que dices esas payasadas, de donde las sacas pedazo de trol que no sabes ni por donde te da el aire ! si hablas aprende antes a decir cosas con sentido porque conmigo puedes trolear pero si te lee el compi se va a sentir mal pensando que no es suficiente cuando le sobra y mas con FSR
Que esa GPU es una 6650xt
https://www.techpowerup.com/gpu-specs/r ... 0-xt.c3898
que rinde como una PS5 la cual va sobrada para 1440p pero esque hace falta estar libre de la enfermedad tuya de ultritis, y el anti DLSS, ve al medico igual tiene cura xd Y deja a los demas ser felices con sus graficas que les van perfectas a un monton de FPS a 75 fps con FSR3 FG , pero lee a la gente un poco y sal de la burbuja de la 4090 que no es la realidad ,baja de la nube y no nos hagas reir que ya bastante tenemos con ver un i9 para jugar jajaj
aim_dll escribió:
Estos videos de youtube hay que pillarlos con pinzas porque a saber lo que hay detras del overlay pero @PSX22 aqui te habla un consumidor de la gama media porque juego a 1080p y tanto mi grafica como la del chico que citas es una grafica de gama media...que tu quieras engañar a los demas y a otros faltandoles al respeto pues bueno pero no es la primera patinada que te leo hablando de hardware...hace tiempo no quise debatirte que tu 12700 no tiene 20 nucleos y tu estabas erre que erre y ahora dices que una gama media de hace ¿2 años? es para 2k porque puede reescalar a esa resolución
Una cosa es que nos cuentes tu pelicula que bueno y otra es que mientas a la gente descaradamente y encima la insultes
Edit: Con mi equipo toco los 1440p a 30 fps y jugando con dlss y fg3...porque tengo el juego y tengo el hardware, no hay mas
d2akl escribió:aim_dll escribió:
Estos videos de youtube hay que pillarlos con pinzas porque a saber lo que hay detras del overlay pero @PSX22 aqui te habla un consumidor de la gama media porque juego a 1080p y tanto mi grafica como la del chico que citas es una grafica de gama media...que tu quieras engañar a los demas y a otros faltandoles al respeto pues bueno pero no es la primera patinada que te leo hablando de hardware...hace tiempo no quise debatirte que tu 12700 no tiene 20 nucleos y tu estabas erre que erre y ahora dices que una gama media de hace ¿2 años? es para 2k porque puede reescalar a esa resolución
Una cosa es que nos cuentes tu pelicula que bueno y otra es que mientas a la gente descaradamente y encima la insultes
Edit: Con mi equipo toco los 1440p a 30 fps y jugando con dlss y fg3...porque tengo el juego y tengo el hardware, no hay mas
Me parece una puta animalada lo que dijo básicamente
Pero es que es debatir lo obvio. @aim_dll
Mi enfermedad de ultritis y demás lindezas que dice (Lo que tiene uno que aguantar xD.) será lo que no me deja ver qué una 6650xt tiene potencia de sobra para 1440p. Faltaría mas, subo la apuesta, si le haces oc, sobra para resolución nativa.
aim_dll escribió:[embed]...hace tiempo no quise debatirte que tu 12700 no tiene 20 nucleos
xineloeol escribió:Que tal los ajustes de balanceo tras el parche, se nota?
Tema de fugas de memoria arreglado?
Shiverson escribió:@d2akl No tengo mods ninguno, al final me funcionó ponerlo en medio como dijo @javierserrano , hay algún parámetro que cuando está en alto se debe comer la memoria, voy a ver si lo encuentro subiendo a alto las cosas una a una
Sigue pasando, por ejemplo estoy en el pueblo, guardo, cargo y de pronto va a 20 fps, eso con la 1.0 no me pasaba, se han cargado algo con esta update y está peor el asunto, es decir, habrán arreglado bugs de misiones pero el tema de la memoria está peor sin duda
Shiverson escribió:@d2akl ¿Qué dos opciones gráficas? Para tirarlas al mínimo
toreto2008 escribió:Me estoy volviendo loco con la mision la respuestas tiene un precio, no se si sera un bug pero me sale en seguimiento pero voy a los sitios donde se supone que ocurre pero no hay nadie , y tampoco me sale el icono naranja de la mision , y no me salen misiones nuevas de la historia principal .
¿ se puede reiniciar una mision? ¿ la solucion cual es ? ¿ empezar de nuevo el juego??
12700 tiene 20 cores? Pero tienes idea de lo que es alder lake
y la naturaleza hibrida? P cores e CORES? te suena? cores logicos, instrucciones es lo que se usa por los programas, no los fisicos no, te debe sonar a chino, que te lo pone el maldito windows vale ya de demostrar analfabetismo, pues nada el que quiere envejecer medio inculto perfecto, pero a mi no cites con tus payasadas, montaos un circo de la ignorancia, pero no me hagas perder el tiempo mirate la ficha de intel pero dejame pesadilla porque a la proxima te doy numero de carnet VIP y listo. Podrias aprender a leer al menos la web de techpowerup y ver a que gama pertenece y que resoluciones puede manejar, pero esquere eres tan obtuso que tienes aqui un propietario de la tarjeta que te esta diciendo que le va a 1440p 75fps y tu le estas diciendo que no, que lo que ve en su casa es mentira, pues explicale a el que su tarjeta no le rinde como le rinde xd a mi que me cuentas!
tocas los 30 fps como una 4090 toca los 30 fps en 8K wu kong, eso es de no tener ni idea de como usar tu propio hardware, pero bueno a tu ritmo.
The Radeon RX 6650 XT is a high-end graphics card by AMD ya deja de trolar porque lo dicho, 1 mas y vip
1440P DLSS tiene un framebuffer de 2550x1440 pixeles , decir que no es 1440p es de ignorancia pura, los pixeles estan, como se vean, o como se calculen, no es un debate aqui, y si el juega 1440p con FSR, no le puedes decir que no es 1440p porque estas mintiendo, igual que con los 20 cores logicos, las cosas son lo que son, no lo que tu quieres en tu mente de la nube imaginaria quieras que sean, asi que a callar que para hablar con propiedad estas tu , lee las cosas no las interpretes porque no das ni una macho
Shiverson escribió:xineloeol escribió:Que tal los ajustes de balanceo tras el parche, se nota?
Tema de fugas de memoria arreglado?
Está peor lo de la memoria
Shiverson escribió:@PSX22 Ya lo he comentado, en mi caso me va mucho peor ahora, puedo estar en un poblado a 60fps, cargo rápido se pone a 20fps, salgo al menú y cargo de nuevo y 60fps de nuevo, me piro por ahí a hacer algo y al volver está a 40fps y no se recuperan los 60fps, como puede ser eso. Me falta probar lo que ha comentado d2akl de los ajustes que han "arreglado" a ver si es eso, porque yo en la 1.0 estaba todo el rato con buen rendimiento con unos ajustes mixtos y ahora no.
d2akl escribió:
Booooommmmmmmmmmmmm, así si
Como saquen un SDK medio decente, esto va a ser una locura brutal.
Ya tenemos el FModel, UE4SS, Repak, UnrealPakTool
@aim_dll
Me estoy descojonando mientras aquí estoy renderizando,.
Pd. No seas muy cruel.
el de que el coronel Korshunov (creo que se llamaba así, el calvo xD) se mete en la cápsula. Maté a Strelok.
david19dh escribió:@PSX22 el final que me salió fueel de que el coronel Korshunov (creo que se llamaba así, el calvo xD) se mete en la cápsula. Maté a Strelok.
l, porque yo queria que desapareciera la zona , luego me saque el final de strelok que es el opuesto.
Todos los finales que no sean el de strelok te toca luchar contra strelok como boss y esa batalla estaba ultra mega bugged, pero en plan que se iba del combate detras de una pared y ya no podias ganar, aparte estaba roto, mas de 100 disparos no no caia , espero que no siga igual la cosa
a mí no se me bugeó, pero si que tuve que darle un montón de escopetazos en la cabeza
david19dh escribió:@PSX22 esa escopeta es una gozada como mete, lo malo es recargarla 🤣
d2akl escribió:Nuevo error añadido tras el parche 1.01
Al llover ahora el Dlss mete Ghosting y ruido visual a la imagen.
En la 1.0 no pasa/pasaba
Daicon escribió:d2akl escribió:Nuevo error añadido tras el parche 1.01
Al llover ahora el Dlss mete Ghosting y ruido visual a la imagen.
En la 1.0 no pasa/pasaba
Buah...
Yo ya no es por esto, pero me bajo del juego, despues de 3 horas y leeros mucho.
TEngo muchas ganas de jugar bien, pero no de comerme varias cosas, esos umando principalmente a que el alife no esta funcionando... bueno, lo dehamos unos meses.
Ahora se viene el POE2, y el indiana , asi que habra entretenimiento
Shiverson escribió:@d2akl ¿Qué dos opciones gráficas? Para tirarlas al mínimo