Pues yo esa sensación de progreso y acabar siendo un semidios si me gusta (o al menos a día de hoy me gusta más).
Más que nada por lógica, ya que si por ejemplo consigo la mejor espada y el mejor escudo del juego, es de lógica que en armamento no tengas rival.
No hay NPC que tenga una como tu espada, es que es la mejor (lo mismo para el escudo o la pieza que sea). Por lo que el esfuerzo de conseguirlo tiene su recompensa, un equipamiento sin rival.
No sé, me parece más lógico, si no con el tema de autoleveo y similares ocurre que da igual el equipo que consigas, literal. No te vas a decidir por ningún arma en especial porque sabes que conforme avances en el juego vas a ir usando las que te salgan, porque la que te salga dentro de 2 horas siempre será mejor que la actual, ad infinitum
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Y ojo, hay momentos (normalmente cuando ya me he pasado un juego o cuando ya "me he aburrido") que pongo autolevel ya sea mediante opción o mod y opto por "tirar para adelante" con lo que me vaya saliendo (normalmente suele ir acompañado de más mods estéticos
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). Como hice por ejemplo en mi segunda partida de the witcher 3
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Pero preferir, prefiero el tema de acabar siendo "el más poderoso" gracias al esfuerzo de conseguir tal o cual equipo (con contadas excepciones).
El autolevel lo veo bien en ocasiones, por ejemplo juegos de mundos abierto donde no te apetece farmear misiones secundarias aburridas para poder avanzar en las misiones principales.