d2akl escribió:https://youtu.be/SloHMrl9WxY
Metalyard escribió:por lo que de ahí entraría en lógica no usar vehículos terrestres...te comerías el mapa en 2 minutos y perdiendote muchos eventos.
El Danés escribió:Parece que al Danés sí lo pusieron en ignorados xD
@davoker Si juegas al Kingmaker te digo quien es es el kata xD
(Hombre, está en esta misma página xD)
Así funcionaba Skyrim no? salvo que me falle la memoria, altamente probable también mi recuerdo es que podías ser de todas las facciones, terminar la historia de todas, gremio de ladrones, colegio de Hibernalia, la Hermandad oscura y Los compañeros (los lobitos), luego ya vampiritos también con el DLC, o Ruiseñores despues de la trama del gremio de ladrones, incluso los "Cuchillas" más avanzado, los cazadores de dragones, pero vaya, que facciones como tal, las 4 principales nombradas primero, creo que no había ninguna más? lo que no podías hacer era ser de los 2 bandos de la trama de la guerra, o ibas con los andrajosos folla hermanas de los Capas de la Tormenta o ibas con los flamantes del Imperio y su exquisita doctrina militar, para mi estaba claroCaos1 escribió:d2akl escribió:https://youtu.be/SloHMrl9WxY
Lo que explica de las facciones no me ha quedado claro, lo que he entendido es que podrás influenciar en como las facciones evolucionan, pero que a la vez, se sigue pudiendo pertenecer a todas aunque sean antagónicas?
d2akl escribió:Pues yo casi prefiero leer pajas mentales de la gente que leer 2/3 páginas de , con una 580 podré jugarlo a 2k y cosas del estilo.
https://youtu.be/SloHMrl9WxY
PD. este video no lo vio ni la mitad de los que están aquí.
The_Reaper escribió:@654321 y el tal BaityBait ese que va muy de graciosete y entendido, que en sus videos afirma cosas sin conocimiento de nada, en que ha basado que es un motor obsoleto? Habrá aportado pruebas de por qué es obsoleto no? O es en base a alguna frase graciosilla que se le ha ocurrido y ya y hay que creerle?
Hace videos de mierda soltando bilis disfrazada de humor que cree inteligente.
Ese sabe de vídeo juegos un cagao, no tiene ni puta idea pero parece que a la gente le parece gracioso.
De perdidos al río, venga solo falta que se ponga aquí opiniones del chokas como algo empírico, el analista de bits que le han pillado varias veces mintiendo de forma descarada o de algún otro streamer famoso que lleva jugando dos días a vídeo juegos pero se cree que sabe mucho, ya a peor el hilo no puede ir
Gringo Alpha escribió:The_Reaper escribió:@654321 y el tal BaityBait ese que va muy de graciosete y entendido, que en sus videos afirma cosas sin conocimiento de nada, en que ha basado que es un motor obsoleto? Habrá aportado pruebas de por qué es obsoleto no? O es en base a alguna frase graciosilla que se le ha ocurrido y ya y hay que creerle?
Hace videos de mierda soltando bilis disfrazada de humor que cree inteligente.
Ese sabe de vídeo juegos un cagao, no tiene ni puta idea pero parece que a la gente le parece gracioso.
De perdidos al río, venga solo falta que se ponga aquí opiniones del chokas como algo empírico, el analista de bits que le han pillado varias veces mintiendo de forma descarada o de algún otro streamer famoso que lleva jugando dos días a vídeo juegos pero se cree que sabe mucho, ya a peor el hilo no puede ir
Es un motor obsoleto, solo hay que ver las físicas de "pego un puñetazo a un tio, muere y sale volando" o las expresiones faciales, etc. Y es normal llevan 20 con el mismo motor a base de parches, lo raro es que siga funcionando xd.
SnowGTX escribió:Source 2 se cimenta en Source que a su vez se cimenta sobre goldsource que a su putisima vez viene de Quake engine 2.
The_Reaper escribió:Hace videos de mierda soltando bilis disfrazada de humor que cree inteligente.
654321 escribió:SnowGTX escribió:Source 2 se cimenta en Source que a su vez se cimenta sobre goldsource que a su putisima vez viene de Quake engine 2.
Se cimienta, pero llega un momento que pegan un cambio brusco, quitan cosas que les lastran, y dan un salto gordo, y por lo que comenta la gente, Bethesda no lo ha hecho con el creation engine.
Hay cambios gordos del Creation Engine de Skyrim al actual ?The_Reaper escribió:Hace videos de mierda soltando bilis disfrazada de humor que cree inteligente.
Tu bilis ya vemos que no la disfrazas, a parte del debate sobre si el creation engine está obsoleto, te quedas a gusto
SnowGTX escribió:Crees que eso no ha sido un salto brusco que diferencia notablemente la version del motor de skyrim?
SnowGTX escribió:Tambien crees que seria buena idea tirar a bajo un motor que es altamente modificable y conocido por los modders?
davoker escribió:Así funcionaba Skyrim no?Caos1 escribió:d2akl escribió:https://youtu.be/SloHMrl9WxY
Lo que explica de las facciones no me ha quedado claro, lo que he entendido es que podrás influenciar en como las facciones evolucionan, pero que a la vez, se sigue pudiendo pertenecer a todas aunque sean antagónicas?
SnowGTX escribió:Gringo Alpha escribió:The_Reaper escribió:@654321 y el tal BaityBait ese que va muy de graciosete y entendido, que en sus videos afirma cosas sin conocimiento de nada, en que ha basado que es un motor obsoleto? Habrá aportado pruebas de por qué es obsoleto no? O es en base a alguna frase graciosilla que se le ha ocurrido y ya y hay que creerle?
Hace videos de mierda soltando bilis disfrazada de humor que cree inteligente.
Ese sabe de vídeo juegos un cagao, no tiene ni puta idea pero parece que a la gente le parece gracioso.
De perdidos al río, venga solo falta que se ponga aquí opiniones del chokas como algo empírico, el analista de bits que le han pillado varias veces mintiendo de forma descarada o de algún otro streamer famoso que lleva jugando dos días a vídeo juegos pero se cree que sabe mucho, ya a peor el hilo no puede ir
Es un motor obsoleto, solo hay que ver las físicas de "pego un puñetazo a un tio, muere y sale volando" o las expresiones faciales, etc. Y es normal llevan 20 con el mismo motor a base de parches, lo raro es que siga funcionando xd.
Yo si he desarrollado mods para juegos de Bethesda
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85713
Y algo de programación se
https://github.com/Neosss
Segun tu definicion todos los motores son obsoletos por llevar 20 años con el mismo motor base, cuando todas las putas empresas del mundo lo hacen ._.
Nadie va a reinventar la rueda porque si
Source 2 se cimenta en Source que a su vez se cimenta sobre goldsource que a su putisima vez viene de Quake engine 2.
Incluso los call of duty vienen del mismo quake engine.
Se puede discutir si un motor se adapta mejor o peor a un genero de juego, pero quienes usan el motor son los que realmente saben sus fortalezas y flaquezas. Os han comido la cabeza con 13 mil movidas que nisiquiera entendeis.
El motor de Bethesda no sirve para muchas cosas porque es un motor grafico enfocado en hacer juegos de rol de mundo abierto y tu en un juego de rol no esperas cinematicas con animaciones faciales de peli juego como TLOU, ni tampoco conducción de automóviles, ni mil movidas mas.
Yo no se que esperais de Starfield pero yo lo unico que veo es que la peña se cree que es un Star citizen o alguna movida asi, cuando no es mas que "Skyrim en el espacio" el cual es el fuerte de bethesda.
654321 escribió:SnowGTX escribió:Crees que eso no ha sido un salto brusco que diferencia notablemente la version del motor de skyrim?
Veo mejora, pero no se si es por mejor motor, o pq la GPU que usan para starfield es una 4090 ...
Y aun habiendo mejoras en el motor, eran todas las que querían meter, o por las prisas de sacar el juego han dejado la mitad en el tintero y por eso no se puede hacer aproximación planetaria ?
Menudo plan llevais, sois unos bordes, es como si uno comenta algo de Messi en un foro de futbol, y otro responde "acaso juegas a futbol ? no tienes ni puta idea de lo que hablas, yo soy futboloista profesional y ..."SnowGTX escribió:Tambien crees que seria buena idea tirar a bajo un motor que es altamente modificable y conocido por los modders?
Si precisamente eso es lo que decía BaityBait ...
jfdeza escribió:katatsumuri escribió:Otra cosa que no me gusta del juego es que bethesda no transmite crudeza espacial en lo que han mostrado, hay cosas que rozan un poco lo ridículo.
No he visto, por poner un ejemplo, monstruos terroríficos, ves monstruos, pero no dibujados de una forma en las que sientas miedo, de hecho muchos de ellos parecen insectos.
A mi me gustaría que el juego tuviese terror, que sintieras realmente terror espacial en cierta medida, y me da a mi que eso no sucederá, espero equivocarme.
Ya hice varios planteamientos, bajar a un planeta donde todo es agua, por lo visto hay uno pero lo que han mostrado es ridículo, y darte cuenta que estaba habitado pero que ha muerto la gente, peces monstruos que pueden reventar la nave que aparecen de la oscuridad, bajar y tener que salir a las profundidades a abrir una compuerta, entrar en la base y ver que todos han muerto, incluso podrían meter ahí como zombies/infectados, que un virus los volvió violentos y meterte un poco en un survival horror a lo dead space - calisto protocol.
Luego en otro planeta lo mismo pero terrestre, a lo alien, una colonia de la que se ha perdido el contacto, entras en la colonia cuando aterrizas, el planeta es desértico, y entras un poco como en un alien isolation.
Cosas así, de bastante terror, y obviamente otros momentos que nada tienen que ver con el terror donde hay exploración bonita, más calmada, vas por una ciudad y sabes que no pasa nada.
Pienso que en un juego así el terror y la supervivencia es esencial, no digo que tenga que reinar, pero debería de ser parte de este, el miedo a lo desconocido.
Pero te haces unas pajas mentales muy gordas no? menudos peliculones . El espacio tiene que transmitir soledad, punto y eso ser lo que da terror y la sensación de supervivencia. Otra cosa es que se centren en hacer un rpg survival horror espacial y aquí seguimos añadiendo todas las palabras que quieras pero no he leido nada de eso.
Habrá bichos, habrá bichos raros, no descarto los zombis, habrá exploración, te atacarán, encontrarás historias perdidas por los planetas, son expertos en todo eso (para mí los mejores) pero ni vas a ver un horror survival como el "Alien Isolation", ni vas a ver unos puzzles e historia como la de "observation", ni vas a ver una simulación espacial y de planetas como la de "Elite Dangerous", entonces, fumaros lo que queráis, pero el concepto va a ser el que va a ser, un juego típico de Bethesda sólo que esta vez en el espacio. Al que le gusten los anteriores bien, pero que nadie espere un Star Citizen con todo lo bueno de Bethesda, lo que haya va a ser con la tosquedad con la que suele meterlo Bethesda, estarás explorando, te aparecerá una zona típica de las que meten para explorar, y por allí spawneara un mutascorpius o unos sanguinarios (cambialó por la versión de otro animal que salga aquí) y ese será el "horror" que veas. Pensar ahora que Bethesda va a hacer el climax de los videojuegos en el que haya algo scripteado para que quede un estilo peliculero, a lo red dead, pero con la libertad de Bethesda, es haber perdido la noción del mundo videojueguil en el que estamos.
sadsoft escribió:Space Skyrim o no Space Skyrim a mi me tiene con un hype de la leche este juego, ya tiene que tener las peores físicas e IA del mundo para que no me lo pase bomba jugándolo, eso es algo que tengo claro, no soy ingeniero de la NASA para poder opinar más allá de eso...
Salu2
St Keroro escribió:No entiendo por que alguien sin conocimiento dice que es un motor obsoleto cuando las imágenes de skyrim y las de starfield tienen un salto generacional bastante evidente, tanto en iluminación, modelado, capacidad de carga etc.
Caos1 escribió:davoker escribió:Así funcionaba Skyrim no?Caos1 escribió:
Lo que explica de las facciones no me ha quedado claro, lo que he entendido es que podrás influenciar en como las facciones evolucionan, pero que a la vez, se sigue pudiendo pertenecer a todas aunque sean antagónicas?
Basicamente si. Ciertamente no voy a romper a aplausos por ello
anibaltw escribió:St Keroro escribió:No entiendo por que alguien sin conocimiento dice que es un motor obsoleto cuando las imágenes de skyrim y las de starfield tienen un salto generacional bastante evidente, tanto en iluminación, modelado, capacidad de carga etc.
Salto generacional para bethesda, no para la industria en general. Las animaciones y expresiones faciales van retrasadas una generacion. En algun momento tendran que rehacer su motor o pasar a otro
St Keroro escribió:anibaltw escribió:St Keroro escribió:No entiendo por que alguien sin conocimiento dice que es un motor obsoleto cuando las imágenes de skyrim y las de starfield tienen un salto generacional bastante evidente, tanto en iluminación, modelado, capacidad de carga etc.
Salto generacional para bethesda, no para la industria en general. Las animaciones y expresiones faciales van retrasadas una generacion. En algun momento tendran que rehacer su motor o pasar a otro
Las animaciones y expresiones faciales no dependen de un motor o otro.
The_Reaper escribió:Sigo esperando que alguien me diga por qué el motor es obsoleto
The_Reaper escribió:@kjavi es un motor que permite modear a lo grande, es posible que sea el mejor o de los mejores motores para eso.
No sé si la gente se ha parado a pensar que saldrán mods de texturas mejoradas, con caras mejoradas etc.. y eso también va a través del mismo motor, lo mismo se piensan que es otro motor. El problema es que requerirán hw más potente para poder moverlo.
Tiene chorrocientos NPCs, mundo abierto que puedes moverte por donde quieres, más diálogos que Skyrim y fallout4 juntos, igual es que se ponen a comparar juegos como god of war que es mucho más cerrado y se piensan que se puede hacer un mundo abierto con los gráficos de gow y que corra en las máquinas actuales.
Creo que la gente se deja llevar por su manía a bethesda y suelta paridas sin pensar, porque a nada que se pongan a pensar un poco verían que las frases que sueltan no tienen sentido y que están haciendo el ridículo.
Que haya gente que no le guste el juego es totalmente normal y respetable, no tiene porqué gustar a todo el mundo, lo mismo yo lo juego y me depecpiono la ostia, tendré que jugarlo para poder confirmar, pero ya empezar a decir bobadas porque tienes manía a la empresa por vete tú a saber qué motivo, lo único que hacen es el ridículo.
Sigo esperando a que alguien me demuestre que el motor es obsoleto, venga que si sabéis tanto no puede ser tan difícil.
sadsoft escribió:Yo quisiera la libertad de Skyrim, los gráficos de Cyberpunk 2077, el Gunplay de Destiny y la inmersión en el espacio de Elite Dangerous, tampoco es mucho pedir ¿no?
Salu2
sadsoft escribió:Yo quisiera la libertad de Skyrim, los gráficos de Cyberpunk 2077, el Gunplay de Destiny y la inmersión en el espacio de Elite Dangerous, tampoco es mucho pedir ¿no?
Salu2
Mc Mardigan escribió:sadsoft escribió:Yo quisiera la libertad de Skyrim, los gráficos de Cyberpunk 2077, el Gunplay de Destiny y la inmersión en el espacio de Elite Dangerous, tampoco es mucho pedir ¿no?
Salu2
Y no te olvides de los vehículos terrestres y el terror a lo Alien Isolation por dios! así nos va como sociedad que no exigimos y nos dan productos a medias...El conformismo es la lacra del Sigo XXI...
Caos1 escribió:Cambiando de tercio a ver si relaja el ambiente xD
Aviso: Si no eres un pollavieja, no tocas juegos jamas con mas de 1 año de antigüedad etc etc seguramente deberías saltarte este mensaje
Un servidor ya jugó Starfield hace mas de 12 años.
Tenia vuelo y combate espacial, visitabas varios planetas en primera persona, diálogos, características rpg, muchos disparos, misiones, mucho alien y tenia....cof cof... vehículos terrestres!!!
El juego se llamó "The Precursors", y fue una locura poco conocida realizada por unos ucranianos (creo) que en su época volaba bastante la cabeza su concepto.
Recuerdo que tanta genialidad no estaba exenta de problemas, tenia varios bugs e inestabilidades y el juego estaba inacabado (como lo oyes, no estaba completo), eso unido a ser un desarrollo de una compañía poco conocida (eran otros tiempos) y no ser puramente de un genero mainstream (de nuevo, eran otros tiempos) hizo que la inmensa mayoría o no oyera de el o no se acercara ni con un palo.
Pero el juego para su momento era un diamante, uno tosco, sin pulir, lleno de mierda y sobretodo era un ejemplo de lo que se podría hacer (a ser posible sin los numerosos problemas que The Precursors tenia) si había ganas y si sobretodo, alguien se atrevía a salir de lo puramente mainstream.
Os invito a que investiguéis sobre el si no lo conocéis (así matáis algo de tiempo hasta la salida de Starfield ), y aunque hoy día no tiene sentido jugarlo, si eres de los que en esa época ya llevaba jugando jueguecitos muchos años, quizás podáis entender lo que esto fue (o mas bien pudo ser) en su momento.
P.D: Pese al chascarrillo inicial, no estoy haciendo comparaciones con Starfield en absoluto, pero si es cierto que Starfield es el responsable de que me volviera a acordar de este juego.
Un video al azar https://www.youtube.com/watch?v=Hf6-GnxbDxI
Sorry por otro Offtopic mas.
Caos1 escribió:@Cuentaparacomentario ostia es verdad, el Boiling point. Con ese si que no pude, como dices se sentía raro de cojones, y creo que tampoco se libraba de estar bastante bugueado.
Pues, no me acuerdo de los detalles, pero en el The precursors había que dar gracias del ingles, porque si no recuerdo mal hubo problemas y hasta que no se solucionaron (no recuerdo si de manera oficial o no) el ruso era lo que había.
P,D: @i3rk si ese es. Curioso, sale sin el articulo "the". Eso si, te aseguro que el juego no es de 2017 como pone