serpa88 escribió:Habrá autolevel, nadie ha hablado del autolevel??
Es para abrir otra línea de discusión 🤭🤭🤭🤭
SECHI escribió:serpa88 escribió:Habrá autolevel, nadie ha hablado del autolevel??
Es para abrir otra línea de discusión 🤭🤭🤭🤭
Autolevel no se pero ya se sabe que habran restricciones de niveles desde el principio.
Eso me jode un poco. A mi me gusta ir donde quiera cuando quiera y no que un numerito me diga que si aterrizo en cierto planeta voy a morir porque una ardilla alien me ha rozado y yo aunque le dispare 1000 tiros no le haga nada.
Prefiero libertad. Pero son gustos personales.
hugoboss69x escribió:Alguno habéis pillado ya la versión para jugar antes?
Kurosawa42 escribió:hugoboss69x escribió:Alguno habéis pillado ya la versión para jugar antes?
Yo , la edicion coleccionista Constellation, la tengo que recoger el dia 1 en Game, imagino para poder jugar antes claro.
A ver si es asi.
ram escribió:Kurosawa42 escribió:hugoboss69x escribió:Alguno habéis pillado ya la versión para jugar antes?
Yo , la edicion coleccionista Constellation, la tengo que recoger el dia 1 en Game, imagino para poder jugar antes claro.
A ver si es asi.
Otra por aquí , no quiero hypearme pero queda poco jejeje
Bio81 escribió:Lo de los planetas muertos a mí no me molesta , me gusta , si lo miramos desde un punto de vista realista es lo correcto , como dijo Buzz Aldrin sobre la luna , magnífica desolación , la vida es la excepción que rompe la norma en el universo , por eso en el juego han querido plasmarlo y de los 1000 planetas un 10% tendrá vida , pero sinceramente entre la historia , misiones secundarias etc.. y unos 100 planetas con vida va haber contenido de sobra para no aburrirse y el hecho de que un planeta en concreto no tenga fauna o flora no significa que no haya una base o algo que hacer..
hugoboss69x escribió:Alguno habéis pillado ya la versión para jugar antes?
yeong escribió:Bio81 escribió:Lo de los planetas muertos a mí no me molesta , me gusta , si lo miramos desde un punto de vista realista es lo correcto , como dijo Buzz Aldrin sobre la luna , magnífica desolación , la vida es la excepción que rompe la norma en el universo , por eso en el juego han querido plasmarlo y de los 1000 planetas un 10% tendrá vida , pero sinceramente entre la historia , misiones secundarias etc.. y unos 100 planetas con vida va haber contenido de sobra para no aburrirse y el hecho de que un planeta en concreto no tenga fauna o flora no significa que no haya una base o algo que hacer..
Pero es que esto es un videojuego, que te aporta a ti un planeta vacío?hugoboss69x escribió:Alguno habéis pillado ya la versión para jugar antes?
Yo si acaso miraré si en el caribe estará, esos días para probarlo un rato, y ver si me gusta o no
Abrams escribió:Y a todo esto, ¿todavía no han mostrado el reloj en detalle? A estas alturas me sorprende que no haya ningún vídeo, mucha gente se va a gastar un pastizal en un hardware del que no sabe apenas nada, mucho más allá de un viejo manual filtrado y la letra pequeña de la web de Bethesda.
serpa88 escribió:Habrá autolevel, nadie ha hablado del autolevel??
Es para abrir otra línea de discusión 🤭🤭🤭🤭
_revan_ escribió:serpa88 escribió:Habrá autolevel, nadie ha hablado del autolevel??
Es para abrir otra línea de discusión 🤭🤭🤭🤭
Lo dudo, a bethesda le cayeron muchos palos por el autolevel de Oblivion y skyrim y ya a partir de Fallout 4 abandonaron el sistema para implementar las zonas diferenciadas por nivel (copiando lo visto en new Vegas)
No los veo retrocediendo y volviendo al mismo sistema
Stanjov escribió:yeong escribió:Bio81 escribió:Lo de los planetas muertos a mí no me molesta , me gusta , si lo miramos desde un punto de vista realista es lo correcto , como dijo Buzz Aldrin sobre la luna , magnífica desolación , la vida es la excepción que rompe la norma en el universo , por eso en el juego han querido plasmarlo y de los 1000 planetas un 10% tendrá vida , pero sinceramente entre la historia , misiones secundarias etc.. y unos 100 planetas con vida va haber contenido de sobra para no aburrirse y el hecho de que un planeta en concreto no tenga fauna o flora no significa que no haya una base o algo que hacer..
Pero es que esto es un videojuego, que te aporta a ti un planeta vacío?hugoboss69x escribió:Alguno habéis pillado ya la versión para jugar antes?
Yo si acaso miraré si en el caribe estará, esos días para probarlo un rato, y ver si me gusta o no
Mis planetas favoritos del No Man's Sky son con diferencia, aquellos que no tienen atmósfera. La sensación de "espacio" que tienen no puede compararse con el circo de animales fantásticos que son la mayoría
yeong escribió:Bio81 escribió:Lo de los planetas muertos a mí no me molesta , me gusta , si lo miramos desde un punto de vista realista es lo correcto , como dijo Buzz Aldrin sobre la luna , magnífica desolación , la vida es la excepción que rompe la norma en el universo , por eso en el juego han querido plasmarlo y de los 1000 planetas un 10% tendrá vida , pero sinceramente entre la historia , misiones secundarias etc.. y unos 100 planetas con vida va haber contenido de sobra para no aburrirse y el hecho de que un planeta en concreto no tenga fauna o flora no significa que no haya una base o algo que hacer..
Pero es que esto es un videojuego, que te aporta a ti un planeta vacío?hugoboss69x escribió:Alguno habéis pillado ya la versión para jugar antes?
Yo si acaso miraré si en el caribe estará, esos días para probarlo un rato, y ver si me gusta o no
_revan_ escribió:GordonFreeman escribió:Me cuadran esas supuestas impresiones, y me pesan mucho los aspectos negativos que dice, algunos de los cuales ya esperaba. 8 años desde Fallout 4 y siguen sin mejorar en cosas esenciales.
¿Podrías decir a que cosas te refieres? no quiero leer los spoilers y leer algo que no deba
yakumo_fujii escribió:He visto que la Deluxe trae "hasta 5 días de acceso anticipado". Se sabe algo de eso?, Es tentador.
yakumo_fujii escribió:He visto que la Deluxe trae "hasta 5 días de acceso anticipado". Se sabe algo de eso?, Es tentador.
Abrams escribió:yakumo_fujii escribió:He visto que la Deluxe trae "hasta 5 días de acceso anticipado". Se sabe algo de eso?, Es tentador.
Eso es el early access. Todas las versiones, excepto la Standard (sea física o digital) y la de Game Pass, tienen early access para jugar 5 días antes. Puedes combinar la Upgrade con la Standard o la del Game Pass para tener el early.
Saliendo el juego en GP, de algún modo tenían que hacer caja, ya que las primeras semanas de un juego representan casi el 90% de sus beneficios. Yo creo que no es casualidad que el juego salga oficialmente un miércoles, mientras que el early cae un viernes.
Para muchos de nosotros el día 1 va a ser el día "oficial". De hecho tengo curiosidad por saber cuantos de nosotros se van a esperar al 6
hugoboss69x escribió:Yo probablemente ya lo pille esta semana, para jugarlo el día 1, llevo desde el FFXVI sin comprarme juegos así que no hay tanto drama.
@Fleishmann fíjate que a mi los FallOut no me gustan, el Skyrim lo tuve 2 veces, 1 pase de él totalmente, ni 1h le di, y luego en la Switch unas 15h y luego lo aparqué… pero este… uiii papa… este si que pinta que me lo voy a meter bien profundo
spiderrrboy escribió:hugoboss69x escribió:Yo probablemente ya lo pille esta semana, para jugarlo el día 1, llevo desde el FFXVI sin comprarme juegos así que no hay tanto drama.
@Fleishmann fíjate que a mi los FallOut no me gustan, el Skyrim lo tuve 2 veces, 1 pase de él totalmente, ni 1h le di, y luego en la Switch unas 15h y luego lo aparqué… pero este… uiii papa… este si que pinta que me lo voy a meter bien profundo
Comprarse un juego de Bethesda sin gustarte los juegos de Bethesda, es cuanto menos que arriesgado...
No he cometido yo ese "error" bastantes veces, que una compañía saca algún juego característico suyo, los cuales no me gustan, pero por temática o por novedad del momento, me lo pillo y a las horas está desinstalado...
Yo que tu lo probaría en GamePass primero, los juegos de Bethesda si una cosa tienen, es que no engañan a nadie, por lo general ya sabes lo que te vas a encontrar, tienen su patrón sandbox ya establecido con sus puntos fuertes y débiles...
SECHI escribió:serpa88 escribió:Habrá autolevel, nadie ha hablado del autolevel??
Es para abrir otra línea de discusión 🤭🤭🤭🤭
Autolevel no se pero ya se sabe que habran restricciones de niveles desde el principio.
Eso me jode un poco. A mi me gusta ir donde quiera cuando quiera y no que un numerito me diga que si aterrizo en cierto planeta voy a morir porque una ardilla alien me ha rozado y yo aunque le dispare 1000 tiros no le haga nada.
Prefiero libertad. Pero son gustos personales.
es más rdr2 que skyrim. Estilo de simulación de vida muy inmersivo, aunque puedes elegir un camino más aventurero si lo deseas.
El rasgo de ADN alienígena que viste en los avances significa que puedes fusionar tu ADN con extraterrestres para obtener habilidades adicionales, p. aumento de la salud y el oxígeno.
Es similar a BG3 en el sentido de que puedes tener compañeros y hacerte amigo y enamorarte de ellos.
La minería es en realidad un poco divertida
RDR 2 como recompensas
Sí, es el mismo estilo de simulación de vida, p. pagar hipoteca, consecuencias por infringir la ley. Se puede decir que los desarrolladores solo se están tomando el pelo con algo de eso, como pagar la jubilación de los padres.
El movimiento es agradable, pero los disparos se sienten obsoletos, se sienten desconocidos
Es divertido hablar con los NPC
Juego cómodo, especialmente en la parte de gestión de recursos.
Puedes explorar planetas enteros
Puedes volar entre planetas (pilotando la nave) y lunas pero aterriza por ti
Vuelo espacial estilo simulador de vuelo
Comprobaciones de habilidades de ventajas
el juego de armas ha mejorado mucho
El i5 de 8.ª generación y un 6600xt en configuración media ejecutan el juego a más de 60 fps
Miguemi escribió:SECHI escribió:serpa88 escribió:Habrá autolevel, nadie ha hablado del autolevel??
Es para abrir otra línea de discusión 🤭🤭🤭🤭
Autolevel no se pero ya se sabe que habran restricciones de niveles desde el principio.
Eso me jode un poco. A mi me gusta ir donde quiera cuando quiera y no que un numerito me diga que si aterrizo en cierto planeta voy a morir porque una ardilla alien me ha rozado y yo aunque le dispare 1000 tiros no le haga nada.
Prefiero libertad. Pero son gustos personales.
Y la sensacion de progreso a tomar por culo, a mi esas cosas no me molan nada..... Aunque yo la verdad preferiría que en vez de zonas delimitadas claramente, fuera mas random, que la dificultad de cada "mazmorra", combate o situacion no venga determinado por "es que esta zona es de nivel 30". Siempre he pensado que en un juego de rol la dificultad deberia de ser determinada por el lore...
Para antes de poner un autolevel, en mi opinion, seria mejor que pusieran un modo exploración, igual que en no man sky hay creativo, hardcore, libre ....
SnowGTX escribió:Ayer un periodista entro a 4chan y estuvo hablando del juego, subio capturas para confirmar que lo que decia era cierto y se armo la de dios
Pongo en spoiler todo lo que dijo y las fotoses más rdr2 que skyrim. Estilo de simulación de vida muy inmersivo, aunque puedes elegir un camino más aventurero si lo deseas.
El rasgo de ADN alienígena que viste en los avances significa que puedes fusionar tu ADN con extraterrestres para obtener habilidades adicionales, p. aumento de la salud y el oxígeno.
Es similar a BG3 en el sentido de que puedes tener compañeros y hacerte amigo y enamorarte de ellos.
La minería es en realidad un poco divertida
RDR 2 como recompensas
Sí, es el mismo estilo de simulación de vida, p. pagar hipoteca, consecuencias por infringir la ley. Se puede decir que los desarrolladores solo se están tomando el pelo con algo de eso, como pagar la jubilación de los padres.
El movimiento es agradable, pero los disparos se sienten obsoletos, se sienten desconocidos
Es divertido hablar con los NPC
Juego cómodo, especialmente en la parte de gestión de recursos.
Puedes explorar planetas enteros
Puedes volar entre planetas (pilotando la nave) y lunas pero aterriza por ti
Vuelo espacial estilo simulador de vuelo
Comprobaciones de habilidades de ventajas
el juego de armas ha mejorado mucho
El i5 de 8.ª generación y un 6600xt en configuración media ejecutan el juego a más de 60 fps
Ma92 escribió:Una duda, se sabe si la versión de Windows store será compatible con mods? Hace un tiempo me suena haber visto que habilitaron la compatibilidad con mods en algunos títulos aunque no sé en qué quedó la cosa.
Estoy dudando si pillarlo por allí porque la verdad que con los rewards me podría salir más barato que en steam
Stanjov escribió:SECHI escribió:serpa88 escribió:Habrá autolevel, nadie ha hablado del autolevel??
Es para abrir otra línea de discusión 🤭🤭🤭🤭
Autolevel no se pero ya se sabe que habran restricciones de niveles desde el principio.
Eso me jode un poco. A mi me gusta ir donde quiera cuando quiera y no que un numerito me diga que si aterrizo en cierto planeta voy a morir porque una ardilla alien me ha rozado y yo aunque le dispare 1000 tiros no le haga nada.
Prefiero libertad. Pero son gustos personales.
También es verdad que no tiene mucho sentido que desde el principio con mal equipo y poca experiencia te puedas enfrentar a cualquier circunstancia.
SnowGTX escribió:Ma92 escribió:Una duda, se sabe si la versión de Windows store será compatible con mods? Hace un tiempo me suena haber visto que habilitaron la compatibilidad con mods en algunos títulos aunque no sé en qué quedó la cosa.
Estoy dudando si pillarlo por allí porque la verdad que con los rewards me podría salir más barato que en steam
Podras instalar todos los mods siempre que no requieran script extender o librerias externas
PD se me olvido publicar, ayer encontré indicios de que seguramente el dia 1 tendremos un parche, ayer algunos periodistas comentaron que tuvieron un parche y yo por mi parte mirando entre los archivos de PC encontre que el fichero layout_ff5f9afb-a689-44d8-85cd-06cf9139122e.xml (uno de los pocos que no esta encriptado) apunta a varios archivos de doblaje
Archivos que no parecen encontrarse por ningun lado de la carpeta data
Si lo comparamos con los archivos de skyrim podemos ver que dentro de la carpeta data se encuentran los doblajes ingles y español, con la terminacion _es0.ba2
Asi que podemos decir que el dia 1 habra un parche con arreglos y la descarga del doblaje en cuestion
SECHI escribió:Stanjov escribió:SECHI escribió:
Autolevel no se pero ya se sabe que habran restricciones de niveles desde el principio.
Eso me jode un poco. A mi me gusta ir donde quiera cuando quiera y no que un numerito me diga que si aterrizo en cierto planeta voy a morir porque una ardilla alien me ha rozado y yo aunque le dispare 1000 tiros no le haga nada.
Prefiero libertad. Pero son gustos personales.
También es verdad que no tiene mucho sentido que desde el principio con mal equipo y poca experiencia te puedas enfrentar a cualquier circunstancia.
Eso tampoco, simplemente que las limitaciones sean escondidas de alguna manera a traves de la historia o el lore, si un planeta es de nivel 70 y tu acabas de empezar o tienes un nivel inferior no es posible que cualquier animal, por ridículo que sea, como una ardilla enana, te haga un instant kill porque te saca 5 niveles.
Si limitan planetas por niveles que lo escondan de alguna manera mas organica en la historia, no un numerito de nivel encima del enemigo. Eso es bastante cutre.
3 mensajes arriba tienes varios ejemplos de como hacerlo sin gastar dinero ni recursos, una simple frase al intentar entrar al planeta y bloquear una mision hasta cierto nivel. No creo que sea tan difícil ni que eso implique millones de euros de inversion y meses de programacion.
Solo es una elección de concepto de ese aspecto del juego, han tirado por lo facil y cutre y ya esta.
SnowGTX escribió:
Por ahora no, pero podemos suponer que tendra los de siempre de otros juegos de bethesda, muy facil, facil, normal, dificil y muy dificil
Stanjov escribió:SECHI escribió:Stanjov escribió:
También es verdad que no tiene mucho sentido que desde el principio con mal equipo y poca experiencia te puedas enfrentar a cualquier circunstancia.
Eso tampoco, simplemente que las limitaciones sean escondidas de alguna manera a traves de la historia o el lore, si un planeta es de nivel 70 y tu acabas de empezar o tienes un nivel inferior no es posible que cualquier animal, por ridículo que sea, como una ardilla enana, te haga un instant kill porque te saca 5 niveles.
Si limitan planetas por niveles que lo escondan de alguna manera mas organica en la historia, no un numerito de nivel encima del enemigo. Eso es bastante cutre.
3 mensajes arriba tienes varios ejemplos de como hacerlo sin gastar dinero ni recursos, una simple frase al intentar entrar al planeta y bloquear una mision hasta cierto nivel. No creo que sea tan difícil ni que eso implique millones de euros de inversion y meses de programacion.
Solo es una elección de concepto de ese aspecto del juego, han tirado por lo facil y cutre y ya esta.
Si estoy de acuerdo con todo lo que dices, pero se contradice con lo que has dicho que querías ir desde el principio donde quieras cuando quieras. Sea por level o por lo que sea al final esa limitación está ahí porque es un RPG y tienen que premiar de alguna manera el crecimiento del personaje.
Otros juegos como Sea of Thieves sí se pueden permitir eso, pero porque tienen un sistema de progresión basado únicamente en lo cosmético.