Fleishmann escribió:Habéis tenido muchos crash a escritorio?
Yo unos cuantos pero claro, sparrow. Se freezea y sale sin mensaje de error ni gaitas. Mañana ya con la legal tengo ilusión de que se solucione.
Está ya resuelto el porteo de saves al gamepass? No será tan fácil como copiar la carpeta en mis documentos y dejarla en otro lado no?
Lázaro escribió:Pregunta absurda:
¿Hay alguna manera de configurar por defecto la distancia de la cámara en tercera persona? Por problemas de cinetosis no puedo jugar a títulos de primera persona y tengo que jugarla en tercera, pero en Starfield a poco que hables con alguien o hagas alguna acción la cámara en tercera persona se "reinicia" y te pone la cámara con el keko en primer plano ocupando toda la línea de visión.
Es decir, pongo en tercera persona, alejo la cámara con el ratón (juego con mando, lo que es más engorroso aún), juego y a la que haga una acción la cámara se revierte a su estado inicial (en tercera) con el personaje tapando todo.
el dudu escribió:La magnitud del juego es abrumadora, que pena el rendimiento
Hay ciudades como Akila que no las he podido explorar por que van peor que Nueva Atlántida
Luego Neon me va bastante bien
Ojala le metan mano al rendimiento por que me va a durar cientos de horas el juego
yakumo_fujii escribió:De momento, con mas de 40 horas cero crasheos y bugs creo que tampoco, version steam.
Daicon escribió:Dark_Crystal escribió:Stanjov escribió:
Efectivamente, pero Starfield no es un Elite Dangerous ni pretende serlo. Para tirarme 5 min haciendo viaje entre planetas ya tengo ED o Star Citizen, pues la base de esos juegos es precisamente esa, una simulación de viajes espaciales. Starfield es mucho más que eso, y como tal no pueden tenerte constamente viajando un rato entre planetas porque simplemente, no se corresponde con la propuesta jugable del título. Esta es la razón por la cual pienso que cojean la mayor parte de las críticas en este sentido.
También te digo. ¿Quieres poner rumbo de un planeta a otro en tiempo real? Puedes hacerlo porque se ha demostrado que se reduce la distancia a la que te marca que está y no aparecen mensajes de límite de mapa, pero espera sentado
PD: Corrígeme si me equivoco pero en NMS tampoco se puede atracar manualmente en las estaciones espaciales, hay una cutscene de entrada de la nave. El aterrizaje, aunque lo puedes realizar donde quieras, también es darle un botón y lo que ves es una cutscene, no aterrizas manualmente como ocurre en Star Citizen, por ejemplo.
No he jugado a NMS, pero me esperaba un manejo de la nave similar a Elite Dangerous y en ese terreno ha sido una decepción. No pasa nada, entiendo que se han centrado en otras cosas, pero el que espere algo como Elite Dangerous en cuanto a manejo de la nave que se olvide.
A mi me gustan los rpgs de bethesda pero no hubiese tenido tanto hype si hubiese sabido que todo lo que rodea a la nave está tan simplificado.
Pero en que cabeza cabe pensar que este juego podría tener un manejo similar en pilotaje a elite dangeorous?
Dark_Crystal escribió:Daicon escribió:Dark_Crystal escribió:
No he jugado a NMS, pero me esperaba un manejo de la nave similar a Elite Dangerous y en ese terreno ha sido una decepción. No pasa nada, entiendo que se han centrado en otras cosas, pero el que espere algo como Elite Dangerous en cuanto a manejo de la nave que se olvide.
A mi me gustan los rpgs de bethesda pero no hubiese tenido tanto hype si hubiese sabido que todo lo que rodea a la nave está tan simplificado.
Pero en que cabeza cabe pensar que este juego podría tener un manejo similar en pilotaje a elite dangeorous?
En la mía xd, lo siento por imaginar un juego de exploración espacial donde manejar la nave no sea una puta mierda.
FrankSikiatra escribió:Pues solución temporal a no petar la nave de almacenes y que sea taaaaan lenta y pesada. Es un coñazo porque cada vez que tenga que craftear o investigar tendre que ir al planeta y no en la propia nave, pero ya con 3000 huecos se me quedaba corta
En la logia tienes una caja fuerte con espacio infinito y en el sótano tienes todas las mesas de crafteo. A parte tienes teleport en la puerta. Puedes dejar todos los materiales en la caja fuerte y gastarlos crafteando en las mesas del sótano
taigcris escribió:@Stanjov Una animación con carga simuladas? Tu no has tocado Elite Dangerous en tu vida vamos. Si tu crees que la parte del espacio es igual (que solo cambia el manejo de la nave) es más que evidente que no tienes ni idea de lo que es ED. Y no hablo de actividades o misiones, sinó de cómo se genera un universo y el otro.
Seràn juegos distintos, pero ya le gustaría a Bethesda tener como base la "la forja estelar" de ED y haber podido trabajar por encima de ella.
Saludos
taigcris escribió:@Stanjov Una animación con carga simuladas? Tu no has tocado Elite Dangerous en tu vida vamos. Si tu crees que la parte del espacio es igual (que solo cambia el manejo de la nave) es más que evidente que no tienes ni idea de lo que es ED. Y no hablo de actividades o misiones, sinó de cómo se genera un universo y el otro.
Seràn juegos distintos, pero ya le gustaría a Bethesda tener como base la "la forja estelar" de ED y haber podido trabajar por encima de ella.
Saludos
cadeformidable escribió:Me acaba de pasar el primer "bug" mas o menos rompe-inmersión: en el espacio puerto de Nueva Atlantis me ha desaparecido la terminal de venta que hay al lado del tecnico del espacio puerto. Hasta ahí bien, pero es que luego al bajar la rampa y llegar a la primera rotonda me ha desaparecido una parte del suelo . Y desaparecido de verdad, que puedo caer al suelo de debajo xDD
He cargado partida de nuevo y sigue igual. Seguire con la mision que estoy haciendo y volveré a ver, si sigue igual, vuelve aparecer el suelo o alguien me sigue robando mas partes de la ciudad
Salu2!!
cadeformidable escribió:Me acaba de pasar el primer "bug" mas o menos rompe-inmersión: en el espacio puerto de Nueva Atlantis me ha desaparecido la terminal de venta que hay al lado del tecnico del espacio puerto. Hasta ahí bien, pero es que luego al bajar la rampa y llegar a la primera rotonda me ha desaparecido una parte del suelo . Y desaparecido de verdad, que puedo caer al suelo de debajo xDD
He cargado partida de nuevo y sigue igual. Seguire con la mision que estoy haciendo y volveré a ver, si sigue igual, vuelve aparecer el suelo o alguien me sigue robando mas partes de la ciudad
Salu2!!
Doomed Avatar escribió:el dudu escribió:La magnitud del juego es abrumadora, que pena el rendimiento
Hay ciudades como Akila que no las he podido explorar por que van peor que Nueva Atlántida
Luego Neon me va bastante bien
Ojala le metan mano al rendimiento por que me va a durar cientos de horas el juego
Al juego le hacen falta un par de parches de optimización, con una 4090 a 4K sin FSR tengo bajones a 55 en Nueva Atlántida, los gráficos no están mal, pero no como para tener que activar el FSR.
Y la verdad es que es inabarcable todas las cosas que hay por hacer. Yo llevo más de 4 horas sin salir de Marte explorando solo las instalaciones de fracking que me marca el mapa, pero que tienen no se cuantas localizaciones a su alrededor. Es un comehoras de libro.
Dark_Crystal escribió:taigcris escribió:@Stanjov Una animación con carga simuladas? Tu no has tocado Elite Dangerous en tu vida vamos. Si tu crees que la parte del espacio es igual (que solo cambia el manejo de la nave) es más que evidente que no tienes ni idea de lo que es ED. Y no hablo de actividades o misiones, sinó de cómo se genera un universo y el otro.
Seràn juegos distintos, pero ya le gustaría a Bethesda tener como base la "la forja estelar" de ED y haber podido trabajar por encima de ella.
Saludos
Yo no entiendo de temas técnicos de cómo se crea cada universo, solo sé que en ED cuando viajaba entre planetas o sistemas me daba la sensación de estar explorando el universo y en SF me da la sensación de estar haciendo el viaje rápido de cualquier rpg. O el simple hecho de aterrizar la nave en ED en una estación espacial, te sentías a los mandos de una nave espacial, en SF, de nuevo, viaje rápido. Son detalles, pero cambian la experiencia totalmente. A mi lo de construir una casa en un planeta rollo minecraft me la suda bastante, la verdad.
Lupoalb escribió:Un poco offtopic....
¿Como se busca un tipo de mods concreto en Nexusmods?
Desde hace bastantes años no lo manejaba, pero recuerdo que en la pantalla principal de un juego podías ordenar los mods por tipo: gráficos, personajes, materiales, armas, etc... Es decir podías "filtrar" solo los mods de armas, por ejemplo, como en el Workshop de Steam.
Ahora he entrado para ver que hay de Starfield y no he visto o al menos no he encontrado esta opción y claro, ir revisando uno a uno es un poco rollo, ya de momento solo busco reshades para quitar neblina y el color verdoso...
Seguro que está, pero no la veo....
Gracias de antemano. Un saludo
Fleishmann escribió:Habéis tenido muchos crash a escritorio?
Yo unos cuantos pero claro, sparrow. Se freezea y sale sin mensaje de error ni gaitas. Mañana ya con la legal tengo ilusión de que se solucione.
Está ya resuelto el porteo de saves al gamepass? No será tan fácil como copiar la carpeta en mis documentos y dejarla en otro lado no?
Lázaro escribió:Pregunta absurda:
¿Hay alguna manera de configurar por defecto la distancia de la cámara en tercera persona? Por problemas de cinetosis no puedo jugar a títulos de primera persona y tengo que jugarla en tercera, pero en Starfield a poco que hables con alguien o hagas alguna acción la cámara en tercera persona se "reinicia" y te pone la cámara con el keko en primer plano ocupando toda la línea de visión.
Es decir, pongo en tercera persona, alejo la cámara con el ratón (juego con mando, lo que es más engorroso aún), juego y a la que haga una acción la cámara se revierte a su estado inicial (en tercera) con el personaje tapando todo.
Dark_Crystal escribió:Daicon escribió:Dark_Crystal escribió:
No he jugado a NMS, pero me esperaba un manejo de la nave similar a Elite Dangerous y en ese terreno ha sido una decepción. No pasa nada, entiendo que se han centrado en otras cosas, pero el que espere algo como Elite Dangerous en cuanto a manejo de la nave que se olvide.
A mi me gustan los rpgs de bethesda pero no hubiese tenido tanto hype si hubiese sabido que todo lo que rodea a la nave está tan simplificado.
Pero en que cabeza cabe pensar que este juego podría tener un manejo similar en pilotaje a elite dangeorous?
En la mía xd, lo siento por imaginar un juego de exploración espacial donde manejar la nave no sea una puta mierda.
lichis escribió:Dark_Crystal escribió:taigcris escribió:@Stanjov Una animación con carga simuladas? Tu no has tocado Elite Dangerous en tu vida vamos. Si tu crees que la parte del espacio es igual (que solo cambia el manejo de la nave) es más que evidente que no tienes ni idea de lo que es ED. Y no hablo de actividades o misiones, sinó de cómo se genera un universo y el otro.
Seràn juegos distintos, pero ya le gustaría a Bethesda tener como base la "la forja estelar" de ED y haber podido trabajar por encima de ella.
Saludos
Yo no entiendo de temas técnicos de cómo se crea cada universo, solo sé que en ED cuando viajaba entre planetas o sistemas me daba la sensación de estar explorando el universo y en SF me da la sensación de estar haciendo el viaje rápido de cualquier rpg. O el simple hecho de aterrizar la nave en ED en una estación espacial, te sentías a los mandos de una nave espacial, en SF, de nuevo, viaje rápido. Son detalles, pero cambian la experiencia totalmente. A mi lo de construir una casa en un planeta rollo minecraft me la suda bastante, la verdad.
Si te la suda todo el tema rpg y lo que te gusta es la simulación espacial.... Creo que está claro todo.
Si a mí me la suda jugar partidos de fútbol y lo que quiero es gestionar el club de manera profunda, no me compro el Fifa, me compro el Football Manager.
Edit: No sé, yo también creo que falla en cierta sensación de exploración con la nave. De ahí a pedir aterrizajes manuales.... Hay que juzgar al juego por lo que es, no por lo que querríamos que fuese.
AZFoX escribió:Tema VR todavía es muy pronto no ?
No hablo de completamente funcional el VR, mas bien como cuando jugué al the witcher con el mod VR.
Me gustaría algo así jugando con el mando.
zBoID escribió:¿Alguien más ha notado que al hablar con algún personaje, a veces no mueve la boca y otras deja de mover la boca antes de acabar la frase?
Stanjov escribió:taigcris escribió:@Stanjov Una animación con carga simuladas? Tu no has tocado Elite Dangerous en tu vida vamos. Si tu crees que la parte del espacio es igual (que solo cambia el manejo de la nave) es más que evidente que no tienes ni idea de lo que es ED. Y no hablo de actividades o misiones, sinó de cómo se genera un universo y el otro.
Seràn juegos distintos, pero ya le gustaría a Bethesda tener como base la "la forja estelar" de ED y haber podido trabajar por encima de ella.
Saludos
Yaa, me refería esencialmente a NMS y al viaje entre sistemas. Entiendo que no hablas de actividad ni misiones porque ahí ya sabemos la grandísima diferencia que hay.
Conozco las bondades y carencias de unos juegos y de otros. A ED no he jugado tanto pero a Star Citizen sí y sé que funcionan parecido.cadeformidable escribió:Me acaba de pasar el primer "bug" mas o menos rompe-inmersión: en el espacio puerto de Nueva Atlantis me ha desaparecido la terminal de venta que hay al lado del tecnico del espacio puerto. Hasta ahí bien, pero es que luego al bajar la rampa y llegar a la primera rotonda me ha desaparecido una parte del suelo . Y desaparecido de verdad, que puedo caer al suelo de debajo xDD
He cargado partida de nuevo y sigue igual. Seguire con la mision que estoy haciendo y volveré a ver, si sigue igual, vuelve aparecer el suelo o alguien me sigue robando mas partes de la ciudad
Salu2!!
¿Eso en la versión legal del juego? Madre mía xD
zBoID escribió:¿Alguien más ha notado que al hablar con algún personaje, a veces no mueve la boca y otras deja de mover la boca antes de acabar la frase?
taigcris escribió:Stanjov escribió:taigcris escribió:@Stanjov Una animación con carga simuladas? Tu no has tocado Elite Dangerous en tu vida vamos. Si tu crees que la parte del espacio es igual (que solo cambia el manejo de la nave) es más que evidente que no tienes ni idea de lo que es ED. Y no hablo de actividades o misiones, sinó de cómo se genera un universo y el otro.
Seràn juegos distintos, pero ya le gustaría a Bethesda tener como base la "la forja estelar" de ED y haber podido trabajar por encima de ella.
Saludos
Yaa, me refería esencialmente a NMS y al viaje entre sistemas. Entiendo que no hablas de actividad ni misiones porque ahí ya sabemos la grandísima diferencia que hay.
Conozco las bondades y carencias de unos juegos y de otros. A ED no he jugado tanto pero a Star Citizen sí y sé que funcionan parecido.cadeformidable escribió:Me acaba de pasar el primer "bug" mas o menos rompe-inmersión: en el espacio puerto de Nueva Atlantis me ha desaparecido la terminal de venta que hay al lado del tecnico del espacio puerto. Hasta ahí bien, pero es que luego al bajar la rampa y llegar a la primera rotonda me ha desaparecido una parte del suelo . Y desaparecido de verdad, que puedo caer al suelo de debajo xDD
He cargado partida de nuevo y sigue igual. Seguire con la mision que estoy haciendo y volveré a ver, si sigue igual, vuelve aparecer el suelo o alguien me sigue robando mas partes de la ciudad
Salu2!!
¿Eso en la versión legal del juego? Madre mía xD
De nuevo, no tienes ni idea de cómo funciona realmente en esos juegos. En SC no tienes pantallas de carga, de hecho no existen. Cuando viajas por el sistema lo haces a velocidades realmente altas pero no son pantallas de carga. Puedes parar el salto en cualquier momento y calcula tu posición respecto al sistema.
Con ED, los salto hiperespaciales se calculan en físicas newtonianas, una aceleración constante permite aumentar la velocidad ya que no hay ningún tipo de resistencia. . Tiene en cuenta la masa de objetos próximos... Pero que todo eso da igual. No se trata de las físicas de la nave.
No hay ningún tipo de carga ni viaje rápido. El sistema es un único entorno y puedes interactuar en el. Parar donde quieras (entonces si se crea una instancia separada del sistema) o interactuar con otras naves o estaciones dentro del sistema. Una vez realizas dicha acción si generas nuevas instancias, pero mientras te encuentras en hispercrucero todo es una única entidad.
Cuando estás enfrente de un planeta o sales de hispercrucero si es como starfield, instancias separadas.
Y sobre el contenido, es verdad que son distintos. Pero si crees que ED tiene menos contenido que Starfield es porque, de nuevo, no tienes ni idea de lo que es ED.
Os quejáis de que la gente habla sin haber jugado y, según vosotros, sin conocimiento pero es que hacéis exactamente lo mismo para "defender el juego". Tanto necesitáis que reafirmen vuestra opinión que os molesta que reprueben la vuestra?
Saludos
Doomed Avatar escribió:el dudu escribió:La magnitud del juego es abrumadora, que pena el rendimiento
Hay ciudades como Akila que no las he podido explorar por que van peor que Nueva Atlántida
Luego Neon me va bastante bien
Ojala le metan mano al rendimiento por que me va a durar cientos de horas el juego
Al juego le hacen falta un par de parches de optimización, con una 4090 a 4K sin FSR tengo bajones a 55 en Nueva Atlántida, los gráficos no están mal, pero no como para tener que activar el FSR.
Y la verdad es que es inabarcable todas las cosas que hay por hacer. Yo llevo más de 4 horas sin salir de Marte explorando solo las instalaciones de fracking que me marca el mapa, pero que tienen no se cuantas localizaciones a su alrededor. Es un comehoras de libro.
Stanjov escribió:taigcris escribió:Stanjov escribió:
Yaa, me refería esencialmente a NMS y al viaje entre sistemas. Entiendo que no hablas de actividad ni misiones porque ahí ya sabemos la grandísima diferencia que hay.
Conozco las bondades y carencias de unos juegos y de otros. A ED no he jugado tanto pero a Star Citizen sí y sé que funcionan parecido.
¿Eso en la versión legal del juego? Madre mía xD
De nuevo, no tienes ni idea de cómo funciona realmente en esos juegos. En SC no tienes pantallas de carga, de hecho no existen. Cuando viajas por el sistema lo haces a velocidades realmente altas pero no son pantallas de carga. Puedes parar el salto en cualquier momento y calcula tu posición respecto al sistema.
Con ED, los salto hiperespaciales se calculan en físicas newtonianas, una aceleración constante permite aumentar la velocidad ya que no hay ningún tipo de resistencia. . Tiene en cuenta la masa de objetos próximos... Pero que todo eso da igual. No se trata de las físicas de la nave.
No hay ningún tipo de carga ni viaje rápido. El sistema es un único entorno y puedes interactuar en el. Parar donde quieras (entonces si se crea una instancia separada del sistema) o interactuar con otras naves o estaciones dentro del sistema. Una vez realizas dicha acción si generas nuevas instancias, pero mientras te encuentras en hispercrucero todo es una única entidad.
Cuando estás enfrente de un planeta o sales de hispercrucero si es como starfield, instancias separadas.
Y sobre el contenido, es verdad que son distintos. Pero si crees que ED tiene menos contenido que Starfield es porque, de nuevo, no tienes ni idea de lo que es ED.
Os quejáis de que la gente habla sin haber jugado y, según vosotros, sin conocimiento pero es que hacéis exactamente lo mismo para "defender el juego". Tanto necesitáis que reafirmen vuestra opinión que os molesta que reprueben la vuestra?
Saludos
Pero si ya te he dicho que me refería a NMS. Vaya película te has montado.
Me sorprende lo de las instancias que comentas. Pensaba que no era así. Parece que al final unos más otros menos todos usan truquitos jeje
ionesteraX escribió:Por como esta planteado sería una putada que te obligaran a usar la nave para todo en tiempo real, para mi el viaje rapido es vital por mucha inmersión que se coma y supongo que el curro de hacerlo opcional hubiera sido brutal, al final es lo de siempre, lo que uno espera del juego, es lo mismo que pasaba con cp2077, yo se lo que hacen bien ciertas compañias y lo que hacen mal, yo no esperaba un simulador espacial y no lo es ni por asomo, lo disfruto por lo que es.
Por cierto me encanta el contraste entre unos planetas y otros, aunque yo lo hubiera hecho mucho más extremo, aún así canto mucho con un traje espacial en una ciudad del oeste como en la foto xD, de todas formas en mi caso bastante contento, el juego se ve bien, va bien y es bethesda 100%.
GaldorAnárion escribió:@Gringo Alpha Se le va a Asmongold con una predisposición, una ilusión y unas ganas de jugar increíbles.
Bugs hay, es Bethesda, no Nintendo, pero es que se trata de un juego enorme que solo los que lo están jugando y van sumando 2 digitos se van dando cuenta de lo grande que es, la locura es que no hubiera bugs.
Pero la diferencia es como los enfocas, a mi me ha tirado 2 veces al escritorio, a otros ninguna, es molesto, pero en vez de decir que el juego es una mierda sigo jugando con ilusión, guardo más continuamente y a disfrutar. El resto? algún bug tonto como mi personaje mirando hacia atrás mientras corro, o una conversación que se queda parada, o el cambio de tercera a segunda persona.
Estás en una cruzada de querer demostrar al resto que estamos jugando una mierda que no es sana. No se, he repasado tus mensajes, está claro que eres pecero, le das a D4, cyberpunk, etc. entonces no entiendo este odio, dejate de ver vídeos de bugs de streamers, desconecta unos días y prueba el juego con la mente abierta, dale unas horas y nos comentas!
Dark_Crystal escribió:d2akl escribió:
Eso es MENTIRA, dale con desinformar xD..
Puedes ir de Saturno a la Tierra por ponerte un ejemplo, ( aplicable a cualquier planeta)navegando por el espacio.
Disfruta.
tienes video de eso?
creo que el que miente eres tú
viajar con la nave siempre es automático (viaje rápido), solo puedes pilotar cuando estás cerca de un planeta o de una estación espacial
nicetoknowyou escribió:Ray_McCoy escribió:carlos230897 escribió:Por si alguien pensaba que los "mapas" no seguían una continuidad: https://www.reddit.com/r/Starfield/comm ... ent_tiles/
Han logrado ver New Atlantis desde otro punto de aterrizaje, y muy lejos. No son mapas aleatorios.
Joer, y ahora la pregunta es... ¿de dónde salió la (falsa) información de que las zonas procedurales que se generan al aterrizar siempre son aleatorias? Me pareció haber leído incluso gente que veía montañas a lo lejos y al aterrizar en esa zona había terreno completamente distinto, y nada de montañas.
Además, que no tiene sentido que fueran aleatorias, porque entonces no se podría construir asentamientos sobre un terreno que cada vez que lo visitas se vuelve a generar de manera diferente.
Son aleatorias, amigo, aterrizas en un lugar, camina al norte, llegas al limite, luego volves al espacio y aterrizas en el punto pegado al anterior y el terreno es otro a lo que se veía desde el punto anterior, el planeta no esta fisicalizado. Lo probé yo mismo. Se autogenera una zona con bioma del planeta pero que no es continuista con la anterior.
Entiendo que cuando generes un asentamiento esa zona va a guardarse y podrás visitarla siempre.
HectorAcevedo escribió:GaldorAnárion escribió:@Gringo Alpha Se le va a Asmongold con una predisposición, una ilusión y unas ganas de jugar increíbles.
Bugs hay, es Bethesda, no Nintendo, pero es que se trata de un juego enorme que solo los que lo están jugando y van sumando 2 digitos se van dando cuenta de lo grande que es, la locura es que no hubiera bugs.
Pero la diferencia es como los enfocas, a mi me ha tirado 2 veces al escritorio, a otros ninguna, es molesto, pero en vez de decir que el juego es una mierda sigo jugando con ilusión, guardo más continuamente y a disfrutar. El resto? algún bug tonto como mi personaje mirando hacia atrás mientras corro, o una conversación que se queda parada, o el cambio de tercera a segunda persona.
Estás en una cruzada de querer demostrar al resto que estamos jugando una mierda que no es sana. No se, he repasado tus mensajes, está claro que eres pecero, le das a D4, cyberpunk, etc. entonces no entiendo este odio, dejate de ver vídeos de bugs de streamers, desconecta unos días y prueba el juego con la mente abierta, dale unas horas y nos comentas!
Yo divirtiéndome como nunca antes mientras leo a unos llorando que no pueden aterrizar manualmente o bugs de youtubers o que elite dangeros o nms son mejores xd. Lo que me parece mas sorprendente es que pierdan el tiempo aqui dando su critica negativa 700 veces, eso no hara cambiar a nadie de parece o acaso creen que voy a dejar el juego solo por que x persona diga que es una mierda D.
Yo sabia que este juego tendría hate por todas partes con o sin razon, pero una verdad que no puedo esconder es que este es un maldito juegaso que no paro de jugar, quizás es que yo sea una mierda también y entre mierdas nos atraemos pero vamos, no me quejo jaja. Lo que nunca entenderé es el afan de estar en un foro de un producto que no te gusta, en vez de perder el tiempo aqui, es mejor que estén en los foros de elite dangerous o nms hablando de lo maravilloso que son esos juegos, aqui estoy seguro que no le cambiaran a nadie la opinion que esa persona ya tiene con el juego.
Strait escribió:HectorAcevedo escribió:GaldorAnárion escribió:@Gringo Alpha Se le va a Asmongold con una predisposición, una ilusión y unas ganas de jugar increíbles.
Bugs hay, es Bethesda, no Nintendo, pero es que se trata de un juego enorme que solo los que lo están jugando y van sumando 2 digitos se van dando cuenta de lo grande que es, la locura es que no hubiera bugs.
Pero la diferencia es como los enfocas, a mi me ha tirado 2 veces al escritorio, a otros ninguna, es molesto, pero en vez de decir que el juego es una mierda sigo jugando con ilusión, guardo más continuamente y a disfrutar. El resto? algún bug tonto como mi personaje mirando hacia atrás mientras corro, o una conversación que se queda parada, o el cambio de tercera a segunda persona.
Estás en una cruzada de querer demostrar al resto que estamos jugando una mierda que no es sana. No se, he repasado tus mensajes, está claro que eres pecero, le das a D4, cyberpunk, etc. entonces no entiendo este odio, dejate de ver vídeos de bugs de streamers, desconecta unos días y prueba el juego con la mente abierta, dale unas horas y nos comentas!
Yo divirtiéndome como nunca antes mientras leo a unos llorando que no pueden aterrizar manualmente o bugs de youtubers o que elite dangeros o nms son mejores xd. Lo que me parece mas sorprendente es que pierdan el tiempo aqui dando su critica negativa 700 veces, eso no hara cambiar a nadie de parece o acaso creen que voy a dejar el juego solo por que x persona diga que es una mierda D.
Yo sabia que este juego tendría hate por todas partes con o sin razon, pero una verdad que no puedo esconder es que este es un maldito juegaso que no paro de jugar, quizás es que yo sea una mierda también y entre mierdas nos atraemos pero vamos, no me quejo jaja. Lo que nunca entenderé es el afan de estar en un foro de un producto que no te gusta, en vez de perder el tiempo aqui, es mejor que estén en los foros de elite dangerous o nms hablando de lo maravilloso que son esos juegos, aqui estoy seguro que no le cambiaran a nadie la opinion que esa persona ya tiene con el juego.
Yo también me lo estoy pasando muy bien y me lo estoy gozando, pero no darse cuenta de los fallos garrafales que tiene el juego me parece de estar bastante ciego o ser bastante fanático.
Rc (Rothicite).
Doomed Avatar escribió:el dudu escribió:La magnitud del juego es abrumadora, que pena el rendimiento
Hay ciudades como Akila que no las he podido explorar por que van peor que Nueva Atlántida
Luego Neon me va bastante bien
Ojala le metan mano al rendimiento por que me va a durar cientos de horas el juego
Al juego le hacen falta un par de parches de optimización, con una 4090 a 4K sin FSR tengo bajones a 55 en Nueva Atlántida, los gráficos no están mal, pero no como para tener que activar el FSR.
Y la verdad es que es inabarcable todas las cosas que hay por hacer. Yo llevo más de 4 horas sin salir de Marte explorando solo las instalaciones de fracking que me marca el mapa, pero que tienen no se cuantas localizaciones a su alrededor. Es un comehoras de libro.