Yo creo que la estrategia está bastante clara, quieren que sea un juego de servicio y nada más, lo mismo hubiera sido regalarlo, ya que es un juego que juega (valga la redundancia) con el enganche del usuario, el cual, si le gusta, acabará comprando la expansión.
Al ponerlo a 3 euros, atraen a todo aquel que no lo compraba por la razón que fuera, y ahora por 3€ poca gente va a resistirse, ya que, aún que solo sea por probarlo te lo compras.
Lo que no entiendo muy bien es el tema de poner la expansión a 30€, la gente, en los juegos de servicio no gastan tanto del tirón, hubiera estado mejor a 15-20€.