No les parece que Zelda Ocarina of Time esta muy sobrevalorado actualmente

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Segastopol escribió:El z targeting lo invento Nintendo porque precisamente hace mención al botón Z del mando, otra cosa será el apuntado automático, pero que useis ese término ya dice lo hondo que calo en el mundo del videojuego, de esta sobrevalorado a lloros porque es Nintendo popularizo dicha mecánica, como va derivando la cosa :p

Hombre llevamos unas páginas hablando de eso. Yo he mencionado el autoaim y el lock on, términos que se utilizan en muchos juegos de formas similares, diferentes.

Más concretamente el z targeting es un nombre que han utilizado para referirse a una evolución del lock on que no solo apunta, se centra y bloquea en un enemigo en un entorno tridimensional. Algo que algún juego más tenía anterior a ocarina.

Que haya calado en la industria, que haya inspirado cientos de juegos y que se haya tomado su fórmula, su ejemplo es algo totalmente distinto y que es un hecho, no se puede negar y hay algunos desarrolladores que así lo han manifestado. Pero ésto no implica para nada que fuera el único y primer juego en utilizar algo similar que además no ha salido de la nada, sería como decir que sega inventó las 3d.

Ni siquiera virtua fighter fue el primer juego poligonal, antes estaba 4D Sports Boxing. Sin embargo fue virtua fighter el que se tomó como ejemplo e inspiración para futuros juegos de lucha 3d y no es raro leer o escuchar que fue el primero, cuando cualquiera del mundillo sabe que no.
Los argumentos de los "no se puede rebatir" se están desmontando tanto que ya se agarran a un nombre de una mecánica para defender un juego entero.
-Giru- escribió:se agarran a un nombre de una mecánica para defender un juego entero.


Es decir, que tu te estás agarrando al nombre de una mecánica para criticarlo entero xD
@estoybien está muy bien eso pero el hilo no va de ocurrencias varias de tal o cual usuario para desacreditar el juego, al final las ultimas páginas de ha tornado en hate de nivel patio de colegio.
Que además como indico antes paradójicamente eso no hace más que confirmar el hito que supuso eso al estandarizar dicho método de apuntado.

Si no que abra un hilo específico de hate a Oot, porque telita algunos comentarios xD
@Segastopol

Si lo dices por @-Giru- , por @estoybien o por mi, creo que ninguno de nosotros ha descacreditado en ningún momento el juego. De hecho, sigo pensando que uno de los motivos de la estandarización en el mundo del videojuego del apuntado autómatico/con seguimiento es gracias al OoT.
Pero de ahí a construir una realidad paralela en la que Nintendo creó el Z-Targeting va un mundo, concretamente el mundo paralelo en el que vivís algunos.
Resumiendo, a mi me encanta el OoT, pero no soy un taliban del juego ni de ninguna compañía, y la realidad es la que es, por mucho que os duela.
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