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SuperPadLand escribió:@-Giru- las IA están diseñadas para dar la razón o más bien para tomar como afirmativo cualquier cosa que le introduzcas, es decir si tú le dices que quieres argumentos de porque algo es malo o bueno, ellos no opinan realmente, te darán argumentos con esa tendencia, mejores o peores.
-Giru- escribió:SuperPadLand escribió:@-Giru- las IA están diseñadas para dar la razón o más bien para tomar como afirmativo cualquier cosa que le introduzcas, es decir si tú le dices que quieres argumentos de porque algo es malo o bueno, ellos no opinan realmente, te darán argumentos con esa tendencia, mejores o peores.
Lo sé por eso mismo no entiendo a que viene sacar la carta de la IA, si uno hace el bobo pues podemos hacer el bobo todos.
Sobre lo del Z-Targeting, ya hemos comentado que ni siquiera fue el primer juego en tenerlo, como para que importe lo que diga la IA sobre su innovación.
Las IAs lo único que hacen es recorrer la red con sus arañas a recapitular toda la información posible para luego crear sentencias en base al prompt del usuario, no deja de ser un machine learning masivo, así que si la gran mayoría de internet opina una cosa sobre un hecho la IA simplemente crea un modelo con esa información sin filtro.
No tienen criterio, solo añaden matices en función del prompt.
SuperPadLand escribió:No veo séntido en comparar Tetris y OoT directamente de tú a tú sin especificar en que campo porque son completamente opuestos.
SuperPadLand escribió:Lo hemos comentado, pero a mi el aim-lock de Virtual On no me parece para nada el Z-target del OoT. Pero vamos que uno va de tiros y el otro cuerpo a cuerpo, no buscan ofrecer la misma mecánica aunque fijen objetivos.
SuperPadLand escribió:Edit: El Not Treasure Hunter que me dijiste no tiene tradu al inglés verdad?
-Giru- escribió:Mira tu que bien, la respuesta y los argumentos de los Pikmin de turno es la misma que la de una IA que no puede sentir y solo replica los argumentos que rastrea a través de la red.
Lo de la mente colmena se hace cada vez mas evidente.
-Giru- escribió:SuperPadLand escribió:No veo séntido en comparar Tetris y OoT directamente de tú a tú sin especificar en que campo porque son completamente opuestos.
Eso pregúntaselo a Señor Ventura que fue el el que sacó el Tetris.SuperPadLand escribió:Lo hemos comentado, pero a mi el aim-lock de Virtual On no me parece para nada el Z-target del OoT. Pero vamos que uno va de tiros y el otro cuerpo a cuerpo, no buscan ofrecer la misma mecánica aunque fijen objetivos.
Si fija objetivo igual que el OoT pero no busca ofrecer la misma experiencia, pues ya no vale como argumento.
Lo dicho, que los argumentos no valen porque ningún juego anterior a OoT es OoT...
Por cierto, tanto en OoT como en Virtual On hay combate a corta y larga distancia.SuperPadLand escribió:Edit: El Not Treasure Hunter que me dijiste no tiene tradu al inglés verdad?
Que va, nadie se ha dignado a hacer eso. Puedes probar con el traductor IA de Retroarch.
RiGaL escribió:@-Giru- y compañia.
Todas las artes se categorizan. Como comprenderás, carece de sentido poner por encima Rimas y Leyendas de Lazarillo de Tormes o viceversa. Con los juegos ocurre lo mismo, es ridículo que saquéis el Tetris, Sonic o TR3 (el peor de la saga clásica, por cierto) a colación para minusvalorar OoT. Si este es nivel, podemos intercambiar OoT en el título del hilo por cualquier otro juego y vuestros argumentos seguirían siendo válidos según vuestro criterio.
Dejando de lado si realmente todos lo jugamos de primera mano en su salida y sin ningún tipo de prejuicio (como por ejemplo, que la consola ni siquera fuera la vuestra), cosa que dudo, la realidad es que aquí para afirmar que está sobrevalorado se han contrapuesto gustos personales a valores de producción objetivos. No sé si alguien ya lo mencionó antes pero en mi caso he tirado por la vía rápida para defender que no está sobrevalorado: ¿había algún juego del genero comparable? ¿Catorce páginas y me sacas el puto Overblood 2 para incluso, ponerlo por encima? Perdona, pero es que la risa me dura desde ayer. Un juego que estaba roto en su día y con el que no podías jugar más que unas pocas horas hasta que años más tarde lo reeditaron sin pena ni gloria. ¡Overblood 2! Con un poco de suerte en un año lo tenemos en portada de Retrogamer coincidiendo con el 25 aniversario desde que se puede completar sin colgarse .
Que oye, igual vuestras pataletas no son por ser fans de unas marcas de aparatos electrónicos sobre otras y simplemente es que no os gustan las aventuras 3D, en cuyo caso no digo nada. A mí no me gustan los jrpgs y no se me ocurre ir por el foro menospreciando el FFVI, por ejemplo.
-Giru- escribió:Todas esas afirmaciones son objetivamente falsas.
"Me miraba tan fijamente que parecía que tenía Z-Targeting"
Yaripon escribió:Es el que más influencia ha causado, hoy día parece algo normal un juego en el que caen fichas desde arriba, pero eso hasta tetris si que no existía.
KailKatarn escribió:Que hay que tergiversar las palabras de los demás? se tergiversan.
Yaripon escribió:Yo sigo pensando en la comparación con Tetris, es que esa me ha dolido.
Tetris probablemente si sea el mejor videojuego de la historia. Para empezar, es el videojuego más jugado del mundo, porque lo han jugado hasta personas que no le gustan los videojuegos. Es el que más influencia ha causado, hoy día parece algo normal un juego en el que caen fichas desde arriba, pero eso hasta tetris si que no existía. Puede gustar más o menos, y hoy día puede haber juegos más divertidos o elaborados, pero es que tetris si es un juego absolutamente perfecto en su sencillez. Comparar Tetris con Ocarina sería como decir :
"Que es más importante para la vida? El agua o la croqueta"
Y responder Ocarina es responder "la croqueta, porque está más rica".
Además puedes oír decir por ahi: "Coloqué la compra como si fuera el tetris"
Lo que no se escucha normalmente es:
"Me miraba tan fijamente que parecía que tenía Z-Targeting"
Por algo será...
Furrinchas escribió:Ahora resulta que el Tetris no engancha
Señor Ventura escribió:Furrinchas escribió:Ahora resulta que el Tetris no engancha
No es lo normal jugar al tetris durante horas.
Pero si que jugar al tetris de la game boy no queda desfasado nunca, porque ese concepto lleva decadas siendo perfecto. Sin embargo, las aventuras...
Karaculo escribió:Si supierais el mojon de juego que me comi en la switch, el Kyara Fables, en todos los videos de youtube decian que no estaba mal, que para empezar en los juegos de rol y de granjas era lo mejor para los crios. Es simplemente injugable, cada pantalla (que son tipo zelda link o the pass) tarda un cojon y medio en cargar. Su puta madre a los criticos y sobre todo paginas mierdosas como esa
-Giru- escribió:En este hilo se está discutiendo un tema, concretamente si The Legend of Zelda: Ocarina of Time está sobrevalorado.
No se está discutiendo sobre si el juego nos gusta más o menos, si nos parece mejor o peor o si lo jugué con 5 años o con 30.
Lo que se cuestiona es su valoración en general. Lo que el juego hace contra lo que el mito dice que hizo.
-Giru- escribió:Cuando yo entré en el hilo, había mensajes diciendo qué "Hasta el momento de su lanzamiento no había ningún juego que hiciera algo mejor que el OoT", o que "OoT inventó mecánicas únicas que ningún juego había hecho antes" o que "No hay aventuras 3D anteriores al estilo OoT"
Todas esas afirmaciones son objetivamente falsas.
-Giru- escribió:Primero porque es imposible que ningún juego no haga nada mejor que OoT cuando OoT tiene mecánicas y dinámicas que no se cubren por lo tanto no se hacen. Es vivir en Narnia pensar que OoT es mejor juego de carreras que Gran Turismo o que es mejor puzzle que el Tetris. Es una afirmación tan absurda que duele.
-Giru- escribió:Por otro lado, cuando nosotros mencionamos que "X" juego hace algo mejor que el Ocarina, tampoco vale para vosotros, porque el conjunto del juego puede llegar a ser peor y ya no es valido.
-Giru- escribió:Segundo, las mecánicas de OoT ya existían y que yo sepa no crea ninguna nueva.
-Giru- escribió:Tercero, si, había aventuras 3D anteriores al estilo de OoT en el momento de su salida.
-Giru- escribió:Por lo tanto se establece que había otros juegos que hacían las cosas que hace OoT.
Si esos juegos te gustan más o menos, que calen mejor o peor en la industria, que la prensa se cebe mas o menos con ellos, que vendan mas o menos... Todo eso son matices que no aplican a la argumentación de que esas primeras sentencias son falsas.
Pero esas sentencias falsas si se pueden utilizar como ejemplo de su sobrevaloración.
Lo que es doloroso, es que cuando se mencionan juegos de la misma época que tienen avances o técnicas de las que OoT carece, automáticamente entra la carta de desprestigiar el juego que se menciona en lugar de rebatir el argumento que se está dando.