arriquitaum escribió:y los multis venden, ergo hay que tenerlos para vender, y todas las vueltas que le deis es para nada, la gente normal que compra consolas, si no tiene multis no las compra y punto, y si sales sin multis te suicidas, por mucho que digais frases que solo quedan bonitas en un mundo de fantasia del plan "es que nintendo tiene que ser diferente"
ñeeeeeeeeeeeee, tiene que tener multis y sacar sus juegos a su manera, que ya la gente ira al que le guste
lalioparda escribió:Ojala nx tenga de lanzamiento muchos juegos de calidad de nintendo,pero no creo que a las third les haga mucha gracia coincidir sus lanzamientos con los de la gran N. Si es así,me huelo a abandono de las third en corto plazo.
Por cierto, yo veo un ataque injustificado a la thirds por abandonar wiiu.Ubisoft mostro un apoyo muy grande,haciendo buen uso del gamepad en sus juegos,incluso más que la propia nintendo. Ea se curro un need for speed(lo estoy jugando actualmente)de un nivel exquisito con muchas opciones desde el gamepad,como retirar el tráfico,cambiar de coche,o cambiar los ciclos dia-noche,entre más funciones,además del mass efect 3 y fifa 13. Warner nos dio 2 batman, capcom un resident evil..
La culpa del fracaso de wiiu ha sido de nintendo. Las third tienen que mirar su supervivencia en estos tiempos dificiles y apostar por donde les salga más rentable.
Esperemos una buena armonía en nx y que puedan convivir los exclusivos de nintendo y que las thirds tengan buenas ventas.
byevoltor escribió:"" 30 de Noviembre "" es mi apuesta
No bajarán de precio la 2DS, N3DS, ni WII U.
Oystein Aarseth escribió:
Venderan si pero en consolas de sony y de microsoft, en consolas de nintendo no y porque no?, pues porque los usuarios de consolas de nintendo tienen un gusto exquisito en videojuegos, si los juego nos va a 4k y 120fps con contenido exclusivo, con super graficos, lanzamiento varias semanas antes que en las demas consolas y a precio reducido, no los tocan porque son "juegos indignos"(sarcasmo).
FoxFurius escribió:
LEOMAN escribió:El consumidor de nintendo es el mismo que el consumidor de sony y que el de Ms...que es alguien a quien le interese los videojuegos y entre ellos está el niño, el adolescente, el adulto joven, el abuelo, la madre Y ESO NINTENDO LO SABE (no por nada salen con esas declaraciones). Los videojuegos son para el que quiera y pueda jugarlos, no hay que darle vueltas al asunto. Los juegos 3rds no venden porque no hay y porque los pocos que llegan son productos recortados que, como consecuencia, da publicidad negativa hacia la "experiencia de juego" y prefieren adquirir un sistema competente para las 3rds (de ahí las ventas de ps4 porque Sony literalmente no ha hecho nada que haga valer la pena PS4 a parte de gestar la consola)
A Nintendo no le interesa hacerle caso a unos cuantos fans que se ha demostrado que son minoría en la población de consumo sino que sus productos y servicios satisfagan a propios y extraños sin importar la edad (por eso la mayoría de sus juegos son Everyone).
Para llegarle a la mayor cantidad de gente, es crucial que las políticas de precios sean accesibles tanto en juegos como en sistemas porque pasará otra vez de la carencia de títulos 3rds, de pocas ventas y de juegos a precios controlados echándole la culpa frente a un mercado móvil que no tiene nada que ver con el medio que compete.
JGonz91 escribió:Nintendo Canadá (24/09/2016):
"Almost everyone leads the interview with that, and Nintendo is not ready to discuss this yet. Once we are, Nintendo will most likely hold a Nintendo Direct in the future - before launch - to discuss it."
http://www.gameskinny.com/umg7f/on-the-scene-of-yo-kai-watch-2s-sneak-peak-event-in-downtown-toronto
Bien, qué afortunados somos. La NX será presentada antes del lanzamiento en un Direct.
Dios santo, esto ya se está volviendo insano.
""That early! Before launch?! How lucky are we?!""
""And here I was expecting a direct for the NX after the March 2017 launch. Great news, thanks Nintendo Canada.""
""What if it gets delayed? NX release March 2017, announcement Direct September 2017.""
Snatcher10 escribió:LEOMAN escribió:El consumidor de nintendo es el mismo que el consumidor de sony y que el de Ms...que es alguien a quien le interese los videojuegos y entre ellos está el niño, el adolescente, el adulto joven, el abuelo, la madre Y ESO NINTENDO LO SABE (no por nada salen con esas declaraciones). Los videojuegos son para el que quiera y pueda jugarlos, no hay que darle vueltas al asunto. Los juegos 3rds no venden porque no hay y porque los pocos que llegan son productos recortados que, como consecuencia, da publicidad negativa hacia la "experiencia de juego" y prefieren adquirir un sistema competente para las 3rds (de ahí las ventas de ps4 porque Sony literalmente no ha hecho nada que haga valer la pena PS4 a parte de gestar la consola)
A Nintendo no le interesa hacerle caso a unos cuantos fans que se ha demostrado que son minoría en la población de consumo sino que sus productos y servicios satisfagan a propios y extraños sin importar la edad (por eso la mayoría de sus juegos son Everyone).
Para llegarle a la mayor cantidad de gente, es crucial que las políticas de precios sean accesibles tanto en juegos como en sistemas porque pasará otra vez de la carencia de títulos 3rds, de pocas ventas y de juegos a precios controlados echándole la culpa frente a un mercado móvil que no tiene nada que ver con el medio que compete.
Repito, última consola potente que sacó nintendo batacazo monumental, porque hay cierto público que ya lo tiene pillado sony, y quieren la pley con el uncharte, er go of wá y el gran turimoh, y cuando vayan a comprar la consola dirán, sí sí nintendo muy guay pero a mi me gusta mas sony, esta mu guapa premoh. Esta es la realidad, al menos en España, así que si nintendo se pone a competir de tú a tú buscando el mismo target se pegará la hostia parda como se la pegó con Game Cube.
A nintendo los consejos de sonyers y xboxers no les importa porque son gente que jamás comprarán su consola, jamás, así que esos consejos solo sirven para que se arruinen como Sega con su Dreamcast, otro consolón que la dejaron tirada.
LEOMAN escribió:
Pero por eso lo digo, tú hablas de España, yo hablo del mundo y hay que ver cuantas PS4 ha vendido la semana pasada con tan solo salir Persona5...ese juego pudo haber salido para consolas de Nintendo perfectamente...no es el GoW o el GT lo que está decidiendo que la gente se compre una PS4, lo están haciendo las 3rds (a saber cuantas 3ds se han vendido gracias a Monster Hunter).
España no representa la tendencia mundial porque entonces no se explicaría el por qué XBO está vendiendo más allá que PS4. A Nintendo no le cuesta nada un "mea culpa" y permitir que los creadores de videojuegos puedan llevar sus obras sin el riesgo de grandes perdidas (como en iOS/And)...darles motivos para desarrollar en consolas de Nintendo basicamente y una de las razones es ofrecer un hardware competente a un precio del que nadie pueda resistirse pero ese motivo solo se logra a largo plazo con Juegazos que exploten las capacidades únicas de la consola (con WiiU eso no pasó acompañada de hardware mediocre y mentalidad posWii).
El cubo no vendió porque llegó cuando PS2 tenía comido todo el mercado, daba igual la potencia que tuviese, el margen de público objetivo ya lo había abarcado otra empresa.
Yo soy de los que no está en contra de que Nintendo se quiera hacer la diferente explorando aquello que hacen de los videojuegos un medio único respecto a otros medios como el cine, pero es que eso debe estar acompañado de un sistema al cual nadie se le restriegue la mugre y ojo que no pido consolón con tecnología alíen, pido algo que sea competente para su medio y obviamente ni WiiU ni 3DS lo han sido (la segunda vende, pero conpara con consolas anteriores y verás que no ha vendido bien)
mironet1 escribió:@superfenix2020
La verdad, es que yo tampoco entiendo el xk nintendo no hace lo que hizo en su momento..
hay una cosa que muy poca gente habla pero yo espero que la NX mejore sobretodo en tema de comunicación dentro de el juego.. no es normal que a dia de hoy tengamos que ir por skype en el pc/portail/movil/whatsApp para comunicarnos cuando jugamos al MK8.. por ejemplo...
Y me encantaría que pusieran un sistema de logros ( con lo coleecinistas que son los nintenderos.. no enitendo como no hay un sistema de logro xinofarmer).
Snatcher10 escribió:El mundo dijo lo mismo con Game Cube. El caso de Persona 5 viene del mercado japonés que es muy especial, y para nada es extensible a norte américa o Europa. Puedes esperar sentado porque nintendo no va a seguir la estrategia que propones porque sería su perdición, y lo saben. El cubo no llegó porque tenía todo el mercado, y si Dreamcast llega antes que PS2 con titulazos brutales pues la gente se esperó igual a PS2 porque ya tiene su público fidelizado, y eso a corto plazo no lo va a cambiar nintendo, ¿qué ha hecho sony para vender tantas consolas en esta generación? NADA, pues ya está, nintendo sabe que sony ahora mismo tiene una legión de fanboys que le comprarían cualquier cosa, no va a poder competir de tú a tú, ¿solución? buscar otro target de público y que se maten microsoft y sony entre ellas, y encima asomando el PC, que no es moco de pavo. Y ojo, no digo que le vaya a salir bien, igual se estrellan, pero lo de competir de tú a tú siempre es la misma historia que viene de los mismos, de los que no tocarían una nintendo ni con un palo.
Buste escribió:Nintendo esta en el punto de,o pegar un pelotazo o definitivamente decir adios a las consolas de sobremesa,es mi opinion.
superfenix2020 escribió:Buste escribió:Nintendo esta en el punto de,o pegar un pelotazo o definitivamente decir adios a las consolas de sobremesa,es mi opinion.
rescato esta opinión porque opino lo mismo. Están entre la espada y la pared.
Si la NX es una consola portátil, que seguramente lo sea, porque irá a por el público casual que ahora está en los móviles y tabletas, ya veremos si la Wii U no es la última consola de sobremesa de ellos.
Nintendo NX top ten songs:
1, Simon & Garfunkel - The Sound of Silence 2, The Moody Blues - Watching and Waiting 3, The Beatles - Do You Wanna Know a Secret 4, George Harrison - Don't Let Me Wait Too Long 5, Depeche Mode - Enjoy The Silence 6, Radiohead - No Surprises 7, Richard Marx - Right Here Waiting 8, Aerosmith - Don't Wanna Miss a Thing 9, The Tubes - Don't Want To Wait Anymore 10, The Tremeloes - Silence Is Golden
Otra muy buena qu hay en las respuestas es; Green Day : Wake me up when september ends
superfenix2020 escribió:Buste escribió:Nintendo esta en el punto de,o pegar un pelotazo o definitivamente decir adios a las consolas de sobremesa,es mi opinion.
rescato esta opinión porque opino lo mismo. Están entre la espada y la pared.
Si la NX es una consola portátil, que seguramente lo sea, porque irá a por el público casual que ahora está en los móviles y tabletas, ya veremos si la Wii U no es la última consola de sobremesa de ellos.
LEOMAN escribió:
Nadie pide maquina potente, se pide maquina decente y eso nintendo lo puede hacer sin problemas. Lo de P5 es un ejemplo de que un juego 3rd puede cambiar las ventas de un sistema y por eso mi ejemplo con Monster Hunter en 3DS y que tanto uno como el otro no son exentos de Japón sino a nivel mundial (los persona venden muy bien en américa y europa así como los Monster Hunter).
LEOMAN escribió:Repito: Nintendo no ha cambiado de target desde que se fundó, es llevar sus productos a la mayor cantidad de gente posible y lo seguirán haciendo guste o no ya sea al nintendero, al N64kid que cree que los productos de Nintendo son productos de élite para unos pocos y lo demás es basura o para el recién llegado al mundo de los videojuegos.
superfenix2020 escribió:La N64 salió tarde y encima con el formato cartucho. Con poca memoria RAM y luego tampoco era lo que prometieron, tampoco era tan potente.
superfenix2020 escribió:Con la Wii U la cagaron a base de bien. Encima llegó super tarde, porque competía con la Xbox 360 y Ps3. Llegaron muy tarde a la Alta Definición. Y aún van muy atrasados en temas del Online. No ya es sólo el sacar consolas poco potentes, es todo en general (nulo apoyo de las Thirds, pésimo sistema Online con poco contenido y caro...).
Oystein Aarseth escribió:arriquitaum escribió:y los multis venden, ergo hay que tenerlos para vender, y todas las vueltas que le deis es para nada, la gente normal que compra consolas, si no tiene multis no las compra y punto, y si sales sin multis te suicidas, por mucho que digais frases que solo quedan bonitas en un mundo de fantasia del plan "es que nintendo tiene que ser diferente"
ñeeeeeeeeeeeee, tiene que tener multis y sacar sus juegos a su manera, que ya la gente ira al que le guste
Cuantas veces tendremos que repetir que los multis no venden bien en consolas de nintendo?
Venderan si pero en consolas de sony y de microsoft, en consolas de nintendo no y porque no?, pues porque los usuarios de consolas de nintendo tienen un gusto exquisito en videojuegos, si los juego nos va a 4k y 120fps con contenido exclusivo, con super graficos, lanzamiento varias semanas antes que en las demas consolas y a precio reducido, no los tocan porque son "juegos indignos"(sarcasmo).
Solo por curiosidad, cuando multis tienes de WiiU?, en caso de tenerla porsupuesto.
Es que creo que el buen predicador por su casa empieza, decimos que los multis son importantes para vender pero no compramos ninguno de los que tuvo WiiU, asi comolalioparda escribió:Ojala nx tenga de lanzamiento muchos juegos de calidad de nintendo,pero no creo que a las third les haga mucha gracia coincidir sus lanzamientos con los de la gran N. Si es así,me huelo a abandono de las third en corto plazo.
Por cierto, yo veo un ataque injustificado a la thirds por abandonar wiiu.Ubisoft mostro un apoyo muy grande,haciendo buen uso del gamepad en sus juegos,incluso más que la propia nintendo. Ea se curro un need for speed(lo estoy jugando actualmente)de un nivel exquisito con muchas opciones desde el gamepad,como retirar el tráfico,cambiar de coche,o cambiar los ciclos dia-noche,entre más funciones,además del mass efect 3 y fifa 13. Warner nos dio 2 batman, capcom un resident evil..
La culpa del fracaso de wiiu ha sido de nintendo. Las third tienen que mirar su supervivencia en estos tiempos dificiles y apostar por donde les salga más rentable.
Esperemos una buena armonía en nx y que puedan convivir los exclusivos de nintendo y que las thirds tengan buenas ventas.
Deacuerdo en todo aunque puntualizar que el retiro del apoyo third no es solo culpa de nintendo, dime que puede hacer nintendo si sus usuarios no compran los juegos de terceras compañías para su consola?
Por cierto, toda la razón con el need for speed most wanted u, ya que tanta credibilidad le dan a digital foundry, vean la comparativa que hizo del juego en ps360/WiiU y veran que la versión de WiiU es la mejor, mejores gráficos, mejor framerate, funciones del gamepad etc y fue uno de los rotundos fracasos de la consola.
Yoshi's escribió:superfenix2020 escribió:La N64 salió tarde y encima con el formato cartucho. Con poca memoria RAM y luego tampoco era lo que prometieron, tampoco era tan potente.
La N64 no salió mucho más tarde que la PSX, y tenía 4 megas de memoria básica, frente a los 2 de la PSX. Que se pudiera ampliar o no es irrelevante, ya venía con el doble. Era mucho mejor máquina que PS1.
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Snatcher10 escribió:LEOMAN escribió:
Nadie pide maquina potente, se pide maquina decente y eso nintendo lo puede hacer sin problemas. Lo de P5 es un ejemplo de que un juego 3rd puede cambiar las ventas de un sistema y por eso mi ejemplo con Monster Hunter en 3DS y que tanto uno como el otro no son exentos de Japón sino a nivel mundial (los persona venden muy bien en américa y europa así como los Monster Hunter).
La NX será decente, para los tipos de juegos que quieren hacer tienen de sobra. Lo de P5 es un ejemplo mal puesto porque es un mercado muy especial que para nada es extensible al mundial, y no, el P5 no puede cambiar la tendencia de ventas mundiales por mucho japonés que la compre.LEOMAN escribió:Repito: Nintendo no ha cambiado de target desde que se fundó, es llevar sus productos a la mayor cantidad de gente posible y lo seguirán haciendo guste o no ya sea al nintendero, al N64kid que cree que los productos de Nintendo son productos de élite para unos pocos y lo demás es basura o para el recién llegado al mundo de los videojuegos.
¿Qué no ha cambiado de target? no que va... ¿con Wii no cambiaron de target?, fueron a por los "hardcore" y jugadores tradicionales? no, fueron a por otro público más casual (que nadie me salte que no lo digo en tono despectivo) e intentó mantener el público fiel a sus juegos franquicia, ya está, esos fueron sus públicos objetivo.
Llevar sus productos a la mayor gente posible no es ningún target de nada, un target en marketing es un público específico con unas características muy marcadas, ¿nintendo ha ido a por los jugadores de pc que le tiran los géneros de estrategia o simuladores? por ponerte un ejemplo, obviamente no, ha ido últitamente por los jugadores que le tira el competitivo o juegos de rol hardcore? obviamente no, así que no digas que va a por todo porque ninguna marca va a por todo, se enfoca en lo que cree que le irá mejor, y si vende más pues bienvenido sea.
Y si quieres podemos estar dándole vueltas a esto hasta mañana, que no vas a ver la consola de nintendo que TÚ quieres porque eso será la ruina para la compañía.
Y cuarta vez que te pongo el mismo ejemplo, niño rata, adolescente que va de "pro" y jarco, fanboy de sony etc, va a comprarse una consola, ve la nintendo, muy potente y con juegos muy parecidos a Sony quitando los exclusivos, ¿por cual se decanta? por Sony obviamente que tiene uncharted, god of war, TLOU, gran turismo etc etc, así que tu estrategia es un suicidio comercial, y así se demostro con la Cube, y así se demostró con Dreamcast.
Lo que no tienes que confundir es lo que a ti te gustaría con lo que nintendo piensa que le va a ir mejor como empresa, a mi me gustaría también una consola potente, que le pudiese meter teclado y ratón y programas de ofimática, cambio de gráfica y un sin fin de cosas que nunca veré en consolas, pero soy consciente que eso sería la ruina para cualquier compañía.
gynion escribió:Sí, pero el formato, por la limitación de espacio disponible, la hacía inferior en general. No solo importa la potencia, sino el uso que se pueda hacer de ella.
Además, todos los filtros y texturas que le metían no le iban nada bien al framerate. Mucho mejor consola es Gamecube.
LEOMAN escribió:Por supuesto, lo mio es una opinión personal, así como opino que eso de "casual y hardcore " NO existe, solamente interesados en jugar videojuegos.
LEOMAN escribió:El ejemplo que te puse de P5 y MH está bien planteado porque las cifras así lo demuestran, PS4 estaba casi al nivel de ventas que XBO en Japón y con la salida de Persona5 las ventas de la consola aumentaron y no es un "juego de nicho" como lo quieres hacer ver, ese juego se ha anunciado por pasiva y por activa (otra cosa es que tal vez no te interese), genera ventas de sistemas así que el ejemplo es viable. Como dije antes, nintendo tiene como meta ofrecer productos que puedan disfrutar tantos como le sea posible y me sorprende que menciones a la Wii, consola que tiene su propio Mario, propio Metroid, Propio Zelda, propio DK a parte de otros juegos como Smash/Mk como para decir que no tuvo juegos que se pudiesen disfrutar (pocos, si, pero más que WiiU y aún así vendió más que es la meta).
LEOMAN escribió:Veo una malinterpretación tuya y es creer que porque uno pide 3rds implica que tenga que competir contra XBO/PS4 y eso es erróneo porque hacer un sistema competente no implica hacerlo superpotente como quiere hacer MS con XBO Scorpio, sino ofrecer un sistema en donde el porteo sea posible sin que eso conlleve perdidas a los desarrolladores.
LEOMAN escribió: A una persona consumidora de PS4 no le interesa Nintendo, pero a alguien que no tiene consola y desea entrar en el mundillo ¿como le vendes el sistema? mostrando sus fortalezas y hoy en día la que más se esgrime es el precio, los juegos y el servicio online y siempre se puede comenzar nuevamente y más nintendo con sus IP´s tan carismáticas ¿que eso no es un target? a nintendo no le interesa quedarse con la roña de PS, le interesa que gente sin contacto se sienta vinculada con sus sistemas y para ello hay que crear un sistema de masas que es lo que les corroe a aquellos que se sienten especiales comprando nintendo porque creen que están en un grupito selecto y no han entendido que nintendo es una empresa que busca beneficios ofreciendo sus productos a quien esté dispuesto a comprarlos porque el dinero del "hardcore" y del "casual" valen lo mismo
La palabra inglesa “target” no es otra cosa que “objetivo” y cuando lo aplicamos al ámbito del marketing se refiere al público objetivo de nuestras acciones. ¿A quién nos estamos dirigiendo? ¿Cuáles son su gustos?, ¿sus costumbres?, ¿dónde está? En el ámbito del marketing, el conocimiento del mercado y del público al que nos dirigimos es fundamental y debe guiar todas nuestras decisiones de marketing
Andrew: Before we begin, let me just tell you that if you have any questions about the Nintendo NX, we'll probably be cutting this interview short!
David: (laughs) I guess it's really that bad, huh?
Andrew: Almost everyone leads the interview with that, and Nintendo is not ready to discuss this yet. Once we are, Nintendo will most likely hold a Nintendo Direct in the future - before launch - to discuss it.
[Editor's note: A snippet of this conversation has been removed at the request of Nintendo of Canada.]
Yoshi's escribió:gynion escribió:Sí, pero el formato, por la limitación de espacio disponible, la hacía inferior en general. No solo importa la potencia, sino el uso que se pueda hacer de ella.
Además, todos los filtros y texturas que le metían no le iban nada bien al framerate. Mucho mejor consola es Gamecube.
Compara cualquier juego multiplataforma que saliera en las dos máquinas. Desde el Ridge Racer hasta el RE2, incluso cabía en un cartucho lo que en PS1 eran dos CDs. Todos eran MUCHO MEJOR en la N64. Y eso que no eran juegos exclusivos que eran lo que aprovechaban toda la potencia. Ves hoy Banjo Tooie (con sus 4 megas de RAM) en Xbox 360, y pese a tener las mismas texturas que en N64 (aunque más resolución) parece un juego indie casi actual.
PS1 no era capaz ni de mostrar un entorno en 3D medianamente sólido.
GC era mejor consola, obviamente, para mí es la mejor consola jamás creada, pero comparada con su máquina cogeneracional, GC era un 30% más potente que PS2 y N64 era 3 veces la PSX. Ni punto de comparación.
Las multinacionales hacen campañas de marketing y ventas segmentando el mercado y enfocando su publicidad al público objetivo que quieren abordar
gynion escribió:Como ya he dicho, no todo consiste en la potencia. No te discuto que fuera más potente que PSX, pero el framerate era muy bajo en muchos juegos estrella y exclusivos de la maquina. Era una potencia bastante engañosa, sin dejar de ser superior a PSX, pero engañosa; framerate bajo, niebla, formato limitado... vamos, que estoy con el compañero en que ese hardware era un tanto decepcionante (no hablo de los juegos, ojo).
Yoshi's escribió:gynion escribió:Sí, pero el formato, por la limitación de espacio disponible, la hacía inferior en general. No solo importa la potencia, sino el uso que se pueda hacer de ella.
Además, todos los filtros y texturas que le metían no le iban nada bien al framerate. Mucho mejor consola es Gamecube.
Compara cualquier juego multiplataforma que saliera en las dos máquinas. Desde el Ridge Racer hasta el RE2, incluso cabía en un cartucho lo que en PS1 eran dos CDs. Todos eran MUCHO MEJOR en la N64. Y eso que no eran juegos exclusivos, que eran los que aprovechaban toda la potencia. Ves hoy Banjo-Tooie (con sus 4 megas de RAM) en Xbox 360, y pese a tener las mismas texturas que en N64 (aunque más resolución) parece un juego indie casi actual.
PS1 no era capaz ni de mostrar un entorno en 3D medianamente sólido.
GC era mejor consola, obviamente, para mí es la mejor consola jamás creada, pero comparada con su máquina cogeneracional, GC era un 30% más potente que PS2 y N64 era 3 veces la PSX. Ni punto de comparación.
Yoshi's escribió:gynion escribió:Sí, pero el formato, por la limitación de espacio disponible, la hacía inferior en general. No solo importa la potencia, sino el uso que se pueda hacer de ella.
Además, todos los filtros y texturas que le metían no le iban nada bien al framerate. Mucho mejor consola es Gamecube.
Compara cualquier juego multiplataforma que saliera en las dos máquinas. Desde el Ridge Racer hasta el RE2, incluso cabía en un cartucho lo que en PS1 eran dos CDs. Todos eran MUCHO MEJOR en la N64. Y eso que no eran juegos exclusivos, que eran los que aprovechaban toda la potencia. Ves hoy Banjo-Tooie (con sus 4 megas de RAM) en Xbox 360, y pese a tener las mismas texturas que en N64 (aunque más resolución) parece un juego indie casi actual.
PS1 no era capaz ni de mostrar un entorno en 3D medianamente sólido.
GC era mejor consola, obviamente, para mí es la mejor consola jamás creada, pero comparada con su máquina cogeneracional, GC era un 30% más potente que PS2 y N64 era 3 veces la PSX. Ni punto de comparación.
natulciel escribió:Yoshi's escribió:gynion escribió:Sí, pero el formato, por la limitación de espacio disponible, la hacía inferior en general. No solo importa la potencia, sino el uso que se pueda hacer de ella.
Además, todos los filtros y texturas que le metían no le iban nada bien al framerate. Mucho mejor consola es Gamecube.
Compara cualquier juego multiplataforma que saliera en las dos máquinas. Desde el Ridge Racer hasta el RE2, incluso cabía en un cartucho lo que en PS1 eran dos CDs. Todos eran MUCHO MEJOR en la N64. Y eso que no eran juegos exclusivos, que eran los que aprovechaban toda la potencia. Ves hoy Banjo-Tooie (con sus 4 megas de RAM) en Xbox 360, y pese a tener las mismas texturas que en N64 (aunque más resolución) parece un juego indie casi actual.
PS1 no era capaz ni de mostrar un entorno en 3D medianamente sólido.
GC era mejor consola, obviamente, para mí es la mejor consola jamás creada, pero comparada con su máquina cogeneracional, GC era un 30% más potente que PS2 y N64 era 3 veces la PSX. Ni punto de comparación.
Decir que el RE2 era mejor en N64... los gráficos eran peores sobre todo en las cinemáticas, tenías el sobre coste del juego por ser cartucho que costaba 15000 pesetas estando ya en platinium para PSX, no tenía idioma español...
natulciel escribió:Decir que el RE2 era mejor en N64... los gráficos eran peores sobre todo en las cinemáticas, tenías el sobre coste del juego por ser cartucho que costaba 15000 pesetas estando ya en platinium para PSX, no tenía idioma español...
LostsoulDark escribió:
N64 32.93 Millones de consolas vendidas
Gamecube 21.74 Millones de consolas vendidas
Wii U 13 Millones de consolas vendidas
joshuatree escribió:LostsoulDark escribió:
N64 32.93 Millones de consolas vendidas
Gamecube 21.74 Millones de consolas vendidas
Wii U 13 Millones de consolas vendidas
Se te ha olvidado decir que con Wii, arriesgando el todo por el todo e innovando, después de la caída en ventas de sus consolas sobremesa vendió más que esas tres juntas. Con lo cual sí le ha ido bien a N siendo diferentes (DS vs PSP, 3DS vs Vita...)
Y por cierto con Wiiu creo que Nintendo no arriesgó mucho. Continuaron hasta con el nombre y le pusieron un precio astronómico.