LEOMAN escribió:Entonces los temas recurrentes que se ha tratado son:
1) Como afrontaría Nintendo al fusionar 2 mercados en caso de que sea un sistema híbrido
-Como yo como consumidor de portátil aceptaría depender de la parte sobremesa
-Como yo como consumidor de sobremesa, aceptar una parte inalámbrica de la consola que pueda llevarme a cualquier parte (me deja pensando esto por que la WiiU sería una consola transicional para la llegada y adaptación de NX)
2) Que tipo de arquitectura debería llevar
-Si es consola portátil, llevar la misma arquitectura que la sobremesa para evitar cuellos de botella en la realización de juegos para ambos sistemas.
-Si es consola portátil, llevar ARM para que todo el contenido desarrollado para el sector móvil pueda ser porteado de forma eficiente y que la sobremesa tenga x86 para portear los juegos de forma más fácil para las 3rds que deseen llevar sus juegos a ella no pasen por lo mismo que con WiiU
3) Potencia
-Si es híbrida, que tanto la parte portátil como la sobremesa puedan mover lo mismo pero que al depender una de la otra, la potencia gráfica se vea mejorada para tener una mejor experiencia visual en la TV
-Si es portátil, tener una potencia como la de los móviles actuales con la idea de competir directamente con ese sector con la ventaja de tener botones físicos y las IP´s de Nintendo mientras que, si es sobremesa, debe tener una potencia entre PS4/X1 para entrar a competir con ellas y que las 3rds realicen juegos para NX
-Si es solo sobremesa, crear un sistema cuya baza sea una nueva forma de inteactuar con los juegos a fin de no competir en potencia sino en experiencias nuevas (con sus respectivas implicaciones).
4) Precio
-Si es más potente que PS4, que no sobrepase el precio de PS4 debido a que ya lleva su buen tiempo en el mercado
-Si sus prestaciones están a la par de PS4/X1, ofrecer un precio competitivo que rivalice con elllas a menos que la intención de Nintendo sea cautivar con modos de juego como en Wii/Wiiu a lo que podría vender una consola así a mayor precio por cuestiones de marketing.
-Si la consola es menos potente...se la va a pegar por más revolucionario que quiera vender su producto (si el precio no concuerda con la mentalidad del consumidor, mucho menos va a vender), ya que la potencia es una exigencia que apela el medio creativo para alimentar actualmente a cualquier sistema y la razón principal por la cual uno compra consolas es por los juegos, así que no importa cuan asequible sea su precio, NO GAMES, NO PARTY
5) Cautivar o conservar
-Crear un sistema único que genere la misma reacción que tuvo Wii/DS en su momento y que WiiU no logró por basarse en un gadget cuyas prestaciones aumentaron exponencialmente a precios competitivos y una 3DS que solo en una DS con más potencia y función 3D que solo arreglaron con la new (que tampoco es necesaria) y cuyo precio se dejó entredicho con la salida de PSVita.
-Crear un sistema de sobremesa conservador que satisfaga las exigencias actuales tanto para los creadores de videojuegos como para los consumidores (almacenamiento, potencia, mando tradicional, arquitectura amable con el creador)
-Crear un sistema portátil basado en DS cuya prioridad es el mejoramiento de las pantallas, mayor potencia y que no se piense en ediciones futuras sino un único sistema que ya lo tenga todo desde el principio (entre ello el dual stick).
6) Compatibilidad con Amiibos
-Esto no lo sueltan por que es lo que les está llenando las arcas a nintendo
7) Eliminación del bloqueo regional
Si hay apartados que me faltan por favor comentarlos y seguramente tras declaraciones de Kimishima de querer continuar con los planes de Iwata...la verdad no espero nada grande para el 2016 cuando nos digan de que tratará NX
VYZ70R escribió:
Yo con que sea buena y con mas potencia me conformo.
Fusionar el mercado portátil/sobremesa es absurdo
serán consolas hermanas.Tendrá su parte portátil y sobremesa. Se podrá comprar por separado o en combo.
Compartirán la mayoría de su catálogo.
superfenix2020 escribió:
¿y los juegos que estén creados específicamente para ser usados como el Wii Remote o con el gamepad de la Wii U los adaptaran a la nueva portátil igual que Nintendo ha adaptado los juegos de Wiii a los controles del Gamepad de la Wii U?
superfenix2020 escribió:VYZ70R escribió:
tú lo que quieres es estoYo con que sea buena y con mas potencia me conformo.
¿con una Wii U Plus te conformarías?Fusionar el mercado portátil/sobremesa es absurdo
exacto.
yo veo más lógico fusionar el mercado de las consolas portátiles con el de los móviles.serán consolas hermanas.Tendrá su parte portátil y sobremesa. Se podrá comprar por separado o en combo.
Compartirán la mayoría de su catálogo.
permiteme que lo ponga en duda.
¿se podrán jugar a los juegos de Game Cube, Wii y Wii U en la portátil?
¿y los juegos que estén creados específicamente para ser usados como el Wii Remote o con el gamepad de la Wii U los adaptaran a la nueva portátil igual que Nintendo ha adaptado los juegos de Wiii a los controles del Gamepad de la Wii U?
NeCLaRT escribió:Estas mezclando cosas, aparte de que la portatil (en el supuesto de que NX sea una sobremesa por un lado y una portatil por otro) seria cuanto menos muy extraño que tuviera el rendimiento de una WiiU.
Una cosa es portar un titulo, y otra cosa tener un sdk que automaticamente escale un titulo a dos plataformas al ser creado para una u otra. Imagino que nadie en su sano juicio estara pensando que cada compañia que saque un titulo para una nueva supuesta portatil de Nintendo vaya a realizar un port para la nueva supuesta sobremesa de Nintendo, no? Por lo tanto el ejemplo de Xenoblade de poco sirve.
Y una cosa es portar de una sobremesa desfasada a una portatil de su generacion posterior (tambien desfasada eso si, pero de una generacion posterior), y otra portar de una sobremesa decente a una portatil normal en un mismo momento tecnologico. Con lo que vuelve a no servir dicho ejemplo, aunque esta claro que esto ya, con tiempo y dinero se supera.
NeCLaRT escribió:A que te refieres? PS3 no puede mover ningun juego de PS4, salvo determinados arcades.
Pochettino escribió:NeCLaRT escribió:A que te refieres? PS3 no puede mover ningun juego de PS4, salvo determinados arcades.
Metal Gear V, Watch Dogs, Call of duty, Fifa, Destiny etc, etc, etc,........ te saludan. Jaja.
Me das un juego que sea IMPOSIBLE en Ps3 y solo sea posible en Ps4 ???
NeCLaRT escribió:Y una cosa es portar de una sobremesa desfasada a una portatil de su generacion posterior (tambien desfasada eso si, pero de una generacion posterior), y otra portar de una sobremesa decente a una portatil normal en un mismo momento tecnologico. Con lo que vuelve a no servir dicho ejemplo, aunque esta claro que esto ya, con tiempo y dinero se supera.
LEOMAN escribió:NeCLaRT escribió:Y una cosa es portar de una sobremesa desfasada a una portatil de su generacion posterior (tambien desfasada eso si, pero de una generacion posterior), y otra portar de una sobremesa decente a una portatil normal en un mismo momento tecnologico. Con lo que vuelve a no servir dicho ejemplo, aunque esta claro que esto ya, con tiempo y dinero se supera.
Entonces tomemos como ejemplo el hyrule Warriors, o los juegos indies como el mighty switch force donde se ve que les toca meter mano para poder funcionar en una u otra plataforma. La cuestión es que si generan un SO y un sistema que permita hacer el porteo de sobremesa a portátil, a los desarrolladores les va a salir más fácil y más barato (sobre todo a los indies) llevar sus juegos a las dos plataformas. El inconveniente como siempre, es de intenciones, dinero y las capacidades de las dos plataformas como se puede ver en SSB WiiU/3DS que prácticamente son dos juegos diferentes (a parte de que mucha gente se sintió frustrada al pensar que hubo recortes en la versión de WiiU por culpa de la potencia de 3DS), mientras que, si tomamos el Residen Evil Revelations de 3DS que exprime de lo lindo la 3DS, al pasarlo a plataformas de sobremesa, no destaca precisamente por su apartado visual (o también el Monster Hunter 3G Ultimate).
Al crear un kit de desarrollo que permita el porteo sin complicaciones es algo que debieron de haber hecho con 3DS y WiiU (y más con las posibilidades del gamepad). Supongo que esa será la máxima de NX, el permitirle facilidades a los creadores (Y por que no, vender juegos ya existentes en HD a precio de novedad con solo tocar un poquito las texturas -cof,cof thilight princess cof cof-)
superfenix2020 escribió:tú lo que quieres es esto
VYZ70R escribió:superfenix2020 escribió:tú lo que quieres es esto
Ostia tu! que guapada!
Mas o menos algo asi por el estilo si me gustaria.
lalioparda escribió:Nintendo- o llega tarde o saca demasiado pronto. Me explico-
Wiiu llegó un año antes que la competencia. Esa ventaja fue aprovechada por sony y micro para ver donde recibia palos la wiiu y tirar por otros derroteros. Tambien pudieron comprobar el escaso mercado casual esta vez y se centraron en juegos más ''hardcore'' o el jugador de toda la vida.
Nx llega demasiado pronto. Este black friday se están vendiendo millones de ps4 y xbox one.Estes jugadores,por lo general, cuentan con exprimir sus plataformas nuevas unos 4 añitos y por mucha máquina que saque nintendo,es dificil que adquieran otra,se centraran en comprar juegos para las que ya tienen. A no ser que nx sea la reostia tecnológica,a un precio bajo y mucho apoyo third y juegos de lanzamiento propios....y dudo que sea así.
La solución hubiera sido haber escuchado a sus fans. Mostrar en el pasado e3 zelda,star fox y sacarlos este año. Publicitar a bombo y platillo estos dos juegos junto a xenoblade y ya sería un trio de ases para navidades.
Hacer una campaña arrolladora, anuncios de splatoon,mario maker,yoshi wolly,mario tennis y por supuesto,zelda,star fox,xenoblade,devil third y project zero. Una promoción de regalar un juego de nintendo en formato digital por la compra de un lanzamiento. A la par, rebajar los pack antiguos,tipo mario bros u con consola,o los packs wii party u a 179 euros. Todo con publicidad hasta en el periodico.
Ahora mismo estaría vendiendo packs de consolas a reventar. La gente tendria en cuenta wiiu y quizás xbox one no se desmarcaria tanto como creo que se va a desmarcar.
Cubrir el 2016 con un anuncio de metroid para wiiu, incluso un spin off de bayonetta. Junto con pokemon,zelda twigligt y los indie como el de coches tipo f-zero y tienes una base de juegos espectacular.
Siento abandono absoluto por parte de Nintendo. No supieron hacer las cosas allá por 2012 y siguen sin saber hacerlas ahora. Queda ese maravilloso 2014 para el recuerdo.
Mucho tiene que convencer wiiu.
Pochettino escribió:NeCLaRT escribió:A que te refieres? PS3 no puede mover ningun juego de PS4, salvo determinados arcades.
Metal Gear V, Watch Dogs, Call of duty, Fifa, Destiny etc, etc, etc,........ te saludan. Jaja.
Me das un juego que sea IMPOSIBLE en Ps3 y solo sea posible en Ps4 ???
Jugueton escribió:Siempre se ponen los ejemplos porteando juegos entre plataformas, pero sin embargo no se analiza profundamente que un mismo juego ya realizado se pueda ver con características diferentes dependiendo de la tarjeta gráfica, algo tan habitual en los juegos de pc.
Ahora que tanto se habla de pedir una 'estructura pc' que resultaría obvio que la tarjeta gráfica entraría en la discusión, no se tiene en cuenta a la hora de poder funcionar ese mismo juego en una plataforma de sobremesa como en una portátil, sin tener que hacer versiones diferentes y con ello reprogramar y por tanto vender un mismo juego dos veces puesto que el desarrollo es el mismo.
¿De verdad creéis que no hay tecnología actual para ello?. Gran parte del procesamiento lo lleva la parte gráfica y con ello el consumo... siempre se marea la perdiz con lo mismo.... Insisto es tan posible realizar hoy en día un sistema híbrido como uno 'solo sobremesa' o 'solo portátil'
Jugueton escribió:¿Porqué tenemos que sentenciar que tiene que haber un 'kit de porteo'... acaso los juegos de pc tienen 'kit de porteo' entre diferentes configuraciones de pc ? ... Pues No, programan para pc y el usuario dependiendo de qué tipo de pc, tendría mejores o peores gráficos, pero siendo un mismo juego.
3DS y WIIU son consolas diferentes. Lo que se trata es de hacer una sola, una sola que tenga en versión de sobremesa una tarjeta gráfica y en versión portátil una diferente. Con ello las compañías no necesitan 'kit de porteo', porque es un juego que se juega en una consola que dependiendo de su configuración gráfica se vería de una u otra forma... Lo más fácil es asemejar este tipo de plataforma a lo que serían diferentes configuraciones de pc pero siempre siendo un pc, es decir un mismo juego, un mismo SO, ya se llame IOS, ANDROID ... o ... SNX
NeCLaRT escribió:...
Pochettino escribió:Y siguen sin decir que juego de PS4 sería IMPOSIBLE en una PS3.........
Yo se de varios de PS3 imposibles en PS2, de PS2 Imposibles en PSOne y en Nintendo igual con sus respectivas generaciones......... y no estoy diciendo adaptable, sino IMPOSIBLE.
Si todo juego de PS4 es posible en PS3, entonces todo juego de la sobremesa NX sería posible en portátil NX, tanto si NX portátil tiene potencia de Wii U y la sobremesa NX potencia de PS4.
Nintendo la tiene fácil.
y sigo esperando ese juego IMPOSIBLE en PS3 que sea de PS4.
Nintendo's new game console is scheduled to enter mass production at the end of the first quarter 2016 and despite the fact that the Japan-based company is targeting to ship 20 million units in 2016, the device's upstream component suppliers expect shipments to only reach around 10-12 million units. Foxconn Electronics (Hon Hai Precision Industry) reportedly has been chosen to manufacture the device, but the company declined to comment on its clients or orders.
The new console is estimated to enter mass shipments in the second quarter. In addition to Foxconn, suppliers such as Foxconn Technology, Macronix, Pixart Imaging, Coxon Precise Industrial, Nishoku Technology, Delta Technology, Lingsen Precision Industries and Jentech will also supply components for the device.
sidney_bl escribió:Parece que NX (es un rumor) empezará a producirse en masa al final del primer cuatrimestre de 2016. La compañía tiene como objetivo vender 20 millones de unidades en ese año, pero sólo podrá producir 10-12 millones.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1148199
http://www.digitimes.com/news/a20151130PD203.html
LostsoulDark escribió:De entrada la calidad de las gráficas no debería en ningun argumento mezclarse con la diversión de un juego, eso lo invento Nintendo, no todos los juegos divertidos tienen malas gráficas, ni todos los juegos aburridos son un portento técnico, esa idea fue un plan de Nintendo para sembrar en sus fans la relación; graficas austeras=diversión y grandes gráficos= aburrimiento y de hecho muchos siguen así programados, en todo caso mejor nivel grafico no puede ser más que bueno, no sé en qué universo podemos decir que es malo que un juego tenga buenas graficas !!!! Pero claro si ya estamos programados por Nintendo hacernos esa relación….. Si tiene buenas graficas debe ser aburrido.
SaTiRe escribió:Algunos piden cosas de la NX como si tuvieran que compensar los errores del pasado, y no nos la van a regalar. Vaya hostia os vais a pegar cuando la anuncien.
Y para el que va pidiendo el juego imposible de play4 a play3, el fallout 4, ahí va unos de tantos.
Pochettino escribió:[img][/img]SaTiRe escribió:Algunos piden cosas de la NX como si tuvieran que compensar los errores del pasado, y no nos la van a regalar. Vaya hostia os vais a pegar cuando la anuncien.
Y para el que va pidiendo el juego imposible de play4 a play3, el fallout 4, ahí va unos de tantos.
SI CLARO COMO NO. No seamos bobos engañados por el Marketing
https://i.ytimg.com/vi/yh6Mel4ouBg/maxresdefault.jpg