LostsoulDark escribió:Nintendo lo único que privilegia sobre todas las cosas es el ahorro de costos, aun a costa de perder competitividad, que sus consolas sean fiables y estables es una consecuencia natural de utilizar tecnología de hace 10 años eso ya que merito tiene por favor!!!!!
Y te repito ya tenemos que empezar a renovar nuestros argumentos, yo no he escuchado que One/PS4 se quemen en forma masiva? Es más desde el modelo Slim tampoco le pasa a 360, y si somos realistas no creo que sea un argumento que ayude mucho que la consola que se quemaba sola lleve 10 años y la consola que está preparada para resistir el apocalipsis nuclear Wii U rompa records ………..pero de poca aceptación jajajaja.
Ya todos sabemos que a Microsoft le salió caro el error pero fue con el fin de salvar la marca Xbox, gran inversión, por cierto que crees que pase con la marca Wii?
LostsoulDark escribió:Seguro que una nueva IP iba a vender mas que el superventas comprobado y certificado COD???
urtain69 escribió:Snes, n64 y cube tambien eran tecnologia desfasada y por eso tambien eran de lo mas fiable...
NeCLaRT escribió:Tener juegos exclusivos no hace que compitas en otro mercado diferente al de comprador de consolas sobremesa. Simplemente dicho comprador elige entre ellas segun sus gustos.
El tema exclusivos no se que aporta a esa discusion, ya todos sabemos que la maquina de Nintendo va a salir con sus exclusivos first, eso desde luego no la enfoca a otro mercado diferente por si mismo, eso ha estado en todas las maquinas de Nintendo, y todas salvo una (y por otras causas) han competido con las demas sin mas.
Lo de igualar las demas maquinas con propuestas de corte mature/violento es simplemente una chorrada. Tienen todo el contenido de todos los cortes, sin mas.
superfenix2020 escribió:en Resumidas cuentas: Nintendo antes no tenía miedo a competir con nadie, y ahora las cosas han cambiado mucho.
Oystein Aarseth escribió:El punto central de la discision es que nintendo no necesita hacer lo mismo ni ofrecer lo mismo que las otras plataformas para seguir haciendo consolas y juegos de sobremesa, no comprendo esa afirmacion tuya de que si se hace una consola por fuerza tiene parecerse a las consolas de sony y Microsoft y competir contra estas, hay publico para todo solo hace falta buscarlo.
Pochettino escribió:LO QUE LAS THIRD parties quieren es la HOMOGENEIZACIÓN del mercado, Si Nintendo se Homogeniza (ya lo está haciendo en su arquitectura y compatibilidad) tendrá todos los ports third...
Nintendo debe ofrecer lo que ofrecen las otras y algo más a precio competitivo, esa es la fórmula del ÉXITO.
tonizar escribió:
Lo que las third parties quieren es seguir sacando juegos a medio acabar, con pases de temporada anunciados meses antes de la salida de los juegos, con contenido capado y luego cobrado en forma de dlc,......
Donde estan las ventajas que se cantaban antes de salir a la venta Ps4 y One?. Donde estan esos juegos sin tiempos de carga?. Donde estan esos 1080p a 60fps estandarizados?. Donde esta esa mejor IA en enemigos?.
El logo de Sony deberia ser "para vosotras desarrolladoras", y añadir ademas "viva la ley del minimo esfuerzo".
Yo lo unico que se que esta generacion sera recordada como la gen de los retrasos, de los remakes, de los quiero y no puedo, de los downgrades...
Por la salud de la industria y de los que buscan algo diferente espero que NX sea cualquier cosa menos lo que quieren las desarrolladoras.
tonizar escribió:Pochettino escribió:LO QUE LAS THIRD parties quieren es la HOMOGENEIZACIÓN del mercado, Si Nintendo se Homogeniza (ya lo está haciendo en su arquitectura y compatibilidad) tendrá todos los ports third...
Nintendo debe ofrecer lo que ofrecen las otras y algo más a precio competitivo, esa es la fórmula del ÉXITO.
Lo que las third parties quieren es seguir sacando juegos a medio acabar, con pases de temporada anunciados meses antes de la salida de los juegos, con contenido capado y luego cobrado en forma de dlc,......
Donde estan las ventajas que se cantaban antes de salir a la venta Ps4 y One?. Donde estan esos juegos sin tiempos de carga?. Donde estan esos 1080p a 60fps estandarizados?. Donde esta esa mejor IA en enemigos?.
El logo de Sony deberia ser "para vosotras desarrolladoras", y añadir ademas "viva la ley del minimo esfuerzo".
Yo lo unico que se que esta generacion sera recordada como la gen de los retrasos, de los remakes, de los quiero y no puedo, de los downgrades...
Por la salud de la industria y de los que buscan algo diferente espero que NX sea cualquier cosa menos lo que quieren las desarrolladoras.
Gnoblis escribió:A mi me gusta mucho como en mi Wii U blanca de 8GB puedo llegar con mi juego recién comprado, meter el disco y jugar
Sin que me pida primero instalar y bajarme el mega parche del día 1 antes de poder jugar.
Pero claro, luego resulta que eso es un contra y no un pro y piden que la consola se parezca al PC pero solo en las desventajas y no en las ventajas aunque el disco duro de 500GB se les quede corto enseguida.
Ojala NX siga siendo una consola como se entienden las consolas.
Pochettino escribió:Si Nintendo quiere juegos third, debe aceptar las condiciones third, con sus juegos propios podrá hacer lo que quiera y de nosotros los USUARIOS depende el no dejarnos engañar.
Pero el tema de fondo es, si Nintendo quiere Thirds tiene que darles las facilidades que ellos piden. punto. No es tan dificil y creo que todos saldremos ganando especialmente NINTENDO.
arriquitaum escribió:Pues comprate una megadrive.porque con las capacidades que se mueven hoy o tiras de disco duro o te comes cargas eternas.es el xenoblade y ya se le nota. A parte que no puedes no tener minimo un tera para meter parches dlc y juegos descargados.welcome to the siglo 21 picha
Oystein Aarseth escribió:LostsoulDark escribió:Nintendo lo único que privilegia sobre todas las cosas es el ahorro de costos, aun a costa de perder competitividad, que sus consolas sean fiables y estables es una consecuencia natural de utilizar tecnología de hace 10 años eso ya que merito tiene por favor!!!!!
Y te repito ya tenemos que empezar a renovar nuestros argumentos, yo no he escuchado que One/PS4 se quemen en forma masiva? Es más desde el modelo Slim tampoco le pasa a 360, y si somos realistas no creo que sea un argumento que ayude mucho que la consola que se quemaba sola lleve 10 años y la consola que está preparada para resistir el apocalipsis nuclear Wii U rompa records ………..pero de poca aceptación jajajaja.
Ya todos sabemos que a Microsoft le salió caro el error pero fue con el fin de salvar la marca Xbox, gran inversión, por cierto que crees que pase con la marca Wii?
Pues precisamente utilizar tecnologia ya probada es una de las cosas que nintendo a adoptado para lanzar consolas lo mas fiables posibles.
Por lo demas pues dejame decirte que yo tengo xbox 360 slim y aunque es cierto que la consola ya no se muere por las 3 lueces rojas(o eso me han dicho, espero no tener que comprobarlo) si se sigue calentando infernalmente de hecho cuando juego tengo que abrir la ventana de mi habitacion porque el calor se acumula y se hace incomodo jugar asi, hace mucho ruido y su lector sigue siendo de una pesima calidad, ps4 igual sigue calentandose horrorosamente, el ruido que hace que parece que va a despegar, y te recuerdo el famoso e infame Error de estabilidad CE-34878-0, por suerte no me ha salido, cruzando los dedos estoy pero por dios, no es normal que cada vez que juegas tengas que estar con el jesus en la boca para que la consola no desfallezca, nos hemos vuelto masoquistas y adictos a los productos de pesima calidad o que?
Sobre lo ultimo que comentas pues preguntale a microsoft en cuanto le salio el chistesito de las tres luces rojas y porque crees que xbox one esta vez ha salido mas justita de hardware?? y como ves ni con todos los millones del planera han podido arrancarle la popularidad a sony de hecho esta gen sony esta resurgiendo denuevo como la marca invatible de la gen de psx/ps2 y la marca xbox va en franco declive.
Valio la pena tanto sacrifico por una generacion de pseudoexito?, la marca Wii tambien ha sido un fracaso pero un fracaso mas llevadero, nintendo seguira haciendo consolas a futuro pero microsoft ahora mismo no esta tan claro.LostsoulDark escribió:Seguro que una nueva IP iba a vender mas que el superventas comprobado y certificado COD???
No estoy diciendo que iba a vender mas, estoy diciendo que iba a vender lo mismo, yo dudo que este juego haya sido comprado porque segun tu no habia otras cosas a que jugar, seria de locos comprar un juego que no te llama la atencion solo para tener algo a que jugar, por eso se suelen tener 2 consolas asi cuando una sufra escases tiras de la otra y asi, o por lo menos esa es mi forma de pensar.
Te asombraria saber la cantidad de exclusivos de WiiU que yo no tengo porque no me llaman la atencion: The Wonderful 101, Splatoon y el sacrilegio, Xenoblade Chronicles X(no estoy diciendo que sea mal juego simplemente que a mi no me gusta).urtain69 escribió:Snes, n64 y cube tambien eran tecnologia desfasada y por eso tambien eran de lo mas fiable...
No es lo mismo, por eso especifique que los hardware mientras mas modernos son mas tienden al sobrecalentamiento.NeCLaRT escribió:Tener juegos exclusivos no hace que compitas en otro mercado diferente al de comprador de consolas sobremesa. Simplemente dicho comprador elige entre ellas segun sus gustos.
El tema exclusivos no se que aporta a esa discusion, ya todos sabemos que la maquina de Nintendo va a salir con sus exclusivos first, eso desde luego no la enfoca a otro mercado diferente por si mismo, eso ha estado en todas las maquinas de Nintendo, y todas salvo una (y por otras causas) han competido con las demas sin mas.
Lo de igualar las demas maquinas con propuestas de corte mature/violento es simplemente una chorrada. Tienen todo el contenido de todos los cortes, sin mas.
Bueno en el sentido estricto de la palabra no compites en otro mercado pero si es cierto que tu target de publico es diferente, juegos como mario y zelda no van dirigidos al mismo publico de CoD, GTA y demas, ps4 tambien tiene juegos de corte mas familiar(como nintendo tambien tiene juegos mature) pero son minoria comparados con los de nintendo, la inmensa mayoria de su oferta es para el publico de juegos mature y demas y la misma sony desde siempre ha enfocado su publicidad a ello(y nintendo al juego familiar).
El punto central de la discision es que nintendo no necesita hacer lo mismo ni ofrecer lo mismo que las otras plataformas para seguir haciendo consolas y juegos de sobremesa, no comprendo esa afirmacion tuya de que si se hace una consola por fuerza tiene parecerse a las consolas de sony y Microsoft y competir contra estas, hay publico para todo solo hace falta buscarlo.
Yo creo que WiiU pudo haber triunfado aun sin apoyo third party y sin la potencia de ps4 y xbox one de no haber sido por muchos errores que se comentieron por el camino siendo el principal el poco empeño que nintendo ha puesto por venderla, 13 millones de una consola practicamente dejada a su suerte desde el segundo año me parece un dato revelador, si la consola no gustara y no fuera un buen producto no llevaria ni 10 millones.superfenix2020 escribió:en Resumidas cuentas: Nintendo antes no tenía miedo a competir con nadie, y ahora las cosas han cambiado mucho.
Pero hay una sutil diferencia, nintendo en esas épocas tenia todas las de ganar y hoy en día tiene todas las de perder.
Después de nes, nintendo gozaba de una popularidad y aceptación bestial entre la mayor parte del publico, la prensa y los desarrolladores(algo parecido a lo que le paso a sony después de la vida de psx), es fácil invertir cuando sabes que tienes al mercado asegurado pero cuando tienes todo en contra la cosa ya no se hace tan fácil, invertir bajo circunstancias poco claras es casi un suicidio, solo un loco(o alguien que no le importa tirar el dinero como microsoft ) invierte para perder.
Tu que crees que haga sony cuando la marca plei pierda fuerza?, si con psvita se han dado por vencidos ante su fracaso en ventas, imagina cuando la división de sobremesa ya no venda tanto y pierda apoyo third party?, porque eso pasara algún día ,nadie es rey para siempre.
superfenix2020 escribió:si, pero había una gran diferencia con la Wii y Wii U.
Habían grandiosos juegos de las Thirds en exclusiva que no estaban en otras consolas como las de Sega o NEC o SNK.
el caso es tener las dos cosas: juegos first exclusivos y juegos de Thirds (algunos de ellos tb en exclusiva, aunque sea de forma temporal).
Que venden más los de Nintendo, eso está claro. Pero si tienes los otros, habrá gente que se compre la consola también para jugar a esos juegos.
El camino a seguir de la NX: Super Nintendo
¿y por qué Super Nintendo y no Wii?
Fue la tercera consola de Nintendo y directa sucesora de la NES. Su misión era seguir manteniendo a Nintendo en la cima del videojuego, lo cual consiguió con creces.
Fue una consola potente en su generación, pequeña, de bajo consumo y con un precio de salida muy competitiva.
Y lo más importante: todo el apoyo de las Thirds, con grandes juegazos tanto de ellos como de la propia Nintendo (que no se limitaban a meras continuaciones o remakes).
Tal era el interés de Nintendo en ofrecer los mejores gráficos y efectos, y de ser lo más competitiva posible, que les metían a sus cartuchos chips especiales para mejorarlos, como es el caso del chip super FX, DSP. etc.
Pasando el tiempo, la competencia en la escena mundial se tornó más agresiva con la entrada de Sony en el negocio de las consolas, pero Nintendo junto a un fiel aliado, supieron como salir adelante. Rare y Nintendo demostraron que SNES era todavía un fuerte competidor en el mercado. En noviembre de 1994, Rare lanzó Donkey Kong Country, un juego de plataformas con modelos 3D y texturas pre-renderizadas en estaciones de trabajo SGI. Con sus detallados gráficos, animación fluida y música de alta calidad, Donkey Kong Country rivalizaba con la calidad estética de los juegos que estaban siendo lanzados en las consolas de 32 bits basadas en CD.
en Resumidas cuentas: Nintendo antes no tenía miedo a competir con nadie, y ahora las cosas han cambiado mucho.
Eso si, siguen viejos dinosaurios de esa época como es el caso de Miyamoto. No se hasta qué punto él tomará decisiones a la hora de diseñar la consola y el mando, pero seguro que mucho. Al menos en la Wii, Wii U y anteriores consolas.
Yo espero y deseo que Nintendo vuelva a ser una grande como antes, que compita de tu a tu con Sony y Microsoft, que pueden hacerlo perfectamente.
Si antes los niños decían; quiero una Nintendo, pues yo quiero una Sega...
es hora de recuperar eso ¿no?
ahora dicen: quiero una play, quiero una xbox....
todo es marketing y ofrecer lo que la gran mayoría demanda. ¿y qué demanda la gran mayoría?
¿qué es copiarse de Sony y Microsoft?
¿qué es malo hacer lo mismo?
¿por qué?
Si la competencia vende más que ellos, ¿no será malo lo que hace Nintendo en la actualidad?
si SNES y la NES eran lo que seria hoy la Playstation... ¿no puede hacer algo similar ellos?
skayred2005 escribió:Soluciones viejas para problemas actuales. El panorama del año 1992 era muy distinto. Para empezar el negocio del cartucho; las desarrolladoras de hardware eran las que tenían el control de su producción y ,por tanto, de su comercialización y fijación de precio.
Las editoras de software por aquel entonces tenían que tomar un riesgo inicial muy alto: comprar los cartuchos a precio alto y luego rogar que se venda.
Por el lado de los juegos third, la diferencia entre arquitecturas hacía que cada juego sea un programar de nuevo así que es normal que hubiera muchos juegos de editores independientes en snes exclusivos.
Ese modelo de negocio se fue al garete con la inclusión del CD-rom. Así el control de la producción de juegos pasó a manos de las editoras. Encima, como los CD-rom eram muchísimo más barato que los cartuchos, las editoras comenzaron a usar el dinero sobrante para publicidad.
Sin embargo, el modelo de snes se volvió a reproducir en una consola de nintendo. ..
[/b]
superfenix2020 escribió:ya he respondido en más de una ocasión a esa cuestión.
pero oye, Nintendo sabrá lo que hace.
tonizar escribió:superfenix2020 escribió:ya he respondido en más de una ocasión a esa cuestión.
pero oye, Nintendo sabrá lo que hace.
Pues iluminame una vez mas.
Y sobre lo segundo, seguro que mejor que todos los gurus del foro, entre los que me incluyo.
superfenix2020 escribió:yo no soy ningún gurú. Sólo opino. Si alguien se lo toma como una verdad absoluta, no es mi problema.
Si tanto te interesa mi opinión, busca mis mensajes anteriores, no voy a repetirlo.
Y también me voy a retirar de hilo una temporada, al menos hasta que hayan noticias oficiales. Ya me ha cansado del bucle infinito de "Fanboys de Nintendo Vs. todo aquel que critica a Nintendo o la Wii U".
superfenix2020 escribió:tonizar escribió:superfenix2020 escribió:ya he respondido en más de una ocasión a esa cuestión.
pero oye, Nintendo sabrá lo que hace.
Pues iluminame una vez mas.
Y sobre lo segundo, seguro que mejor que todos los gurus del foro, entre los que me incluyo.
yo no soy ningún gurú. Sólo opino. Si alguien se lo toma como una verdad absoluta, no es mi problema.
Si tanto te interesa mi opinión, busca mis mensajes anteriores, no voy a repetirlo.
Y también me voy a retirar de hilo una temporada, al menos hasta que hayan noticias oficiales. Ya me ha cansado del bucle infinito de "Fanboys de Nintendo Vs. todo aquel que critica a Nintendo o la Wii U".
Pochettino escribió:Y SI SUPUESTAMENTE los juegos THIRD vendieron una MIERDA en NES y SNES, alguien lo puede corroborar con datos oficiales ???
tonizar escribió:Con una diferencia, en consolas Nintendo todos esos thirds que segun tu de daban de hostias para salir en nes y snes vendian una birria comparado con los juegos de Nintendo.
Sin embargo esos third venden mas en consolas de Sony o Microsoft que los propios exclusivos de estas.
Esa es una gran diferencia.
peloconcelo escribió:Aqui la gente dice que se va y luego ni con espatula oiga
superfenix2020 escribió:Pochettino escribió:Y SI SUPUESTAMENTE los juegos THIRD vendieron una MIERDA en NES y SNES, alguien lo puede corroborar con datos oficiales ???
primero, que en esa época había menos consumismo que ahora, 40-60 millones de consolas equivalen a 100-150 millones de ahora.
Y luego, que no vendían tan mal.
Juegos más vendidos de la historia de Capcom. A destacar el juego Street Fighter 2 de SNES. No venderá el porrón de juegos como los Mario o Wii Sports (pero claro, si venían esos juegos con la consola NES, SNES y Wii de serie y por cada consola vendida cuenta como juego vendido, pues así cualquiera...)
1. Resident Evil 5 (PS3,Xbox 360): 6,9 millones
2. Resident Evil 6 (PS3,Xbox 360): 6,3 millones
3. Street Fighter II (SNES): 6,3 millones
4. Resident Evil 2 (PSX): 4,9 millones
5. Monster Hunter Freedom 3 (PSP): 4,8 millones
6. Monster Hunter 4 (3DS): 4,1 millones
7. Street Fighter II Turbo (SNES): 4,1 millones
8. Monster Hunter 4 Ultimate (3DS): 3,9 millones
9. Monster Hunter Freedom Unite (PSP): 3,7 millones
10. Resident Evil 3 Nemesis (PSX): 3,5 millones
11. Street Fighter IV (PS3,Xbox 360): 3,3 millones
12. Devil May Cry 4 (PS3,Xbox 360): 3 millones
13. Dead Rising 2 (PS3,Xbox 360,PC): 3
14. Resident Evil (PSX): 2,7 millones
15. Monster Hunter 3 (Tri) G (3DS): 2,6 millones
16. Resident Evil: Operation Raccoon City (PS3,Xbox 360): 2,4 millones
17. Monster Hunter Freedom 2 (PSP): 2,4 millones
18. Dino Crisis (PSX): 2,4 millones
19. Resident Evil 4 (PS2): 2,3 millones
20. Marvel vs Capcom 3 Fate of Two Worlds (PS3,Xbox 360): 2,2 millones
http://www.vandal.net/noticia/135067011 ... -historia/
Grandes juegos como fueron Resident Evil 1 y 2 de PSX y Resident Evil 4 de PS2, vendieron menos que el Street Fighter 2 de SNES.
Y eso que se vendieron muchas más consolas PS1 y PS2 que SNES.
Así que no, no cuela eso de que las Thirds vendieron pocos juegos en la NES y SNES.
edit: aquí hay una lista más detallada de los juegos más vendios de NES y SNES.
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_b ... ideo_games
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_b ... stem_games
a destacar que el gran juego Super Metroid, "sólo" logró vender 1 millón de copias. Para ser de Nintendo y para ser un gran juego, no vendió tanto como se merecía.
Las ventas de juegos de Konami en SNES como el Super Castlevania IV, no las se. Pero que nos quiten lo bailao de los pedazos de juegos esos...
LostsoulDark escribió:En serio crees que utilizan tecnología desfasada solo y exclusivamente para que sus consolas sean fiables, no pues vivía engañado, se merecen un reconocimiento por ser tan buenas personas, jajajaja pero……………….. Desgraciadamente para ellos hay cosas que impactan mucho más al consumidor, si desglosamos porque se siguió vendiendo 360 incluso mejor que PS3 en los tiempos del modelo fat, que sabíamos era una bomba de tiempo que tarde o temprano iba a explotar, era porque queríamos acceder a su gran catálogo, no podía haber otra razón, Nintendo debió tomar nota.
Sin duda el lanzamiento de 360 fue mucho mejor planeado que el de PS3 y que sucedió? Sony solo al final alcanzo a 360, tuvo que hacer muchos ajustes, en esta generación que sucedió? El lanzamiento de PS4 estuvo mucho mejor planeado que el de One especialmente empañado por las ideas de un pésimo directivo; que la consola fuera acompañada por un accesorio con poca aceptación que le quitaba competitividad al precio de la consola, que tenía que tener conexión permanente, que no se iba a permitir la segunda mano!!!! Como era de esperarse PS4 rápidamente tomo la delantera, en verdad la visión de Nintendo es tan limitada y cerrada que no pueden tomar nota de estos aciertos y errores, más cuando el error Kinect es demasiado similar al error tableta/mando.
Que si valió la pena salvar la situación de las luces rojas!!!! Aquí respuesta
noticia_xbox-one-no-existiria-sin-los-1-150-millones-invertidos-en-solucionar-las-tres-luces-rojas_26755
Las marcas pueden ser los activos más importantes de una empresa, que Nintendo no lo piense así, no quiere decir que no sea así en todas las industrias, pero vamos Nintendo vive en el reino champiñón y puede ser que haya alguno que otro peyote.
Ahora resulta que Microsoft está más cerca de desaparecer del mercado de sobremesa que Nintendo??? Creo que proyectaste tu sueño como opinión, por su modelo de negocio, por su posicionamiento en el mercado, por el poder económico de Microsoft en verdad no tiene lógica esta afirmación, el peor escenario posible es que no logren remontar con One, te imaginas como responderían a Sony con la siguiente consola!!!!!
En verdad estas liado con la idea del supuesto mercado ¨diferente´ de Nintendo, para resumirlo, las únicas personas en el planeta que están dispuestas a comprar una consola nueva y gastar constantemente pasta en juegos son los gamers!!!! Quizá algún comprador casual podrá comprar la consola y 2 juegos, pero no más, realmente para quienes es hasta una necesidad estar comprando juegos es para los aficionados de hueso colorado, así como que pretender que se va a crear una subclase de gamer only nintendo es absurdo, basta ver a Uds. mismos, hasta los más aferrados a su Wii U tienen PS4 y/o One y/o 360 y/o PS3.
En todas las industrias se van marcando tendencias que se terminan volviéndose un estándar, no van a sacar una pantalla redonda esperando tener éxito, o un móvil en forma de cubo para crear nuevos usuarios, en el mundo de las consolas hay cosas que ya son vistas como un estándar, si la gente piensa que es imposición o manipulación de las grandes empresas es lo de menos la verdad, es como ponernos a discutir que gracias a X empresa ahora todos tienen que hacer pantallas 16:9, qué caso tiene? Ya es un estándar.
Y en verdad la oferta de Nintendo es diferente o desfasada? porque antes era diferente por utilizar cartuchos y una generación después ya usaron discos ópticos, una generación eran diferentes porque sus experiencias jugables eran tan grandes que no necesitan HD y la siguiente generación ya la adoptaron, una generación no necesitaban enfocarse al online y después ya lo adoptaron, con Wii no necesitaban hacer un clon de 360/PS3 y 7 años después llega Wii U casi igual, jajajaja
En verdad sospecho que esa Nintendo ¨diferente ¨solo existe en la mente de algunos porque en la mayoría vemos a la real Nintendo desfasada, entonces en verdad si es el mismo producto pero desfasado se puede pretender crearse otro mercado???
Ojala en verdad NX no sea una Wii U versión 2.0 que será diferente otra vez pero por el desfase, muchos dicen que pedimos que Nintendo cambie, en realidad no solo estaremos pidiendo que adelante lo que de todos modos terminara sacando? quizá tendremos una consola igual a PS4/One pero en 10 años!!!! y nosotros aquí rasguñándonos las medias, jajajajaja
superfenix2020 escribió:a destacar que el gran juego Super Metroid, "sólo" logró vender 1 millón de copias. Para ser de Nintendo y para ser un gran juego, no vendió tanto como se merecía.
LostsoulDark escribió:Como si en verdad fuera un gran misterio que los juegos de Nintendo son los que siempre más venden en las consolas de Nintendo, solo díganme cual es la única cosa que puede tener una consola de Nintendo que no tiene la competencia???? Pues precisamente estos juegos!!!!! Es obvio que es su razón de compra!!!! Y por consecuencia quien la compre se enfocara a explotar esta característica.
Porque Wii U vendió un carajo??? Simplemente porque las sagas de Nintendo han perdido bastante popularidad y otras ya ocuparon su lugar; Plantas vs Zombies, Minecraft, etc.
Desgraciadamente para Nintendo su única y gran ventaja ya se convirtió en su talón de Aquiles, si mi único atractivo son mi juegos y ya no tienen el mismo impacto que hacer? Y pues andan perdidos inventado controlitos, cuando lo único que los puede ayudar en primera instancia es hacer que sus consolas tenga mayor mercado y si sus juegos ya no son suficientes motivos de compra solo queda tener apertura a otros estudios que hagan su consola atractiva nuevamente, ya teniendo una buena base instalada de consolas solo queda esperar que sus juegos conquisten a todos estos usuarios.
Duro de entender para los dueños de Wii U claro que lo es, ya que para ellos los juegos de Nintendo siguen teniendo la misma popularidad y punch de siempre, pero por un momento pónganse a pensar porque solo se han vendido 13 millones, solo imaginen los millones y millones que pasamos de largo, lo vendían en todas las tiendas no? En todas lo tenían de prueba, en verdad creen que anuncios masivos de TV iban a revertir tanta falta de interés por la consola y por ende por los juegos de Nintendo?
Pochettino escribió:HOY en la actualidad cuantas copias necesita vender un juego para "pagar las cuentas" y comenzar a ser rentable ???
Cuanto es el COSTO promedio de PRODUCCIÓN de un juego ???
Pochettino escribió:Cuanto vale un triple AAA 50 millones de dólares ???
Si vale 50 millones a a 60 Dólares por juego
debe vender 833,333 copias para "pagar las cuentas"
TODO lo que de allí para arriba venda es GANANCIA.
Y eso si es que vale en verdad los 50 millones y no se lo han gastado en PURA PUBLICIDAD......
DRaGMaRe escribió:Aunque los beneficios sí fueron una barbaridad, hay que ser muy ingenuo para pensar que el 100% de lo ingresado es ganancia.
En ND no funcionó el que sacaron, aunque no vendió tan poco como lo pintan algunos, parece que para RS si no vende más de 10 millones ya es un fracaso...
arriquitaum escribió:@Pochettino
me ha costado encontrarlo, pero aqui te lo dejo,desglose del precio de un juego
fijate que
Oystein Aarseth escribió:GTA 5 costo 265 millones de dolares, segun rockstar/take two el primer dia el juego recaudo 800 millones de dolares o sea mas de 3 veces lo que costo el juego solo el primero dia, en 3 dias el juego ya habia recaudado 1,000 millones de dolares!!!!!(todo esto son cifras proporcionadad por rockstar/take two).
Especulando, a finales del 2013 el juego ya habia vendido 23 millones de copias a 60 dolares la copia(que todos sabemos que este juego nunca baja de precio) nos da un total de nada mas ni nada menos 1,740 Millones de dolares!!!!!
Y estamos hablando solo de 2013, actualmente hay 60 millones de copias del juego y usando la misma regla de considerar a 60 dolares la copia nos da una preciosa cifra de(agarrense): 3,600 Millones de dolares!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Claro que esto ultimos datos solo son especulativos pero de ser ser aproximados, rockstar habra recuperado 13 veces la inversion inicial en el juego y subiendo!!!!!!!!!!, incluso a finales de 2013 el juego ya habia recaudado casi 4 veces la inversion inicial(este ultimo dato si son cifras oficiales).
Y rockstar no puede tomar un par milloncejos para hacer un port para WiiU??? dicen que rockstar no quiere perder dinero pero joder, hasta me da risa cuando dicen eso si ahora mismo rockstar esta pudriendose en dinero seria como quitarle el pelo a un gato y harian felices a los que queremos ver este juego en WiiU(no fueron ellos los que dijeron que deseaban que GTA 5 llegara al mayor numero de personas posibles?), incluso si como dices no querían gastar en copias físicas, distribucion etc pues que lo pongan en la eshop y todo lo que vendieran serian ganancias limpias para ellos pero el problema obviamente no es el dinero y quien no quiera verlo pues solo ve lo que quiere ver así de fácil.
Es claro que rockstar/take two no querían que GTA 5 saliera en WiiU como nunca han querido que la saga pise consolas de nintendo, no por el tema de ventas sino por otros factores, cuales son? ahi se los dejo a su criterio.
En Wii pudo haber salido GTA San andreas y Vice City y estoy casi seguro que hubieran vendido mas que Bully y el Manhunt 2, y luego dicen que nintendo no deja que haya juegos violentos en sus consolas, comparado con Manhunt, la saga GTA es para niños
LostsoulDark escribió:Oystein Aarseth escribió:GTA 5 costo 265 millones de dolares, segun rockstar/take two el primer dia el juego recaudo 800 millones de dolares o sea mas de 3 veces lo que costo el juego solo el primero dia, en 3 dias el juego ya habia recaudado 1,000 millones de dolares!!!!!(todo esto son cifras proporcionadad por rockstar/take two).
Especulando, a finales del 2013 el juego ya habia vendido 23 millones de copias a 60 dolares la copia(que todos sabemos que este juego nunca baja de precio) nos da un total de nada mas ni nada menos 1,740 Millones de dolares!!!!!
Y estamos hablando solo de 2013, actualmente hay 60 millones de copias del juego y usando la misma regla de considerar a 60 dolares la copia nos da una preciosa cifra de(agarrense): 3,600 Millones de dolares!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Claro que esto ultimos datos solo son especulativos pero de ser ser aproximados, rockstar habra recuperado 13 veces la inversion inicial en el juego y subiendo!!!!!!!!!!, incluso a finales de 2013 el juego ya habia recaudado casi 4 veces la inversion inicial(este ultimo dato si son cifras oficiales).
Y rockstar no puede tomar un par milloncejos para hacer un port para WiiU??? dicen que rockstar no quiere perder dinero pero joder, hasta me da risa cuando dicen eso si ahora mismo rockstar esta pudriendose en dinero seria como quitarle el pelo a un gato y harian felices a los que queremos ver este juego en WiiU(no fueron ellos los que dijeron que deseaban que GTA 5 llegara al mayor numero de personas posibles?), incluso si como dices no querían gastar en copias físicas, distribucion etc pues que lo pongan en la eshop y todo lo que vendieran serian ganancias limpias para ellos pero el problema obviamente no es el dinero y quien no quiera verlo pues solo ve lo que quiere ver así de fácil.
Es claro que rockstar/take two no querían que GTA 5 saliera en WiiU como nunca han querido que la saga pise consolas de nintendo, no por el tema de ventas sino por otros factores, cuales son? ahi se los dejo a su criterio.
En Wii pudo haber salido GTA San andreas y Vice City y estoy casi seguro que hubieran vendido mas que Bully y el Manhunt 2, y luego dicen que nintendo no deja que haya juegos violentos en sus consolas, comparado con Manhunt, la saga GTA es para niños
Hay muchos rumores de que incluso hubo un prototipo de GTA V para Wii U, también existieron muchas fechas tentativas de una supuesta salida, al final nada, si me preguntan (ya se que no jajaja) la interesada debió ser Nintendo, puedo apostar que sucedió como EA y Origin, algo no les gusto y los de Nintendo agarraron sus barbies y se fueron, desde mi punto de vista este caso ejemplifica perfectamente que si Nintendo no hizo nada para tener en su librería este juego tan pero tan importante, que podemos esperar que haga por cualquier otro?
Me van a decir que Rockstar no quiso? si sus juegos salen en todas las consolas, pero como siempre casualmente menos en las de Nintendo como que ya es mucha casualidad no? otro caso parecido Destiny, costo casi el doble 500 millones de USD, en verdad Activision se iba a negar a venderlo en Wii U? es ilógico que mermen su recuperación por un supuesto odio a Nintendo, por ahí circulan quejas de Bethesda de que encima Nintendo quiere poner sus condiciones, jajajaja ahora resulta que los patos le tiran a las escopetas, algo en verdad me dice que la realidad es que Nintendo no quiere tampoco competencia en su casa y pone poco empeño en las negociaciones y en algunos casos donde ya se tenia algún arreglo y lo terminan echando para atrás sus dinosaurios directivos, utilizan el recurso de poner sus condiciones absurdas para que se caiga la negociación y no quede claro el motivo para el publico en general.
"La gente de aquí ha hecho muy buenos comentarios sobre la Wii U. Al fin y al cabo, es responsabilidad de Nintendo tener instalada una gran base, con herramientas de desarrollo que ayuden a los desarrolladores y publicadores a crear excelente contenido, y esencialmente crear un entorno donde empresas como Rockstar pueden traer su mejor contenido a nuestra plataforma, y si lo hacemos, quizás el mejor contenido de toda la industria estaría en Wii U."