kaiserphantom escribió:Cómo se nota que está muerta la Wii U que el hilo que mas se usa es el de la próxima consola "nx"
Valient escribió:De la misma fuente que filtro pokemon para 3DS en 3D (Pokemon X e Y) y la lista filtrada de títulos para 3DS ( 2 de ellos ya confirmados: Pokemon luna y sol y Disney Art Academy).
-Activision planea en traer Skylanders en el lanzamiento de la NX junto con el siguiente Call of Duty llamado "Bloodlines" para el otoño de 2016. En 2017, la empresa se asociará con Platinum Games para lanzar Spider-Man: The First Avenger, que se unirá a la película de MCU y el universo.
-Activision también está interesado a NX "Beyond Destiny" debido al hecho de que puede jugar en modo multijugador local y en línea entre las unidades al mismo tiempo. Si este acuerdo llega a buen término, Activision lanzará una versión "completa" del primer juego a principios de 2017.
Mamaun escribió:Valient escribió:De la misma fuente que filtro pokemon para 3DS en 3D (Pokemon X e Y) y la lista filtrada de títulos para 3DS ( 2 de ellos ya confirmados: Pokemon luna y sol y Disney Art Academy).
-Activision planea en traer Skylanders en el lanzamiento de la NX junto con el siguiente Call of Duty llamado "Bloodlines" para el otoño de 2016. En 2017, la empresa se asociará con Platinum Games para lanzar Spider-Man: The First Avenger, que se unirá a la película de MCU y el universo.
-Activision también está interesado a NX "Beyond Destiny" debido al hecho de que puede jugar en modo multijugador local y en línea entre las unidades al mismo tiempo. Si este acuerdo llega a buen término, Activision lanzará una versión "completa" del primer juego a principios de 2017.
Bueno...
Mires escribió:No sabemos nada de nada de NX. Causa tanta curiosidad no saber, con el paso del tiempo, que se traen entre manos...Que juegos acompañaran a la consola el día de la salida? Hay muchas posibilidades de que el Zelda para Wii U también lo podamos disfrutar en NX, ya con eso puede ser compra obligada si uno no tiene la Wii U, ese es mi caso, supongo que como el de muchos. Os podéis imaginar un Mario mega tocho, un Mario tipo Galaxy pero en otros escenarios? Ojala nos sorprendan, se estarán jugando mucho. La verdad, no me imagino un Mario que este a la altura de estos momentos y que junto Zelda sea un vende-consolas. Bueno, hablo de Mario y Zelda pero que otros juegos podrían acompañar a NX, que narices esconden estos de Nintendo?. Saludos, compis.
Mires escribió:@ithan_87, es verdad lo que dices; NX puede ser sobremesa, portatil, una consola híbrida...espero que no pase mucho tiempo hasta que lo desvele Nintendo. Cuando llegue el momento Dios dirá. Pueden pasar tantas cosas. Cuando apuntamos tan alto, esperamos tanto de algo, las decepciones pueden ser tantas. Uff, todavía quedan 3 meses pal E3, eso pensando que digan algo del proyecto. Saludos.
Valient escribió:De la misma fuente que filtro pokemon para 3DS en 3D (Pokemon X e Y) y la lista filtrada de títulos para 3DS ( 2 de ellos ya confirmados: Pokemon luna y sol y Disney Art Academy).
-Activision planea en traer Skylanders en el lanzamiento de la NX junto con el siguiente Call of Duty llamado "Bloodlines" para el otoño de 2016. En 2017, la empresa se asociará con Platinum Games para lanzar Spider-Man: The First Avenger, que se unirá a la película de MCU y el universo.
-Activision también está interesado a NX "Beyond Destiny" debido al hecho de que puede jugar en modo multijugador local y en línea entre las unidades al mismo tiempo. Si este acuerdo llega a buen término, Activision lanzará una versión "completa" del primer juego a principios de 2017.
DRaGMaRe escribió:Y dale con los Teraflops xD
capitan_link escribió:Yo no quiero portatil, quiero sobremesa.
Mires escribió:@capitan_link, como dijo @Pochettino, los tiros creo que irán por ahí. Nintendo quizás quiera unificar usuarios en una misma maquina. Ya veremos lo que pasa, pero así de pronto, la cosa puede estar bien. Saludos.
Pochettino escribió:Se puede meter 1 Teraflops de potencia en una portátil ???
Pochettino escribió:no es por joder pero pero la única forma que veo que una PORTÁTIL compita con PS4 y Xbox One es reproduciendo estos juegos a 720p para reproducirlos en la consola y en la TV mediante el hdmi inalámbrico que tanto se rumorea....
Pochettino escribió:capitan_link escribió:Yo no quiero portatil, quiero sobremesa.
La portátil tendrá un dock que la convierte en sobremesa y aumenta su potencia y memoria.
skayred2005 escribió:Pochettino escribió:Se puede meter 1 Teraflops de potencia en una portátil ???
Siempre lo preguntas y siempre te lo respondo.
Una portátil no necesita eso en potencia. Te digo más. Los celulares modernos recién hace unos dos años superaron la barrera de lo 200 Gflops.
Claro que la arquitectura PowerVR puede llegar sin problemas a 1Tflops pero no en un dispositivo móvil. Sí en una sobremesa del tamaño de Wii. Pero esa es otra historia.
Para los que insisten con el dock, hay que tener más memoria y recordar qué paso con el pack de expansión de N64. Fue un fracaso rotundo. No importaba que se veía de las mil maravillas, lo importante era que no venía de serie con la consola.
Otro ejemplo, el wiimote. Al venir de serie se vendieron mínimo tantos wiimote como consolas y, por tanto, en todos los juegos se lo usaba.
Otro ejemplo, sega megadrive se vendió de maravilla. sin embargo, sega cd que era un simple accesorio fue un fiasco comercial. Mira que se veía mucho pero mucho mejor.Pochettino escribió:no es por joder pero pero la única forma que veo que una PORTÁTIL compita con PS4 y Xbox One es reproduciendo estos juegos a 720p para reproducirlos en la consola y en la TV mediante el hdmi inalámbrico que tanto se rumorea....
Si nintendo saca una consola portátil de entre 150 y 200 Gflops, no compite con nadie.
Por cierto, 3ds no tiene un carajo de potencia y en el último direct se vió que juegos no le van a faltar.
skayred2005 escribió:Pochettino escribió:Se puede meter 1 Teraflops de potencia en una portátil ???
Siempre lo preguntas y siempre te lo respondo.
Una portátil no necesita eso en potencia. Te digo más. Los celulares modernos recién hace unos dos años superaron la barrera de lo 200 Gflops.
Claro que la arquitectura PowerVR puede llegar sin problemas a 1Tflops pero no en un dispositivo móvil. Sí en una sobremesa del tamaño de Wii. Pero esa es otra historia.
Para los que insisten con el dock, hay que tener más memoria y recordar qué paso con el pack de expansión de N64. Fue un fracaso rotundo. No importaba que se veía de las mil maravillas, lo importante era que no venía de serie con la consola.
Otro ejemplo, el wiimote. Al venir de serie se vendieron mínimo tantos wiimote como consolas y, por tanto, en todos los juegos se lo usaba.
Otro ejemplo, sega megadrive se vendió de maravilla. sin embargo, sega cd que era un simple accesorio fue un fiasco comercial. Mira que se veía mucho pero mucho mejor.Pochettino escribió:no es por joder pero pero la única forma que veo que una PORTÁTIL compita con PS4 y Xbox One es reproduciendo estos juegos a 720p para reproducirlos en la consola y en la TV mediante el hdmi inalámbrico que tanto se rumorea....
Si nintendo saca una consola portátil de entre 150 y 200 Gflops, no compite con nadie.
Por cierto, 3ds no tiene un carajo de potencia y en el último direct se vió que juegos no le van a faltar.
capitan_link escribió:Yo deseo qué sea de maximo 300 euros el precio.
dragonsacred escribió:capitan_link escribió:Yo deseo qué sea de maximo 300 euros el precio.
el precio ha de ir acorde a la potencia, si queremos una consola potente y barata.......tururu, o es potente, o es barata, pero ambas cosas no se puede.......y si ya metemos por medio extras como kinect, gamepad........son accesorios que se pagan si o si
dragonsacred escribió:capitan_link escribió:Yo deseo qué sea de maximo 300 euros el precio.
el precio ha de ir acorde a la potencia, si queremos una consola potente y barata.......tururu, o es potente, o es barata, pero ambas cosas no se puede.......y si ya metemos por medio extras como kinect, gamepad........son accesorios que se pagan si o si
Que en Japón los móviles tienen un tirón espectacular en el mercado del videojuego es una realidad. Pero son tan populares que están acabando con el mercado de las consolas de forma cada vez más evidente, como un estudio del magazine japonés Famitsu demuestra.
El informe publicado enseña que el mercado del juego japonés -compuesto de las consolas, los juegos editados para estas y los títulos online- alcanzó un máximo histórico en 2015 con un total de 9.600 millones de dólares ganados. Y de esta cantidad, 5.800 millones $ fueron obtenidos solamente por el mercado de juegos para móviles, siendo más de la mitad del total recaudado en un año.
De hecho, en el 2014 la venta de consolas tradicionales y de juegos creados para estas experimentó un mínimo histórico que no se alcanzaba desde 2005. Está claro que hay una tendencia al cambio en el sector, y las consolas tradicionales pierden posiciones frente al pujante mercado online, que incluye dentro de sí dispositivos como los smartphones y juegos de PC.
Jugueton escribió:No sé si ya se ha comentado esto:
http://nintendoeverything.com/rumor-nx- ... -the-year/
Parece que a partir del E3 las cosas irán más rápido. Una vez que el 'secreto' se sepa es muy posible que nos traigan muchas sorpresas.
Ya queda menos.
Saludos.
Claro que la arquitectura PowerVR puede llegar sin problemas a 1Tflops pero no en un dispositivo móvil
skayred2005 escribió:@Pochettino Te contesté eso:Claro que la arquitectura PowerVR puede llegar sin problemas a 1Tflops pero no en un dispositivo móvil
Pero busquemos los dispositivos moviles más potentes en cuestión GPU. Se me ocurren el Ipad pro y la Nvidia shield tablet.
Como podes ver en la imagen ninguno llega al teraflos. Sin embargo, tanto Nvidia como imaginations technologies tienen GPUs más potentes, lo que sucede es que estás ya no se adecuan a un dispositivo portátil. Me refiero al tegra x1 y al powerVR GT7900.
De hecho, el único de los dos que se utiliza es el Tegra X1 dentro de la shield TV que no es otra cosa que una consola de sobremesa de bajo consumo con android.
Sabemos que nintendo no fabrica ni diseña semiconductores. Por lo tanto, si no existen chips para móviles con un Tflops, tampoco los habrá mágicamente en NX.
Así, la respuesta es: NO SE PUEDE
Urian escribió:Una cosa, lo de las consolas de bajo consumo fueron un mandato imperativo del que ya esta criando malvas.
Urian escribió:Una cosa, lo de las consolas de bajo consumo fueron un mandato imperativo del que ya esta criando malvas.
LEOMAN escribió:skayred2005 escribió:@Pochettino Te contesté eso:Claro que la arquitectura PowerVR puede llegar sin problemas a 1Tflops pero no en un dispositivo móvil
Pero busquemos los dispositivos moviles más potentes en cuestión GPU. Se me ocurren el Ipad pro y la Nvidia shield tablet.
Como podes ver en la imagen ninguno llega al teraflos. Sin embargo, tanto Nvidia como imaginations technologies tienen GPUs más potentes, lo que sucede es que estás ya no se adecuan a un dispositivo portátil. Me refiero al tegra x1 y al powerVR GT7900.
De hecho, el único de los dos que se utiliza es el Tegra X1 dentro de la shield TV que no es otra cosa que una consola de sobremesa de bajo consumo con android.
Sabemos que nintendo no fabrica ni diseña semiconductores. Por lo tanto, si no existen chips para móviles con un Tflops, tampoco los habrá mágicamente en NX.
Así, la respuesta es: NO SE PUEDE
Yo tenía entendido que el Tegra X1 era un chip para móviles con 1Tfp y está en la shield tv para mostrar sus bondades y que se integraran en dispositivos móviles que al final nadie implementó (o al menos no he visto el primero que lo lleve). Yo creo que es porque se comería enterita la batería poco después de cargarla y por eso prefirieron sacar la shield para la TV antes que ponerla en una revisión de la shied portátil.
Claro, podría ser cuestiones de dinero también el poner un chip tan rompedor y que el dispositivo no te valga un riñón.
http://kyokojap.myweb.hinet.net/gpu_gflops/
Viendo estas tablas la DS tuvo 0.6Gfps y la 3DS casi duplica a PSP que tuvo 2.6Gfps con 4.8Gfps....¿Podría sacar una consola que minimamente duplique los 51.2 Gfps de PSVita?
Ahora que lo pienso, creo que llevar 1Tfps a una hipotética nueva portátil de Nintendo si bien no es imposible, tampoco es que lo necesite considerando lo que ha sacado Vita con esos 51.2Gfps a menos que la intención de Nintendo sea convertir su portátil en el puerto de juegos de sobremesa actuales
skayred2005 escribió:LEOMAN escribió:
Yo tenía entendido que el Tegra X1 era un chip para móviles con 1Tfp y está en la shield tv para mostrar sus bondades y que se integraran en dispositivos móviles que al final nadie implementó (o al menos no he visto el primero que lo lleve). Yo creo que es porque se comería enterita la batería poco después de cargarla y por eso prefirieron sacar la shield para la TV antes que ponerla en una revisión de la shied portátil.
Claro, podría ser cuestiones de dinero también el poner un chip tan rompedor y que el dispositivo no te valga un riñón.
http://kyokojap.myweb.hinet.net/gpu_gflops/
Viendo estas tablas la DS tuvo 0.6Gfps y la 3DS casi duplica a PSP que tuvo 2.6Gfps con 4.8Gfps....¿Podría sacar una consola que minimamente duplique los 51.2 Gfps de PSVita?
Ahora que lo pienso, creo que llevar 1Tfps a una hipotética nueva portátil de Nintendo si bien no es imposible, tampoco es que lo necesite considerando lo que ha sacado Vita con esos 51.2Gfps a menos que la intención de Nintendo sea convertir su portátil en el puerto de juegos de sobremesa actuales
Muy coherente tu respuesta. Nada más dejame darte unos datos que darán respuesta a tu pregunta. Flops significa operaciones de coma flotante por segundo. Sin embargo esto no dice nada de la precisión en sí de la coma flotante. Podemos tener precisión de 16 bits (FP16), de 32 bits (FP32) y 64 bits (FP64). Así, el tegra X1 tiene 512 Gflops en FP32 y 1Tflops en FP16.
Por cuestiones de marketing, Nvidia presento su chip con precisión FP16 pero lo más usado en la actualidad es FP32.
Por otro lado, la pagina que citas tiene un inconveniente y es que las desarrolladoras de consolas no dan las verdaderas especificaciones de sus consolas así que la forma de conseguir a cuántos Gflops van es a través de ingeniería inversa.
A lo que voy es que circulo una especificación falsa sobre la velocidades de reloj de PS vita. De ahí salen los 50 Gflops de la tabla pero son falsos por ser la velocidad de reloj utilizada para el calculo falsa. En realidad la GPU de vita está en torno a los 30 Gflops. Mira más abajo en la tabla, busca en el apartado de "Imagination PowerVR" y busca la gpu de vita y veras que lo que digo es verdad.
Tienes que hacer una subida de reloj olímpica para aumentar de 30 a 50 Gflops con un aumento sustancial de consumo y calor, lo que no se adecua con una consola portátil.
Por último, si un soc te come la batería en 10 minutos, no es un soc para móviles. Por eso es que el X1 salió en el shield TV y no en el shield tablet.
superfenix2020 escribió:dragonsacred escribió:capitan_link escribió:Yo deseo qué sea de maximo 300 euros el precio.
el precio ha de ir acorde a la potencia, si queremos una consola potente y barata.......tururu, o es potente, o es barata, pero ambas cosas no se puede.......y si ya metemos por medio extras como kinect, gamepad........son accesorios que se pagan si o si
mejor sacarla 3 años más tarde que la competencia e incluso menos potente que ellas, con la excusa del consumo, de que la potencia no importa y.... a seguir ganando pasta vendiendo consolas desfasadas tecnológicamente, o mejor dicho, con una potencia atrasada (o de gama muy baja, para que nadie se me enfade) con respecto al año en que se lanzan, cosa por otra parte, habitual en Nintendo.
Eso es: sigamos apoyando la política ruinosa que ha hecho Nintendo en los últimos años.
Y si, se puede y deben ofrecer una máquina potente y a la vez barata. SNES, N64 y GC eran consolas potentes y baratas cuando salieron.
No pedimos una consola con una potencia de la NASA, o más cercano a lo que sería la próxima gen, la PS5 y X2.
Queremos y exigimos una una consola un poco más potente que la PS4. Es lo mínimo que debería ofrecer Nintendo si quieren ser competitivos otra vez en el mercado de sobremesa, atrayendo a los jugadores tradiciones o mal llamados hardcoregamers que tiene ahora Sony y Microsoft.
Y si quieren llegar a todo el público, no sólo a los pudientes, deben de lanzarla al mercado con un precio muy competitivo.
Me refiero a un precio comprendido entre 250 y 300 euros máximo.
Y sin mandos raros y caros. Quien lo quiera, que lo compre a parte como accesorio.
La cuestión aquí es: ¿seguirán con la filosofía de Wii y DS o se subirán al carro otra vez de "consola potente" capaz de competir con las otras que hayan en el mercado?
y aquí no se trata de copiarse de las otras, se trata de ser competitivo y atraer a clientes. Nintendo no atrae a esos jugadores de consolas habituales. Hace tiempo que los perdió y se fueron. Es el momento ideal de recuperarlos y de atraer a esos niños y adolescentes que se han criado con "playstation" como plataforma de juegos favorita.
Eso, sin contar con los "niños" "smartphones". Lo digo porque el mercado de las portátiles también está en decadencia para Nintendo. Que se anden con cuidado...
Pochettino escribió:Una pregunta, se puede poner a trabajar 2 tegras X1 en paralelo ?
nopuedo escribió:Yo lo que quiero son juegos buenos que me diviertan... Que la consola sea más o menos potente es secundario siempre que sea lo suficientemente potente para crear experiencias divertidas... Si la nx me garantiza obras maestras similares a las de wii u, ya me vale.
superfenix2020 escribió:nopuedo escribió:Yo lo que quiero son juegos buenos que me diviertan... Que la consola sea más o menos potente es secundario siempre que sea lo suficientemente potente para crear experiencias divertidas... Si la nx me garantiza obras maestras similares a las de wii u, ya me vale.
vale, pues si la potencia no importa, que sigan sacando buenos juegos en la Wii U ¿no?
que saquen una New Wii U