kiketonto escribió:Rai_Seiyuu escribió:Parece que Miyacho..digo Miyamoto parece se lo ha replantado un poco :
Miyamoto: 'Star Fox Zero no se aleja tanto de la realidad virtual'Shigeru Miyamoto, ejecutivo y uno de los grandes creativos de Nintendo, ha asegurado que Star Fox Zero "no está tan lejos de una experiencia de realidad virtual", gracias a su sistema de dos pantallas y usar el sensor de movimiento.
Miyamoto afirma que, aunque ahora mismo el enfoque de Nintendo no es la realidad virtual, si algún día la adoptasen Star Fox tiene potencial para aprovechar esta tecnología.
Por último, el padre de Mario explica que Star Fox Zero es un juego que hay que probar tranquilo y en casa, ya que lo innovador de su control hace difícil que se entienda y se disfrute en una partida rápida en una feria.
Star Fox Zero llegará este año en exclusiva para Wii U, aprovechando las posibilidades del GamePad, el mando de la consola.
¿La incluira en NX?
¿Puede ser que no hayas entendido lo que dice?
Habla de la experiencia de juego, unida a su jugabilidad, la sensación de inmersión que puede llegar a ofrecer, sea "equiparable" (atento a las comillas) a la realidad virtual, pero precisamente por el uso de las 2 pantallas al unísono y el manejo del juego, salvando las distancias, obviamente.
De ahí a preguntarse si la meteran un casco de realidad virtual en NX, no sé ni como has llegado, que no digo que no lo hagan, ojo, pero no sé como has razonado esa pregunta.
An example system includes an operation instrument having a storage unit storing information and a first short distance radio communication unit performing transmission/reception of data with an information processing device; and an information processing device having an attachment unit to which the operation instrument is attached, a second short distance radio communication unit performing transmission/reception of data with the operation instrument, an information reading unit reading information stored in the storage unit of the operation instrument through the second short distance radio communication unit, and a processing unit performing processing in accordance with read information read by the information reading unit and operation information indicating operation for the operation instrument attached to the attachment unit.
1. An information processing system, comprising: an operation instrument to be operated by a user, having a storage unit storing information and a first short distance radio communication unit performing transmission/reception of data with an information processing device; and an information processing device having an attachment unit to which the operation instrument is attached, a second short distance radio communication unit performing transmission/reception of data with the operation instrument, an information reading unit reading information stored in the storage unit of the operation instrument through the second short distance radio communication unit, and a processing unit performing processing in accordance with read information read by the information reading unit and operation information indicating operation for the operation instrument attached to the attachment unit.
2. The information processing system according to claim 1, wherein the information processing device has a first operation detecting unit detecting operation for the operation instrument attached to the attachment unit and outputting the operation information.
3. The information processing system according to claim 1, wherein the information processing device has a power supply unit wirelessly supplying power to the operation instrument, and the first short distance radio communication unit performs transmission/reception of data with the information processing device by the power supplied from the power supply unit.
4. The information processing system according to claim 1, wherein the information processing device has a positioning part defining an attachment position of the operation instrument with respect to the attachment unit.
5. The information processing system according to claim 1, wherein the storage unit is so configured that information in the storage unit is rewritable.
6. The information processing system according to claim 1, wherein the operation instrument has a movable part displaced in accordance with operation, and a mechanism part for conveying displacement of the movable part to the processing unit.
7. The information processing system according to claim 1, wherein the information processing device has a plural number of the attachment units, and a plural number of the operation instruments are arbitrarily attachable to the plural number of the attachment units.
8. The information processing system according to claim 1, wherein the information reading unit is configured to read information stored in the storage unit of the operation instrument regardless of presence/absence of operation for the operation instrument.
9. The information processing system according to claim 1, wherein the storage unit stores first information for identifying each operation instrument.
10. The information processing system according to claim 9, wherein the storage unit stores second information for performing limitation processing or addition processing for processing performed by the processing unit in accordance with the first information and the operation information.
11. The information processing system according to claim 10, wherein the information reading unit reads the first information and the second information, and the processing unit performs processing in accordance with the first information and second information read by the information reading unit and with the operation information.
12. The information processing system according to claim 10, wherein the second information is information concerning a user of the information processing device.
13. The information processing system according to claim 10, wherein the processing unit performs processing concerning a game, and the second information is information concerning a character in a game.
14. The information processing system according to claim 10, wherein the second information is expiration information concerning expiration time of the operation instrument, and the processing unit limits processing corresponding to the read information and the operation information in accordance with the expiration information.
15. The information processing system according to claim 10, wherein the second information is limitation information concerning a processing content of the processing unit, and the processing unit limits processing corresponding to the read information and the operation information in accordance with the limitation information.
16. The information processing system according to claim 1, wherein the operation instrument has an indication part indicating processing performed by the information processing device in accordance with operation.
17. The information processing system according to claim 16, wherein the indication part is provided at the operation instrument in a three-dimensional manner.
18. The information processing system according to claim 1, wherein the operation instrument has a second operation detecting unit detecting operation for the operation instrument and outputting the operation information, the operation instrument is configured to transmit the operation information output by the second operation detecting unit to the information processing device through the first short distance radio communication unit, and the processing unit is configured to perform processing in accordance with the operation information received from the operation instrument.
19. The information processing system according to claim 2, wherein the first operation detecting unit is configured to detect a pressure applied to the operation instrument by a pressure sensor.
20. The information processing system according to claim 18, wherein the second operation detecting unit is configured to detect a pressure applied to the operation instrument by a pressure sensor.
21. A game system, comprising: an operation instrument to be operated by a user, having a storage unit storing information and a first short distance radio communication unit performing transmission/reception of data with an information processing device; and an information processing device having an attachment unit to which the operation instrument is attached, a second short distance radio communication unit performing transmission/reception of data with the operation instrument, an information reading unit reading information stored in a storage unit of the operation instrument through the second short distance radio communication unit, and a processing unit performing processing concerning a game in accordance with read information read by the information reading unit and operation information indicating operation for an operation instrument attached to the attachment unit.
22. An information processing device, comprising: an attachment unit to which an operation instrument to be operated by a user, having a storage unit storing information and a first short distance radio communication unit performing transmission/reception of data with an information processing device is attached; a second short distance radio communication unit performing transmission/reception of data with the operation instrument; an information reading unit reading information stored in the storage unit of the operation instrument through the second short distance radio communication unit; and a processing unit performing processing in accordance with the read information read by the information reading unit and the operation information indicating operation for the operation instrument attached to the attachment unit.
23. An operation instrument attached to an attachment unit of an information processing device and used to accept operation concerning processing performed at the information processing device, comprising: a storage unit storing information; and a first short distance radio communication unit performing transmission/reception of data with the information processing device.
24. The operation instrument according to claim 23, comprising an indication part indicating processing performed at the information processing device in accordance with operation.
25. The operation instrument according to claim 24, wherein the indication part is provided in a three-dimensional manner.
26. A non-transitory recording medium recording an information processing program, making an information processing device including an attachment unit to which an operation instrument to be operated by a user, having a storage unit storing information and a first short distance radio communication unit performing transmission/reception of data with an information processing device is attached, and including a second short distance radio communication unit performing transmission/reception of data with the operation instrument, operate as: an information reading unit reading information stored in the storage unit of the operation instrument through the second short distance radio communication unit; and a processing unit performing processing in accordance with read information read by the information reading unit and with operation information indicating operation for the operation instrument attached to the attachment unit.
27. An information processing method used in an information processing device including an attachment unit to which an operation instrument to be operated by a user, having a storage unit storing information and a first short distance radio communication unit performing transmission/reception of data with an information processing device is attached, and including a second short distance radio communication unit performing transmission/reception of data with the operation instrument, comprising: reading information stored in a storage unit of the operation instrument by the second short distance radio communication unit; and performing processing in accordance with read information and operation information indicating operation for the operation instrument attached to the attachment unit.
IridiumArkangel escribió:Teaser de NX filtrado
https://m.youtube.com/watch?v=p0a6H_7_A5o
Un Metroid de lanzamiento, patada en los huevos a Wii U confirmed!
Y con 2 huevazos vuelven a tener un diseño muy parecido a Wii U/Wii dando ya a entender que es una Wii U recauchutada y tira pa'lante (aunque por hard luego no lo sea, ya veremos...)
IridiumArkangel escribió:Teaser de NX filtrado
https://m.youtube.com/watch?v=p0a6H_7_A5o
Un Metroid de lanzamiento, patada en los huevos a Wii U confirmed!
Y con 2 huevazos vuelven a tener un diseño muy parecido a Wii U/Wii dando ya a entender que es una Wii U recauchutada y tira pa'lante (aunque por hard luego no lo sea, ya veremos...)
Jugueton escribió:IridiumArkangel escribió:Teaser de NX filtrado
https://m.youtube.com/watch?v=p0a6H_7_A5o
Un Metroid de lanzamiento, patada en los huevos a Wii U confirmed!
Y con 2 huevazos vuelven a tener un diseño muy parecido a Wii U/Wii dando ya a entender que es una Wii U recauchutada y tira pa'lante (aunque por hard luego no lo sea, ya veremos...)
Es evidente que esto no es cierto, pero aparte de ello por sí mismo tiene ciertas incongruencias, si quiere que sea compatible con wiiu y 3ds que son SO diferentes tendrían que meter chips dedicados solamente para ello, y después unos chips dedicados a un nuevo SO más cercano a los X86 para garantizar una buena aceptación de terceros si realmente quieren vender lo cual es multiplicar el coste siendo mayor que fabricar una ps4 o una One algo que no sería lógico.
Luego digamos el sistema de control, es evidente que un móvil o una tablet ergonómicamente no pueden estar a la altura de un gamepad dedicado o un controlador tradicional, y en cuanto al sistema 3ds/2ds... es muy difícil realizar una buena experiencia si ambas pantallas están separadas digamos tele/tablet y ni que decir tiene que si se quiere simular ambas pantallas en la tele como narices puedes simular el táctil de la consola para este tipo de juegos.
Conclusión, me parece que aunque el concepto de un único dispositivo que sí creo que sea, sin embargo creo que el sistema portátil que quiere sustituir digamos que se acerca a lo que sería un tipo de gameboy advance hd (en su día ya dijo Nintendo que las DS y por extensión 3DS no sustituían a la gameboy tradicional puesto que son conceptos diferentes) y sería un buen momento para hacer resurgir una gran gameboy que corriese los juegos de la NX siendo parte de este ecosistema tecnológico y por parte del sistema fijo o doméstico fuese un x86 para acercar a los desarrolladores externos y mejorar las ventas. Sería un sistema más lógico, más económico y con grandes posibilidades, además de poder sumar la posibilidad de nuevas tecnologías como que pudiesen adaptar los competidores al ser un sistema similar en cuanto a SO al de la competencia.
Pd Ya ha comentado Nintendo que es un sistema que empezará de cero, por lo tanto creo que será la primera consola que no sea compatible con juegos anteriores, pero eso no quita que se puedan usar los dispositivos antiguos como los remote o el gamepad de la wiiu, sobre todo este último si se adaptase a la nueva consola sería un buen comienzo sobre todo para los que confiamos en su anterior consola (wiiu)
Behind closed doors Satoru Iwata and Genyo Takeda gave us an update about Nintendo's next home console Nintendo Cross. Note that this is not the trailer Nintendo will show next year, instead it is being used for partners and publishers.
The console itself is just an early prototype, they are still working on the specific hardware details.
What you can't see in the video is the controller adapter for the smartphones and tablets. It is early in development and it couldn't be shown in the trailer. You will be able to buy it separately just like the Wii U GamePad in the future.
Hola!!!
Leer:Behind closed doors Satoru Iwata and Genyo Takeda gave us an update about Nintendo's next home console Nintendo Cross. Note that this is not the trailer Nintendo will show next year, instead it is being used for partners and publishers.
The console itself is just an early prototype, they are still working on the specific hardware details.
What you can't see in the video is the controller adapter for the smartphones and tablets. It is early in development and it couldn't be shown in the trailer. You will be able to buy it separately just like the Wii U GamePad in the future.
Jugueton escribió:Ya ha comentado Nintendo que es un sistema que empezará de cero, por lo tanto creo que será la primera consola que no sea compatible con juegos anteriores, pero eso no quita que se puedan usar los dispositivos antiguos como los remote o el gamepad de la wiiu, sobre todo este último si se adaptase a la nueva consola sería un buen comienzo sobre todo para los que confiamos en su anterior consola (wiiu)
Microsoft estaría en conversaciones para adquirir al fabricante de chips AMD, según rumores.
La compañía de Redmond se habría acercado hace unos pocos meses a Advanced Micro Devices para estudiar esta compra. Los detalles exactos de la propuesta no se conocen, pero económicamente no sería una operación desorbitada -el valor de AMD se estima en 1,81 mil millones de dólares-.
AMD produce GPUs, procesadores de servidores y actualmente los chips de Xbox One y PlayStation 4, algo que desplazó a nVidia de las consolas -en la pasada generación desarrollaron el procesador gráfico de PS3, el RSX-.
Es posible que a largo plazo esta inversión sea rentable, ya que los fabricantes pagan unos 100 dólares a AMD por cada consola producida. Según las cuentas del medio que se hace eco, por los más de 12 millones de Xbox One Microsoft ya habría pagado 1,26 mil millones a AMD por los chips.
Se cree que Samsung también sería otra de las compañías interesadas en AMD, y quizás este movimiento de Microsoft también sea por motivos de defender sus intereses en el mercado de consolas u otros dispositivos.
superfenix2020 escribió:eso ya se sabía.
Daniel, estás deseando que salga un rumor o noticia de la NX para corred y hacer un "copy_paste" aquí.Jugueton escribió:Ya ha comentado Nintendo que es un sistema que empezará de cero, por lo tanto creo que será la primera consola que no sea compatible con juegos anteriores, pero eso no quita que se puedan usar los dispositivos antiguos como los remote o el gamepad de la wiiu, sobre todo este último si se adaptase a la nueva consola sería un buen comienzo sobre todo para los que confiamos en su anterior consola (wiiu)
cierto. No será compatible con la Wii U.
Pero yo creo que eso será bueno. Significará que no será una Wii U recauchutada. O si... ya veremos...
porque todo son especulaciones ahora...
Edit: por cierto, si AMD finalmente fabrica el chip de la NX...
Microsoft podría ser el que fabrique los chips a Nintendo y Sony...
Microsoft podría estar en conversaciones para adquirir AMDMicrosoft estaría en conversaciones para adquirir al fabricante de chips AMD, según rumores.
La compañía de Redmond se habría acercado hace unos pocos meses a Advanced Micro Devices para estudiar esta compra. Los detalles exactos de la propuesta no se conocen, pero económicamente no sería una operación desorbitada -el valor de AMD se estima en 1,81 mil millones de dólares-.
AMD produce GPUs, procesadores de servidores y actualmente los chips de Xbox One y PlayStation 4, algo que desplazó a nVidia de las consolas -en la pasada generación desarrollaron el procesador gráfico de PS3, el RSX-.
Es posible que a largo plazo esta inversión sea rentable, ya que los fabricantes pagan unos 100 dólares a AMD por cada consola producida. Según las cuentas del medio que se hace eco, por los más de 12 millones de Xbox One Microsoft ya habría pagado 1,26 mil millones a AMD por los chips.
Se cree que Samsung también sería otra de las compañías interesadas en AMD, y quizás este movimiento de Microsoft también sea por motivos de defender sus intereses en el mercado de consolas u otros dispositivos.
http://www.kitguru.net/components/anton ... es-source/
cogen un gamepad con pantalla 1080p y 7000mAh de batería y nos lo plantan en la frente. Además los wiimote+ son buenos mandos para la rv.
como Nintendo NX no sea una consola/sistema que apueste por tecnologías tipo oculusRift o derivados , creo que va a llegar tarde al igual que la tableta mando...
Otra opción podría ser que viniera con las pantallas nuevas esas que se permiten enrollar como un pergamino. Ya veremos que pasa.
hologramas...
Eso da qué pensar, que no sería demasiado potente. Y que podrían ser ciertos los rumores que apuntan a una Wii U recauchutada, con chip fabricado a 16nm.
WWE escribió:Hola a todos,
Acabo de encontrarme por youtube un video en el que supuestamente presentan a un grupo selecto la Nintendo Cross (la supuesta Nintendo NX).
https://www.youtube.com/watch?v=p0a6H_7_A5o
¿Que os parece?¿Fake?
Keeping it real fake
WWE escribió:Hola a todos,
Acabo de encontrarme por youtube un video en el que supuestamente presentan a un grupo selecto la Nintendo Cross (la supuesta Nintendo NX).
https://www.youtube.com/watch?v=p0a6H_7_A5o
¿Que os parece?¿Fake?
En el espacio de las consolas, estamos enfocados principalmente en Wii U. NX es el futuro, es algo de lo que nos gustaría hablar en el momento apropiado, pero, por ahora, dirigimos nuestro negocio únicamente hacia el Wii U.
Mientras completamos un nuevo hardware, siempre comenzamos a pensar sobre el siguiente. El modo en que comenzamos este nuevo enfoque comienza cuando no podemos implementar algo en el sistema actual. Algunas de las nuevas ideas de los desarrolladores, que no podemos implementar en Wii U, serán la base de NX. Deberemos trabajar en el desarrollo de estas ideas y coseguir que el hardware esté listo para soportarlas.
pantxo escribió:por ahora, dirigimos nuestro negocio únicamente hacia el Wii U
daniel_mallorca escribió:pantxo escribió:por ahora, dirigimos nuestro negocio únicamente hacia el Wii U
Porque???
pantxo escribió:daniel_mallorca escribió:pantxo escribió:por ahora, dirigimos nuestro negocio únicamente hacia el Wii U
Porque???
Porque si despues del E3 alguien sigue creyendo que Nintendo se centra unicamente en Wii U...que se lo haga mirar!
* Los fabricantes calculan que se podría lanzar el próximo verano.
El último rumor sobre NX, la nueva consola de Nintendo, es que la compañía ya habría preguntado a sus socios de la cadena de fabricación iniciar la producción piloto en octubre como muy tarde, según Digitimes.
La fabricación recaería en Foxconn Electronics pero se dice que Pegatron Technology está intentando de manera agresiva participar en los pedidos. Ni Pegatron ni Foxconn han comentado esta información.
Nintendo habría hablado con las fábricas para sacar estas primeras unidades. La fabricación masiva empezaría en mayo o junio de 2016, con un lanzamiento oficial estimado para julio. Su intención es distribuir 20 millones de NX en el primer año. En comparación, la distribución de Wii U para 2015 se calcula de dos millones.
Los fabricantes de componentes Foxconn Technology, Macronix, PixArt Imaging, Coxon Precise Industrial, Nishoku Technology, Delta Electronics, Lingsen Precision Industries y Jentech ya estarían esperando las órdenes de Nintendo para desarrollar la consola.
Os recordamos que se trata de rumores y las cifras o fechas podrían ser incorrectas.
DRaGMaRe escribió:Y seguimos tratando los rumores como información real xDD
No os dais cuenta que la mayoría de webs que ponen ese tipo de chorradas las usan para generar visitas? Sacan "noticias" de donde no las hay.
Don_Boqueronnn escribió:DRaGMaRe escribió:Y seguimos tratando los rumores como información real xDD
No os dais cuenta que la mayoría de webs que ponen ese tipo de chorradas las usan para generar visitas? Sacan "noticias" de donde no las hay.
Pero no es nada con respecto a lo que queda, el tema es tratar de hacerlo viral, inventar, mentir, se basan unos en otros, los rumores sobre la Wii U fueron muchos más, sin contar con las noticias dentro de los propios hilos, sólo en hilos de eol tenemos los siguientes:
hilo_hilo-oficial-rumores-sobre-la-wii-u_1497060
Los únicos que empezaban a tener un mínimo de credibilidad fueron los cercanos al E3.
I will not share details on NX today but with regard to the launch of Nintendo 3DS and Wii U not necessarily having progressed well and not acquiring sufficient support from software publishers, we intend to offer NX through a Nintendo-like solution. Thank you for understanding that we are making various considerations and preparations in order to avoid what happened with the previous generations.
Therefore, while we are preparing NX for the future, we are discussing within our internal development teams as well as with the second-party developers we co-develop software with and also with third-party software publishers about how to continue creating software for Wii U and Nintendo 3DS. So, I believe that your point of concern should not happen immediately. As for Wii U, we will continue to make efforts, as it is a priority within the company to think about how we can satisfy the consumers who purchased this system to the maximum extent possible.
Nintendo explains their mobile game monetization strategy #1
So it's a lot of text that goes back and forth a bit, but this is what I understood. Feel free to weigh in if you disagree.
Notes:
They're not ruling out paid apps, but they sound vastly more interested in f2p apps (which they prefer to call "free-to-start") because paid apps don't do very well on mobile and sell for a very small prices.
Their monetization strategy for f2p games appears to be aiming for a high monetization rate (as in the percentage of people spending money), but getting less per individual user. This is a more common strategy you see on PC with games like Hearthstone, where the goal is to get 10%+ of your audience to buy an expansion for $25 every 4-6 months instead of 0.5% of your audience to spend $800 a month. I use Hearthstone as an example since it's also successful on mobile. MOBAs are another example of how this is done in a different genre.
Like most successful mobile games, Nintendo's games will be continually updated services that get new content every so often.
On the other hand, Nintendo is collaborating with various software publishers. At E3, which was held in the U.S. and is the largest trade show in the video game industry, we received many proposals for joint initiatives. In addition, Japanese software publishers have close relationships with our licensing department on a regular basis. As for collaborations with software publishers or their games, please consider that there are various ongoing projects below the surface.
Rai_Seiyuu escribió:La fabricación piloto de NX podría comenzar en octubre* Los fabricantes calculan que se podría lanzar el próximo verano.
El último rumor sobre NX, la nueva consola de Nintendo, es que la compañía ya habría preguntado a sus socios de la cadena de fabricación iniciar la producción piloto en octubre como muy tarde, según Digitimes.
La fabricación recaería en Foxconn Electronics pero se dice que Pegatron Technology está intentando de manera agresiva participar en los pedidos. Ni Pegatron ni Foxconn han comentado esta información.
Nintendo habría hablado con las fábricas para sacar estas primeras unidades. La fabricación masiva empezaría en mayo o junio de 2016, con un lanzamiento oficial estimado para julio. Su intención es distribuir 20 millones de NX en el primer año. En comparación, la distribución de Wii U para 2015 se calcula de dos millones.
Los fabricantes de componentes Foxconn Technology, Macronix, PixArt Imaging, Coxon Precise Industrial, Nishoku Technology, Delta Electronics, Lingsen Precision Industries y Jentech ya estarían esperando las órdenes de Nintendo para desarrollar la consola.
Eligius escribió:Esa noticia no tiene ni pies ni cabeza. Qué daño ha hecho que Nintendo soltara lo de Nx para aclarar que no se iban a pasar al negocio de los móviles, sino que continuaban desarrollando consolas.
¿Cómo van a sacar dentro de un año una consola que ni han presentado? Si vemos el desarrollo de WiiU, la anunciaron en el E3 de 2011, se presentó en el de 2012 y salió a finales de ese año. Con Nx harán lo mismo, en el E3 de 2016 nos darán detalles, y en 2017 puede que sea la presentación, con lo que hasta finales de 2017 mínimo tendremos viva la WiiU. Eso si Nx es su sucesora, que yo no sé aún muy bien en que va a consistir, porque también comentaron que su salida no supone el fin ni de WiiU ni de 3ds.
Y otra cosa importante son los juegos, que no todo es el hardware. ¿Creéis que en un año tanto Nintendo como las Second o Third Partys van a poder desarrollar juegos con el potencial suficiente para que una consola lanzada en 2016 y por tanto intergeneracional sea atractiva para el jugador? Porque yo no creo que lleven mucho tiempo desarrollando software para una consola que hasta hace poco debía ser más un diseño conceptual que una realidad física.
es mucho tiempo, 2 años y pico mas con wiiu y con lo anunciado en el E3 que no parece que haya mucha mas vida después de zelda.Eligius escribió:Esa noticia no tiene ni pies ni cabeza. Qué daño ha hecho que Nintendo soltara lo de Nx para aclarar que no se iban a pasar al negocio de los móviles, sino que continuaban desarrollando consolas.
¿Cómo van a sacar dentro de un año una consola que ni han presentado? Si vemos el desarrollo de WiiU, la anunciaron en el E3 de 2011, se presentó en el de 2012 y salió a finales de ese año. Con Nx harán lo mismo, en el E3 de 2016 nos darán detalles, y en 2017 puede que sea la presentación, con lo que hasta finales de 2017 mínimo tendremos viva la WiiU. Eso si Nx es su sucesora, que yo no sé aún muy bien en que va a consistir, porque también comentaron que su salida no supone el fin ni de WiiU ni de 3ds.
Y otra cosa importante son los juegos, que no todo es el hardware. ¿Creéis que en un año tanto Nintendo como las Second o Third Partys van a poder desarrollar juegos con el potencial suficiente para que una consola lanzada en 2016 y por tanto intergeneracional sea atractiva para el jugador? Porque yo no creo que lleven mucho tiempo desarrollando software para una consola que hasta hace poco debía ser más un diseño conceptual que una realidad física.