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titorino escribió:@chinitosoccer pregunta a lo mejor tonta
¿la innovación no fué de doom? me refiero quake es lo mismo ,la misma libertad pero con poligonos no?
¿o quake da más libertad que doom?
EMaDeLoC escribió:Ya, y ahí mencionaste el Quake y yo te respondí con un video donde le hacían un benchmark con una configuración de PC de más de 1.000$ de la época (800$ entre gráfica y procesador, un procesador de 1999 por cierto) y los resultados arrojaban un framerate regulero, que la versión de consola superaba sin problemas.
chinitosoccer escribió: una PC de 1999 que no puede mover el Quake a 60FPS??? pero que me estas contando?? si mi PC S.Socket 7 de 1996 lo movia a mas de eso y sin despeinarse, lo único bueno que tenia era el CPU y para ese entonces ya era un PC mierdaco y no costaba 1000 dolares ni de coña.
EMaDeLoC escribió:@Sexy MotherFucker Mira, sácame cualquier cosa parecida al Wave Race lanzada en PC antes del 23 de junio de 1996
chinitosoccer escribió:EMaDeLoC escribió:@Sexy MotherFucker Mira, sácame cualquier cosa parecida al Wave Race lanzada en PC antes del 23 de junio de 1996
De vuelta, como pasó con Mario 64 y el género plataformas, el genero de carreras con vehiculos acuáticos no era muy popular que digamos, incluso al dia de hoy los cuentas con los dedos, asi es muy facil innovar.
EMaDeLoC escribió: Tú mismo pusiste que la demo del tiburón era lo que iba a dar de si y ya era el ¿95?. Pues ni en el 95 había algo parecido en PC a lo del tiburón.
titorino escribió:@EMaDeLoC no la vas encontrar ,no existe ningun juego con la calidad de wave race .
el agua y las fisicas que tiene solo en su secuela y no llegan a su nivel a pesar de todo ,salio redondo ese juego
EMaDeLoC escribió:Te voy a poner otra curiosidad: San Francisco Rush: Extreme Racing versión arcade. El segundo juego del mundo en usar una Voodoo: https://www.youtube.com/watch?v=suA4UyZpeXQ
Lo puedes comparar con la versión de consola: https://www.youtube.com/watch?v=Hl9PXqG0dvg&t=305s
Hay diferencias, pero no hablaría de timo.
Wayne Gretzky's 3D Hockey, el tercero en usar 3Dfx, también un arcade: https://www.youtube.com/watch?v=q1zWrcwDGNA
Y su versión N64: https://www.youtube.com/watch?v=lUo2nm5v-PQ
¿Y qué hay del primer juego? Power Home Run Derby, un simulador de bateo, algo simplote: https://www.youtube.com/watch?v=9PqozOJJGGY
EMaDeLoC escribió:Bueno, ¿dónde esta mi equivalente pecero al Wave Race?
bley escribió:La N64 vendió menos pero no se pirateo nada, luego de ingresos tampoco andaría mal.
La Pley era piratería pura, fueron muy valientes los de Sony, lo hicieron increíblemente bien, para entrar y ganar a la todo poderosa Nintendo, supieron aprovechar el enfado de las compañías externas (paso de anglicismos).
Bitomo escribió:bley escribió:La N64 vendió menos pero no se pirateo nada, luego de ingresos tampoco andaría mal.
La Pley era piratería pura, fueron muy valientes los de Sony, lo hicieron increíblemente bien, para entrar y ganar a la todo poderosa Nintendo, supieron aprovechar el enfado de las compañías externas (paso de anglicismos).
no hombre, lo de la piratería en PSX como valor principal es un mito que ha sido desmentido mil veces
Commodore escribió:¿Si con pirateria vendieron casi 1000 millones de juegos que habrian vendido sin pirateria? xD
Algunos se piensan que lo que vivieron en su casa se extrapolo para el resto del mundo.
Sexy MotherFucker escribió:Pero ya entiendo cúal es el problema en la discusión, así que dejémoslo estar por mi parte.
Sexy MotherFucker escribió:Yo lo que alego es que Nintendo y SGi nos vendieron un folla Pentiums, una Model 2 doméstica, y nos prometieron resultados visuales calcados a los de sus más poderosas demos en estaciones de trabajo, con efectos exclusivos respecto a cualquier otra plataforma doméstica incluído el Pc, y que todo eso no nos costaría más de 300 dolares.
Calculinho escribió:Como que no: https://www.youtube.com/watch?v=b-YD-uWncwE
Mira que calidad en los fluidos del agua, las espuma del oleaje, esos fondos casi realistas ¡Lo tiene todo! Se nota que es un juego del 2003, exprimiendo a fondo todo lo que podía PSX y más allá! ¡Aparta de ahí Silent Hill! ¡Fuera de mi camino Alien Resurrection!
chinitosoccer escribió:La gran diferencia que todo el mundo parece pasar por alto es que las versiones arcade de esos juegos corren a 24 o a 31khz en un monitor VGA, mientras que la version de N64 lo hace a la mitad de esa resolucion, a 15khz y con un framerate menor.
chinitosoccer escribió:Salido en el mismo año? no hay, pero tu pedias: "filtrado de texturas, Z-buffer, transformación de triángulos para simular agua (o algo similar), etc." y todo eso ya existía en juegos de arcade y PC equipados con una tarjeta acorde: Power VR, Rendition, Voodoo 1.
chinitosoccer escribió:En arcade en el 97 salio Water Ski: https://www.youtube.com/watch?v=7y5nqM83dLw
Pero juegos con filtrado de texturas ya estaban todos los de sega Model 2 del 95, y en 1996 mismo año y antes que Wave Race y N64 estuviera en el mercado en arcades salio Aqua Jet de Namco https://www.youtube.com/watch?v=VFZVk7sdEU0
titorino escribió:@EMaDeLoC no la vas encontrar ,no existe ningun juego con la calidad de wave race .
el agua y las fisicas que tiene solo en su secuela y no llegan a su nivel a pesar de todo ,salio redondo ese juego
Calculinho escribió:Como que no: https://www.youtube.com/watch?v=b-YD-uWncwE
Mira que calidad en los fluidos del agua, las espuma del oleaje, esos fondos casi realistas ¡Lo tiene todo! Se nota que es un juego del 2003, exprimiendo a fondo todo lo que podía PSX y más allá! ¡Aparta de ahí Silent Hill! ¡Fuera de mi camino Alien Resurrection!
EMaDeLoC escribió:Pues será que yo no lo entendido,
ciertas capacidades del RCP realmente no se han llegado a igualar a nivel tecnico hasta la llegada de los shaders en las graficas "modernas" (10+ años despues de N64)
EMaDeLoC escribió:@KAISER-77 Con GC cometieron el patinazo de no incluir DVD, justo cuando estaba en auge. Yo mismo pensé en ese momento que fue una cagada tremenda.
En Japón las ventas de películas en DVD se dispararon cuando la PS2 fue estrenada. Una GC con DVD le habría ido mejor en Japón, pues habría sido más asequible que la play y algunos reproductores.
EMaDeLoC escribió:@KAISER-77 Con GC cometieron el patinazo de no incluir DVD, justo cuando estaba en auge. Yo mismo pensé en ese momento que fue una cagada tremenda.
En Japón las ventas de películas en DVD se dispararon cuando la PS2 fue estrenada. Una GC con DVD le habría ido mejor en Japón, pues habría sido más asequible que la play y algunos reproductores.
txefoedu escribió:En parte yo también opino que no incluir DVD en Gamecube fue una cagada pero viendo que la Panasonic Q tampoco vendió demasiado, ya no lo tengo tan claro. La Wii siendo ya en DVD, no reproducía DVDs y funcionó muy bien. Sony lo clavó en su momento con PS2 y el DVD, pero con PS3 y Bluray le costó bastante más "triunfar".
Tuvieron que ser decisiones complejas elegir el formato de las consolas de esas generaciones. Hacer algo solo para jugar conteniendo el precio del hardware o subir el precio y dar más funcionalidades multimedia para acceder a más mercado con el riesgo de que el precio alto sea un impedimento para muchos compradores...
docobo escribió:@Sexy MotherFucker
Son trolillas del mundillo, el humo se ha apoderado del sector de una forma Bárbara. Downgrades, juegos que se anuncian y se sabe que no saldrán 4k falsas promesas de catálogos a 60fps, etc, etc...
gynion escribió:txefoedu escribió:Lo suyo hubiera sido que el DVD lo llevara la consola normal de serie, para poder valorar si hubiera vendido más por el DVD o no.
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Sexy MotherFucker escribió: a mí a nivel actual me parece que tanto Gamecube como Nintendo 64 están geniales tal cual son
OscarKun escribió:gynion escribió:txefoedu escribió:Lo suyo hubiera sido que el DVD lo llevara la consola normal de serie, para poder valorar si hubiera vendido más por el DVD o no.
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Por tamaño es imposible que la GC pudiera llevar DVD. La consola fue diseñada así para adaptarse a los discos compactos que utilizaba. Otra cosa es que hubieran sacado un periférico aparte.
Yo tuve la Panasonic Q y es una pasada de aparato, con un diseño alucinante. Lo malo es que no tiene la típica salida AV de Nintendo.
gynion escribió:
Imposible precisamente no creo que fuera:
pero es que además el lector al ser tan chiquitito es muy silencioso,
OscarKun escribió:gynion escribió:
Imposible precisamente no creo que fuera:
Te puedes creer que nunca he intentado meter un CD de tamaño estándar en la consola? no sé por qué pero tenia el convencimiento que físicamente no se podía...pero es que además el lector al ser tan chiquitito es muy silencioso,
Joder, pues la mía el lector pega unas castañas...