Por qué el Amstrad CPC fue mejor que la NES

14, 5, 6, 7, 8, 9
@kusfo79 Buen apunte lo de los modos, el CPC tiene modo bitmap real, y no se defiende mal con vectores. El mismo Deep Strike que pongo en el vídeo me parece un juego serio y bien resuelto.
@Zak_pepinillo

El ejemplo quizás podía ser mejor, pero en el contexto de lo que se está hablando, creo que debe ser casi imposible encontrar un juego de NES alcanzable para CPC, a nivel técnico.
City Connection?

PD: En cartucho pirata de bazar por supuesto
Zak_pepinillo escribió:City Connection?

PD: En cartucho pirata de bazar por supuesto


Circus Charlie y aún así tiene scroll...
@CarrieFernandez

CPC no sé si podría, pero en MSX ese juego tiene scroll.
Cuando se habla de ordenadores de 8 bits y scroll siempre hay un juego a recordar, Uridium.
Freestate escribió:
VEGASFII escribió:Es que precisamente la desaparición de revistas míticas como Micro Hobby fue porque los micros entraron en decadencia al dejar de salir programas (juegos) para ellos y por la ebullición de las "nuevas" consolas, principalmente de Sega y Nintendo (y digo nuevas porque en España desde hacía una década antes ya se vendían "otras" consolas como Atari 2600, Videopac, Colecovision, Intellivision, Vectrex, etc.) y a su vez supuso el despegue de Hobby Consolas y un poco más tarde Súper Juegos.

@txefoedu Estaba claro que aquí estábamos muy atrasados. Mientras en Japón estaban en 1988 con la PC-Engine aquí todavía flipábamos con los lanzamientos para Spectrum.


Mas bien eramos mas pobres que las ratas. A mi aun me sorprende que en aquellos años, algo como las consolas saliera en españa. Estamos hablando de una epoca donde el sueldo medio eran poco mas de 100mil pesetas y un juego llego a costar 13.000 (muchos lanzamientos de snes), y el precio que habiamos pagado por un disco de musica o videojuego superaba por poco las mil.
Las caras de susto y ofensa de la mayoria de los padres cuando te preguntaban PERO LOS JUEGOS CUANTO VALEN? y les tenias que mentir vilmente o a medias diciendoles cosas como:

A:Los hay por 6000 pesetas (en 8 bits y megadrive bastantes, en snes.... al menos hasta que salieron ofertas poquita cosa, alguna cosa de nintendo como el pilotwings y para de contar)

B: Me comprare uno para reyes y otro para el cumpleaños y ya (mientras torcian el gesto pensando, veremos si no tengo que aguantarle pidiendome mas).

C: Me los cambiare con los amigos (esto era cierto, pero para eso tendrias que tener alguno antes, sumaban mentalmente y el sofoco no se les pasaba).

D: Y lo que nos salvo definititivamente..... PUEDO ALQUILARLOS.

Aun y asi se sufria, mi madre se nego en rotundo que me gastase 15.000 pesetas en comprarme el chrono trigger, que llego a ser el sueño de mi vida comprarme aquel juego y estuve ahorrando como una bestia desde que lo probe alquilandolo 1 dia. Me tuve que joder y simplemente pasarmelo dejandome unas 2000 cucas en alquileres. Joder si llegue a amar ese juego, que debo de habermelo pasado entero unas 8-9 veces ya entre snes y ps1 y sacado hasta el ultimo final o secreto.



El sueldo medio en España en 1990 era de 200.000 pesetas, al cambio 1200€ y ajustado a la inflación 3000€ de ahora, aquella España no era más pobre que ahora, lo que si que era más inteligente, todavía no habíamos comprado la idea de que éramos ricos y podíamos tirar el dinero en g1l1polleces.

Se sabía valorar más el dinero, ahora solo hay que ver la casa de cualquiera que se crea clase media, para ver la cantidad de dinero tirado a la basura en cosas inútiles. Pero bueno ya queda poco para el no tendrás nada y serás feliz.
Dejo una noticia relacionada.

https://www.libremercado.com/2024-01-15 ... a-7087123/
joh escribió:
Freestate escribió:
VEGASFII escribió:Es que precisamente la desaparición de revistas míticas como Micro Hobby fue porque los micros entraron en decadencia al dejar de salir programas (juegos) para ellos y por la ebullición de las "nuevas" consolas, principalmente de Sega y Nintendo (y digo nuevas porque en España desde hacía una década antes ya se vendían "otras" consolas como Atari 2600, Videopac, Colecovision, Intellivision, Vectrex, etc.) y a su vez supuso el despegue de Hobby Consolas y un poco más tarde Súper Juegos.

@txefoedu Estaba claro que aquí estábamos muy atrasados. Mientras en Japón estaban en 1988 con la PC-Engine aquí todavía flipábamos con los lanzamientos para Spectrum.


Mas bien eramos mas pobres que las ratas. A mi aun me sorprende que en aquellos años, algo como las consolas saliera en españa. Estamos hablando de una epoca donde el sueldo medio eran poco mas de 100mil pesetas y un juego llego a costar 13.000 (muchos lanzamientos de snes), y el precio que habiamos pagado por un disco de musica o videojuego superaba por poco las mil.
Las caras de susto y ofensa de la mayoria de los padres cuando te preguntaban PERO LOS JUEGOS CUANTO VALEN? y les tenias que mentir vilmente o a medias diciendoles cosas como:

A:Los hay por 6000 pesetas (en 8 bits y megadrive bastantes, en snes.... al menos hasta que salieron ofertas poquita cosa, alguna cosa de nintendo como el pilotwings y para de contar)

B: Me comprare uno para reyes y otro para el cumpleaños y ya (mientras torcian el gesto pensando, veremos si no tengo que aguantarle pidiendome mas).

C: Me los cambiare con los amigos (esto era cierto, pero para eso tendrias que tener alguno antes, sumaban mentalmente y el sofoco no se les pasaba).

D: Y lo que nos salvo definititivamente..... PUEDO ALQUILARLOS.

Aun y asi se sufria, mi madre se nego en rotundo que me gastase 15.000 pesetas en comprarme el chrono trigger, que llego a ser el sueño de mi vida comprarme aquel juego y estuve ahorrando como una bestia desde que lo probe alquilandolo 1 dia. Me tuve que joder y simplemente pasarmelo dejandome unas 2000 cucas en alquileres. Joder si llegue a amar ese juego, que debo de habermelo pasado entero unas 8-9 veces ya entre snes y ps1 y sacado hasta el ultimo final o secreto.



El sueldo medio en España en 1990 era de 200.000 pesetas, al cambio 1200€ y ajustado a la inflación 3000€ de ahora, aquella España no era más pobre que ahora, lo que si que era más inteligente, todavía no habíamos comprado la idea de que éramos ricos y podíamos tirar el dinero en g1l1polleces.

Se sabía valorar más el dinero, ahora solo hay que ver la casa de cualquiera que se crea clase media, para ver la cantidad de dinero tirado a la basura en cosas inútiles. Pero bueno ya queda poco para el no tendrás nada y serás feliz.
Dejo una noticia relacionada.

https://www.libremercado.com/2024-01-15 ... a-7087123/


El salario medio en 1.990 eran 150.372 pesetas.

Además, en 1.990 la tasa de ocupación de mujeres casadas y con hijos era de un 35%, es decir que en 2 de cada 3 hogares con hijos sólo trabajaba el padre. Hoy esa tasa se ha duplicado y es del 70%.
Cozumel II escribió:
joh escribió:
Freestate escribió:
Mas bien eramos mas pobres que las ratas. A mi aun me sorprende que en aquellos años, algo como las consolas saliera en españa. Estamos hablando de una epoca donde el sueldo medio eran poco mas de 100mil pesetas y un juego llego a costar 13.000 (muchos lanzamientos de snes), y el precio que habiamos pagado por un disco de musica o videojuego superaba por poco las mil.
Las caras de susto y ofensa de la mayoria de los padres cuando te preguntaban PERO LOS JUEGOS CUANTO VALEN? y les tenias que mentir vilmente o a medias diciendoles cosas como:

A:Los hay por 6000 pesetas (en 8 bits y megadrive bastantes, en snes.... al menos hasta que salieron ofertas poquita cosa, alguna cosa de nintendo como el pilotwings y para de contar)

B: Me comprare uno para reyes y otro para el cumpleaños y ya (mientras torcian el gesto pensando, veremos si no tengo que aguantarle pidiendome mas).

C: Me los cambiare con los amigos (esto era cierto, pero para eso tendrias que tener alguno antes, sumaban mentalmente y el sofoco no se les pasaba).

D: Y lo que nos salvo definititivamente..... PUEDO ALQUILARLOS.

Aun y asi se sufria, mi madre se nego en rotundo que me gastase 15.000 pesetas en comprarme el chrono trigger, que llego a ser el sueño de mi vida comprarme aquel juego y estuve ahorrando como una bestia desde que lo probe alquilandolo 1 dia. Me tuve que joder y simplemente pasarmelo dejandome unas 2000 cucas en alquileres. Joder si llegue a amar ese juego, que debo de habermelo pasado entero unas 8-9 veces ya entre snes y ps1 y sacado hasta el ultimo final o secreto.



El sueldo medio en España en 1990 era de 200.000 pesetas, al cambio 1200€ y ajustado a la inflación 3000€ de ahora, aquella España no era más pobre que ahora, lo que si que era más inteligente, todavía no habíamos comprado la idea de que éramos ricos y podíamos tirar el dinero en g1l1polleces.

Se sabía valorar más el dinero, ahora solo hay que ver la casa de cualquiera que se crea clase media, para ver la cantidad de dinero tirado a la basura en cosas inútiles. Pero bueno ya queda poco para el no tendrás nada y serás feliz.
Dejo una noticia relacionada.

https://www.libremercado.com/2024-01-15 ... a-7087123/


El salario medio en 1.990 eran 150.372 pesetas.

Además, en 1.990 la tasa de ocupación de mujeres casadas y con hijos era de un 35%, es decir que en 2 de cada 3 hogares con hijos sólo trabajaba el padre. Hoy esa tasa se ha duplicado y es del 70%.

Tienes razón ya me parecía exagerado las 200.000 pts.

Vamos que la entrada de la mujer en el mundo laboral, demuestra las ansias del capitalismo más salvaje en cuanto a esclavos para ser explotados, como en la revolución industrial, donde se empleó a cualquiera con capacidad productiva, con una pequeña diferencia, ahora las mujeres tienen un ministerio de la misandria para sus privilegios.
joh escribió:El sueldo medio en España en 1990 era de 200.000 pesetas


¿eeeeeh?

120 mil si tenías suerte.
ya no recordaba este tema
solo decir que contra mas indago en el catálogo de NES, mas me doy cuenta que es la máquina número 1 de los 80 a nivel mundial en lo que se refiere a videojuegos, es increible la cantidad de juegazos que no nos llegaron, y es una lástima porque en USA llegaron también muchos que aqui no, ellos si que pudieron disfrutar la consola desde el 85
es una máguina que estuvo desde el 83 al 94 dándolo todo a base de juegazos, la única consola para la cual la própia nintendo seguía sacando juegazos AAA tres años después de sacar su sucesora (ahi tenemos el kirby en pleno 1993) y para la cual todas las thirds importantes sacaron juegos (prácticas mafiosas de nintendo mediante si [+risas] )
tenemos que dar las grácias a las clónicas, que nos acercaron a muchos niños el catálogo de los primeros años de la consola, y gracias a las que muchos descubrimos los videojuegos

con todo, siendo que en españa en general esta consola pasó de puntillas, cuando quiso despegar en 1991 ya estaba la megadrive en la calle y había mucha competencia en la calle para sobresalir, aparte del precio bastante alto que spaco le daba a consola y juegos en comparación con otras

pero no nos engañemos, es la mejor máquina de los 80 y veo bien que en general esté mas visible que los microordenadores que fueron los que realmente reinaron en españa en los 80, lo veo incluso como una especie de redención
joh escribió:El sueldo medio en España en 1990 era de 200.000 pesetas, al cambio 1200€ y ajustado a la inflación 3000€ de ahora, aquella España no era más pobre que ahora, lo que si que era más inteligente, todavía no habíamos comprado la idea de que éramos ricos y podíamos tirar el dinero en g1l1polleces.
Se sabía valorar más el dinero, ahora solo hay que ver la casa de cualquiera que se crea clase media, para ver la cantidad de dinero tirado a la basura en cosas inútiles. /


Sueldo medio es asumir que uno tiene un ferrari y otro una bici herrumbrosa, ergo los 2 tienen un deportivo de puta madre. No amigo, en aquellos años la diferencia salarial entre trabajos cualificados y no cualificados era mucho mas grande que ahora, asi que esa perspectiva de sueldo medio como indicador vale de muy poco. Los sueldos de obrero eran de ciento y pico mil pesetas, y eran de los mejor pagados sin cualificacion por cuenta ajena, la gente del sector servicios cobraba menos incluso, por aquel entonces el que cobraba 200mil o mas o bien era un camarero o cocinero que hacia mas horas que un reloj (cuando se pagaban las horas de verdad y la gente se jubilaba con esas profesiones) y si ya nos vamos por encima era gente con carrera. Ahora mismo tienes ingenieros que cobran lo mismo que un operario de fabrica de automobiles.

Y la reflexion de que entonces la gente no tiraba el dinero en tonterias y ahora si, es de pollavieja total y no darse cuenta de como han evolucionado los precios. En aquellos años lo que era tirar el dinero era comprar electrodomesticos, electronica y demas por vicio, porque era todo carisimo (y sin creditos faciles al consumo) en relacion a los sueldos. La gente se compraba una television con la idea de que le durase 10 años minimo porque le costaba el sueldo de un mes o de dos, cuando despues de la irrupcion de china la maquina del mundo sale mas barata una tele nueva que la cesta de comida y aseo de todo el mes. Y lo mismo con la comida basura, que antes echar yogures, dulces, bollerias y demas era carisimo en comparacion a comer sano.

Cuando salio la supernintendo, mi madre gastaba unas 30-33mil pesetas al mes en el supermercado pero es que una tele nueva aceptable eran 160mil pelas como minimo. Ahora yo gasto lo mismo al mes en comida que me costaria pillarme una tele de 50 equivalente. No es comparable. Los electrodomesticos y juegos se han hecho mucho mas asequibles y todo lo demas ha subido, por eso se compran mas.
Colega, que los sueldos han subido y la inflaccion tambien. Y un juego sigue costando lo mismo (que con la inflaccion representa mucho menos en terminos de poder adquisitivo) Las 13.000 pesetas (78 euros) de un juego de snes no son comparables a los 50-80 euros que cuesta un juego ahora.

Siempre ha habido gente que tiraba el dinero, antes y ahora. Con todo el perdon, me paso por los cojones esa reflexion falaz. Que yo tambien veia como habia gente que con la explosion de los videoclubs llegaba a su casa con no una pelicula sino 4 o 5 por dia, vecinos que siempre comian en el bar, o familias barrigonas enteras que se compraban todos chandal de marca (que triste aquella epoca) pagando mas de lo que costaba vestirse de puta madre.
Con foros como este, sobra la revista que sea.

Leyendo las respuestas de este hilo, es recordar la infancia videojueguil (hoy en día gamer) de las generaciones de finales de los 70, y las de los 80 y 90.

Yo empecé con una clónica de Atari 2600, en el año 88. A mediados del 91 compramos el Amstrad CPC 6128 Plus, que al ser disquete y cartucho, los juegos eran más caros que los de cinta. Y pude comprar uno para mí cumpleaños y otro en reyes. En las navidades del 92, nos echaron para reyes la Megadrive, con el pack del Sonic y el Mega games 1. Y solo nos podíamos permitir comprar 1 juego al año. En aquella época, en mi localidad, solo había 1 tienda de informática-videojuegos, y los precios de 10.000 ptas en Megadrive y las 13.000 ptas en SNes, no bajaban nunca.

Solo pude empezar a comprar entre 2 y 3 juegos al año, para la Megadrive, en 1995, 4 años después. Y gracias a que compraba la Hobby Consolas, y podías pedir los juegos a Centro Mail. El pedido lo podías hacer, por escrito mediante la hoja que venía en la revista, mandándola por carta o llamando por teléfono. Juegos desde 2.000 o 3.000 ptas, nuevos y usados.

Aún recuerdo la primera compra que hice:

Light Crusader, nuevo......4.995 ptas

War Speed, nuevo (en caja de cartón, para Megadrive)...3.000 ptas.

En los 90, comprar un reproductor-grabador de vídeo, te costaba entre 80.000 y 90.000 ptas, cuando salió el DVD, te costaban más de 100.000 ptas. Y una cámara de vídeo, era un sueldo.

Perdonar por el off topic, que no tiene nada que ver con el tema del OP, pero es que leyendo las respuestas, no he podido evitarlo.

Un cordial saludo.
Por eso el foro se llama elotrolado, por la realidad alternativa. Mirar cualquier documento gráfico que salgan las calles y gentes en 1992 de una capital como Madrid o Barcelona y os daréis cuenta que esto era como los 70 de Francia, Inglaterra, Alemania...

Un saludo!
@javistar1978 Asi con los microordenadores y las 8 y 16 bits aprendiamos lo que luego seria tener coche.

Que una cosa es comprar la máquina y otra mantenerla (en este caso nutriendo de juegos).

Bendito catálogo del Mail. Yo pagué lo mismo por Light Crusader. En las tiendas de aquí nunca bajaban los precios [risita]
CarrieFernandez escribió:@javistar1978 Asi con los microordenadores y las 8 y 16 bits aprendiamos lo que luego seria tener coche.

Que una cosa es comprar la máquina y otra mantenerla (en este caso nutriendo de juegos).

Bendito catálogo del Mail. Yo pagué lo mismo por Light Crusader. En las tiendas de aquí nunca bajaban los precios [risita]


Así es. Y para muestra un "botón"

Año 1996, más concretamente en el verano.
Mirar que precios tenían en Centro Mail...

Consola Mega CD más 2 juegos.....9.990 ptas

Light Crusader.....4.990 ptas

Robocop Versus Terminator....2.990 ptas

Juegos de la 32X entre 3.990 y 5.990 ptas


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Si no hubiera existido Centro Mail, y por supuesto poder comprar a distancia, muchos solo podríamos haber jugado al Sonic y poco más.
me sorprende lo cara que seguía siendo la game gear en comparación [+risas]
Freestate escribió:Y la reflexion de que entonces la gente no tiraba el dinero en tonterias y ahora si, es de pollavieja total y no darse cuenta de como han evolucionado los precios.


La gente ahora trabaja lo menos posible para gastarse todo el dinero en imbecilidades, sea decirlo de pollaviejas o de pollagordas.

La diferencia de hábitos de trabajo y consumo entre nuestra generación y la de los años ochenta es descomunal, como si fueran dos especies distintas.
magrosomohoso escribió:ya no recordaba este tema
solo decir que contra mas indago en el catálogo de NES, mas me doy cuenta que es la máquina número 1 de los 80 a nivel mundial en lo que se refiere a videojuegos, es increible la cantidad de juegazos que no nos llegaron, y es una lástima porque en USA llegaron también muchos que aqui no, ellos si que pudieron disfrutar la consola desde el 85
es una máguina que estuvo desde el 83 al 94 dándolo todo a base de juegazos, la única consola para la cual la própia nintendo seguía sacando juegazos AAA tres años después de sacar su sucesora (ahi tenemos el kirby en pleno 1993) y para la cual todas las thirds importantes sacaron juegos (prácticas mafiosas de nintendo mediante si [+risas] )
tenemos que dar las grácias a las clónicas, que nos acercaron a muchos niños el catálogo de los primeros años de la consola, y gracias a las que muchos descubrimos los videojuegos

con todo, siendo que en españa en general esta consola pasó de puntillas, cuando quiso despegar en 1991 ya estaba la megadrive en la calle y había mucha competencia en la calle para sobresalir, aparte del precio bastante alto que spaco le daba a consola y juegos en comparación con otras

pero no nos engañemos, es la mejor máquina de los 80 y veo bien que en general esté mas visible que los microordenadores que fueron los que realmente reinaron en españa en los 80, lo veo incluso como una especie de redención

La mejor consola de los 80 y en Europa fue tratada como si fuera una mindundi (no hay más que ver los "análisisª de sus juegos en Hobby Consolas para darse cuenta). Con razón siempre se nos ha visto como el tercer mundo de los videojuegos.

Por suerte, en el resto del mundo tuvo el reconocimiento que se merecía.
@javistar1978 Tal vez compré a ese precio mi Wolfchild.

No recuerdo pero menudo fail. Ese mes hay juegos de Megadrive o del propio megacd mejores.
a mi me compraron la megadrive justo en esa época con el pack de los mega games y el sonic, y estuve muy contento ese año y pico hasta que en el 97 me compraron la psx con el dragon ball final bout

mi intención hubiera sido aguantar mas tiempo con la megadrive, el caso es que en el 96 muy bien, pero en el 97 la mega ya se veía que no iban a sacar nada de nada, entre eso y que la psx bajó bastante de precio pues al final cayó en navidades, y sus juegos la verdad es que eran mas baratos que los de megadrive en su dia, incluso las novedades, no hablemos ya de ofertas o platinum
es una lástima lo rápido que se cargaron la megadrive, todo lo contrario que la master system que en europa la aguantaron como una campeona hasta el 94
javistar1978 escribió:En los 90, comprar un reproductor-grabador de vídeo, te costaba entre 80.000 y 90.000 ptas,


En los 90 los VHS ya eran mucho más baratos.

Imagen
@dani11

En los 90, AL PRINCIPIO, NO AL FINAL DE LA DECADA......

QUE en los foros nos gusta LLEVAR LA CONTRARIA ..
javistar1978 escribió:@dani11

En los 90, AL PRINCIPIO, NO AL FINAL DE LA DECADA......

QUE en los foros nos gusta LLEVAR LA CONTRARIA ..

En la captura aparece la fecha, y es 1994, bastante lejos del "final de la década".
@Papitxulo

Claro y a una OFERTA PUNTUAL......

Le llamamos PRECIO EXTANDAR

A QUE SI??????

Edito para añadir que:

En los 90 con la LLEGADA DE CANAL PLUS, los videos añadieron la compatibilidad con el canal. Un añadido más que se reflejó en el precio, encareciéndolo por ello.

Pero bueno, siempre es lo mismo.

UNO DICE BLANCO, Y AUNQUE LA PARED SEA MAS BLANCA QUE LA CAMISETA DEL MADRID, VERAS COMO ALGUNO DICE NEGRO.
javistar1978 escribió:@Papitxulo

Claro y a una OFERTA PUNTUAL......

Le llamamos PRECIO EXTANDAR

A QUE SI??????

Edito para añadir que:

En los 90 con la LLEGADA DE CANAL PLUS, los videos añadieron la compatibilidad con el canal. Un añadido más que se reflejó en el precio, encareciéndolo por ello.

Pero bueno, siempre es lo mismo.

UNO DICE BLANCO, Y AUNQUE LA PARED SEA MAS BLANCA QUE LA CAMISETA DEL MADRID, VERAS COMO ALGUNO DICE NEGRO.

Bueno, él ha puesto una fuente, tú únicamente muchas letras mayúsculas.
@Papitxulo

Que argumento has puesto tú, para rebatirme???

Has puesto algún dato relevante a lo que se está diciendo????

El de las MAYÚSCULAS!!!!!
a mi ese precio para un vhs en 1994 me cuadra perféctamente con lo que recuerdo de la época
a finales de la década estaban bastante mas baratos, aparte que ya se hablaba del dvd como sucesor
javistar1978 escribió:@Papitxulo

Que argumento has puesto tú, para rebatirme???

Has puesto algún dato relevante a lo que se está diciendo????

El de las MAYÚSCULAS!!!!!

Yo no necesito rebatirte, ya lo ha hecho @dani11 con su captura donde aparece el precio de un vídeo VHS en 1994, que se aleja mucho del que tú afirmabas. Yo sólo he recalcado este hecho.

Tú, en cambio, no has aportado nada que apoye tu afirmación.

magrosomohoso escribió:a mi ese precio para un vhs en 1994 me cuadra perféctamente con lo que recuerdo de la época
a finales de la década estaban bastante mas baratos, aparte que ya se hablaba del dvd como sucesor

Efectivamente, a mí me suena también que el precio de un VHS era en general cercano al que aparece en la captura.
Se ha equivocado de decada, eso es lo que valían a finales de los 80.

Del catálogo del prika año 94:

Imagen
En este hilo hay más saltos espacio/temporales que en TENET.

Me estoy volviendo loco leyéndolo [qmparto] [qmparto]


No tiene nada que ver la experiencia que vivimos los que fuimos niños en los 80 que los de los 90.
Fue una época de cambio y evolución muy rápida. Un crecimiento económico y tecnológico bestial.

Así que, visto desde nuestro año 2024 con todo al alcance de un click, la NES era mucho mejor que el amstrad CPC de largo.

Pero en su momento álgido el amstrad CPC en España pudo ser mucho mejor que una nes. El CPC y el spectrum no solo fueron máquinas para jugar. Fue para los niños del año 85,86,87etc una ventana al futuro, algo casi de ciencia ficción. (Por poner un ejemplo, si acompañabas a tu madre al banco a sacar dinero, todo lo apuntaban en libros de papel y hacían cálculos con calculadoras. Si había un ordenador sería en una central de datos del banco, pero no había ordenadores por todas partes como en los años 90)
Entonces unos niños de 8 o 10 años tenían en sus manos ordenadores, algo que ni tus padres sabían lo que era.
Fue una época difícil de imaginar para los niños de los 90.



Por cierto. Poco se ha hablado del amstrad CPC+ que fue una decepción tan enorme!!!! Que opino que se cargó toda la industria de los ordenadores personales. A partir de ahí si que triunfaron las consolas. Y eso ya fue otra época.
Yo lo tenía claro, no cambiaba mi CPC por ninguna consola.

Con un ordenador se puede hacer muchas más cosas que jugar y más con el pedazo de Locomotive Basic que traía que gestionaba hasta interrupciones y errores.
Y era muy fácil, leías el manual y ese fin de semana ya estabas haciendo programitas.

De hecho, le di uso útil a mi CPC6128.
yo en los 90 tuve pc con pentium y acceso a todos los juegos de ms dos en varios cd mix y apenas toqué el pc, por no decir nada, siempre preferí las consolas y con ese pc aun sin internet podía hacer bastantes mas cosas que con un amstrad

asi que si llego a tener un microordenador probablemente ni siquiera hubiera salido de la caja [+risas]

los microordenadores realmente eran un síntoma del atraso que llevaba españa y europa en temas de videojuegos, no es algo de lo que estar orgulloso [carcajad]
solo hay que ver que entre los aficionados a los videojuegos que no vivieron la época, en un 95% o mas no tocarían los micros ni con un palo, cosa que no pasa con la NES por ejemplo
@cpcbegin Anda que no, sentir eso de meter comandos y que la máquina hiciera lo que le ordenabas...madre mía, la imaginación volaba.

magrosomohoso escribió:los microordenadores realmente eran un síntoma del atraso que llevaba españa y europa en temas de videojuegos, no es algo de lo que estar orgulloso [carcajad]


Pues te equivocas de lleno, los ordenadores eran muy numerosos en todos los mercados. Mismamente en Japón, la cuna de los videojuegos en los 80, el surtido que tenían de micros era muy variado con Nec, Fujitsu o Sharp sacando sus modelos, sin contar todos los fabricantes de MSX. De hecho el rey de los 80 no fue la NES, fue un desconocido en occidente llamado NEC PC-88 cuyo poder era tal que hasta Nintendo se vió obligada a dar su brazo a torcer: contó con versiones oficiales de sus juegos como Super Mario Bross.

De hecho lo creas o no, incluso en Japón los ordenadores contaban con más juegos que las consolas.
AxelStone escribió:De hecho lo creas o no, incluso en Japón los ordenadores contaban con más juegos que las consolas.


... y de hecho siempre ha sido así. La calidad es más discutible, porque los cortes son más severos, pero en cantidad no hay... color.

De hecho, otra cosa buena en Europa, la cosa esa de la crisis del videojuego de los 83 es de yankilandia.... aquí en Europa eso ni se olió gracias precisamente a que lo que más tiraban, eran los microordenadores.
AxelStone escribió:@cpcbegin Anda que no, sentir eso de meter comandos y que la máquina hiciera lo que le ordenabas...madre mía, la imaginación volaba.

magrosomohoso escribió:los microordenadores realmente eran un síntoma del atraso que llevaba españa y europa en temas de videojuegos, no es algo de lo que estar orgulloso [carcajad]


Pues te equivocas de lleno, los ordenadores eran muy numerosos en todos los mercados. Mismamente en Japón, la cuna de los videojuegos en los 80, el surtido que tenían de micros era muy variado con Nec, Fujitsu o Sharp sacando sus modelos, sin contar todos los fabricantes de MSX. De hecho el rey de los 80 no fue la NES, fue un desconocido en occidente llamado NEC PC-88 cuyo poder era tal que hasta Nintendo se vió obligada a dar su brazo a torcer: contó con versiones oficiales de sus juegos como Super Mario Bross.

De hecho lo creas o no, incluso en Japón los ordenadores contaban con más juegos que las consolas.

en realidad no me refería para nada a los ordenadores en general, me refería a los ordenadores y juegos concretos que había aqui en comparación a lo que había en el resto del mundo, y el retraso es evidente, mientras en usa y japón estaban jugando a lo mas top que había en máquinas domésticas aqui triunfaban juegos casi amateur programados aqui y en UK con muy pocos medios y con una jugabilidad y diseño de juego desastroso en la mayoría de los casos

sobre el super mario bros, creo que había también versión para msx a cargo de hudson, pero realmente no creo que el exito de esas máquinas obligaran a nintendo a nada, simplemente hasta ese momento había seguido una política de licenciar sus juegos a otras compañías que después ya no siguió, porque sus exitos anteriores como donkey kong, mario bros o popeye también los licenció a muchos sistemas
lo que creo que pudo pasar, es que saliera super mario bros primero en japón y licenciara nintendo el juego alli, y poco después a raiz del exito en usa ya cortara el grifo y no licenciara nada mas nunca, por eso no hay licencias del juego en máquinas occidentales, cosa que si que la hay de sus juegos anteriores
@magrosomohoso Algunos sois muy injustos con el mercado europeo, nos empeñamos en estigmatizarlo respecto a las glorias de otros mercados. Aquí había un presupuesto más limitado reflejo de un mercado aún en expansión, pero eso no impidió crear grandes títulos, experimentar más géneros que en consola, y con una diferencia de precio muy grande.

Los micros no necesariamente pierden todas las batallas, y como ha dicho ya el compañero hay quien prefiere el Batman de Spectrum al de NES, siendo ambos grandes juegos. La diferencia es que uno lo comprabas por 875pts y el otro por 8.990pts.

Y que no se nos olvide, el ordenador siempre fue, ha sido y será mucho más versátil, cosa que perdura hasta nuestros días. Como bien digo en el hilo inicial, nunca hubiera podido renunciar a ese BASIC que me dió tardes enteras de diversión.
magrosomohoso escribió:los microordenadores realmente eran un síntoma del atraso que llevaba españa y europa en temas de videojuegos, no es algo de lo que estar orgulloso [carcajad]

Precisamente fueron el motor del cambio tecnológico, la gente inquieta que hacían cosas, no los que se limitaban a consumir lo que les daban.
dani11 escribió:
javistar1978 escribió:En los 90, comprar un reproductor-grabador de vídeo, te costaba entre 80.000 y 90.000 ptas,


En los 90 los VHS ya eran mucho más baratos.

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Eso es en diciembre de 1994... El VHS debió de tener su gran bajada poco antes.

Sólo he encontrado una imagen de un folleto de Alcampo de 1985, y ahí costaban 99.990 pesetas varias marcas.

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Sacado de aquí: https://yofuiaegb.com/repasamos-los-pre ... o-de-1985/
FUN FACT: El Saboteur (Spectrum, CPC, C64...) no se puede programar tal cual para NES porque la NES, si bien está preparada para hacer juegos con sprites algo más pequeños y con un scroll maravilloso, no puede con un sprite tan grande porque esos gráficos no se pueden programar "libremente" como en los ordenadores.

Como poseedor de un Amstrad CPC 6128 y posterior usuario temporal de una Game Boy hasta que ahorré para la Play, puedo decir que conozco los dos sistemas (la GB era como una NES en blanco y negro y portátil).

VENTAJAS DE LA NES:
- Juegos más profesionales con más presupuesto
- Arquitectura diseñada para juegos tipo Metroid, Mario o Zelda con sprites pequeños y scroll fluido
- Menos posibilidades de encontrate juegos basura que reciben un 8 en una revista solo por ser españoles
- Los juegos se cargan al instante y no hay que esperar 5 minutos como con la cintas o pararse 10 segundos como con los discos

VENTAJAS DEL AMSTRAD CPC:
- (Solo en España y otros países europeos) Lo tenía más gente y te podías cambiar juegos
- Podías copiarte juegos
- Muchos más juegos
- Muchos más tipos de juego al no estar restringido por Nintendo
- Juegos más baratos excepto cartucho 999 en 1
- Juegos de más países, lo cual aumenta la variedad de estilos: Francia, España, Inglaterra, incluso Alemania... en comparación con un 90% Japón y un 10% Estados Unidos
- El teclado da muchas posibilidades: permite conversacionales y más teclas útiles en simuladores, etc.
- La existencia de juegos que eran clones de arcades antiguos famosos no se puede subestimar, había muchos de esos y le daban a los ordenadores de 8 bits cierto aire de "emulador de Atari 2600"

Además de todo eso, se podría añadir la ventaja de los ordenadores de poder programar o usar aplicaciones. Pero yo personalmente nunca hice nada de eso de crío y sospecho que la mayoría tampoco, así que mejor centrarse en el tema de los juegos.
PABEOL escribió:FUN FACT: El Saboteur (Spectrum, CPC, C64...) no se puede programar tal cual para NES porque la NES, si bien está preparada para hacer juegos con sprites algo más pequeños y con un scroll maravilloso, no puede con un sprite tan grande porque esos gráficos no se pueden programar "libremente" como en los ordenadores.

Como poseedor de un Amstrad CPC 6128 y posterior usuario temporal de una Game Boy hasta que ahorré para la Play, puedo decir que conozco los dos sistemas (la GB era como una NES en blanco y negro y portátil).

VENTAJAS DE LA NES:
- Juegos más profesionales con más presupuesto
- Arquitectura diseñada para juegos tipo Metroid, Mario o Zelda con sprites pequeños y scroll fluido
- Menos posibilidades de encontrate juegos basura que reciben un 8 en una revista solo por ser españoles
- Los juegos se cargan al instante y no hay que esperar 5 minutos como con la cintas o pararse 10 segundos como con los discos

VENTAJAS DEL AMSTRAD CPC:
- (Solo en España y otros países europeos) Lo tenía más gente y te podías cambiar juegos
- Podías copiarte juegos
- Muchos más juegos
- Muchos más tipos de juego al no estar restringido por Nintendo
- Juegos más baratos excepto cartucho 999 en 1
- Juegos de más países, lo cual aumenta la variedad de estilos: Francia, España, Inglaterra, incluso Alemania... en comparación con un 90% Japón y un 10% Estados Unidos
- El teclado da muchas posibilidades: permite conversacionales y más teclas útiles en simuladores, etc.
- La existencia de juegos que eran clones de arcades famosos no se puede subestimar, había muchos de esos y le daban a los ordenadores de 8 bits cierto aire de "emulador de Atari 2600"

Además de todo eso, se podría añadir la ventaja de los ordenadores de poder programar o usar aplicaciones. Pero yo personalmente nunca hice nada de eso de crío y sospecho que la mayoría tampoco, así que mejor centrarse en el tema de los juegos.


Hombre, omites que importante parte del catálogo de la NES eran conversiones de arcade, cosa que si das importancia en el Amstrad. Así, podías encontrarte de todo en esta consola: Tetris, Gradius, Salamander, TMNT 2, Probotector (Contra o Gryzors), Double Dragon (las tres partes), Hammerin Harry, Ghost and Goblins, Bubble Bobble, Snow Bros, Adventure Island, Double Dash, Bomberman, Track and Field, Prisioners of Wars, Rush's Attack (Green Beret), Ikari Warrior, Guerrilla Wars, Trogs!, Operatrion Wolf, Paperboy, Smash TV, New Zeland Story, Skie or Die, Double Dribble, Roller Games, Blade of Steel, Robocop, Toki, Donkey Kong, Popeye, Circus Charlie, Spy Hunter, Galaga, Galaxian, Space Invaders, Pacman, etc...

Todos ellos mejor versionados que cualquiera de los mismos en su contraparte Amstrad.

No sé exactamente cuando títulos se lanzaron en España para Amstrad, pero en NES pudimos disfrutar de unos 300 videojuegos. No obstante, el catálogo total de juegos de NES es de cerca de 1.200 títulos.

Por otro lado, la NES en los 90 campaba a sus anchas y te podías igualmente intercambiar muchos juegos entre personas sin mayor problema, así como alquilar cartuchos en los videoclubs. Nunca fue un problema acceder a su catálogo.

En cuanto a estilos de juegos en NES, tienes toda la variedad que te dé la gana, y no desmerece para nada a lo que había en Amstrad en cuanto a distinto contenido. Sí, cierto es que no existen aventuras conversacionales por la ausencia de teclado, pero si que había algo parecido dentro del catálogo japonés de la NES (Famicom) con un nutrido surtido de aventuras donde Metal Slader Glory marco un antes y un después. Puedes jugarlo en español si quieres con un parche:

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En cuanto a la procedencia de juegos de la NES, si es cierto que la mayoría procedían de Japón, pero buena parte del catálogo era de EEUU (más que ese 10%), y además, hay que recordar que muchos de los desarrolladores, pese a trabajar en empresas japonesas o estadounidenses, eran de programadores bien experimentados que venían de Europa, o que incluso establecieron sus empresas en este continente, como es el caso de Rare y otras tantas como Ocean, Infogrames, etc.
@Diskover He añadido "antiguos" para evitar la confusión que te he creado. Ahora pone "clones de arcades antiguos". No me refería al Golden Axe, que entonces era moderno, sino a clones del Space Invaders o el Breakout. Ahora que ya está claro, seguramente dirás que es una tontería ese punto y no te falta razón. Pero bueno, es algo que se me ha ocurrido como algo que tenía el CPC y no la NES.

Esos juegos simples, programados por un tío, a veces en Basic, que eran clones del Pacman, Space Invaders... Pues no sé, es un tema que no se toca mucho. Pero a lo tonto, pues eran muchos juegos pequeños "de jugabilidad probada" que básicamente era lo que jugaba la gente a finales de los 70 y principios de los 80, es decir, en la "era Atari".

Yo de esto me di cuenta con el drama de la Amico. Al investigar los catálogos de la 2600 y la Intellivision, vi que muchos juegos de estos mierder del CPC eran clones de juegos de la Atari (algunos de ellos provenientes de arcades).

Para ser justo, igual podría haber metido eso dentro de la ventaja de los ordenadores "Muchos más juegos". Porque es verdad que entre todos esos juegos, había juegos muy, muy malos. Difíciles por estar mal diseñados, como bien han apuntado otros usuarios. Pero también es verdad que a veces encontrabas pequeños juegos simples que sin saberlo, te estaban llevando a los años 70.
PABEOL escribió:@Diskover He añadido "antiguos" para evitar la confusión que te he creado. Ahora pone "clones de arcades antiguos". No me refería al Golden Axe, que entonces era moderno, sino a clones del Space Invaders o el Breakout. Ahora que ya está claro, seguramente dirás que es una tontería ese punto y no te falta razón. Pero bueno, es algo que se me ha ocurrido como algo que tenía el CPC y no la NES.

Esos juegos simples, programados por un tío, a veces en Basic, que eran clones del Pacman, Space Invaders... Pues no sé, es un tema que no se toca mucho. Pero a lo tonto, pues eran muchos juegos pequeños "de jugabilidad probada" que básicamente era lo que jugaba la gente a finales de los 70 y principios de los 80, es decir, en la "era Atari".

Yo de esto me di cuenta con el drama de la Amico. Al investigar los catálogos de la 2600 y la Intellivision, vi que muchos juegos de estos mierder del CPC eran clones de juegos de la Atari (algunos de ellos provenientes de arcades).

Para ser justo, igual podría haber metido eso dentro de la ventaja de los ordenadores "Muchos más juegos". Porque es verdad que entre todos esos juegos, había juegos muy, muy malos. Difíciles por estar mal diseñados, como bien han apuntado otros usuarios. Pero también es verdad que a veces encontrabas pequeños juegos simples que sin saberlo, te estaban llevando a los años 70.

Sigue sin convencerme. La NES también tiene ports de arcades antiguos como los que citas

Por otro lado, aseguras que Saboteur no podría programarse tal cual en la NES, y te digo que aparte de poderse programar tal cual, se podría hasta mejorar

Juraría que Saboteur no tiene sprites como tal, si no que dibuja todo sobre el fondo, cosa que la NES si quieres también podría hacer ese uso y conservar el tamaño de estos.

Pero incluso si usamos la función sprites de la NES, no veo porque no se podría replicar ese tamaño
Si se pudiera programar tal cual, lo habrían hecho. Pero en lugar de eso, nos encontramos con juegos con sprites pequeños.

En este hilo de Lemon64 analizan por qué no hay juegos como el Saboteur en la NES. El resumen es que habría que usar sprites por software, pero la arquitectura de la NES genera muchas complicaciones cuando se adopta ese enfoque. En la práctica, no merece la pena y absolutamente todos los desarrolladores optan por reducir el tamaño de los sprites.

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El Apple II, partiéndole el orto a la NES con el tamaño de sprites

Al final, la conclusión es que los ordenadores de 8 bits eran más flexibles que la NES, que estaba pensada para ciertos tipos de juego.
PABEOL escribió:Si se pudiera programar tal cual, lo habrían hecho. Pero en lugar de eso, nos encontramos con juegos con sprites pequeños.

En este hilo de Lemon64 analizan por qué no hay juegos como el Saboteur en la NES. El resumen es que habría que usar sprites por software, pero la arquitectura de la NES genera muchas complicaciones cuando se adopta ese enfoque. En la práctica, no merece la pena y absolutamente todos los desarrolladores optan por reducir el tamaño de los sprites.

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El Apple II, partiéndole el orto a la NES con el tamaño de sprites

Al final, la conclusión es que los ordenadores de 8 bits eran más flexibles que la NES, que estaba pensada para ciertos tipos de juego.

Que sea un coñazo programar así y tiren por la calle del medio, no significa que no se pueda hacer.

No me calientes que la última vez les pasé por la cara a algunos una demo de The Shadow of the Best.
Tuve la suerte de tener un Amstrad en la época y teníamos años de ventaja con respecto a NES en cuanto a lanzamientos multiplataforma, nadie que tuviera un Amstrad se iba a volver a comprar el mismo juego en NES años despues aunque tuviese mejores gráficos, y nadie se iba a cambiar a una NES o MS sino hay juegos +18 como en los microordenadores jajajaja

Amstrad salió 3 años antes que NES oficial en España, la mayoría esperaron más tiempo para comprar la clónica NASA a partir del 90 osea 6 o 7 años después, es normal que quien tuviera un Amstrad en su día se lanzasen después a por las 16 bits como fue mi caso y el de mis amistades. Para los que tuvimos un microordenador para todo y por supuesto para jugar, las consolas de 8 bits fueron ignoradas en su mayoria, solo con las 16 bits fuimos conscientes del poder gráfico y todas las miradas pasaron a una generación posterior.

Haber podido jugar a todo lo imaginable gracias a las copias con la doble pletina o en los mercadillos, a tener que pasar por los cartuchos de miles de pesetas para tener una media de 6 o 7 juegos mas el cartucho muti era algo que no le compensaba a nadie que tuviera un conocimiento previo. Ésto lo vivimos en la época de 16 bits, de pasar por un erudito en cuanto a títulos a ser un ignorante que si no fuera por las revistas hubiéramos repetido la crisis de los videojuegos del año 83
Leo este hilo y no doy crédito, la verdad.

Habláis de precios de los juegos... En cualquier cartucho XX in 1 de los de Zorro de Nes había más calidad que en todo el catálogo de Spectrum, CPC, MSX juntos. Ya sólo en jugabilidad.

Y por cuatro duros.
en cualquier NASA xx in 1 tenías muchos juegos de los primeros años de famicom, muchos de ellos ports de arcade de esa época, que son infinitamente superiores a cualquier cosa de micros de 8 bits, que repito, eran la evidencia del retraso que teníamos en españa con respecto a usa y japón
vale que las clonicas empezaron a principios de los 90, pero lo que habia antes era elegir entre basura infecta barata o cartuchos buenos y caros (ya no solo estoy pensando en la NES, tambien en MSX y master system)
vale que las clonicas empezaron a principios de los 90


Vamos, que entre 1985 y 1990, nadie tenía clónicas y todos teníais que pagar un dineral por vuestros 5 juegos, que siempre eran de plataformas laterales. [beer]

En fin, sigue sin convencerme el tema de la NES en su época. Especialmente en España.

Por ejemplo, en Estados Unidos la NES no empieza a vender a lo loco hasta 1988. Pero joder, del 82 al 88, el Commodore 64 estaba arrasando, sacaron miles de juegos de todos los colores y sabores. Para cuando salió la NES, ya casi estaba la Genesis en el mercado.

Las ventas de la NES son ventas de una consola de la generación anterior en modo económico, que te la regalaban con un bocata de chorizo. Así que un poco más de tranquilidad con este sistema, por favor. Hay que tener la realidad presente: había poca variedad de géneros y nunca fue puntera tecnológicamente para los que la jugaron, la mayoría de ellos en los años 90.
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