dinodini escribió:¿Con lo caro que sale al mercado, hay pcs por 1000 euros que lo igualen? ¿sería la primera vez que el equivalente del pc a una consola que sale al mercado tiene un precio similar?
Con respecto a la PS5 normal el pc equivalente sigue siendo mas caro, no?
Si, y hasta que lo superen.dinodini escribió:¿Con lo caro que sale al mercado, hay pcs por 1000 euros que lo igualen?
No. Cuando salieron PS4 y Xbox One se igualaba en PC con una GTX 750 Ti.¿sería la primera vez que el equivalente del pc a una consola que sale al mercado tiene un precio similar?
Pues un poco si, a menos que ahorres mucho mucho en gabinete, placa madre, almacenamiento, etc si apuras mucho por 800 euros te puede quedar algo feo estéticamente pero que rindaCon respecto a la PS5 normal el pc equivalente sigue siendo mas caro, no?
SECHI escribió:En Teraflops es equivalente a una 3080.
3080 = 29 TFlops
Ps5PRO = 33 Tflops
Aunque aqui ya entra el tema de sistema cerrado, optimizacion, reescalados a dedo y totalmente controlado y una cpu, memorias y ssd trabajando con la gpu de una forma mucho mas conjunta que en un pc.
Realmente no se pueden comparar solo sabiendo el hardware, habria que ver los primeros juegos y como se desenvuelven en Ps5Pro, en que resoluciones reales, frametime, efectos, rt y demas y luego compararlo con la version de pc y aun asi cada juego seria diferente porque no todos estan igual de optimizados.
Aun es pronto para sacar conclusiones.
FranciscoVG escribió:SECHI escribió:En Teraflops es equivalente a una 3080.
3080 = 29 TFlops
Ps5PRO = 33 Tflops
Aunque aqui ya entra el tema de sistema cerrado, optimizacion, reescalados a dedo y totalmente controlado y una cpu, memorias y ssd trabajando con la gpu de una forma mucho mas conjunta que en un pc.
Realmente no se pueden comparar solo sabiendo el hardware, habria que ver los primeros juegos y como se desenvuelven en Ps5Pro, en que resoluciones reales, frametime, efectos, rt y demas y luego compararlo con la version de pc y aun asi cada juego seria diferente porque no todos estan igual de optimizados.
Aun es pronto para sacar conclusiones.
Los tflops ya no valen para nada por que cada marca y generación usa una medida diferente para calcularlos
6800xt = 20 Tflops
7700xt = 35 Tflops
Cuando en realidad la 6800xt es mas potente que la 7700xt
La potencia de la ps5 pro es similar a esa 7700xt pero usa arquitectura rdna4
Duron600 escribió:Apuesto a que será una APU con una RX8700XT recortada y un zen 2 3700, cuando salga más información de la serie 8000 saldremos de dudas. Pero en rendimiento diría que estará por debajo de un equipo con un 5600x y una 7800xt, que actualmente puedes montarte por menos de 950€
PSX22 escribió:Duron600 escribió:Apuesto a que será una APU con una RX8700XT recortada y un zen 2 3700, cuando salga más información de la serie 8000 saldremos de dudas. Pero en rendimiento diría que estará por debajo de un equipo con un 5600x y una 7800xt, que actualmente puedes montarte por menos de 950€
no hay que apostar es una 7800M ya esta confirmado
https://www.tarreo.com/noticias/803128/ ... iles-Gamer
La GPU RX 7800M está utilizando el silicio Navi 32 con unos 60 Compute Units y una capacidad de memoria de 12 GB GDDR6. Estas especificaciones serian similares a las de la RX 7800 XT, con la diferencia de que AMD decidió recortar el bus de memoria de 256 bits a 192 bits.
Duron600 escribió:Apuesto a que será una APU con una RX8700XT recortada y un zen 2 3700, cuando salga más información de la serie 8000 saldremos de dudas. Pero en rendimiento diría que estará por debajo de un equipo con un 5600x y una 7800xt, que actualmente puedes montarte por menos de 950€
hh1 escribió:Duron600 escribió:Apuesto a que será una APU con una RX8700XT recortada y un zen 2 3700, cuando salga más información de la serie 8000 saldremos de dudas. Pero en rendimiento diría que estará por debajo de un equipo con un 5600x y una 7800xt, que actualmente puedes montarte por menos de 950€
Rendimiento bruto ,sí.
Pero no olvidemos que las consolas tienen los juegos más optimizados..
Yo creo que dará más rendimiento que el pc que pones.
No mucho más ,pero sí más que lo que pones.
hh1 escribió:Duron600 escribió:Apuesto a que será una APU con una RX8700XT recortada y un zen 2 3700, cuando salga más información de la serie 8000 saldremos de dudas. Pero en rendimiento diría que estará por debajo de un equipo con un 5600x y una 7800xt, que actualmente puedes montarte por menos de 950€
Rendimiento bruto ,sí.
Pero no olvidemos que las consolas tienen los juegos más optimizados..
Yo creo que dará más rendimiento que el pc que pones.
No mucho más ,pero sí más que lo que pones.
PSX22 escribió:@Duron600
Es mas bien 7700xt con la IA que le falta a la 7700xt
La 7800xt es de torre no de portatil
Tanbien podria verse como 7800xt muy rebajada sin IA o 4070 rebajada
Pero teniendo ya la que es 7800m no hay perdida, esa la montaran portatiles buenos y es la pro en si
dinodini escribió:Ha salido ahora una oferta de Amazon de la PS5 slim digital por 400 euros. Creo que ningún pc puede acercarse en precio a eso no?
Si la PS5 pro es una estafa de precio, la PS5 slim tiene por contra un precio muy atractivo para el hardware que trae, aunque este tenga 4 años ya.
Black Templar escribió:dinodini escribió:Ha salido ahora una oferta de Amazon de la PS5 slim digital por 400 euros. Creo que ningún pc puede acercarse en precio a eso no?
Si la PS5 pro es una estafa de precio, la PS5 slim tiene por contra un precio muy atractivo para el hardware que trae, aunque este tenga 4 años ya.
Ya te cobraran la diferencia cuando compres juegos en la PS Store. Esto es como las impresoras, tiradas de precio pero los consumibles a precio de sangre de Unicornio.
Black Templar escribió:dinodini escribió:Ha salido ahora una oferta de Amazon de la PS5 slim digital por 400 euros. Creo que ningún pc puede acercarse en precio a eso no?
Si la PS5 pro es una estafa de precio, la PS5 slim tiene por contra un precio muy atractivo para el hardware que trae, aunque este tenga 4 años ya.
Ya te cobraran la diferencia cuando compres juegos en la PS Store. Esto es como las impresoras, tiradas de precio pero los consumibles a precio de sangre de Unicornio.
dinodini escribió:Ha salido ahora una oferta de Amazon de la PS5 slim digital por 400 euros. Creo que ningún pc puede acercarse en precio a eso no?
Si la PS5 pro es una estafa de precio, la PS5 slim tiene por contra un precio muy atractivo para el hardware que trae, aunque este tenga 4 años ya.
PSX22 escribió:@labestia72
no hablaba de eso, hablaba de que ninguna serie 7000 de AMD de escritorio tiene RDNA4 y mucho menos no tiene un chip dedicado a ejecutar en sus nucleos ML , como si lo hacen los nucleos tensor 4gen de nvidia. Entonces esta por ver sony que ha hecho en esa 7800M que es la gpu de ps5 para poder ejecutar en hardware IA ( que repito en amd no lohace ninguna) la ia de AMD actual lo ejecuta por software en cada CU
los 108 nucleos IA , no son nucleos dedicados fuera de los CU, por eso la 7700 y 7800 y 7900 ninguna trabaja en ML como ps5 pro
Cyborg_Ninja escribió:dinodini escribió:Ha salido ahora una oferta de Amazon de la PS5 slim digital por 400 euros. Creo que ningún pc puede acercarse en precio a eso no?
Si la PS5 pro es una estafa de precio, la PS5 slim tiene por contra un precio muy atractivo para el hardware que trae, aunque este tenga 4 años ya.
La PS5 Pro tampoco me parece una estafa en cuanto a precio, la verdad. Sí es igualable más o menos, pero eso tampoco la convierte en una estafa y tampoco sabemos su rendimiento real. Parece que DF apunta a que lo más similar sería una 3070Ti en rendimiento puro y duro, al menos de lanzamiento, con el tiempo seguramente sea mayor.
Es cara, tal vez podrían haberla ajustado más, por ejemplo si llegase a 699 euros sería un precio muy difícil de igualar en relación calidad-precio. El problema es que se han metido en los 799 y encima sin lector. En PC casi nadie juega a juegos físicos, pero en consola es una historia completamente diferente, especialmente en PlayStation o Switch.
PSX22 escribió:@papatuelo
sobre el papel eso son conceptos vagos, igual que no es lo mismo tener sombras RT , que tener fullRT como en quake2. Una cosa consume 100 veces mas que la otra.
Xbox tiene hardware de hace 4 años o mas y no ha demostrado nada con el ML. Vamos ahi tenemos alan wake 2 que va a 800p-900p igual que en PS5, en la pro un juego a 900p da imagen similar a 1440p-1800p ( da la impresion, no va a eso) Entonces no es ni comparable lo que estamos hablando de pro vs xbox SX. Entiendo que hasta 2026 xbox no estara a años luz de PS5 pro.
PSX22 escribió:@papatuelo
pero no entiendo, la diferencia de PS5 pro y PC AMD a nivel de IA es gigante a dia de hoy. Es un chip dedicado y nada que ver con xbox y su chip prehistorico que es como el de ps5 fat. Estamos hablando de RDNA4 que en PC no existe aun. Otros creen que es un FSR4 y yo no lo creo, a menos que FSR4 se vaya a ejecutar en un chip dedicado que entonces si.
PSX22 escribió:@papatuelo
ya hace tiempo que salio en DF no se que video porque han hecho 23 desde la pro
Dijeron que ps5 pro pasaba por un machine learning SILICON based ( no en CU que resta potrencia, ni son IA cores de amd) , ya que por fuerza mayor como en AMD no podia ser ya que no hay serie 7000 que lo tenga, luego mas tarde se dijo que es la 7800M pero tampoco se si esa de portatil tiene ese chip, o es cosa de sony. Pero lo que parece claro es que sony tiene su propio sistema de ML y no es de AMD aunque se lo fabriquen ellos, sera un encargo de cerny
papatuelo escribió:PSX22 escribió:@papatuelo
ya hace tiempo que salio en DF no se que video porque han hecho 23 desde la pro
Dijeron que ps5 pro pasaba por un machine learning SILICON based ( no en CU que resta potrencia, ni son IA cores de amd) , ya que por fuerza mayor como en AMD no podia ser ya que no hay serie 7000 que lo tenga, luego mas tarde se dijo que es la 7800M pero tampoco se si esa de portatil tiene ese chip, o es cosa de sony. Pero lo que parece claro es que sony tiene su propio sistema de ML y no es de AMD aunque se lo fabriquen ellos, sera un encargo de cerny
Te agradecería que me lo enlazaras para que pudiera verlo.
PSX22 escribió:papatuelo escribió:PSX22 escribió:@papatuelo
ya hace tiempo que salio en DF no se que video porque han hecho 23 desde la pro
Dijeron que ps5 pro pasaba por un machine learning SILICON based ( no en CU que resta potrencia, ni son IA cores de amd) , ya que por fuerza mayor como en AMD no podia ser ya que no hay serie 7000 que lo tenga, luego mas tarde se dijo que es la 7800M pero tampoco se si esa de portatil tiene ese chip, o es cosa de sony. Pero lo que parece claro es que sony tiene su propio sistema de ML y no es de AMD aunque se lo fabriquen ellos, sera un encargo de cerny
Te agradecería que me lo enlazaras para que pudiera verlo.
es de los dias posteriores a la presentacion, son videos largos, pero quiza en el hilo de ps5 pro de esos dias alguno lo debimos poner, no deja de ser esta idea:
https://www.digitaltrends.com/computing ... esolution/
claramente se habla de un chip o una estructura de hardware dedicada a acelerar ML e IA , de forma analoga a los tensor cores de DLSS , pero en AMD y custom para PS5 pro. No tiene nada que ver con los aceleradores IA de los chips base de AMD standar que usan software para IA y FSR
no sale de un leak, sale de sony el dia de la presentacion y la noticia es de este mes no de marzo
Sony says the PS5 Pro has dedicated machine learning hardware
evidentemente dedicado es que es cosecha propia custom, sino diria usamos el ultimo chip de AMD y a correr. No hay nada en PC a dia de hoy corriendo IA con esa estructura, de hecho si fuera tecnologia AMD, PSSR estaria en AMD disponible como FSR3.1 pero hay grandes diferencias entre PSSR y FSR3.1
ademas es tan facil como poner una AMD 7800XT vs PS5 pro a rescalar con FSR y PSSR y comparar, esta mucho mas arriba PSSR que FSR, al menos a dia de lanzamiento de PS5 pro, luego en 2025 quiza amd saca algo al nivel, pero a dia de hoy FSR es la peste mas grande, Xess de intel es mucho mejor, y DLSS esta a años luz, falta saber PSSR si quedara cerca de DLSS en segunda posicion y poco mas.-
PSX22 escribió:@papatuelo
eso dicen ellos, pero ferdopa me puso captura de la presentacion y pone claramente que es un sistema ML custom ( por tanto no es el actual de AMD) y que en PC desktop amd no tiene nada dedicado por el momento. Se especula ahora mismo encima que la IA nueva de AMD va a ser quiza solo para sistemas portatiles, y que casualidad... la 7800M de amd es una grafica de portatiles y es clavada a la base de ps5 pro... ( se habla de funcion RDNA4 IA solo portatil ) esto es de unvideo de hoy de DF que no te constara ver.
@chris76
yo creo que sony se ha cansado de esperar a amd y ha hecho su propio camino ademas de que asi controlan el escalador a nivel de lo que les interese a actualizarlo de cara futuro, cuanta mas competencia mejor, ya que nvidia iba por libre y FSR siempre ha estado como segunda opcion lejos
pero el SSD de ps5 estaba a años luz de lo que montaba un PC de gama media de 2020 y de lo que aprovechaban realmente los juegos de PC hasta ese año. (cargas de 2segundos o menos en spiderman o demon souls) la XBOX tambien trajo mejoras superiores al pc de la epoca pero no llego al nivel de PS5, no en papel, sino midiendo exclusivos de sony vs xbox de la epoca ( a dia de hoy GT7 inicia en segundo y poco la carrera) la clave de esto es como apple hace, coger algo general y escribir software a medida. Xbox hizo otra cosa bien el tema de maquinas virtuales de quick resume, pero en SSD no hay debate , era la pieza mas avanzada de la PS5 por mucho, pero no la memoria si lo que hay detras en el bus y software exclusivo usandolo
otra innovacion critica el mando de ps5, aun no hay nada ni remotamente cercano, que usen luces para indicar la vitalidad en el juego, que tenga hapticas para notar superficies, maquinas, o hapticas de cualquier motor , corazon etc, gatillos
PSX22 escribió:@papatuelo
esta por ver hasta rdna 4 desktop claro esta
pero el SSD de ps5 estaba a años luz de lo que montaba un PC de gama media de 2020 y de lo que aprovechaban realmente los juegos de PC hasta ese año. (cargas de 2segundos o menos en spiderman o demon souls) la XBOX tambien trajo mejoras superiores al pc de la epoca pero no llego al nivel de PS5, no en papel, sino midiendo exclusivos de sony vs xbox de la epoca ( a dia de hoy GT7 inicia en segundo y poco la carrera) la clave de esto es como apple hace, coger algo general y escribir software a medida. Xbox hizo otra cosa bien el tema de maquinas virtuales de quick resume, pero en SSD no hay debate , era la pieza mas avanzada de la PS5 por mucho, pero no la memoria si lo que hay detras en el bus y software exclusivo usandolo
PSX22 escribió:@papatuelo
rdna 4 esta por ver porque no hay gpu rdna 4 todavia si no me equivoco y no hay comparativa PSSR vs FSR4 , ahi es donde sabremos si es una copia de sony, o algo nuevo
ratchet tambien se demostro que si limitabas a un HDD no funcionaba con fluidez, y la prueba de que con SSD de PC mas lentos podia ir bien queda invalida porque el juego se modifico para lanzarse en PC mucho tiempo despues de ser lanzado en ps5. Es decir de salida sacarlo en PC no habria funcionado igual de optimo que cuando se lanzo en steam, hubo que hacer trabajos para rebajar el requisito IO del SDD en PC ( porque windows no usa el SSD como PS5, ni siquiera como xbox, es peor)
Es un caso similar a alan wake 2, de salida con una 1070 no podias jugar, pero se trabajo en ello y de repente ya si, pero no es porque la 3080 fuera magica, sino porque el codigo no usaba bien el hardware
Los juego suelen salir en PC despues porque cada version requiere trabajo especifico, que se lo digan a rockstar, que ya tiene gta6 hecho, pero ahora funcionaria en 4PCS contados y ademas aprovechan ese tiempo extra de desarrollo para segmentar las ventas y maximizar