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Dauragon85 escribió:tonysb escribió:Yo he probado la demo y no me suelen llamar nada los juegos de miedo, pero este me ha atrapado bastante en tan poco tiempo y me dan ganas de ir descubriendo la historia y resolver los puzzles. El miedo no es miedo agobiante, al menos en los primeros minutos, es un miedo de repullos. Eso sí o soy muy manco o la dificultad con la que empiezas me parece un poco jodida. No puede ser que le tengas que dar 8 disparos en la cabeza a un zombie para que no se levante. Creo que esto está pensado para quien ha jugado a más Resident con anterioridad.Me he sentido muy cómodo en asistido. Con lo que cuesta encontrar balas... No me llamaba nada y ahora me planteo su compra, que entre otras cosas no había jugado a ningún Resident nunca.
Gráficamente siendo un remake, se ve de escándalo en una Pro. En ps4 me imagino que se verá genial también. Un gran trabajo sin duda, viniendo de un juego de hace años. Y lo de los 60 frames me ha encantado, todo un lujo jugar a un juego así con esa tasa.
La demo es un paseo, precisamente se espera que el juego final sea más complicado o tenga selector al menos. Si te ha parecido difícil mejor vete a un Mario que es sencillo y no da miedo....
plt586 escribió:Ya estaba tardando el que juzga como juegan los demás
Pues yo voy a jugar en fácil y con ayuda al apuntado
Vamos si usted me deja!
pero creo que en el juego si es verdad que MR X te persiguen y de por medio acaban habiendo lickers y zombies etc creo que si veremos bastante dificultad.
adriano_99 escribió:Styr escribió:Quería aportar un pequeño detalle al hilo para airear un poquito estas miniguerras que se han creado con los señores que juegan en las teles de tubo y los que solo compran juegos a 20€ por que hay unas tablas que se ven un poco mal en una demo, para decir que cuando disparas a una puerta de metal se escucha un sonido metálico, un pequeño detalle pero que se agradece.
Eso es algo que estuve provando y es super satisfactorio xD
No sólo elementos grandes como puertas de metal, si disparas a una ventana tiene un sonido para el cristal y otro metálico para los bordes o las barras esas metálicas que hay entre medio.
Es lo que mas me flipa de este juego y que no esperaba para nada de capcom, esa atención al detalle con sonidos que sólo vamos a escuchar los que nso ponemos a disparar por probar xD
La verdad es que cada uno puede tener sus gustos pero creo que la calidad de este juego es absolutamente innegable.
Styr escribió:Yo concuerdo también con que la demo es muy fácil, en el ultimo intento trate de juntar a los zombies a posta a ver si siendo 4 me darían mas problemas y la verdad es que apenas eran una amenaza.pero creo que en el juego si es verdad que MR X te persiguen y de por medio acaban habiendo lickers y zombies etc creo que si veremos bastante dificultad.
Isaak escribió:adriano_99 escribió:Styr escribió:Quería aportar un pequeño detalle al hilo para airear un poquito estas miniguerras que se han creado con los señores que juegan en las teles de tubo y los que solo compran juegos a 20€ por que hay unas tablas que se ven un poco mal en una demo, para decir que cuando disparas a una puerta de metal se escucha un sonido metálico, un pequeño detalle pero que se agradece.
Eso es algo que estuve provando y es super satisfactorio xD
No sólo elementos grandes como puertas de metal, si disparas a una ventana tiene un sonido para el cristal y otro metálico para los bordes o las barras esas metálicas que hay entre medio.
Es lo que mas me flipa de este juego y que no esperaba para nada de capcom, esa atención al detalle con sonidos que sólo vamos a escuchar los que nso ponemos a disparar por probar xD
La verdad es que cada uno puede tener sus gustos pero creo que la calidad de este juego es absolutamente innegable.
El sonido está muy conseguido. Jugué con auriculares y cuando pasé cerca del baño escuché perfectamente de dónde venía el sonido del agua rebosando del water.
Por lo demás, le di muchísima caña al original hace más de veinte años (me lo pasé hasta con el ladrillo rojo) y era muy fan de este juego. Creo que lo han clavado y han vencido a la nostalgia que nos hace creer que antes los juegos eran mejores. Tengo las mismas sensaciones, pero con jugabilidad y gráficos actualizados además de más contenido.
Preveo notas rondando el 90.
reisel escribió:Styr escribió:Yo concuerdo también con que la demo es muy fácil, en el ultimo intento trate de juntar a los zombies a posta a ver si siendo 4 me darían mas problemas y la verdad es que apenas eran una amenaza.pero creo que en el juego si es verdad que MR X te persiguen y de por medio acaban habiendo lickers y zombies etc creo que si veremos bastante dificultad.
Son duros los zombies? De cuantos disparos mueren?
reisel escribió:Styr escribió:Yo concuerdo también con que la demo es muy fácil, en el ultimo intento trate de juntar a los zombies a posta a ver si siendo 4 me darían mas problemas y la verdad es que apenas eran una amenaza.pero creo que en el juego si es verdad que MR X te persiguen y de por medio acaban habiendo lickers y zombies etc creo que si veremos bastante dificultad.
Son duros los zombies? De cuantos disparos mueren?
plt586 escribió:Dauragon85 escribió:tonysb escribió:Yo he probado la demo y no me suelen llamar nada los juegos de miedo, pero este me ha atrapado bastante en tan poco tiempo y me dan ganas de ir descubriendo la historia y resolver los puzzles. El miedo no es miedo agobiante, al menos en los primeros minutos, es un miedo de repullos. Eso sí o soy muy manco o la dificultad con la que empiezas me parece un poco jodida. No puede ser que le tengas que dar 8 disparos en la cabeza a un zombie para que no se levante. Creo que esto está pensado para quien ha jugado a más Resident con anterioridad.Me he sentido muy cómodo en asistido. Con lo que cuesta encontrar balas... No me llamaba nada y ahora me planteo su compra, que entre otras cosas no había jugado a ningún Resident nunca.
Gráficamente siendo un remake, se ve de escándalo en una Pro. En ps4 me imagino que se verá genial también. Un gran trabajo sin duda, viniendo de un juego de hace años. Y lo de los 60 frames me ha encantado, todo un lujo jugar a un juego así con esa tasa.
La demo es un paseo, precisamente se espera que el juego final sea más complicado o tenga selector al menos. Si te ha parecido difícil mejor vete a un Mario que es sencillo y no da miedo....
Ya estaba tardando el que juzga como juegan los demás
Pues yo voy a jugar en fácil y con ayuda al apuntado
Vamos si usted me deja!
Dauragon85 escribió:tonysb escribió:Yo he probado la demo y no me suelen llamar nada los juegos de miedo, pero este me ha atrapado bastante en tan poco tiempo y me dan ganas de ir descubriendo la historia y resolver los puzzles. El miedo no es miedo agobiante, al menos en los primeros minutos, es un miedo de repullos. Eso sí o soy muy manco o la dificultad con la que empiezas me parece un poco jodida. No puede ser que le tengas que dar 8 disparos en la cabeza a un zombie para que no se levante. Creo que esto está pensado para quien ha jugado a más Resident con anterioridad.Me he sentido muy cómodo en asistido. Con lo que cuesta encontrar balas... No me llamaba nada y ahora me planteo su compra, que entre otras cosas no había jugado a ningún Resident nunca.
Gráficamente siendo un remake, se ve de escándalo en una Pro. En ps4 me imagino que se verá genial también. Un gran trabajo sin duda, viniendo de un juego de hace años. Y lo de los 60 frames me ha encantado, todo un lujo jugar a un juego así con esa tasa.
La demo es un paseo, precisamente se espera que el juego final sea más complicado o tenga selector al menos. Si te ha parecido difícil mejor vete a un Mario que es sencillo y no da miedo....
tonysb escribió:Dauragon85 escribió:tonysb escribió:Yo he probado la demo y no me suelen llamar nada los juegos de miedo, pero este me ha atrapado bastante en tan poco tiempo y me dan ganas de ir descubriendo la historia y resolver los puzzles. El miedo no es miedo agobiante, al menos en los primeros minutos, es un miedo de repullos. Eso sí o soy muy manco o la dificultad con la que empiezas me parece un poco jodida. No puede ser que le tengas que dar 8 disparos en la cabeza a un zombie para que no se levante. Creo que esto está pensado para quien ha jugado a más Resident con anterioridad.Me he sentido muy cómodo en asistido. Con lo que cuesta encontrar balas... No me llamaba nada y ahora me planteo su compra, que entre otras cosas no había jugado a ningún Resident nunca.
Gráficamente siendo un remake, se ve de escándalo en una Pro. En ps4 me imagino que se verá genial también. Un gran trabajo sin duda, viniendo de un juego de hace años. Y lo de los 60 frames me ha encantado, todo un lujo jugar a un juego así con esa tasa.
La demo es un paseo, precisamente se espera que el juego final sea más complicado o tenga selector al menos. Si te ha parecido difícil mejor vete a un Mario que es sencillo y no da miedo....
Señor hardcore, entonces no sé qué haces jugando a esto en vez de jugar al Dark Souls con los ojos vendados. Lo mismo té haces un speedrun así. Tremendo lo de algunos personajes jaja
Dauragon85 escribió:tonysb escribió:Dauragon85 escribió:
La demo es un paseo, precisamente se espera que el juego final sea más complicado o tenga selector al menos. Si te ha parecido difícil mejor vete a un Mario que es sencillo y no da miedo....
Señor hardcore, entonces no sé qué haces jugando a esto en vez de jugar al Dark Souls con los ojos vendados. Lo mismo té haces un speedrun así. Tremendo lo de algunos personajes jaja
En los Darksouls ya está el platino, pero no era por dármelas de buen jugador. De hecho he leído quejas los primeros días de demo de que era muy sencilla (estoy de acuerdo, las situaciones, enemigos y munición no son complejos), no me imaginaba que a nadie le pareciese difícil realmente. Pero bueno habrá de todo.
Dicho eso, yo lo jugaré en normal como hago con todo juego la primera partida, sólo espero que haya momentos de cierta dificultad y sino el selector al menos para subirla. Pero igual se han pasado de sencillo para hacerlo más accesible a más gente. Se verá en el juego final, en la demo se ve muy poco.
elbrujoguru escribió:Yo soy muy fan de RE2 y lo voy comprar el dia 1 si o si..pero la demo no me ha parecido nada del otro mundo como esperaba o como por ejemplo me impacto en su dia el RE Remake.
Tengo fe en que mejore un poco tecnicamente respecto a la demo..por lo de mas creo que han hecho buen trabajo.
tonysb escribió:Dauragon85 escribió:tonysb escribió:Señor hardcore, entonces no sé qué haces jugando a esto en vez de jugar al Dark Souls con los ojos vendados. Lo mismo té haces un speedrun así. Tremendo lo de algunos personajes jaja
En los Darksouls ya está el platino, pero no era por dármelas de buen jugador. De hecho he leído quejas los primeros días de demo de que era muy sencilla (estoy de acuerdo, las situaciones, enemigos y munición no son complejos), no me imaginaba que a nadie le pareciese difícil realmente. Pero bueno habrá de todo.
Dicho eso, yo lo jugaré en normal como hago con todo juego la primera partida, sólo espero que haya momentos de cierta dificultad y sino el selector al menos para subirla. Pero igual se han pasado de sencillo para hacerlo más accesible a más gente. Se verá en el juego final, en la demo se ve muy poco.
Felicidades. Pero como tú dices hay de todo, y no seré el único que juegue en asistido, si no Capcom no daría esa opción. A mi lo que me ha parecido ridículo es tener que disparar 8 veces en la cabeza a cada zombi para que no se levanten de nuevo. Veo más lógico el que con 3 en su punto débil como es la cabeza no se levanten más. Te dejas un cargador en 2 Zombies.
Pero vamos que para eso está lo de la dificultad, para que cada uno lo juegue como le de la real gana.
Dauragon85 escribió:tonysb escribió:Dauragon85 escribió:
En los Darksouls ya está el platino, pero no era por dármelas de buen jugador. De hecho he leído quejas los primeros días de demo de que era muy sencilla (estoy de acuerdo, las situaciones, enemigos y munición no son complejos), no me imaginaba que a nadie le pareciese difícil realmente. Pero bueno habrá de todo.
Dicho eso, yo lo jugaré en normal como hago con todo juego la primera partida, sólo espero que haya momentos de cierta dificultad y sino el selector al menos para subirla. Pero igual se han pasado de sencillo para hacerlo más accesible a más gente. Se verá en el juego final, en la demo se ve muy poco.
Felicidades. Pero como tú dices hay de todo, y no seré el único que juegue en asistido, si no Capcom no daría esa opción. A mi lo que me ha parecido ridículo es tener que disparar 8 veces en la cabeza a cada zombi para que no se levanten de nuevo. Veo más lógico el que con 3 en su punto débil como es la cabeza no se levanten más. Te dejas un cargador en 2 Zombies.
Pero vamos que para eso está lo de la dificultad, para que cada uno lo juegue como le de la real gana.
Bueno eso de 8 tiros en la cabeza es una exageración, con 3-4 ya vale. Otro tema es que se vuelvan a levantar al rato si siguen con cabeza, pero eso está bien, le da más vidilla como en el Remake del 1 reventar cabezas o quemar sino zombis más rápidos y difíciles. Está bien así, más entretenido, si llegan a caer de 2 tiros sí que sería un paseo con la nueva cámara y poder moverse mientras se apunta. No se puede comparar por eso con los clásicos, han tenido que ajustar cosas para compensar los cambios.
La demo es fácil porque se ven 4 zombis y vas con munición de sobra + escopeta (encima sabiendo que como es poco tiempo y demo se puede derrochar). En el juego con diferentes situaciones, enemigos y bosses se vera. Para mí jugar con autoaim es un despropósito, le quita la gracia al juego, pero cada uno que haga lo que quiera claro.
Rodri19 escribió:He probado la demo en pc y me ha encantado. Me a vuelto a sentir con esa nostalgia del original, pero hay una cosa que me raya bastante como se ha comentado. Los zombis no es normal que con una pistola y dandole en la cabeza necesiten un cargador entero, es algo que no veo normal, pero bueno. Habra que ver en la version final y si ajustando la dificultad eso cambia. Por lo demas nada mas que decir, ¡juegazo!.
Tim Kaufman escribió:Spoilers!!! Leon antes de llegar a la comisaría...con sorpresa
Tim Kaufman escribió:Spoilers!!! Leon antes de llegar a la comisaría...con sorpresa
Y otro detalle curioso
Quiero añadir otro detalle y es que he contado las balas de pistola que nos dan en la demo (no incluyo las que se pueden mezclar con la polvora, solo la que podemos recoger)y en total podemos tener 111 balas si recogemos todas las municiones.
adriano_99 escribió:Rodri19 escribió:He probado la demo en pc y me ha encantado. Me a vuelto a sentir con esa nostalgia del original, pero hay una cosa que me raya bastante como se ha comentado. Los zombis no es normal que con una pistola y dandole en la cabeza necesiten un cargador entero, es algo que no veo normal, pero bueno. Habra que ver en la version final y si ajustando la dificultad eso cambia. Por lo demas nada mas que decir, ¡juegazo!.
O una de dos o los hacían mas rápidos o los hacían mas resistentes.
La segunda me parece claramente mejor.
JOHN escribió:Rejugada la demo hoy por segunda vez y ya pudiendo disfrutar mucho más que la primera ya he podido sacar mejores conclusiones:
1) Recomiendo jugarla con las voces en inglés y subtítulos en spanish gana muchísimo yo lo siento por el actor de doblaje Lorenzo, pero esa voz no le pega nada y me saca totalmente del juego.
2)Destactivar el hub para que no te quede la pantalla como si fuera una nevera con "post it" a la hora del gameplay se agradece mucho el no tener a cada rato que te señalen cada cosa lo que no sé es si se puede dejar solo la mira del arma porque la verdad es jodidísimo apuntar sin ella
3)Esto ya será por gustos... poner el control tipo C ya que correr calcandando L3 en este tipo de juego es peor que el control tipo tanque antiguo!
PD:me ha dado la impresión como si la demo estuviera por zonas en baja resolución por las texturas que se veían ya que algunas cantaban mucho!
La demo se ve a leguas que es una build antigua. A ver hasta donde llega el resultado final. Espero que mejore en lo tecnico, que aunque me gusta mucho como se ve, podria ser mejor.Tim Kaufman escribió:En este video han hackeado todos los caminos de la comisaria posibles en la demo, utilizando la filtración de todos los items ocultos en los datos de la demo. SPOILERS
https://www.youtube.com/watch?v=6DlvDtlRW5s
Jox24emy escribió:La demo se ve a leguas que es una build antigua. A ver hasta donde llega el resultado final. Espero que mejore en lo tecnico, que aunque me gusta mucho como se ve, podria ser mejor.Tim Kaufman escribió:En este video han hackeado todos los caminos de la comisaria posibles en la demo, utilizando la filtración de todos los items ocultos en los datos de la demo. SPOILERS
https://www.youtube.com/watch?v=6DlvDtlRW5s
Un detalle, ¿os habeis fijado que Leon hace en la demo por ajustarse el traje tactico y la radio como si fuese la primera vez que se lo pone tras un corte de escena?, ¿recordais que vimos en el trailer que llega con ropa de calle a la comisaria?.
Veget4EOL escribió:Espectacular esta demo,no me quedan mas palabras para esto.
Koolk escribió:Veget4EOL escribió:Espectacular esta demo,no me quedan mas palabras para esto.
¿Dónde etá la espectacularidad de esta demo queno la he visto?
La demo es una caca, no se ve nada.
El juego completo si estará espectacular, pero esta demo que no vez nada, encima con cosas que no están bien acabadas que es normal por ser demo, de espectacular como que no.
Veget4EOL escribió:Koolk escribió:Veget4EOL escribió:Espectacular esta demo,no me quedan mas palabras para esto.
¿Dónde etá la espectacularidad de esta demo queno la he visto?
La demo es una caca, no se ve nada.
El juego completo si estará espectacular, pero esta demo que no vez nada, encima con cosas que no están bien acabadas que es normal por ser demo, de espectacular como que no.
La verdad a mi me gusto,porque muestran una mínima de lo que viene que si sera increíble. Por eso me parece espectacular.
Eso si nunca me gusto eso de que el T-103 lleve un sombrero.
Que sentido hay en eso porque un sombrero ?
Antier escribió:Yo prefiero que se peque de más dificultad que de poca dificultad, que suponga un reto coñe!!, que es un juego de zombies no de los osos amorosos.