@Jox24emy Todo lo que quieras, pero eres tu el que has hablado de osadía, y yo te he explicado que no lo veo así atendiendo a toda la cultura popular que hay entorno al tipo de enemigos del juego, porque si tan cierto es que ha habido muchas variantes como que se aceptan determinadas características como generales, cual es chafarles el cerebro, reventarles la cabeza para acabar con ellos rápido. ¿Roto o no, mejor o peor con las alternativas que mencionaba?, pues no lo se, pero eran alternativas más realistas conforme a lo primero que digo, y lo primero que digo, por regla general, es así.
Como podrás observar, el juego me está encantando, hasta el punto de creer que muy posiblemente no juegue otro juego mejor el resto de generación y ello no quita que se pueda creer que algunas cosas pues no se...podrían ser mejorables, como implantar alguna mecánica de sigilo para el grandullón o haber hecho de otra manera el primer avance del juego (por necesitar un machete para quitar un poco de cinta de carrocero).
Sobre el realismo, para mi la saga siempre en un punto u otro ha tirado por ahí desde el primero (y no me refiero a las fantasmadas marca de la casa, que son perfectamente compatibles con lo anterior), de hecho, éste mismo también tira en varios aspectos y bastante.