El único problema con mgs3 es que pide más máquina, así de simple, en cinemáticas es un juego que pide mucho. En el gameplay tira bien, en la rp5 e incluso máquinas menos potentes, pero en las cinemáticas va por momentos a diapositivas, pero si rasca bastante hasta en la steam deck con pcsx2 con desarrollo oficial y potencia, aquí en la rp5 poco más se puede pedir (de hecho en una series s que tengo dedicada a emulación, siendo mucho más potente, incluso baja algunos fps en algún efecto de las cinemáticas). Es una pena que el aether no siguiera el desarrollo, pero no es menos cierto que el que lo hizo, Stenzek, es un genio (y un tipo muy complicado) y entregó un muy buen port en Android, y la rp5 rinde genial con él, la consola va fría y holgada de sobra con todo lo que he probado.
Quizás con el winlator se pueda jugar al port de pc del mgs3. A ver si mientras los de retroid van puliendo algunas cosas del android 13