@retropie en gameplay (si haces cinemáticas con el engine con primeros planos puedes subir más la calidad, pero no es un "juego"):
Saturn 1400 a 15fps con todo activado como en PS1 (4x4 Hardcore). 1200-1300 Sonic R a 30fps y BR a 20fps
N64 uno de los más altos es WDC con 3500-4000 a 30fps, aunque el más alto conocido es GT64 con más de 5000 a 15fps. Pero en N64 si quitas cosas para ofrecer el mismo nivel gráfico que PS1 puede llegar a los 8000 como hizo algún mod, busca en Google: I made my N64 render over 8000 polys.
En PS1 Wipeout 3 3000 a 30fps, Silent Hill no recuerdo ahora exactamente, pero creo que 5000 a 15fps.
Hay que tener en cuenta que esto no es sentenciador, por eso puse los fps, pero influye también el uso o no de texturas, sombreado, la profundidad de color, la resolución, etc. Tobal 1 usa 1500, pero va a 640x480 y 60fps, pero sin texturizar, etc.
EPSYLON EAGLE escribió:@titorino Tremendas gotas para los ojos el Star Gladiator.
Otro petardazo grafico del PSX
Da igual lo que pongáis, aquí os sacarán el Bug! Diciendo que luce mejor o un juego 2D con algún polígono por ahí.