MessMessi escribió:Mejor cortar por lo sano de primeras que atraer a mas usuarios y luego cerrar llevándose por delante a la gente que decidió depositar su confianza en el proyecto.bartletrules escribió:1. Nadie que le guste el mundillo debería alegrarse, mucha gente va a perder el curro por este petardazo.
2. Supongo que cuando un GaaS triunfa, el retorno para productores y editores es gigantesco, pero no sé hasta qué punto no es previsible que se trata de un sector bastante reducido del target de usuarios, así que si ya hay un puñado de juegos exitosos, lanzarse a sacar más y más no puede acabar más que en fracaso.
Concretamente para Sony, que se centren en hacer esas aventuras single player que se le dan tan bien.
Imagínate que tu tienes un perro de mascota y que yo hago un juego sobre matar perros de manera cruel y tengo éxito, ¿te gustaría? ¿no te alegrarías de que fracasase porque mi ideología está basada en el odio sin fundamento hacia un colectivo por su origen?. Pues lo mismo con esto.
Quiero decir, la gente se alegra del fracaso de un juego de ideología woke pasada de vueltas (hasta uno de los diseñadores de personajes se puso insultar a los usuarios), una ideología que demoniza a los hombres blancos hetero por haber nacido así, que es algo que ellos no han elegido.
Manny Calavera escribió:A qué se ha debido semejante fracaso? Es de los hostiazos mas grandes que he visto en mucho tiempo
Yo no soy su publico objetivo, pero graficamente estaba muy bien para su genero, no parecía mal juego desde fuera
shilfein escribió:PsYmOn escribió:zeles escribió:no entiendo cómo ha podido ...
fallar de esta forma......
Si, la culpa de que no haya vendido es por que es "woke", no de que tengas mil juegos idénticos en la competencia y encima gratuitos...
Díselo al Marvel Rivals, con 40.000 personas estando en beta de pago.
Puedes hacer las piruetas mentales que quieras, pero si te molestas en ir a ver los comentarios de la gente en metacritic y steam verás que hay unanimidad total en que los diseños woke de los personajes son lo que ha matado el juego.
Dejad de defender al woke y al DEI. Ni siquiera son ideologías genuinas. Solo versiones retorcidas, ignorantes, racistas y misóginas de ideas de izquierda.
KnightSolaire escribió:PsYmOn escribió:zeles escribió:no entiendo cómo ha podido ...
fallar de esta forma......
Si, la culpa de que no haya vendido es por que es "woke", no de que tengas mil juegos idénticos en la competencia y encima gratuitos...
Esta claro que eso no ayuda pero si con el diseño de personajes y estética general + Lore interesante encuentras a una pequeña comunidad fiel que disfrute encarnandolos podría haber sobrevivido perfectamente y tenido tiempo para mejorar y encontrar su sitio.
Muchos gaas sobreviven con una pequeña comunidad de jugadores fieles, no necesitas ser Fortnite, el problema es que estos juegos woke se hacen para activistas de Twitter QUE NO JUEGAN A VIDEOJUEGOS.
shilfein escribió:Y lo peor es que no es broma, si miras las reviews de los usuarios en Metacritic y Steam verás que el motivo principal es el exceso de elementos woke en los diseños de los heroes, concretamente los femeninos.
El juego en sí era mecánicamente decente, al parecer.
tualotuyo escribió:Los que compraron el juego en formato físico que ocurre?
Benzo escribió:PlayStation Studios ha pasado de tener entre sus manos un éxito como Helldivers 2 a gestionar y digerir un fracaso histórico con Concord. Los dos son juegos como servicio, el primero cooperativo y el segundo competitivo, con trayectorias diametralmente opuestas
PsYmOn escribió:zeles escribió:no entiendo cómo ha podido ...
fallar de esta forma......
Si, la culpa de que no haya vendido es por que es "woke", no de que tengas mil juegos idénticos en la competencia y encima gratuitos...
samutorres escribió:Qué pena ver en lo que ha degenerado el mundo y lo polarizada que está la gente, que si woke, que si ideología forzada... Sí, ahora el juego ha sido un tremendo fracaso porque había personajes negros y gordos.
Parece de verdad que vivís en una realidad de puro odio, es un juego con temática espacial con un montón de variedad en sus diseños (que por cierto, me parecen feísimos la mayoría), no sé cómo alguien puede ver eso y pensar que es algo forzado, os tienen el cerebro completamente lavado, ¿cuándo vamos a bajar el nivel de disputa constante por esta subnormalidad?
Dicho esto, a mi nunca me han llamado este tipo de juegos en línea y de dispararse, pero es que desde el momento en el que lo anunciaron en el State of Play con ese trailer CGI de 5 minutos que un poco más y me duerme y teniendo en cuenta que existen un porrón de juegos así gratuitos... no sé qué esperaban, ¿por qué me iba a gastar 40 napos en esto, que encima depende de unos servidores que pueden desaparecer en cualquier momento, en lugar de jugar al Apex Legends por poner un ejemplo?
Una pena por los desarrolladores y por el estudio en general, porque supongo que Sony los acabará chapando, el nombre de Concord está ya tan dañado públicamente que creo que ni relanzandolo F2P consiguen recuperar el dinero.
Rebozamiento escribió:kaironman escribió:Joder, estoy por comprarme una copia física, es historia viva de los videojuegos.
Yo he pensado en comprar todas las unidades que pueda como plan de pensiones, pero capaz que vende más ahora que cuando se lanzó por ese motivo y luego no se revaloriza
sicluna escribió:Que gasten dinero en estos juegos cuando toda la comunidad pide days gone 2 el mejor exclusivo de ps4 no se entiende
ByR escribió:En serio hay personas que creen que el tema woke va a hacer que un juego falle de esta manera? Si queréis podéis recordar lo poco que iba a vender el Howarts porque un montonazo de gente con principios iba a dejar de comprarlo (pista, ha vendido mas de 22 millones de unidades, este juego ha vendido 30.000 si llega).
Si sacas un juego que no destaca en un sector F2P SUPER saturado a 40 cucas, puede pasar esto. Twitter no es la vida (por suerte) y la culpa de este tremendo ostiazo no es el tema woke.
Por otro lado, no me gustaría estar en el lugar de los desarrolladores, no creo que hayan hecho un mal trabajo, creo que el mal trabajo viene de los de encima de ellos.
NoMacuerdoDeMiCuenta escribió:Hostia y gente diciendo que no ha fracasado por el wokazo
Pero si son horribles los diseños. Karens con pistola
ByR escribió:En serio hay personas que creen que el tema woke va a hacer que un juego falle de esta manera? Si queréis podéis recordar lo poco que iba a vender el Howarts porque un montonazo de gente con principios iba a dejar de comprarlo (pista, ha vendido mas de 22 millones de unidades, este juego ha vendido 30.000 si llega).
Si sacas un juego que no destaca en un sector F2P SUPER saturado a 40 cucas, puede pasar esto. Twitter no es la vida (por suerte) y la culpa de este tremendo ostiazo no es el tema woke.
Por otro lado, no me gustaría estar en el lugar de los desarrolladores, no creo que hayan hecho un mal trabajo, creo que el mal trabajo viene de los de encima de ellos.
zeles escribió:no entiendo cómo ha podido ...
fallar de esta forma......
Rvilla87 escribió:shilfein escribió:Y lo peor es que no es broma, si miras las reviews de los usuarios en Metacritic y Steam verás que el motivo principal es el exceso de elementos woke en los diseños de los heroes, concretamente los femeninos.
El juego en sí era mecánicamente decente, al parecer.
Fijarse en las reviews de steam y metacritic, o en general de la gente (y no medios profesionales), no me parece un buen método para justificar el fracaso de un juego, aunque pueda dar pistas.
Por una parte porque la gente no suele tener ni idea de lo que habla. Por poner un solo ejemplo, pero hay muchos, recuerdo muchísimas críticas de Diablo IV diciendo que era pay2win cuando todo lo que se podía comprar en tienda eran cosméticos.
Por otra parte, porque la gente puede estar tarada y quejarse de algo sin mucho sentido o hacerlo de forma enfermiza. Haciendo un vistazo rápido de las reviews de usuarios, hay muchísimas que atacan al tema woke y no hablan de las mecánicas del juego para nada. A mi eso me parece de estar un poco tarado porque al final es un juego. No crítico que haya quejas en el tema woke si así lo sienten algunos, pero de ahí a que se hable exclusivamente de eso y se ignore el hecho de que es un juego (no hablan de sus mecánicas, su similitud a otros juegos f2p, etc.) me parece enfermizo. A esa gente no la tendría en cuenta, y son muchos.
Y dejando de lado las críticas de usuario, los antiwokes están señalando de forma muy partidista a ese tema como si fuera la causa principal cuando para otros nos parecía evidente que el mayor problema era el hecho de sacar un juego de pago a 40€ de un género que tiene muchísima competencia y encima de forma gratuita. Es que era una hostia que se veía venir de lejos y eso dejando el wokismo de lado.
KnightSolaire escribió:Para todos los que dicen que la gente ve fantasmas y lo WOKE no tiene nada que ver.
Es que no os dais cuenta que una cosa lleva a la otra? Cuando hacen un juego woke como este, todo lo que huela a personaje masculino, heroico, duro, etc. lo evitan como a la pólvora.
Acaso veis algún personaje estilo Solid Snake, Marcus Fenix, Kratos, etc? NO, por qué para los activistas woke este tipo de personajes masculinos y heroicos SON TOXICOS, y solo los veréis como villanos (esto es la pura realidad).
Por este motivo el juego no vende, por qué a los jugadores y/o clientes les gusta una cosa y las compañías por ideología política metida con calzador les entregan JUSTO LO CONTRARIO.
Que pasaría si un restaurante asentado de carne a la brasa de un día para otro cambia todo su menú por pescado? Por muy bueno que fuera el pescado, va a perder a sus clientes, sobre todo SI NO HAY DEMANDA POR EL PESCADO que es lo que ocurre con la demanda de juegos woke.
LOS ACTIVISTAS WOKE DE TWITTER NO JUEGAN A VIDEOJUEGOS.
Un par de ejemplos clarificadores:
Si los marines de Gears of War fueran unos payasos ridículos y moñas y el juego fuera para todos los públicos habría vendido lo mismo?
Si el Metal Gear Solid no tuviera a algunos de los protagonistas más carismáticos de la historia y en su lugar tuviera personajes inclusivos sin sentido que son un desastre narrativo habría vendido lo mismo?
Habría vendido lo mismo el COD4 original si su estética, historia y personajes fuera para niños con armas de agua en vez de armas reales?
Y eso que todos estos juegos son excelentes.
Venderá lo mismo el nuevo AC Shadows ambientado en el antiguo Japón Feudal con un samurái negro LGTB+ de protagonista (esto es real) que lo que habría vendido con un samurái de origen Japonés "bad ass" estilo Ezio Auditore o Altaïr? POR SUPUESTO QUE NO.
Y si a todo esto le sumamos el hartazgo generalizado que hay en la comunidad gamer por que les traten como gilipollas pues tenemos el cultivo perfecto para el fracaso.
Joder si es que hasta el que supuestamente es el personaje "fuerte" es una auténtica risa.
Por supuesto que lo WOKE tiene mucho que ver, poned en Youtube Concord Woke a ver cuántos GRANDES INFLUENCERS que mueven masas de compradores tienen videos hablando del tema, cientos de millones de visualizaciones.
Por qué será?
AL CONSUMIDOR HAY QUE DARLE LO QUE QUIERE, PRIMERA REGLA DEL MARKETING.
El consumidor medio de videojuegos básicamente está hasta los cojones, quizás de manera inconsciente, al igual que ha ocurrido en el cine.
PsYmOn escribió:Han metido en el Overwatch 2 un personaje transgénero, tienes en el lore de muchos personajes relaciones homosexuales y no veo por ningun sitio el hartazgo que comentas. Y no es el primer juego acusado de "woke" que triunfa y que tiene detrás una comunidad grande jugándolo. A nadie le importaban los personajes que salían por que ya de por sí el juego generaba cero interés por si mismo.
En serio, dejad de hacer el ridiculo y aceptad que el juego ha salido tarde, mal y en un mercado bastante saturado con juegos de la misma temática que encima son gratuitos.
Cero dudas que si este juego fuese f2p y más con todo lo que se está hablando estos días de él aumentaría bastante la gente que lo juega.
KnightSolaire escribió:ByR escribió:En serio hay personas que creen que el tema woke va a hacer que un juego falle de esta manera? Si queréis podéis recordar lo poco que iba a vender el Howarts porque un montonazo de gente con principios iba a dejar de comprarlo (pista, ha vendido mas de 22 millones de unidades, este juego ha vendido 30.000 si llega).
Si sacas un juego que no destaca en un sector F2P SUPER saturado a 40 cucas, puede pasar esto. Twitter no es la vida (por suerte) y la culpa de este tremendo ostiazo no es el tema woke.
Por otro lado, no me gustaría estar en el lugar de los desarrolladores, no creo que hayan hecho un mal trabajo, creo que el mal trabajo viene de los de encima de ellos.
Precisamente, a los que compraron el Howards se la bufa absolutamente que haya campañas woke en Twitter en contra de JK Rowling por no ser trans inclusiva.
Aquí ocurre justo lo contrario, el juego se hace para esos activistas woke de Twitter QUE NO COMPRAN VIDEOJUEGOS.