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sergio-hbk escribió:Scriptus escribió:sergio-hbk escribió:supongo que no soy el único que quería un remake con la historia tal cual no?
esto es lo mismo de siempre, inventar completamente sobre una historia que ya es excelente es muy mala idea...
que te hace pensar que lo vas a hacer mejor Nomura (o Nojima, o quien haga la historia)????
y en el caso de que no consigas hacerlo mejor los fans acabaran odiando tus juegos y haciendo como si no existieran...
Es que siempre pasa lo mismo y parece que nadie aprende
Los viajes en el tiempo NUNCA funcionan.
"Completamente"... No se desvía ni un 10% y todo cambio significativo sucederá en una secuela, si es que quieren seguir por ahí. Tampoco hace falta ser hiperbólico. Y el escritor de la historia es el mismo que el del original.
da exactamente igual que el creador sea el mismo, superar su obra mas grande es apuntar demasiado alto.
se desvía lo suficiente como para que si quieren cambiar todo, cambien todo, y no dudes que eso harán porque si no no se hubiesen inventado el recurso de guion de los ecos del destino, y en general lineas temporales siempre se usan de argumentación para cagadas de guion.
Es un poco especular, puesto que no ha salido la segunda parte y ojala lo hagan bien, pero no hay un solo caso en la historia de que así sea
Scriptus escribió:Date cuenta de que te estás indignando por una mezcla de hipérbole y fan fiction tuyo de que estás seguro qué van a hacer a partir de aquí.
El final de este juego tiene un objetivo claro: ser un clímax en vez del final del primer acto y generar discusión para crear expectación por el siguiente juego. Si el final hubiese sido tal cual, sabríamos que el siguiente juego empezaría con dos horas de exposición, luego ir a un rancho, luego a coger una avestruz para que no te piquen las culebras, luego cinco horas de ir por los pueblos llegando justo después de que se marche el villano que buscas y zzzzzzzz
Natillax escribió:Yo viendo que Biggs al final sí ha sobrevivido con lo de cambiar el destino, al final me han dejado con la duda con Wedge y, si sobre todo con Jessie por los guantes que hay en el orfanato. ¿Vosotros que creéis?
PSX22 escribió:Es muy posible que ff7 re part 2 venda menos que este
josete2k escribió:Natillax escribió:Yo viendo que Biggs al final sí ha sobrevivido con lo de cambiar el destino, al final me han dejado con la duda con Wedge y, si sobre todo con Jessie por los guantes que hay en el orfanato. ¿Vosotros que creéis?
El que se ve que realmente muere es Biggs... A Jessie la vemos apagarse, pero se pueden sacar de la manga que esté viva...
PSX22 escribió:Es muy posible que ff7 re part 2 venda menos que este
¿No veis probable que la parte 2 complete el juego original y la tercera te haga un retelling de CC y BC?
Zireael escribió:No, que no juegue Crisis Core, es cierto que estaria menos pérdida en el final al saber mucho más de Jenova, Sephirot y Zack, pero en el caso de Sephirot y Jenova, al inicio de la segunda parte del remake seguramente haya más trasfondo sobre ellos en los recuerdos de Nibelheim.
Y en el caso de Zack, por más que ya lo hayan mostrado en el remake, el cliffhanger acerca de los recuerdos de Cloud le sorprenderá como nos sorprendio a los que jugamos al original, si juega CC se arruina la mayor sorpresa y el mejor momento del juego a mi entender.
Diamond_Dogs escribió:Creo que alguno no os habéis enterado todavía.
Poneos en la situación de que NUNCA habéis jugado al original, ni a CC ni nada, sois nuevos , si veis ese final como se os queda el culo? ROTO , porque? todo preguntas, quien es ese tío, porque va con la espada de Cloud, etc etc etc
Lo lógico es que no salga la escena de su muerte en este juego, ya que sería muy sencillo para los nuevos jugadores, entender que tras su muerte Cloud coge su "legado"
Porque la bolsa de patatas? para crear el mismo efecto con los fans que si han jugado al juego original.
Moraleja, que sentido tiene el final? CREAR HYPE y TRAFICO EN LA RED, tanto al fan tradicional como al nuevo , vamos, la base de toda novela "río" narrativa .
Tener bien claro que no sois los únicos que habéis jugado al juego, que los creadores también tienen en cuenta al público nuevo, que siempre hay en un lanzamiento y más siendo FF
[Barcha] escribió:Diamond_Dogs escribió:Creo que alguno no os habéis enterado todavía.
Poneos en la situación de que NUNCA habéis jugado al original, ni a CC ni nada, sois nuevos , si veis ese final como se os queda el culo? ROTO , porque? todo preguntas, quien es ese tío, porque va con la espada de Cloud, etc etc etc
Lo lógico es que no salga la escena de su muerte en este juego, ya que sería muy sencillo para los nuevos jugadores, entender que tras su muerte Cloud coge su "legado"
Porque la bolsa de patatas? para crear el mismo efecto con los fans que si han jugado al juego original.
Moraleja, que sentido tiene el final? CREAR HYPE y TRAFICO EN LA RED, tanto al fan tradicional como al nuevo , vamos, la base de toda novela "río" narrativa .
Tener bien claro que no sois los únicos que habéis jugado al juego, que los creadores también tienen en cuenta al público nuevo, que siempre hay en un lanzamiento y más siendo FF
Es lo mismo más o menos que he comentado yo, con el final pretendían una cosa y viendo el ritmo de este hilo por ejemplo y lo que se cuece en otros foros/webs está claro que lo han conseguido.
Es más estoy seguro que algunos de los que se quejan de que si no es un remake 1:1 y que si han cambiado la historia que para que hacen eso tal tal tal cuando salga la siguiente parte volveran a comprarlo porque en el fondo quieren saber que pasa y si hay más cosas nuevas o no.
SpacemanZero escribió:No hay que caer en la amargura. El juego desde que te expande la experiencia, te reordena situaciones y te presenta toda la batalla de trasfondo (contra la continuidad) es que te da a entender que en realidad es una secuela directa del Final Fantasy VII original. Y en las sombras está un enemigo nuevo, tejiendo sus estrategia, detonando acontecimientos, tratando de buscar una forma que Sephiroth salga victorioso.
Técnicamente pudieron colocarle "Final Fantasy VII-2" pero no lo hicieron porque efectivamente, la mayor parte del juego es una recreación del juego original. Entiendan: si quieren jugar el original, ahí está, en HD para las nuevas plataformas. La historia original está ahí, sin tocar. El final en que vemos a un Zack que no murió en el fondo es un mensaje: el resultado de esta historia será una nueva continuidad, al igual que existe la continuidad original y una continuidad en que Zack está vivo, entre otras continuidades.
Pero es algo que todo jugador de la saga de VII debería al menos presentir, ya veíamos que los demás juegos y elementos de la saga no necesariamente corrían en la misma continuidad que el juego original. Ejemplo más claro es la existencia de Advent Children y Dirge of Cerverus, porque se desprenden si es que en el juego original permitías que dos personajes opcionales se unieran al equipo. Si no lo hacías (que sería el canon original), Advent Children y DC no tendrían por qué existir o al menos existirían de forma diferente.
Si Nanaki dice que la visión de él corriendo con los cachorros es una visión en la que en realidad fallaron (considerando que ese despertar de conciencia de él es después de ser tocado por Aerith), es porque tal vez el futuro "bueno" es aquel en que la humanidad pudo coexistir en armonía con la naturaleza, al igual que lo hicieron los cetras alguna vez y por tanto, no se extinguieron.
Es muy probable como comentan, que será opcional la muerte de Aerith y que la continuidad nueva la mantendrá viva, al igual que el trío Biggs, Jesse y Wedge también lo están. El juego al parecer está apuntando como mensaje a "la vida" como concepto, más aún, a metatextualmente revertir ciertas "injusticias" que chocaban emocionalmente con el jugador. Cada visión que les aparece a todos es como un incentivo metatextual de luchar para corregir esos hechos que calaron en la emocionalidad de uno en su día, es lo mismo que la pregunta: Si te dieran la oportunidad de salvar a esa persona que amaste ¿Lo harías? Entonces el villano en las sombras también está esperando con lo que sucede al final de este juego tener la oportunidad de lograr su objetivo y esa es la lucha que viene, para a pesar de esto, lograr el final bueno que comenta Nanaki.
Square Enix parece que está teniendo como modelo para explorar un nuevo capítulo de la saga a la película "Star Trek" y al juego "Mortal Kombat"
eR_pOty escribió:josete2k escribió:Natillax escribió:Yo viendo que Biggs al final sí ha sobrevivido con lo de cambiar el destino, al final me han dejado con la duda con Wedge y, si sobre todo con Jessie por los guantes que hay en el orfanato. ¿Vosotros que creéis?
El que se ve que realmente muere es Biggs... A Jessie la vemos apagarse, pero se pueden sacar de la manga que esté viva...
PSX22 escribió:Es muy posible que ff7 re part 2 venda menos que este
¿No veis probable que la parte 2 complete el juego original y la tercera te haga un retelling de CC y BC?
entonces que hace en la cama con una venda en la cabeza? le estan haciendo el velatorio en casa?
eR_pOty escribió:Pues eso espero, porque se han marcado un FF7 digno de disney en el que no muere absolutamente nadie, ni el presidente de shinra ni cuando aplastan todo sector 7 que se salva hasta la abuela y los gatos de wedge....
kastelen escribió:eR_pOty escribió:Pues eso espero, porque se han marcado un FF7 digno de disney en el que no muere absolutamente nadie, ni el presidente de shinra ni cuando aplastan todo sector 7 que se salva hasta la abuela y los gatos de wedge....
pero si el presidente de shinra si que esta muerto , a mi lo que remirandolo todo mas me ha sacado es el quitar la sangre
paren las rotativas y dejen de escribir . ya ha escrito quien tenia que escribir con la verdad absoluta256k escribió:Pues nada, no gasto mas tiempo para poner todo aqui, total luego se pasa como de comer mierda asi que siento que he perdido el tiempo escribiendolo para los demas
Ale, ya se vera que pasa en un tiempo
256k escribió:Pues nada, no gasto mas tiempo para poner todo aqui, total luego se pasa como de comer mierda asi que siento que he perdido el tiempo escribiendolo para los demas
Ale, ya se vera que pasa en un tiempo
neoryu escribió:las especulaciones que los Ecos son los fanboys intentando mentener la linea temporal intacta son la leche...
Veremos a ver que hacen en la siguientes partes... el juego en si me ha gustado... algo mal balanceado en algunos aspectos...
Pero me da igual si han abierto una linea temporal paralela con Zack vivo, o si han modificado la linea propia... si hacen un buen juego me da igual si no es un remake del CD2...
neoryu escribió:En verdad... salvo que hay personajes como Wedge, Jessie y Biggs que deberian estar muertos, tampoco no hay grandes cambios respecto a cuando salias de Midgard en el original...
Vas tras Sefirot... (ahora con mas motivos que en el original), y Hojo se ha quedado en Midgard a hacer de las suyas...
Mas allá de lo de la autopista... lo miro mas todo como una paranoia mental entre destino y mako... que transcurre todo en sus cabezas. ya que Sefirot a lo Advent Children le lanza la torre Shinra a Cloud... y al final esta todo intacto.
Lo unico de todo esto que me chirria es que el destino no tiene sentido que forme la barrera alrededor de Midgard para no dejarlos salir... si precisasmente su destino es salir de Midgard tras Sefirot
256k escribió:Pues nada, no gasto mas tiempo para poner todo aqui, total luego se pasa como de comer mierda asi que siento que he perdido el tiempo escribiendolo para los demas
Ale, ya se vera que pasa en un tiempo
Diamond_Dogs escribió:Creo que alguno no os habéis enterado todavía.
Poneos en la situación de que NUNCA habéis jugado al original, ni a CC ni nada, sois nuevos , si veis ese final como se os queda el culo? ROTO , porque? todo preguntas, quien es ese tío, porque va con la espada de Cloud, etc etc etc
Lo lógico es que no salga la escena de su muerte en este juego, ya que sería muy sencillo para los nuevos jugadores, entender que tras su muerte Cloud coge su "legado"
Porque la bolsa de patatas? para crear el mismo efecto con los fans que si han jugado al juego original.
Moraleja, que sentido tiene el final? CREAR HYPE y TRAFICO EN LA RED, tanto al fan tradicional como al nuevo , vamos, la base de toda novela "río" narrativa .
Tener bien claro que no sois los únicos que habéis jugado al juego, que los creadores también tienen en cuenta al público nuevo, que siempre hay en un lanzamiento y más siendo FF
SpacemanZero escribió:No hay que caer en la amargura. El juego desde que te expande la experiencia, te reordena situaciones y te presenta toda la batalla de trasfondo (contra la continuidad) es que te da a entender que en realidad es una secuela directa del Final Fantasy VII original. Y en las sombras está un enemigo nuevo, tejiendo sus estrategia, detonando acontecimientos, tratando de buscar una forma que Sephiroth salga victorioso.
Técnicamente pudieron colocarle "Final Fantasy VII-2" pero no lo hicieron porque efectivamente, la mayor parte del juego es una recreación del juego original. Entiendan: si quieren jugar el original, ahí está, en HD para las nuevas plataformas. La historia original está ahí, sin tocar. El final en que vemos a un Zack que no murió en el fondo es un mensaje: el resultado de esta historia será una nueva continuidad, al igual que existe la continuidad original y una continuidad en que Zack está vivo, entre otras continuidades.
Pero es algo que todo jugador de la saga de VII debería al menos presentir, ya veíamos que los demás juegos y elementos de la saga no necesariamente corrían en la misma continuidad que el juego original. Ejemplo más claro es la existencia de Advent Children y Dirge of Cerverus, porque se desprenden si es que en el juego original permitías que dos personajes opcionales se unieran al equipo. Si no lo hacías (que sería el canon original), Advent Children y DC no tendrían por qué existir o al menos existirían de forma diferente.
Si Nanaki dice que la visión de él corriendo con los cachorros es una visión en la que en realidad fallaron (considerando que ese despertar de conciencia de él es después de ser tocado por Aerith), es porque tal vez el futuro "bueno" es aquel en que la humanidad pudo coexistir en armonía con la naturaleza, al igual que lo hicieron los cetras alguna vez y por tanto, no se extinguieron.
Es muy probable como comentan, que será opcional la muerte de Aerith y que la continuidad nueva la mantendrá viva, al igual que el trío Biggs, Jesse y Wedge también lo están. El juego al parecer está apuntando como mensaje a "la vida" como concepto, más aún, a metatextualmente revertir ciertas "injusticias" que chocaban emocionalmente con el jugador. Cada visión que les aparece a todos es como un incentivo metatextual de luchar para corregir esos hechos que calaron en la emocionalidad de uno en su día, es lo mismo que la pregunta: Si te dieran la oportunidad de salvar a esa persona que amaste ¿Lo harías? Entonces el villano en las sombras también está esperando con lo que sucede al final de este juego tener la oportunidad de lograr su objetivo y esa es la lucha que viene, para a pesar de esto, lograr el final bueno que comenta Nanaki.
Square Enix parece que está teniendo como modelo para explorar un nuevo capítulo de la saga a la película "Star Trek" y al juego "Mortal Kombat"
Daicon escribió:Diamond_Dogs escribió:
Válgame el señor y la virgen...lo que me faltaba por leer
Que esto es una secuela de final fantasy vii.
Pero como no nos habíamos dado cuenfs?
Y "que no caigamos en la amargura"...
Venga, me bajo de la vida ya... Taluegor
josete2k escribió:Vuelvo a decir... ¿Por qué dais por hecho que junto a este Remake van a convivir las otras partes como BC CC y DC? AC no la incluyo porque creo que es una forma buena de ampliar el final del juego.
¿No podría Square crear un Remake de todo con un argumento hilado de principio a fin incluyendo las partes más notorias de todas las partes?
Yo es que lo veo más simple que todas las fumada que leo... Viajes temporales, líneas alternativas, que el FFVII original es otra realidad...
Es FFVII contado de nuevo, sin más.
JamesBlack escribió:Os dejo mis conclusiones del final:
- El juego es un remake puro y duro + un epilogo.
- El epilogo es una invitación al debate: ¿como jugador eres capaz de renunciar a la nostalgia de una historia que conoces en pro de salvar a los personajes y el mundo que tanto quieres?
- Los ecos representan a todos los jugadores conservadores que piensan que la historia ya está contada y que no se puede tocar. Aquellos que harían cualquier cosa por evitar que en el remake pasaran cosas diferentes a las que se contaron en el original. Se pasan todo el juego evitando que las cosas no cambien.
JamesBlack escribió:JamesBlack escribió:Os dejo mis conclusiones del final:
- El juego es un remake puro y duro + un epilogo.
- El epilogo es una invitación al debate: ¿como jugador eres capaz de renunciar a la nostalgia de una historia que conoces en pro de salvar a los personajes y el mundo que tanto quieres?
- Los ecos representan a todos los jugadores conservadores que piensan que la historia ya está contada y que no se puede tocar. Aquellos que harían cualquier cosa por evitar que en el remake pasaran cosas diferentes a las que se contaron en el original. Se pasan todo el juego evitando que las cosas no cambien.
Quiero añadir una cosa mas, quizás lo que nos están diciendo es algo tan sencillo como “lo que ocurra en el siguiente episodio depende de vosotros, podéis volver a tener la misma historia o podéis intentar cambiarla y salvar al planeta”. Una secuela condicionada por tus elecciones, con dos finales.
Djalma83 escribió:JamesBlack escribió:JamesBlack escribió:Os dejo mis conclusiones del final:
- El juego es un remake puro y duro + un epilogo.
- El epilogo es una invitación al debate: ¿como jugador eres capaz de renunciar a la nostalgia de una historia que conoces en pro de salvar a los personajes y el mundo que tanto quieres?
- Los ecos representan a todos los jugadores conservadores que piensan que la historia ya está contada y que no se puede tocar. Aquellos que harían cualquier cosa por evitar que en el remake pasaran cosas diferentes a las que se contaron en el original. Se pasan todo el juego evitando que las cosas no cambien.
Quiero añadir una cosa mas, quizás lo que nos están diciendo es algo tan sencillo como “lo que ocurra en el siguiente episodio depende de vosotros, podéis volver a tener la misma historia o podéis intentar cambiarla y salvar al planeta”. Una secuela condicionada por tus elecciones, con dos finales.
Es una teoría interesante, difícil de llevar a cabo por elegir los hechos a alterar (cada uno elegiría cosas distintas como en todo) pero desde luego podría ser muy interesante.
lKousenl escribió:Djalma83 escribió:JamesBlack escribió:
Quiero añadir una cosa mas, quizás lo que nos están diciendo es algo tan sencillo como “lo que ocurra en el siguiente episodio depende de vosotros, podéis volver a tener la misma historia o podéis intentar cambiarla y salvar al planeta”. Una secuela condicionada por tus elecciones, con dos finales.
Es una teoría interesante, difícil de llevar a cabo por elegir los hechos a alterar (cada uno elegiría cosas distintas como en todo) pero desde luego podría ser muy interesante.
Yo pienso como tú jaja lo dije hará 1 semana o así y sigo pensando que los ecos son los jugadores del original
Me parto los coj***Daicon escribió:Válgame el señor y la virgen...lo que me faltaba por leer
Que esto es una secuela de final fantasy vii.
Pero como no nos habíamos dado cuenfs?
Y "que no caigamos en la amargura"...
Venga, me bajo de la vida ya... Taluegor
Zireael escribió:Lo de que los ecos represente a los fans del original es muy gracioso y hasta creible, en otro juego de Square Enix, el boss final son los creditos del juego (los miembros de Square Enix, desde su director hasta su departamento de marketing) y el jugador debe derrotarlos para cambiar el destino de los protagonistas que los creadores del juego tenian pensado para los mismos.
La diferencia es que en ese juego luchaba contra los creditos con gusto porque quería cambiar el destino de los protagonistas, pero podia no hacerlo y obtener el final "malo", en este caso, no puedo evitar el combate con los ecos aunque preferiría hacerlo para que no me cambien la historia del original.
Ethan2011 escribió:Zireael escribió:Lo de que los ecos represente a los fans del original es muy gracioso y hasta creible, en otro juego de Square Enix, el boss final son los creditos del juego (los miembros de Square Enix, desde su director hasta su departamento de marketing) y el jugador debe derrotarlos para cambiar el destino de los protagonistas que los creadores del juego tenian pensado para los mismos.
La diferencia es que en ese juego luchaba contra los creditos con gusto porque quería cambiar el destino de los protagonistas, pero podia no hacerlo y obtener el final "malo", en este caso, no puedo evitar el combate con los ecos aunque preferiría hacerlo para que no me cambien la historia del original.
Que juego es, por curiosidad?
Nier Automata
eso de la batalla contra el CEO es un dlc, estoy hablando del final E de Nier Automata
BkR11 escribió:Por que cloud en este juego es mas agresivo? Por que vamos si no es por los ecos, hubiese matado a reno.