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SefirotLvX escribió:@Ethan2011 pero y entonces porque Cloud derrama una lagrima cuando, hablando con Aeris, ve la escena de Sagrado cayendo tras las muerte de esta? No se si lo sabrá pero algo intuye. Y Cloud igual no, pero Aeris en este juego da la sensación de saber mucho mas de lo que dice.
josete2k escribió:unnamed escribió:CloudStrifeFF7 escribió:No te lo voy a negar, soy el primero al que le entrarán sudores fríos durante todo el juego pensando en ello y el que empezará a temblar de nervios si acabamos pasando por el Templo de los Ancianos (hasta que lleguemos al momento de su teórica muerte) en la segunda parte.
Espero de verdad que muera porque su muerte es el punto clave del juego y un momento icónico indispensable.
En 1997 a muchos nos dio lástima que muriera y se extendieron rumores sobre maneras de resucitarla que resultaron ser falsos. Me hace gracia que en 2020, en cambio, la mayoría vamos a ponernos del lado de Sefirot.
Pero eso es porque había un arma y el último límite de Aeris se conseguía después...
SefirotLvX escribió:josete2k escribió:
Pero eso es porque había un arma y el último límite de Aeris se conseguía después...
El ultimo limite lo podias conseguir antes de ir al templo de los ancianos con ella, era un coñazo eso si.
horo-horo escribió:SefirotLvX escribió:josete2k escribió:
Pero eso es porque había un arma y el último límite de Aeris se conseguía después...
El ultimo limite lo podias conseguir antes de ir al templo de los ancianos con ella, era un coñazo eso si.
Farmeando y leveando a tope podías conseguir todos sus limites y subirla al 99
arbona escribió:Para mi la mayor cagada de todo el juego, es no recrear la escena de terror que vives en el original, cuando estas en la celda de Shinra, y esta todos los pasillos llenos de sangre, y no sabes que está pasando, y te encuentras al presidente con una espada clavada.
A mi lo de los ecos del destino no me gusta, pero, yo después de hatear el juego despues de pasarmelo, ahora que lo he digerido y he entendido que esto no va ser tal cual el original....ahora tanto nuevos jugadores como los antiguos tenemos ese algo de que, que va a pasar? quiero saberlo ya. Y tampoco me disguta esta sensación
Daiben escribió:arbona escribió:Para mi la mayor cagada de todo el juego, es no recrear la escena de terror que vives en el original, cuando estas en la celda de Shinra, y esta todos los pasillos llenos de sangre, y no sabes que está pasando, y te encuentras al presidente con una espada clavada.
A mi lo de los ecos del destino no me gusta, pero, yo después de hatear el juego despues de pasarmelo, ahora que lo he digerido y he entendido que esto no va ser tal cual el original....ahora tanto nuevos jugadores como los antiguos tenemos ese algo de que, que va a pasar? quiero saberlo ya. Y tampoco me disguta esta sensación
Claramente es lo que peor veo adaptado, prefería salir de una celda con todo lleno de sangre y encontrarme al presidente con una katana clavada que lo que ha pasado. Para un jugador nuevo que no sabe nada también le debía haber impactado más, pero se les ha ocurrido la genial idea de meterte una hora de mazmorreo con Hojo, arriba una charleta con el presidente antes de que lo maten, y lo de Barret que no se lo cree nadie cuando has enseñado 300 trailers mostrando escenas posteriores con Barret en la carretera.
CloudStrifeFF7 escribió:zeles escribió:@CloudStrifeFF7 el impacto extra que lograrían seria el de alivio de la gente de ver que han mantenido ese momento pese a todas la dudas y teorías raras generadas que la mantenían con vida.
No te lo voy a negar, soy el primero al que le entrarán sudores fríos durante todo el juego pensando en ello y el que empezará a temblar de nervios si acabamos pasando por el Templo de los Ancianos (hasta que lleguemos al momento de su teórica muerte) en la segunda parte.
Espero de verdad que muera porque su muerte es el punto clave del juego y un momento icónico indispensable.
Por activa y por pasiva han repetido diez mil veces que las situaciones importantes del original se va a mantener en todos los capítulos. En serio que perrería os traéis algunos con esto.viconaru escribió:CloudStrifeFF7 escribió:zeles escribió:@CloudStrifeFF7 el impacto extra que lograrían seria el de alivio de la gente de ver que han mantenido ese momento pese a todas la dudas y teorías raras generadas que la mantenían con vida.
No te lo voy a negar, soy el primero al que le entrarán sudores fríos durante todo el juego pensando en ello y el que empezará a temblar de nervios si acabamos pasando por el Templo de los Ancianos (hasta que lleguemos al momento de su teórica muerte) en la segunda parte.
Espero de verdad que muera porque su muerte es el punto clave del juego y un momento icónico indispensable.
https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... an-pronto/
Aeris no morirá. De la misma manera en la que decidieron de cambiar esto de Sefirot por la razón de que la gente ya sabe quien es y no tiene sentido mantener el misterio sobre el personaje al principio del juego (cuando precisamente era lo mejor del original). Los mismo harán con la muerte de Aeris. Como todo el mundo sabe que morirá, decidirán no matarla.
Los flashfoward del juego son para los que ya conocemos la historia. Nos están diciendo claramente que ya no será como la conocemos. Creo que el conflicto principal del juego será el mismo, derrotar a Sefirot y salvar el planeta del meteorito. Las siguientes entregas partirán desde esta premisa, pero los sucesos y la manera de conseguir superar este conflicto van a ser diferentes. Aeris vivirá, estoy seguro de ello. Y no descarto que alomejor tengamos a Zack en el equipo haciendo que este quede en un coma o algo así y encontrarnos con él en casa de sus padres una vez que Cloud descubra su verdadera identidad. Esto último es sólo una paja mental mía, pero es un ejemplo de que pueden hacer mil cosas sin que la historia pierda verosimilidad.
¿A ti nadie te ha contado que Cloud no puede reaccionar porque Sefirot le retiene debido a las células Jenova verdad?. Da igual que Cloud tenga siete segundos,es una marioneta de Sefirot. No estaría de más repasarse el original.
Jox24emy escribió:¿A ti nadie te ha contado que Cloud no puede reaccionar porque Sefirot le retiene debido a las células Jenova verdad?. Da igual que Cloud tenga siete segundos,es una marioneta de Sefirot. No estaría de más repasarse el original.
Jox24emy escribió:¿A ti nadie te ha contado que Cloud no puede reaccionar porque Sefirot le retiene debido a las células Jenova verdad?. Da igual que Cloud tenga siete segundos,es una marioneta de Sefirot. No estaría de más repasarse el original.
Ateliers escribió:Poner a Sephirot desde el segundo uno del juego no es respetar el original
Los ecos haciendo de policía temporal no es respetar el original
Aeris y sus portales mágicos no es respetar el original
El enemigo final Kimgdom Hearts es mearse en el original directamente
El original no lo están respetando desde el minuto uno, yo también tengo claro que van a hacer lo que les de la gana sin respetar al original, y me parece bien, tengo ganas de ver por dónde tiran.
Estas obviando la parte de quexecollons escribió:.
"Oye, gente, que me van a hacer intentar matar a Aeris, pero voy a resistirme y la va a matar Sefirot, encargaos vosotros de apartarla de ahí".
Cloud no puede liberarse de la influencia de Sephiroth hasta el final, debido sobretodo a su crecimiento como personaje tras la muerte de Aerithxecollons escribió:.
Pero bueno, es más sencillo que eso. Cloud va a matar a Aeris, pero de forma épica se sacude la influencia de Sefirot y consigue apartarla salvándola de su muerte.
Obviamente no, todos damos por hecho que se refiere al momento de la muerte de Aerithxecollons escribió:O igual lo de los 7 segundos y la melodía del templo de los ancianos de fondo también es casualidad.
Jox24emy escribió:Cloud no puede liberarse de la influencia de Sephiroth hasta el final, debido sobretodo a su crecimiento como personaje tras la muerte de Aerith
Jox24emy escribió:¿A ti nadie te ha contado que Cloud no puede reaccionar porque Sefirot le retiene debido a las células Jenova verdad?. Da igual que Cloud tenga siete segundos,es una marioneta de Sefirot. No estaría de más repasarse el original.
No será cuando le da la materia negra en el cráter del norte.xecollons escribió:Jox24emy escribió:Cloud no puede liberarse de la influencia de Sephiroth hasta el final, debido sobretodo a su crecimiento como personaje tras la muerte de Aerith
Y sin embargo, ahí ya empieza a librarse de ella. Porque Sefirot la mata porque Cloud se resiste lo suficiente, aunque a duras penas.
xecollons escribió:Jox24emy escribió:¿A ti nadie te ha contado que Cloud no puede reaccionar porque Sefirot le retiene debido a las células Jenova verdad?. Da igual que Cloud tenga siete segundos,es una marioneta de Sefirot. No estaría de más repasarse el original.
Que no he venido a discutir. Aunque si quisiese hacerlo, si Cloud supiese lo que va a pasar ahí, igual me aseguraría de que pasase de otra forma.
"Oye, gente, que me van a hacer intentar matar a Aeris, pero voy a resistirme y la va a matar Sefirot, encargaos vosotros de apartarla de ahí".
No sé, por especular
Pero bueno, es más sencillo que eso. Cloud va a matar a Aeris, pero de forma épica se sacude la influencia de Sefirot y consigue apartarla salvándola de su muerte.
O igual lo de los 7 segundos y la melodía del templo de los ancianos de fondo también es casualidad.
Onekapense escribió:Lo he terminado, del final es llegar al despacho del Jefazo de Shinra...y explotar todo, si hasta ese momento mas alla de los ecos habían sido mas o menos fieles, en ese punto es cuando esto definitivamente se convierte en una secuela. (Y de paso se disparan las flipadas cual Adventi Children, hasta ese punto el juego había mantenido cierto "realismo")
Pobres lo que no hayan jugado al original, van a estar perdidisimos desde ese punto, el juego requiere que conozcas el original.
Yo no creo que en la secuela veamos ya mas a los ecos, hemos vencido al destino, de cara a la secuela Nomura, Kitase y Najima tienen un lienzo vacio sobre el que reescribir la historia como quieran y esto de el destino/ecos, ha sido su excusa.
Mi unica duda es la siguiente, El Sephirot al que nos enfrentamos tras vencer al Destino, es otro clon/experimento fallido de Hojo que toma su forma controlado por el Sephirot que esta en el crater, o es el Destino asumiendo esa forma para intentar por ultima vez pararnos:
kastelen escribió:Onekapense escribió:Lo he terminado, del final es llegar al despacho del Jefazo de Shinra...y explotar todo, si hasta ese momento mas alla de los ecos habían sido mas o menos fieles, en ese punto es cuando esto definitivamente se convierte en una secuela. (Y de paso se disparan las flipadas cual Adventi Children, hasta ese punto el juego había mantenido cierto "realismo")
Pobres lo que no hayan jugado al original, van a estar perdidisimos desde ese punto, el juego requiere que conozcas el original.
Yo no creo que en la secuela veamos ya mas a los ecos, hemos vencido al destino, de cara a la secuela Nomura, Kitase y Najima tienen un lienzo vacio sobre el que reescribir la historia como quieran y esto de el destino/ecos, ha sido su excusa.
Mi unica duda es la siguiente, El Sephirot al que nos enfrentamos tras vencer al Destino, es otro clon/experimento fallido de Hojo que toma su forma controlado por el Sephirot que esta en el crater, o es el Destino asumiendo esa forma para intentar por ultima vez pararnos:
si te refieres al ultimo ultimo no es el sefirot original ni un clon , pero vaya eso pienso yo igual alguien viene a decirte que es el sefirot de advent children que ha viajado del futuro.
Onekapense escribió:kastelen escribió:Onekapense escribió:Lo he terminado, del final es llegar al despacho del Jefazo de Shinra...y explotar todo, si hasta ese momento mas alla de los ecos habían sido mas o menos fieles, en ese punto es cuando esto definitivamente se convierte en una secuela. (Y de paso se disparan las flipadas cual Adventi Children, hasta ese punto el juego había mantenido cierto "realismo")
Pobres lo que no hayan jugado al original, van a estar perdidisimos desde ese punto, el juego requiere que conozcas el original.
Yo no creo que en la secuela veamos ya mas a los ecos, hemos vencido al destino, de cara a la secuela Nomura, Kitase y Najima tienen un lienzo vacio sobre el que reescribir la historia como quieran y esto de el destino/ecos, ha sido su excusa.
Mi unica duda es la siguiente, El Sephirot al que nos enfrentamos tras vencer al Destino, es otro clon/experimento fallido de Hojo que toma su forma controlado por el Sephirot que esta en el crater, o es el Destino asumiendo esa forma para intentar por ultima vez pararnos:
si te refieres al ultimo ultimo no es el sefirot original ni un clon , pero vaya eso pienso yo igual alguien viene a decirte que es el sefirot de advent children que ha viajado del futuro.
Me refiero al que nos enfrentamos en combate, el ultimo boss del juego.
Sobre el ultimo Sefirot, eso que dice de cambiar el futuro, que si le ayudas, el sabe que una vez vencidos a los ecos/presagio ahora la trama no se tiene por que desarrollar como en el original donde el perdia, asi que pienso que si es el autentico Sefirot.
Pero vamos, que esto hasta que no salga Nomura de cara a la secuela explicandolo, de momento lo dejo al aire, pero si quiero resolver eso que digo, el ultimo boss del juego es Sefirot (aunque sea manifestandose en un clon) o es el ultimo intento del Destino/Presagio adoptando esa forma.
Zireael escribió:Que ridículo que piensen que Aeris no morirá, ya dijeron varias veces y desde hace años que el remake enlazará con Advent Children y con la novela On way to Smile (escrita por Nojima) en la que el principal drama de Cloud es la culpa que siente por la muerte de Aeris, en el caso de Tifa se suma todo el sufrimiento y destrucción que causó Meteor en Midgar. Si salvan a Aeris y evitan que Meteor caiga sobre Midgar que alguien me explique de que manera pueden enlazar el remake con la novela y con Advent Children.
Por lo visto en el Remake al parecer incluso respetarán la trama de Barret en Corel y el origen de su odio con Shinra, si van a respetar algo tan secundario como eso no entiendo como pueden pensar que no respetarán el tema de Aeris.
256k escribió:@CloudStrifeFF7 yo ya traduje todo el final y habia muchas disparidades, sobretodo entre Red XIII y los ecos
Onekapense escribió:
Mi unica duda es la siguiente, El Sephirot al que nos enfrentamos tras vencer al Destino, es otro clon/experimento fallido de Hojo que toma su forma controlado por el Sephirot que esta en el crater, o es el Destino asumiendo esa forma para intentar por ultima vez pararnos:
josete2k escribió:¿Alguien sabe si la edición complete de Advent Children salió en España?
kastelen escribió:
yo me referia al boss .
SpacemanZero escribió:
Puede que coloquen opcional el que Aeris muera o no para derrotar a Sefirot.
kastelen escribió:
yo me referia al boss .
Jox24emy escribió:Por activa y por pasiva han repetido diez mil veces que las situaciones importantes del original se va a mantener en todos los capítulos. En serio que perrería os traéis algunos con esto.viconaru escribió:CloudStrifeFF7 escribió:
No te lo voy a negar, soy el primero al que le entrarán sudores fríos durante todo el juego pensando en ello y el que empezará a temblar de nervios si acabamos pasando por el Templo de los Ancianos (hasta que lleguemos al momento de su teórica muerte) en la segunda parte.
Espero de verdad que muera porque su muerte es el punto clave del juego y un momento icónico indispensable.
https://vandal.elespanol.com/noticia/13 ... an-pronto/
Aeris no morirá. De la misma manera en la que decidieron de cambiar esto de Sefirot por la razón de que la gente ya sabe quien es y no tiene sentido mantener el misterio sobre el personaje al principio del juego (cuando precisamente era lo mejor del original). Los mismo harán con la muerte de Aeris. Como todo el mundo sabe que morirá, decidirán no matarla.
Los flashfoward del juego son para los que ya conocemos la historia. Nos están diciendo claramente que ya no será como la conocemos. Creo que el conflicto principal del juego será el mismo, derrotar a Sefirot y salvar el planeta del meteorito. Las siguientes entregas partirán desde esta premisa, pero los sucesos y la manera de conseguir superar este conflicto van a ser diferentes. Aeris vivirá, estoy seguro de ello. Y no descarto que alomejor tengamos a Zack en el equipo haciendo que este quede en un coma o algo así y encontrarnos con él en casa de sus padres una vez que Cloud descubra su verdadera identidad. Esto último es sólo una paja mental mía, pero es un ejemplo de que pueden hacer mil cosas sin que la historia pierda verosimilidad.
ANTE TODO RESPETO AL ORIGINAL, esto ha dicho Hamaguchi (director) ayer mismo.
zeles escribió:@elmicoloco lo puse en un punto aleatorio del mismo, y cuando vi que dijo que el remake lo hacen los mismos que ffxv insunuando que habían echo otro destrozo por ser los mismos que el xv, lo quite enseguida, alguien que ya va condicionado a criticar si o si de esta forma, sin informarse previamente no merece que tome tome su critica en serio.
viconaru escribió:Por cierto, en cuanto a las traducciones, los traductores no se toman licencias para dar el significado que les da la gana como se creen algunos. Cada idioma es una cultura diferente y para que una frase tenga el mismo significado NO siempre se tiene que traducir cada significante de cada frase exactamente igual. Parece mentira que algunos no sepan esto con la edad que tienen.
Esto es como en el final de FFX cuando Yuna se despide de Tidus. En japonés simplemente le da las gracias, pero tanto en inglés como en español lo tradujeron como "Te quiero".
Y esto se debe a que el contexto de la situación y la cultura de cada país requiere de una frase u otra. En Japonés dar las gracias a veces significa algo más que dar las gracias, en cambio aquí parecería algo más soso. Hoy en día tanto los directores de doblaje de otros países como los de traducción están muy al tanto de lo que se quiere contar y ellos se encargan de transmitir las mismas sensaciones respetando siempre la idea original y teniendo en cuenta su propia cultura. Dudo muchísimo que hubiera ningún fallo de traducción en la frase que suelta Red XIII.
josete2k escribió:¿Alguien sabe si la edición complete de Advent Children salió en España?
No has entendido nada, cuando hablan de que si fracasan en esta batalla no hablan de la batalla contra los presagios, si no la batalla con Sefirot. Como bien deja claro Aeris, el verdadero enemigo y la causa del mal es Sefirot, y que si le vencen, no solo cambia el destino si no que ademas cambiarian ellos mismos. El problema es que se esta interpretando que es la batalla contra los presagios la que si se fracasa ese es el destino que les espera y que al matarlos cambia y no es asi. La derrota de los presagios la unica consecuencia que tiene es que en un futuro, no habrá ecos que encaucen el destino tal y como tiene que ser pero no cambian el destino. El destino solo cambiaria si derrotan a Sefirot y es por eso que los presagios se interponen en el camino del grupo. El destino no se acaba de cambiar porque Sefirot no pelea, no hay victoria contra el, por tanto no hay cambio de manera sistematica.viconaru escribió:
Vemos la escena final del FFVII original de cuando Red XIII corre por un mundo post apocalíptico 500 años después de los acontecimientos.
Ellos se preguntan que qué ha sido esa visión. Evidentemente ellos sólo han visto un flash muy breve y no saben muy bien lo que significa pero nosotros sí.
La respuesta de Red es clara. Es el futuro si fracasan en esta batalla final.
Luego cada vez que vencemos a un Avatar de presagio vemos un flashfoward del futuro que será cambiado:
- La batalla final de Cloud vs Sefirot
- Aeris rezando justo antes de que Sefirot le clave la espada
- Cloud llevando a Aeris muerta en brazos
Cada flash está ligado a la muerte de cada Avatar de presagio.
Teniendo en cuenta todo lo anterior las conclusiones que se pueden sacar son obvias.
Después de las declaraciones de Kitase diciendo que han dado pistas en el juego de lo que nos podemos encontrar en futuras entregas, no me cabe ni la menor duda de que ni Aeris va a morir, ni la batalla final será el duelo de Cloud vs Sefirot que había en el original.
Esto último es obvio porque esa batalla final que había en el original, ya nos la han colado en este Remake. Incluso el último encuentro está realizado exactamente igual, con los mismos planos y el mismo montaje. No tendrá ningún sentido volver a tener este encuentro de Cloud vs Sefirot en la última entrega cuando aquí ya imita ese duelo final del original.
Por lo tanto habrá más historia y más personajes.
SefirotLvX escribió:josete2k escribió:¿Alguien sabe si la edición complete de Advent Children salió en España?
Si, pero para liar la cosa, el blu ray, se llama edición especial como la primera edición en dvd de la película normal pero vamos, la edición especial en blu ray, es AC complete, la compre hará un par de meses en game.
https://twitter.com/capitalolvidada/sta ... 01376?s=21
josete2k escribió:SefirotLvX escribió:josete2k escribió:¿Alguien sabe si la edición complete de Advent Children salió en España?
Si, pero para liar la cosa, el blu ray, se llama edición especial como la primera edición en dvd de la película normal pero vamos, la edición especial en blu ray, es AC complete, la compre hará un par de meses en game.
https://twitter.com/capitalolvidada/sta ... 01376?s=21
Gracias, en fnac está bajo pedido y por ello cobran gastos de envío... 19€ en total, demasiado para una peli de ¿2005? (aunque el bluray es de 2010 creo).
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