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Hay que entender primero que es lo que son, Presagio Carmesi (por ejemplo) es un avatar, por mucho que tu mates al avatar no matas al propio presagio, solo la representacion fisica del mismo.Ateliers escribió:Si lees la descripción de los ecos (jefe final) pone claramente que vienen del futuro para proteger el presente, ya que algo está intentando modificar el presente y si el presente es alterado, su existencia peligraria.
Vamos, el propio juego te está diciendo que los ecos vienen del futuro para luchar contra algo que está intentando modificar el destino (el presente).
A no ser que sea una mala tradición del japonés, la cosa está bastante clara... Los ecos del futuro que venían a enderezar el pasado ya no existen (han sido derrotados los jefes y explotaron todos) y por tanto en siguientes juegos si pasase algo inesperado (como que Barret muere) ya nadie lo va a corregir.
Djalma83 escribió:Me ha gustado mucho el juego, pero es claramente un reboot y no un remake. Mi opinión es que hasta el final es una interesante ampliación del original, el giro ya es para gustos.
Yo entiendo el reboot como algo necesario para adecuarlo a los estándares actuales, pero dado el mal envejecimiento del clásico, seguiré esperando un "remake" SOLO actualizando el aspecto gráfico, quizás un proyecto "menor" para portátil.
Shephon escribió:Un reboot cambia la historia, este no cambia la historia, sera que no se nota y tu lo que pides no es un remake si no un remaster, te pongo un ejemplo, tu llamas remake al crash N sane trilogy? Pues sus creadores no, lo llaman remaster porque es eso, un remaster con un motor gráfico nuevo y eso es lo que tu pides, un remaster, si este FF es un reboot entonces el RE2 remake también es un reboot, ninguno cambia el núcleo de la historia principal, solo cambian/añaden algunos acontecimientos sin perder la coherencia argumental del primer juego, eso es un remake no un reboot, un reboot reinicia la historia desde 0 con personajes nuevos, con historia nueva, con trama nueva, pero todo desde el principio de la historia no desde la mirad ejemplo, DMC de ninja theory, FFVII remake no es un reboot, pero en fin,
Djalma83 escribió:Shephon escribió:Un reboot cambia la historia, este no cambia la historia, sera que no se nota y tu lo que pides no es un remake si no un remaster, te pongo un ejemplo, tu llamas remake al crash N sane trilogy? Pues sus creadores no, lo llaman remaster porque es eso, un remaster con un motor gráfico nuevo y eso es lo que tu pides, un remaster, si este FF es un reboot entonces el RE2 remake también es un reboot, ninguno cambia el núcleo de la historia principal, solo cambian/añaden algunos acontecimientos sin perder la coherencia argumental del primer juego, eso es un remake no un reboot, un reboot reinicia la historia desde 0 con personajes nuevos, con historia nueva, con trama nueva, pero todo desde el principio de la historia no desde la mirad ejemplo, DMC de ninja theory, FFVII remake no es un reboot, pero en fin,
En múltiples hilos ya se trató esto de reboot, remake y remaster y siempre hay opiniones diferentes. Solo matizar que ya hay un remaster de Final Fantasy VII y actualmente se puede comprar en la store por 15,99 €.
Kzero escribió:Lee lo que significa reboot, es más, los desarrolladores en un reboot tienen la libertad de seguir la historia preconcebida pero cambiando los elementos que consideren necesarios, sin tener la obligación de alterar las lineas principales de la historia.
Por mas que repitamos algo no quiere decir que se tenga razón.
Salu2
Es que el inglés también está mal, es ahí donde empieza el problema, que hemos traducido del inglés y no del japonés. En Francia están más cerca de lo que dicen en japonésPSX22 escribió:@Jox24emy
He entendido el doblaje en inglés sin leer y presagio dira misa pero el futuro aeris dice que no esta escrito. Un presagio no es un hecho seguro
Puedes tener razón o no porque ni nomura sabe lo que va a hacer hoy
Cloud vence a sefirot y red13 come perdices eso es el final jajaj lo demas es el business
Kzero escribió:Si es que ese es el caso, Spiderman tiene 20.000 reinicios y en todos ocurre lo mismo, Ben Parker morirá, a Bruce Wayne le matan a los padres, etc. Todo lo demás evoluciona de distinta manera porque hay 1000 autores, pero las bases? Siempre igual, distinta manera.
No tienen que seguir a pies de juntillas el primer caso.
Salu2
CloudStrifeFF7 escribió:@256k La materia la conserva porque es un regalo de su madre. En ningún momento parece que sepa su utilidad, al menos no lo dice.
Desconozco lo que pone en On the Way to a Smile. Zireael dice que ahí se confirma que Aerith sabía que tenía que morir, pero como no sé qué pone exactamente, no puedo opinar. Si de verdad en la novela pone eso, pues no hay mucho más que hablar, Aerith tiene el poder y por ello Cloud tiene visiones del futuro al estar cerca de ella, aunque no tengo claro cómo Aerith muestra sin querer esos recuerdos a Cloud, ya que ni siquiera llega a tocarle cuando ve el recuerdo de su muerte y se pone a llorar.
@alAle Estuve hablando el tema con otra persona y curiosamente, 7 segundos es más o menos el tiempo que pasa desde que Sephiroth empieza a caer hasta que le clava la espada a Aerith antes de morir. No sé si es casualidad o si realmente se referirán a eso.
Jox24emy escribió:Es que el inglés también está mal, es ahí donde empieza el problema, que hemos traducido del inglés y no del japonés. En Francia están más cerca de lo que dicen en japonés
Pero vamos, que más arriba en mi comentario anterior he dejado las definiciones del propio juego de lo que son los presagios y los ecos, y no, no da a lugar a que mueran, ni se cambie el destino al vencerlos, ni mundos paralelos, ni resurrecciones de personajes ni niño muerto
Kzero escribió:Si es que ese es el caso, Spiderman tiene 20.000 reinicios y en todos ocurre lo mismo, Ben Parker morirá, a Bruce Wayne le matan a los padres, etc. Todo lo demás evoluciona de distinta manera porque hay 1000 autores, pero las bases? Siempre igual, distinta manera.
No tienen que seguir a pies de juntillas el primer caso.
Salu2
zeles escribió:@Jox24emy
yo sinceramente creo, que los ecos no cambian nada solo muestra y se aseguran de que todo pase como tiene que pasar
ni pueden cambiar el futuro ni el pasado
por que son solo eso
ecos, y muestran lo que va a pasar o lo que ya ha pasado.
Atzarian escribió:zeles escribió:@Jox24emy
yo sinceramente creo, que los ecos no cambian nada solo muestra y se aseguran de que todo pase como tiene que pasar
ni pueden cambiar el futuro ni el pasado
por que son solo eso
ecos, y muestran lo que va a pasar o lo que ya ha pasado.
Entonces que aportan a la trama? Relleno?
-Hola mira os metemos la mierda de los ecos, al final todo va a ser igual jaja que risas.
Lamentable
Jessie esta muerta, Wedge sobrevivió para ayudar al grupo en el edificio Shinra, una vez que se ha logrado, se lo llevan y Biggs está por ver porque ha sobrevivido (recordemos que este es el primer juego de minimo dos), pero si tuviese que apostar, es para ayudar al grupo en el retorno a Midgar. Al final, estos cambios en la trama (no en la historia y ni mucho menos en el destino) es precisamente para que lo que ocurre en el juego original tambien pase.HiRoNishidake escribió:Jox24emy escribió:Es que el inglés también está mal, es ahí donde empieza el problema, que hemos traducido del inglés y no del japonés. En Francia están más cerca de lo que dicen en japonés
Pero vamos, que más arriba en mi comentario anterior he dejado las definiciones del propio juego de lo que son los presagios y los ecos, y no, no da a lugar a que mueran, ni se cambie el destino al vencerlos, ni mundos paralelos, ni resurrecciones de personajes ni niño muerto
Bueno en cierto modo, algo si que cambian estos Ecos, ya que el destino de Biggs, wedge y Jessie lo han alterado...
kastelen escribió:Atzarian escribió:zeles escribió:@Jox24emy
yo sinceramente creo, que los ecos no cambian nada solo muestra y se aseguran de que todo pase como tiene que pasar
ni pueden cambiar el futuro ni el pasado
por que son solo eso
ecos, y muestran lo que va a pasar o lo que ya ha pasado.
Entonces que aportan a la trama? Relleno?
-Hola mira os metemos la mierda de los ecos, al final todo va a ser igual jaja que risas.
Lamentable
cambios en la historia respecto el original va a haberlos pero vaya los gordos imagino que los dejaran como estan, pero vaya tambien piensa que es una forma de mantener engachados a la gente que ya jugo al original y que sigan esperando el resto de partes jugando con que pueda suceder, si no que gracia tendria si fuera todo igual.
No, la historia es la misma, incluso la trama de Midgar está representada al 100% a veces hasta calcando dialogos. Meter nuevos elementos o cambiar acontecimientos en el guion no hacen un juego ''basado en FFVII''. Es un remake de la historia original y como remake por definicion, se permite meter o cambiar pequeños elementos sin con ello tocar la historia original, y eso es exactamente lo que ha pasado.PSX22 escribió:El juego es muy distinto en historia los ecos no existen en ff7 ni wedge salio vivo del pilar
Debéis aceptarlo es otro juego basado en ff7
Jox24emy escribió:No, la historia es la misma, incluso la trama de Midgar está representada al 100% a veces hasta calcando dialogos. Meter nuevos elementos o cambiar acontecimientos en el guion no hacen un juego ''basado en FFVII''. Es un remake de la historia original y como remake por definicion, se permite meter o cambiar pequeños elementos sin con ello tocar la historia original, y eso es exactamente lo que ha pasado.PSX22 escribió:El juego es muy distinto en historia los ecos no existen en ff7 ni wedge salio vivo del pilar
Debéis aceptarlo es otro juego basado en ff7
Si que Wedge salga de la narrativa en el edificio Shinra en vez de el pilar es cambiar la historia, entonces tienes un concepto un tanto erroneo de lo que es historia y lo que es trama y guion. Repito la historia es la misma y acaba de la misma manera y con el mismo objetivo.
@Atzarian Entonces el problema lo tienes tu al creer que eso que tu quieres es lo que te iban a dar, porque ya dijeron por activa y por pasiva a lo largo de cinco años que habria elementos nuevos y ligeros cambios para que todo se mantenga narrativamente conectado, por tanto si alguien esperaba otra cosa y se ha decepcionado porque no le han dado lo que esperaba es culpa de quien lo esperase, no de ellos que ya avisaron con cinco de antelacion de que habria cambios y elementos nuevos.
O una mayor sensacion de culpabilidad al ver que aun habiendo sido avisado, no ha podido salvarla generando en el una desconfianza que aun con todo, no puede proteger a nadie (recordemos, su mayor trauma y la causa de querer unirse a SOLDADO es ser precisamente asi debido a que no pudo proteger a Tifa en el puente de madera). Y olvidas una cosa importante, si, tendra siete segundos, pero te recuerdo que Sephiroth le manejaba para que ejecutara a Aeris con la espada para al final dejarle parado mientras atraviesa a Aeris. Con siete segundos o sin siete, primero, ni sabe en que momento pasará y segundo, eso no cambia el hecho de que Sephiroth no haga lo mismo que en el original, manejarle como una marioneta debido a las celulas Jenova.Lavie escribió:Acabo de cronometrar la escena de muerte de Aerith y desde que empieza el destello de luz mientras reza, hasta que justo es atravesada, pasan exactamente 7 segundos.
En qué empleará esos 7 segundos Cloud?
Quizá sea tiempo suficiente
Madre de dios, el truño que se nos viene... Fandom convertido en canon.
Kzero escribió:Por eso te digo que por ahora si, en principio todo correcto, en el futuro? Espero que siga en esa linea, me da igual que den 10k rodeos del punto A al punto B, pero que lo respeten.
Salu2
Yo en serio todavia no entiendo como se ha llegado a la conclusion de que se va a alterar la historia cuando en nuestras narices precisamente lo que nos estan diciendo es que eso es algo que va a pasar. No se llaman Presagios because potatoe, si no porque es lo que va a pasarShephon escribió:Kzero escribió:Por eso te digo que por ahora si, en principio todo correcto, en el futuro? Espero que siga en esa linea, me da igual que den 10k rodeos del punto A al punto B, pero que lo respeten.
Salu2
a ver esta claro que lo van a respetar no son tan tontos como para jugársela de esa manera tan bestia, bastante es que han decidido separarlo en varias partes como para que encima ahora nos vengan a decir que Zack esta vivo y que va a eslomar a Cloud por robarle la espada y la novia o que van a coger a Aerith del brazo y meter a Cid en medio para que reciba el sablazo de Sephiroth xD, al menos los momentos mas clave mas importantes si se van a mantener 100% igual al igual que lo han echo en esta primera parte, saben que los fans queremos ver la escena de la muerte de Aerith con estos gráficos, con esta profundidad en la historia, etc... por eso yo creo que los momentos mas clave los mas importantes, los que hace de FFVII lo que es, se mantendrán, lo de que Biggs siga vivo posiblemente ni sea relevante para el futuro, lo mas probables es que el asalto a Midgar tenga mas chicha de la que tuvo en el original y que Biggs tenga algún papelillo pero mas allá de eso no creo ni que importe su presencia, yo creo que a los ecos los volveremos a ver mas veces dudo que los hayan creado solo para este juego, lo unico que podemos hacer esperar a ver que acaba ocurriendo,
yo personalmente creo que lo que creo que no hemos si no un reflejo de acontecimiento en plan fanservice para que veamos que van a mantener la historia a nivel de trama, eventos inalterables que ahora mismo ni RedXIII con lo inteligente que es sabe interpretarlos, que han dado una razón de peso para que no creamos que Aerith se va sola porque en serio, en el original alguien le encuentra lógica a "ale pos me piro yo sola a enfrentar a sephiroth" ? porque yo no y mira que me lo he pasado mil y una veces y sigo sin encontrarle la lógica a que se vaya ella sólita becose yes, aquí a mi me da que Aerith ya lo sabe al haber luchado contra los ecos y que va a tener una escusa para hacerlo, al menos esa es la sensación que me deja la expresión de Aerith durante toda la escena final y su insistencia en que van a vencer
@Lavie no se, Cloud poseido, a punto de matar a Aerith, paralizado por lo que acaba de estar a punto de hacer mmmm no se, lo mismo coge a Cid y lo pone entre Sephiroth y Aerith solo por joderle la marrana a Sephiroth xD
no en serio, ahora vamos a razonar las cosas, los eventos importantes no pueden cambiar, si Aerith no muere no puede invocar a sagrado y si no invoca a sagrado el planeta se hace colillas espaciales, fiesta montada y sephiroth tomándose una cerveza tranquilo porque ya nadie puede pararle xD
Shephon escribió:@Jox24emy
básicamente porque el final no le ha gustado nadie y quieren buscar algo que les convenza de porque el final enseña esas imágenes cuando no procede, puedo llegar a entender la confusión en esos momentos aunque claramente con la duración de los flashes no tiene incognita alguna esta claro que nosotros sabemos lo que son, nosotros porque hemos jugado mas de 20 años al original, pero eso no quiere decir que los vayan a cambiar, la mayor confusión es la frasecita de Aerith que no puede ser mas inoportuna porque no la han echo antes la del, destino esta en blanco (y una polla como una olla pedazo de zorra vestida de rosa, lo sabes perfectamente ja puta lo que pasa es que no lo quieres decir cacho cabrona xD), pero que haya confusión con lo Zack cuando la propia escena te demuestra que es una proyección del pasado, eso si que es de traca, pero en fin como bien dicen son opiniones y ahí que respetarlas (aunque solo en estas pocas paginas he visto respetar las nuestras y aun así alguno ahí que aun insiste en que nuestra opinión no es validad y que como ellos han entendido lo contrario lo nuestro no se sostiene, por lo menos la nuestra tiene una base dada por entrevistas las otras se basan en suposiciones de un aburrio de reddit que no le ha gustado el juego sera que no se nota)
kastelen escribió:Shephon escribió:@Jox24emy
básicamente porque el final no le ha gustado nadie y quieren buscar algo que les convenza de porque el final enseña esas imágenes cuando no procede, puedo llegar a entender la confusión en esos momentos aunque claramente con la duración de los flashes no tiene incognita alguna esta claro que nosotros sabemos lo que son, nosotros porque hemos jugado mas de 20 años al original, pero eso no quiere decir que los vayan a cambiar, la mayor confusión es la frasecita de Aerith que no puede ser mas inoportuna porque no la han echo antes la del, destino esta en blanco (y una polla como una olla pedazo de zorra vestida de rosa, lo sabes perfectamente ja puta lo que pasa es que no lo quieres decir cacho cabrona xD), pero que haya confusión con lo Zack cuando la propia escena te demuestra que es una proyección del pasado, eso si que es de traca, pero en fin como bien dicen son opiniones y ahí que respetarlas (aunque solo en estas pocas paginas he visto respetar las nuestras y aun así alguno ahí que aun insiste en que nuestra opinión no es validad y que como ellos han entendido lo contrario lo nuestro no se sostiene, por lo menos la nuestra tiene una base dada por entrevistas las otras se basan en suposiciones de un aburrio de reddit que no le ha gustado el juego sera que no se nota)
dentro de 1-2-3 años o cuando cojones salga la 2 parte saldremos de dudas o no por que igual nos lian aun mas.
Me ha encantado tu exposicion y casi diria que estoy a tope con todo lo que has escrito pero me vas a permitir coger este fragmento para darte una puntualizacion...y es que estas en lo cierto, esto que estas suponiendo es tal que así pero con un pequeño matiz, los ecos y los Presagios son avatares de la voluntad del planeta y en ellos mismos residen las claves del futuro. Esto es literal porque es asi como están definidos dentro del propio juego. Sobre lo de Zack tengo mi teoria y estoy casi convencido que si no es eso, se va a acercar bastante:Medanash escribió:
Ahora, para acabar este infumable tocho de texto, permitidme una idea... Imaginad que el "destino" que protegen los Ecos no es el destino, tal y como se entiende desde un punto de vista temporal. Es decir, los personajes NO están predestinados a que ocurran los acontecimientos del FFVII original, pues la historia del remake defiende que ellos toman sus propias decisiones. Imaginad ahora que el "destino" es (tal y como se sugiere en el remake), simplemente, la VOLUNTAD DEL PLANETA. Y el Planeta quiere protegerse de morir, a costa de lo que sea, por lo que los Ecos solamente son sus agentes en el mundo de los humanos y harán todo lo que sea necesario para evitar la muerte del Planeta.
Aqui hay un error de base, Zack no sobrevive, el problema de esta escena es que recrea la original del juego de 1997 y la junta con la de Crisis Core, no la escena de Crisis Core tal cual donde muere acribillado en esa batalla. Lo que no se ve en esa escena es la propia muerte que se produce cuando llegan a la colina y llegan los soldados de Shinra y les empiezan a disparar por detras. Evidentemente eso esta cortado para los nuevos jugadores, es un recurso narrativo de ''¿quien es ese?, ¿porque lleva la espada de Cloud?, ¿que pasa con el?'', sin mas.Guniko escribió:Para mí si es un juego nuevo con otra línea temporal, de hecho, para los que hayan visto otras historias sobre esto verán que se están cumpliendo todas sus características.
Al sobrevivir zack cambia todo lo que ya conocíamos
Hay tres Sephiroth en el juego, el que aparece en visiones como en el capitulo 2 que es el que se burla de el, un clon de el, que es el que roba el cuerpo de Jenova en el edificio Shinra y el que para el espadazo de Cloud y el que acaba luchando el grupo en la Midgar de Advent Children que no es mas que un eco, por eso se muestra amable y afable con Cloud. Al final los ecos, como avatares de la voluntad del planeta, lo que quieren es que venzan a Sefirot, y son ellos los que a traves de Aeris se ponen en comunicacion con el grupo para avisarles que Shinra no es el enemigo, si no Sefirot.Guniko escribió:Otra cosa que me ha mosqueado porque Nomura mete 300 Sephirot para despistar es el Sephirot que se muestra poseyendo otros personajes o mostrándose delante de Cloud para atormentarle y hacerle más implacable, ese no es Sephirot, ese es otra Jenova diferente a la que está en la capsula y manipula a Cloud de la misma manera que se dijo que manipuló a los Cetra hace 2000 años.
Luego está el Sephirot que lucha con Cloud emulando el final del original. Este es el que más me está quitando el sueño. Durante todo el remake vemos un Sephirot que se burla de Cloud, que le provoca, que le repite continuamente que debe estar furioso(puede que esta furia sea la que lleva a intentar degollar a Reno, porque va a saco). Pero por el contrario, este Sephirot se muestra amable y afable con CLoud, incluso cuando están peleando, parece la típica pelea de Maestro y Alumno la parte donde parece que Cloud le va a hacer el Onmilash y Sephirot parándole diciéndole " ja, todavía no " como si él supiera que va a morir y pidiéndole a Cloud unirse a él para luchar contra el destino.
No, esa Aeris no es ni mas ni menos que la de Advent Children, pelicula la cual tiene bastante presencia en este juego por cierto.Guniko escribió:Recordáis como terminaba Final Fantasy VII?(obviando la escena post creditos) termina de la misma manera que empieza el juego, con Aeris abriendo los ojos mirando la corriente vital. Y sí, de alguna manera esa Aeris sea la del principio del remake que ahora conoce su destino y por esa razón los ecos no hacen nada más que tocarle los huevos desde que empieza el juego, porque ahora Aerith puede cambiar su destino?
Jox24emy escribió:Aqui hay un error de base, Zack no sobrevive, el problema de esta escena es que recrea la original del juego de 1997, no la escena de Crisis Core donde muere acribillado en esa batalla. Lo que no se ve en esa escena es la propia muerte que se produce cuando llegan a la colina y llegan los soldados de Shinra y les empiezan a disparar por detras. Evidentemente eso esta cortado para los nuevos jugadores, es un recurso narrativo de ''¿quien es ese?, ¿porque lleva la espada de Cloud?, ¿que pasa con el?'', sin mas.Guniko escribió:Para mí si es un juego nuevo con otra línea temporal, de hecho, para los que hayan visto otras historias sobre esto verán que se están cumpliendo todas sus características.
Al sobrevivir zack cambia todo lo que ya conocíamosSolo hay dos Sephiroth en el juego, el que aparece en visiones como en el capitulo 2 que es el que nadie ve, y un clon de el, que es el que roba el cuerpo de Jenova en el edificio Shinra y el que para el espadazo de Cloud. El de las apariciones realmente es un eco que adopta la forma de Sefirot. Ese es contra el que acaba luchando el grupo en la Midgar de Advent Children que no es mas que una ilusion de los ecos, por eso se muestra amable y afable con Cloud. Al final los ecos, como avatares de la voluntad del planeta, lo que quieren es que venzan a Sefirot, y son ellos los que a traves de Aeris se ponen en comunicacion con el grupo para avisarles que Shinra no es el enemigo, si no Sefirot.Guniko escribió:Otra cosa que me ha mosqueado porque Nomura mete 300 Sephirot para despistar es el Sephirot que se muestra poseyendo otros personajes o mostrándose delante de Cloud para atormentarle y hacerle más implacable, ese no es Sephirot, ese es otra Jenova diferente a la que está en la capsula y manipula a Cloud de la misma manera que se dijo que manipuló a los Cetra hace 2000 años.
Luego está el Sephirot que lucha con Cloud emulando el final del original. Este es el que más me está quitando el sueño. Durante todo el remake vemos un Sephirot que se burla de Cloud, que le provoca, que le repite continuamente que debe estar furioso(puede que esta furia sea la que lleva a intentar degollar a Reno, porque va a saco). Pero por el contrario, este Sephirot se muestra amable y afable con CLoud, incluso cuando están peleando, parece la típica pelea de Maestro y Alumno la parte donde parece que Cloud le va a hacer el Onmilash y Sephirot parándole diciéndole " ja, todavía no " como si él supiera que va a morir y pidiéndole a Cloud unirse a él para luchar contra el destino.No, esa Aeris no es ni mas ni menos que la de Advent Children, pelicula la cual tiene bastante presencia en este juego por cierto.Guniko escribió:Recordáis como terminaba Final Fantasy VII?(obviando la escena post creditos) termina de la misma manera que empieza el juego, con Aeris abriendo los ojos mirando la corriente vital. Y sí, de alguna manera esa Aeris sea la del principio del remake que ahora conoce su destino y por esa razón los ecos no hacen nada más que tocarle los huevos desde que empieza el juego, porque ahora Aerith puede cambiar su destino?
Claro que existian, son los sujetos pertenecientes al proyecto S que Hojo hizo con varios sujetos (Cloud es uno de ellos aunque este es un fracaso debido que no responde a la llamada de La Reunion). Si no me falla la memoria cuando este cae a la corriente vital aprende todo sobre Jenova y los Cetra y logra tener influencia sobre los clones de Sefirot (recordemos, hechos a partir de las celulas de Jenova). Cuando hablo de clon tambien me refiero a Jenova con la forma de Sefirot, alomejor por eso me has entendido mal, culpa mia . Dicho esto me reitero, hay tres, el que se aparece en las visiones, Jenova en forma de Sefirot en el edificio Shinra y el Eco en la batalla final en el mundo de los Presagios/Guardianes del destino, el afable vaya, el que quiere que vayan a por el verdadero y a por Jenova.Guniko escribió:No pienso que sea un clon de Sephirot, lo de los clones de Sephirot es algo que nunca existió ni en el original, no tiene sentido. El Sephirot de la capsula es el mismo que el del original, osea, Jenova adaptando su apariencia ayudándose de los capas negras, el que derrotas es el número 40 y pico, pero recuerda que había otro con el número 4. Me alegro que Nomura o Kitase hayan aclarado esto, porque siempre pensé en el original que Jenova sin cabeza iba paseandose por ahí sola haciendose pasar por Sephi, inclusive sale volando, igual que hacía en original, mis dieses.
La prueba mas evidente de que es un eco es porque al luchar contra el, el mismo te lanza los ecos encima, se descarta la alucinacion porque lo ve todo el grupo, para mas inri, de el mismo siguen saliendo mas ecos, todo esto acaba con un "ahora no es el momento (de pelear)" inmediatamente después la ilusión termina con todos los ecos desvaneciéndose. El planeta no tiene porque poner al Sefirot que se burla si el propio planeta quiere ser salvado y necesita a Cloud para ello. Al final vemos una prueba de voluntad para ver si cede ante Sefirot y Cloud se niega dando lugar a una batalla en forma de escena. Ahi le dice lo de los siete segundos, que ahora no es el momento de luchar y la ilusion de la Midgar de Advent Children desaparece y con ello los ecos (ojo, no mueren, simplemente se van dejando al grupo salir de Midgar para ir a por Sefirot, que es lo que ellos quieren). La manifestacion del planeta en forma de Presagios (Presagio Carmesí, Presagio Vital, Presagio Fulminante y Eco Bahamut que es la union de los tres) como digo, son avatares con forma fisica, siendo la ultima manifestacion, con la forma de Sefirot.Guniko escribió:Lo de los ecos no te lo compro tampoco, claro, es una conciencia del planeta que tras "derrotarla " te vuelve a poner al mismo tío de forma afable, si fuera el planeta pondría al Sephirot que se ríe de Cloud. Pero bueno, esto es algo que hasta siguientes entregas no sabremos tampoco.
Me baso en que primero, esta considerada como secuela oficial de FFVII original formando parte de la compilation, segundo, el dvd y el bluray no te habla del inicio de FF, literalmente te planta las escenas a modo pelicula para meterte en el contexto de la pelicula. Aeris es la unica del grupo que sabe absolutamente todo aunque ella diga que el futuro no está escrito. Que Aeris sabia el futuro es algo que se confirma en la novela precuela de Advent Children (y por tanto, perteneciente a la compilation) A Way To The Smile, novela escrita por Kazusighe Nojima. Este escritor es el que ha escrito la historia y el guion del remake (ademas del original claro)Guniko escribió:En que te basas para decir que es la de Advent children, en aquella película no había ninguna mención al inicio de ff, yo hablo de la Aeris que comienza este FF "remake que basándonos en la teoría de las líneas temporales puede que sepa algo que a los ecos no les interesa que sepa y de ahí que le estén tocando las narices.
Muriendo Biggs o no, la historia se desenvuelve de la misma manera, el grupo va detras de Sefirot (aqui con mas razon, saben que es un verdadero peligro), y te equivocas de lleno en que los ecos logran sin exito resolver la linea original, precisamente su objetivo y lo consiguen es que los acontecimientos trascendentales se den para que siga el curso de la linea original y eso es lo que acaba pasando. Por temas de guion se toman la pequeña licencia de que Wedge sea otro elemento necesario para que los pasos se cumplan y Biggs sobrevive seguramente para dar una mayor coherencia a que el grupo pueda regresar a Midgar para matar a Hojo, pero bueno esto de Biggs es mera hipotesisGuniko escribió:Que Biggs esté vivo si que cambia todo, osea, quiero decir. Si este remake tuviera todos los cambios que ha tenido sin los "ecos" te lo compraba al 100%, pero Nomura es un tío muy muy retorcido y no mete estas cosas para " vamos a hacer creer a los antiguos fans que esto va sobre líneas temporales para que luego la historia siga intacta ", pero desgraciadamente estan ahí los "ecos "intentando sin exito resolver la línea original. Para algo bueno que tiene Nomura, vamos a reconocerselo.
Pues por lo que sea (no me preguntes por que) algunos ya dan por hecho que no va a morir...joder anda que no se deja claro en las visiones que los propios guardianes del destino les va mostrando a lo largo del juego y en la batalla final cada vez que derrotas a un presagio. Recordemos que la definicion de estos es que son un avatar del planeta que tienen las claves del futuro y una de las que muestran es la escenas de Aeris ademas cogida directamente de Advent Children, que es en la que Cloud deja su cuerpo en el lago.Guniko escribió:Encima Cloud teniendo visiones del futuro, que Aerith no palma en este nuevo remake ni cotiza.
Jox24emy escribió:Me baso en que primero, esta considerada como secuela oficial de FFVII original formando parte de la compilation, segundo, el dvd y el bluray no te habla del inicio de FF, literalmente te planta las escenas a modo pelicula para meterte en el contexto de la pelicula. Aeris es la unica del grupo que sabe absolutamente todo aunque ella diga que el futuro no está escrito. Que Aeris sabia el futuro es algo que se confirma en la novela precuela de Advent Children (y por tanto, perteneciente a la compilation) A Way To The Smile, novela escrita por Kazusighe Nojima. Este escritor es el que ha escrito la historia y el guion del remake (ademas del original claro)
Si, se dice, y esto casa con que cuando Cloud esta en Gongaga, le dice mentalmente que ella sola se enfrentará a Sefirot, ya que es la unica que puede detenerle al ser la ultima Cetra y poseedora de la materia blanca y es entonces cuando va a la capital olvidada, se pone en el pedestal a rezar y es atravesada. Precisamente por esto en el remake le dice a Cloud mientras duerme que no se enamore de ella.CloudStrifeFF7 escribió:A mí me gustaría saber si esta traducción es correcta:
https://pbs.twimg.com/media/EUsB3iiXYAM0eK_.jpg
Esta imagen es la que originó la teoría de los viajes temporales en los foros ingleses. Literalmente dice "una entidad de una línea temporal futura que se ha manifestado en el presente día". Lucha con una espada para proteger el futuro que le dio forma". Esto da a entender que lo que dice, que hay otra línea del tiempo y que está intentando proteger la línea del tiempo original para que no haya cambios.Jox24emy escribió:Me baso en que primero, esta considerada como secuela oficial de FFVII original formando parte de la compilation, segundo, el dvd y el bluray no te habla del inicio de FF, literalmente te planta las escenas a modo pelicula para meterte en el contexto de la pelicula. Aeris es la unica del grupo que sabe absolutamente todo aunque ella diga que el futuro no está escrito. Que Aeris sabia el futuro es algo que se confirma en la novela precuela de Advent Children (y por tanto, perteneciente a la compilation) A Way To The Smile, novela escrita por Kazusighe Nojima. Este escritor es el que ha escrito la historia y el guion del remake (ademas del original claro)
Ya te lo pregunté la última vez que dijiste esto, pero te lo volveré a preguntar. ¿Estás seguro de que en esa novela se dice que Aerith ve el futuro? Porque otras personas que también se la han leído me dicen que no recuerdan que en la novela se dijese algo así.
Más que nada porque es lo que más dudas me genera. Si se confirmarse eso de Aerith, podría seguir teorizando mejor.
Jox24emy escribió:Me ha encantado tu exposicion y casi diria que estoy a tope con todo lo que has escrito pero me vas a permitir coger este fragmento para darte una puntualizacion...y es que estas en lo cierto, esto que estas suponiendo es tal que así pero con un pequeño matiz, los ecos y los Presagios son avatares de la voluntad del planeta y en ellos mismos residen las claves del futuro. Esto es literal porque es asi como están definidos dentro del propio juego. Sobre lo de Zack tengo mi teoria y estoy casi convencido que si no es eso, se va a acercar bastante:Medanash escribió:
Ahora, para acabar este infumable tocho de texto, permitidme una idea... Imaginad que el "destino" que protegen los Ecos no es el destino, tal y como se entiende desde un punto de vista temporal. Es decir, los personajes NO están predestinados a que ocurran los acontecimientos del FFVII original, pues la historia del remake defiende que ellos toman sus propias decisiones. Imaginad ahora que el "destino" es (tal y como se sugiere en el remake), simplemente, la VOLUNTAD DEL PLANETA. Y el Planeta quiere protegerse de morir, a costa de lo que sea, por lo que los Ecos solamente son sus agentes en el mundo de los humanos y harán todo lo que sea necesario para evitar la muerte del Planeta.
Que Zack note la explosion en ese momento se debe a que la esencia de Presagio nace de la Corriente Vital y lo conecta al inicio y al fin de todas las cosas de manera eterna (ya descartamos otra vez que los presagios mueran y el cambio del destino), vamos, que su influencia se extiende a cualquier epoca o momento, de ahi que la explosion en el presente se note en el pasado, porque el se encuentra en todos los momentos de la existencia a la vez, de ahi que su derrota y la explosion tambien la note Zack. Esa seria la otra razon de por que toda Midgar en el momento de Zack, este rodeada por ecos.
@PSX22 El Sefirot contra el que se lucha está formado por los ecos, de hecho como se puede comprobar, el maneja el resto de ecos contra el grupo y de el mismo salen mas ecos durante la batalla (en la Midgar de Advent Children). Cuando finalmente es derrotado en combate somete a Cloud a una prueba de voluntad, tras ello le explica que están en el comienzo de todo y que tiene siete segundos, tras eso los ecos se van y el grupo por fin puede abandonar Midgar.
Y nuevamente, la historia es la misma con añadidos y ligeros cambios en el guion que al final de dia repercute en la historia poco y nada. Da igual que Wedge sea un elemento a omitir en el pilar o en la sede Shinra, desaparece de la historia igualmente, al igual que Biggs sobreviva no altera en absoluta la historia y los acontecimientos si su rol en el siguiente se limita a unicamente ayudar al grupo a entrar nuevamente a Midgar. Al final el orden de los factores no alteran el resultado de la historia y nisiquiera altera el camino, es un elemento mas que da igual si esta o no en terminos absolutos de la narrativa. En esto precisamente consiste un remake (al que algunos malamente le llaman reboot, spin off, mundo paralelo, linea temporal alternativa o cualquier calificativo menos el suyo, es decir, remake)
alAle escribió:Esto que te marco en negritas no tiene sentido ninguno, puesto que si se encuentra en todos los momentos de la historia, sería una explosión sin fin.
Estaría explotando en todos y cada uno de los momentos de la historia no solo en un momento puntual que deciden enseñarte.
Yo es la única escena que no logro comprender, el por qué la explosión de los ecos derriba a Zack.