Starfield

En el hilo de starfield en PC recibimos una horda de trolls que ni los orcos del señor de los anillos y veo que aquí no es diferente [qmparto]

¿Les han saltado eventos aleatorios? Yo me he hinchado a explorar planetas y me han salido varios súper curiosos

gente que estrella naves por qué vienen huyendo, caza recompensas que te siguen hasta el planeta en el que estás explorando y te la vienen a liar, gente que anda buscando cosas de valor y te amenazan para que no les quites el botín, gente que está varada en los planetas sin posibilidad de salir


Y otras cosillas, me parecen detalles muy chulos...que a ver, en los juegos de bethesda siempre existieron estos eventos y había una suerte de aleatoriedad muy fuerte en sus juegos, tipo, dos jugadores podían ir de punto A a punto B y les podían pasar y vivir cosas totalmente diferentes, pero creo que aquí la han llevado a otro nivel

Por cierto, dudo mucho que 30/40 horas (que según entiendo, es el tiempo que lo han jugado la mayoría de analistas) sea suficiente para reseñar un juego así de masivo, si skyrim te parecía masivo, este juego lo deja en pañales, hay que meterle probablemente de 70 horas para arriba para hacer una correcta apreciación, del contrario te pierdes fácilmente el 80% del juego
eledupor2 está baneado por "saltarse el ban con un clon"
capellista escribió:Muy de acuerdo en todo con Garrus.



Muy de acuerdo.
Algarro14 escribió:@MAKSER das bastante vergüenza ajena en tus posts para tener 51 años



Creo que es la primera vez que reporto a alguien y llevo aquí 20 años. Menudos humos gastáis algunos calificando y faltando el respeto a la gente.
Abrams escribió:
auq84 escribió:


A mí lo único que me molesta de esto es que, por ejemplo, lo hice en las inmediaciones de New Atlantis porque quería ver si se puede llegar desde fuera a pie y de paso ver la ciudad desde lejos, pero luego no había manera de ubicarme, si marcaba una misión en la ciudad para que el escáner me marcase el camino, me marcaba a la nave directamente.

Sobre New Atlantis yo entiendo que es posible explorar la ciudad entera a pie, sin depender del tren. Pero sin mapa es imposible saber por dónde ir, y el escáner siempre te indicará el tren o los ascensores.


New Atlantis no es tan grande, no entiendo mucho que os perdáis. Y no se puede patear toda entera no. El pozo es una parte separada de esta, que está como en las profundidades de la ciudad y solo se puede ir en ascensor. Luego está la zona del puerto espacial y la zona superior. La zona superior lo que pasa es que tiene 3 partes diferenciadas, el TAMC ese, la zona comercial y la zona residencial, pero todo es la misma zona. Para subir ahí si o si hay que coger el tren. La ciudad es bastante pequeña, pero almenos hay varias localizaciones chulas bien hechas como esta en el juego.
Tommy_Vercetti escribió:
Abrams escribió:
auq84 escribió:


A mí lo único que me molesta de esto es que, por ejemplo, lo hice en las inmediaciones de New Atlantis porque quería ver si se puede llegar desde fuera a pie y de paso ver la ciudad desde lejos, pero luego no había manera de ubicarme, si marcaba una misión en la ciudad para que el escáner me marcase el camino, me marcaba a la nave directamente.

Sobre New Atlantis yo entiendo que es posible explorar la ciudad entera a pie, sin depender del tren. Pero sin mapa es imposible saber por dónde ir, y el escáner siempre te indicará el tren o los ascensores.


New Atlantis no es tan grande, no entiendo mucho que os perdáis. Y no se puede patear toda entera no. El pozo es una parte separada de esta, que está como en las profundidades de la ciudad y solo se puede ir en ascensor. Luego está la zona del puerto espacial y la zona superior. La zona superior lo que pasa es que tiene 3 partes diferenciadas, el TAMC ese, la zona comercial y la zona residencial, pero todo es la misma zona. Para subir ahí si o si hay que coger el tren. La ciudad es bastante pequeña, pero almenos hay varias localizaciones chulas bien hechas como esta en el juego.


https://www.google.com/amp/s/www.3djueg ... blanca/amp

Aquí se colaron no? xD

A mi graficamente me gusta el juego. Sabiendo que no es megapuntero perp tiene un arte que pocos juegos tienen. Y si disfrutais de los bugs como yo pues jaja
Abrams escribió:He creado mi primer puesto, algo básico, un habitaculo con un par de cosas más ¿que se necesita para poder asignar tripulación a los puestos?


En el menú de construcción hay un escritorio, eso es xd
Yo no he construido ningún módulo habitable y aún así he podido asignar a alguien. Me da penica con su escritorio al aire libre



Luego otra cosa que quería comentar es que he estado intentando ampliar el espacio de carga de la frontier y me he dado cuenta de que no es posible sin modificar totalmente la nave. Me explico:

Por un lado hace faltan huecos para agregar nuevos módulos. Pero al agregar un módulo nuevo salta un mensaje de error porque la nave es demasiado pesada y necesitas más potencia.
Hay tres tipos de motores, de los cuales solo se puede llevar uno de cada tipo:
-Generador (que nos da la energía para las armas y escudos y demás)
-Gravitatorio? : Para la maniobrabilidad.
-El de salto: Que nos da más o menos años luz de distancia.

Según iba añadiendo piezas el juego me iba pidiendo más potencia de cada uno de los otros motores. Porque con el peso de las partes se pierde capacidad de salto por ejemplo, y no puedes tener menos de 15 o 16 años luz.

Espero que se entienda a pesar de que no recuerdo bien los nombres y las cifras.

La cuestión es que si no quieres renunciar a nada la frontier no da más de sí, creo.
Otra cosa es mejorar las piezas que ya tienes, pero no sé si merece la pena.

Yo he estado hasta ahora experimentando bastante con las opciones que ofrece pero creo que me voy a dejar llevar un poco por la historia principal :)
@Virtuosity si no sigues la historia principal como sabes a qué lugares te va a llevar?
Gekyume escribió:Yo lo que no entiendo es lo del mapa... no saber dónde está cada cosa en las ciudades, no poder saber dónde hay un ordenador para aceptar nuevas misiones de cazarrecompensas... se hace ultra tedioso tener que ir buscándote la vida para hacer algo tan básico.


Porque estás acostumbrado a los mundos de Ubisoft
juan66bcn escribió:Una captura sin modo juego ,en modo dinámico de Qled

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Como lo veis?

Todos los modos que aplique tu TV a la imagen no se pueden mostrar en las capturas



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@ilihanne a mi me pasó igual, solo intenté vender una nave pero no merece la pena para nada el esfuerzo ya que se gana una miseria, casi gano más si en vez de abordarla la reviento y luego vendo el loot.



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Lo de ver el tiempo de juego a través de la app funciona bien?
Llevo jugando desde el viernes a las 15:00 más o menos a saco, pero como voy a llevar todo ese rato?
Voy haciendo secundarias pero no llevaré muchas y la principal apenas la he tocado. Seré nivel 12 o 13 no recuerdo.

Imagen
@eledupor2 uhmmmm calla calla ya lo veré....llevo 17h y solo 1 misión principal hecha....estoy.metido en el.lio de los horromorfos 🤣🤣🤣

Por cierto los analistas me parecen lamentables, esos que Bethesda no dio el código, los de metro uk han sacado una preview diciendo que esperaban algo tipo NMS....y no esto.......enserio que se vayan a tomar por culo 🤣🤣
Es increible el tamaño de este juego ... llevo 9 horas y no he avanzado en la historia y solo he visitado 3 planetas. Empeizan a aparecer misiones por todas partes y siempre son interesantes. Por cierto lo del doblaje en los juegos de bethesda es de 10...incluso los npc random tienen frases o pequeñas conversaciones exclusivas y todo doblado.

Asi si berhesda! Dejemonos de juegos como servicio o multijugador ...no hay nada como los mundos que crea bethesda.
jose2488 escribió:@eledupor2 uhmmmm calla calla ya lo veré....llevo 17h y solo 1 misión principal hecha....estoy.metido en el.lio de los horromorfos 🤣🤣🤣

Por cierto los analistas me parecen lamentables, esos que Bethesda no dio el código, los de metro uk han sacado una preview diciendo que esperaban algo tipo NMS....y no esto.......enserio que se vayan a tomar por culo 🤣🤣

Estos bichos, son los grandotes no?
Hay misión de ellos?
Dije que no volvería a sacar el tema pero…

No me lo puedo creer… ¡Primera cueva en la que entro que se ve de putísima madre!

Es que entre esto:

Imagen

Y esto:

Imagen

Hay una sutil a la par que grisácea diferencia, ¿no?

Os aseguro que entre una foto y otra yo no he tocado nada de las opciones de mi televisor.

La absoluta mayoría de cuevas se ven (al menos en mi partida) como la primera foto… A ver si va a ser cierto que es una decisión artística… De ser así, menuda manera de echar a perder la ambientación del juego en mi opinión.

Coño Bethesda… ¿tanto os costaba hacer que todas (o la mayoría) de las cuevas e interiores se vieran como en la segunda foto? [buuuaaaa]
@alejandropascua si, que yo sepa hay varias cadenas que te muestran esos bichos. Yo estoy en una,pero otros amigos están en otra que también aparecen
256k escribió:Una cosa que me ha encabronado bastante (ligeros spoilers)

La tierra, da igual que excusa hayan querido poner para explicar su devastacion, es cientificamente imposible que acabase asi, solo queda algun monumento en pie, esta requetedemostrado que aunque la raza humana desapareciese, sus construcciones (sobretodo las de hormigon) existirian cientos de años, por no hablar de los plasticos que durarian mas de 1000, es absolutisimamente imposible que no queden ciudades enteras completamente derruidas, pero imposible, para haber puesto algo asi, preferiria que no hubiesen puesto la tierra, o que hubiesen puesto que estaba prohibido aterrizar o alguna razon para impedirnos bajar, porque para bajar y toparte con un yermo, me cago en la ostia, para eso te vas a cualquier planeta generico y ya esta, me ha dado mucho coraje, porque joder, tanto vender que si han colaborado con la NASA y demas... ¿Y no les han dicho esto?, Que a muchos os parecera una tonteria, pero repito, hubiese preferido que no se pudiese ir a la tierra antes que toparme con un arenero sin muestras de que la humanidad jamas hubiese existido


La tierra no esta asi por gusto, hubo un acontecimiento, lo explican, si no recuerdo mal en
el museo de la vanguardia? creo que ahi era, ademas te recomiendo que te acerques y lo hagas entero por que explican todo el lore, para tener un buen punto de partida de donde estas.
e9169 escribió:@Virtuosity si no sigues la historia principal como sabes a qué lugares te va a llevar?


Si la voy a seguir, pero alternandola con la exploracion y misiones secundarias, ahora si como vea que la principal se va a acabar, me dedicare solo a secunarias y exploracion
Hola, una pregunta para los que habéis avanzado un poco en la historia. (El spoiler que pongo no revela absolutamente nada del juego)

Hay que avanzar mucho en la principal para poder deshacerme de la primera acompañante, Sarah Morgan. No me llevo bien con ella pero como solo estoy con secundarias no me deja cambiarla por vasco.

En todos los juegos de Bethesda suele haber varios puntos neutrales en la historia donde poder hacer secundarias sin estar sometido a limitaciones. Los hay en Starfield?
Gente como hago para ver a los miembros que tengo conmigo en la nave? Creo que la he liado, tenía a Sarah siguiéndome por todas partes y le dije que quería separar nuestros caminos pero ahora en la Logia no la veo. .¿Hay alguna forma de recuperarla?
ciberdim escribió:Hola, una pregunta para los que habéis avanzado un poco en la historia. (El spoiler que pongo no revela absolutamente nada del juego)

Hay que avanzar mucho en la principal para poder deshacerme de la primera acompañante, Sarah Morgan. No me llevo bien con ella pero como solo estoy con secundarias no me deja cambiarla por vasco.

En todos los juegos de Bethesda suele haber varios puntos neutrales en la historia donde poder hacer secundarias sin estar sometido a limitaciones. Los hay en Starfield?


Si avanzas en la historia un poco, podrás desacerte de ella o asignarla a la nave y elegir al que quieras que te acompañe después

cuando encuentras el segundo fragmento en concreto y lo pones en la mesa
@nasgul Estando en pausa, ve al menú de tu nave y pulsa Y (Dotación). Ahí te aparecen todos los miembros que has reclutado, incluida Sarah (al menos en mi caso). Lo de cómo recuperarla ni idea, pero doy por hecho que si no está en la Logia es porque la tienes asignada en tu nave.

@ciberdim Tienes que avanzar un poquito en la historia para que te de la opción de pegarle la patada a Sarah.

Y te recomiendo que reclutes a la gente que tiene nombre propio (no a los que tienen de nombre "Especialista") en los bares de las ciudades, ya que seguramente alguno o alguna te caiga mejor que Sarah y
si te los llevas contigo el suficiente tiempo puedes maximizar la afinidad con ellos y desbloquear misiones y recompensas únicas.
jose2488 escribió:@eledupor2 uhmmmm calla calla ya lo veré....llevo 17h y solo 1 misión principal hecha....estoy.metido en el.lio de los horromorfos 🤣🤣🤣

Por cierto los analistas me parecen lamentables, esos que Bethesda no dio el código, los de metro uk han sacado una preview diciendo que esperaban algo tipo NMS....y no esto.......enserio que se vayan a tomar por culo 🤣🤣


Y si se hubiera parecido a NMS, hubieran dicho que ha perdido la esencia de Bethesda.

Si es que da igual, la cosa es tirarle mierda.
Como va el juego en Series x? Le tengo miedo a los 30 fps estoy demasiado acostumbrado a los 60
Gekyume escribió:Por cierto, a los que decían que los 30fps parecían 60 y que iban muy suaves y tal es pa' matarlos eh, es uno de los juegos donde más "pesados" se sienten los 30 frames que he visto.



¿Quién dijo eso? Es como confundir a Ana de Armas con Leticia Sabater.

Por Dios, si cuando empiezas el juego notas antes los 30 fps que lo de que el juego es del espacio. Y eso que suelo preferir los modos calidad a los de rendimiento en estos juegos pero es que es más que evidente.

Y si eso lo puso un análisis me parece mucho más criticable que lo del 5.8.
@Sharkis93 Te acostumbras. Ahora, si eres de las personas que sufre mareos, tendrás que ir ajustando la sensibilidad
ros escribió:
Gekyume escribió:Por cierto, a los que decían que los 30fps parecían 60 y que iban muy suaves y tal es pa' matarlos eh, es uno de los juegos donde más "pesados" se sienten los 30 frames que he visto.



¿Quién dijo eso? Es como confundir a Ana de Armas con Leticia Sabater.

Por Dios, si cuando empiezas el juego notas antes los 30 fps que lo de que el juego es del espacio. Y eso que suelo preferir los modos calidad a los de rendimiento en estos juegos pero es que es más que evidente.

Y si eso lo puso un análisis me parece mucho más criticable que lo del 5.8.


Yo no suelo poner el motion blur en los juegos pero en este si lo pones se nota algo más suave, si lo desactivas si que se nota el efecto 30 FPS. Probad a ver si se os hace bola el tema FPS.
@tritio es que si le quito el blur no salgo ni de la mina.
Los de Meristation no saben por donde les vienen las hostias.

No es ningún secreto. A nuestro compañero Alejandro Castillo no le ha gustado Starfield. En su análisis asegura que el juego se ha quedado a medias en muchas de las promesas que hizo y se ha sentido profundamente decepcionado. Dejando a un lado el ridículo histórico de aquellos que no saben aceptar una opinión y se ponen a insultar, acosar y desear la muerte a alguien que simplemente piensa diferente, pues esa gente bastante tienen con lo que tiene y de ella se encargará quien se tiene que encargar, vamos a pensar en todos los que puedan coincidir con Alejandro y se pregunten en qué depositar sus ilusiones ahora.

fuente
Pues yo no sé qué esperaba la gente, pero yo estoy disfrutando cada momento. Me está recordando mucho a lo que sentí cuando jugué a Skyrim por primera vez, no tenia ni idea de la mitad de mecánicas nuevas, desarrollo de personaje, quests, lore, eventos aleatorios, todo era fantástico y las dungeons aterradoras. Aquí igual, llevo 14 horas y he modificado la nave por primera vez, aparte de conseguir una de Ecliptic de rebote en un búnker abandonado de la guerra de colonias. Es que es eso, el trasfondo que han creado es inmenso y ves retazos en todas partes. Se que muchas cosas son procedurales, pero la verdad es que me parece que está muy conseguido. Que tiene marcas de la casa Bethesda, pues si, pero, al igual que Skyrim, se perdonan por la inmensidad del juego. Lo único que si acaso me ha parecido un paso atrás es la generación de NPCs random, en todos los juegos de Bethesda las ciudades están pobladas por gente con nombre y apellidos, aquí ese relleno de NPCs no me gusta demasiado, pero al fin y al cabo es ambientación y nada más. También creo que un vehículo planetario le vendría muy bien, aunque seguro que lo meten más adelante.

Para mi es un sobresaliente sólido por todo lo que da, sobre todo pensando en expansiones y mods.
En mi caso, que me he pasado el No Mans Sky, he de decir, que el STARFIELD es una auténtica pasada.

Todo lo bueno de Skyrim + todo lo bueno de fallout + lo bueno del No Mans...

Un pelotazo vamos.

Por no hablar del doblaje y el Lore.
NARTONIC escribió:@Sharkis93 Te acostumbras. Ahora, si eres de las personas que sufre mareos, tendrás que ir ajustando la sensibilidad


No la verdad que mareos nunca, veremos ver. Lo que siempre suelo poner en todos los juegos es el motion blur que además os estoy leyendo y parece que va mejor con el activado
Sharkis93 escribió:
NARTONIC escribió:@Sharkis93 Te acostumbras. Ahora, si eres de las personas que sufre mareos, tendrás que ir ajustando la sensibilidad


No la verdad que mareos nunca, veremos ver. Lo que siempre suelo poner en todos los juegos es el motion blur que además os estoy leyendo y parece que va mejor con el activado

Si, lo mejora.

Los efectos de los 30fps son parecidos a si juegas en una TV a 30fps, pero con el modo True Motion activado. Es decir, se nota que no va a 60, pero si que en otros juegos va peor (hablo de la versión Consola, probablemente en Pc si que los 30fps sean un dolor de muelas). Tb he visto a Starfield corriendo en una TV con el susodicho True Motion y si que es cierto que durante muy ligeros momentos (repito algo muy puntual) puede dar la ilusión de ir a 60fps.
@jose2488 gracias, haber si pillo algún jeje les tengo ganas, vi uno en el museo en Nueva atlántis, pintan ser tanques.
Milik escribió:
Sharkis93 escribió:
NARTONIC escribió:@Sharkis93 Te acostumbras. Ahora, si eres de las personas que sufre mareos, tendrás que ir ajustando la sensibilidad


No la verdad que mareos nunca, veremos ver. Lo que siempre suelo poner en todos los juegos es el motion blur que además os estoy leyendo y parece que va mejor con el activado

Si, lo mejora.

Los efectos de los 30fps son parecidos a si juegas en una TV a 30fps, pero con el modo True Motion activado. Es decir, se nota que no va a 60, pero si que en otros juegos va peor (hablo de la versión Consola, probablemente en Pc si que los 30fps sean un dolor de muelas). Tb he visto a Starfield corriendo en una TV con el susodicho True Motion y si que es cierto que durante muy ligeros momentos (repito algo muy puntual) puede dar la ilusión de ir a 60fps.


Ah pero el True Motion es opción de la TV no? Recuerdo con la otra Tv que tenía antes que si que lo probé en algunos juegos pero añade input lag y lo acabé quitando

Igual los estoy confundiendo, yo daba por hecho que el motion blur es el desenfoque de movimiento
Compis comentáis cobre motion blur, en una tv Philips, que ajuste seria? Yo lo veo bastante bien en mi tv, me baje un poco el modo oscuro y subí un pelin color, si esta opción que comentáis, se ve aún mejor genial.
locoyou escribió:Imagen

Desactiva el HDR en las capturas.

ciberdim escribió:Los de Meristation no saben por donde les vienen las hostias.

No es ningún secreto. A nuestro compañero Alejandro Castillo no le ha gustado Starfield. En su análisis asegura que el juego se ha quedado a medias en muchas de las promesas que hizo y se ha sentido profundamente decepcionado. Dejando a un lado el ridículo histórico de aquellos que no saben aceptar una opinión y se ponen a insultar, acosar y desear la muerte a alguien que simplemente piensa diferente, pues esa gente bastante tienen con lo que tiene y de ella se encargará quien se tiene que encargar, vamos a pensar en todos los que puedan coincidir con Alejandro y se pregunten en qué depositar sus ilusiones ahora.

fuente

Medio decadente que no consigue levantar su reputación. De hecho en su canal de Youtube tienen entre 500 y 2000 views por video, y al del análisis le han sacado casi 30K. Una cosa es que no le guste al analista, y otra no saber analizar un juego y sesgar más por lo que no es, que por lo que es, bajo tu expectativa.

Un juego se debe analizar objetivamente por el producto final, no por lo que el analista cree que iba a ser. Demuestran poca profesionalidad. Pero la culpa no es tanto del analista como sí del quien permite la publicación. Luego el victimismo y los lloros con que si la comunidad tóxica no acepta que su jueguito no tenga un 10, acoso y demás. No, es que sabían muy bien a lo que iban, a hacer daño. Un 5.8 es para un juego ROTO. No se puede decir que Starfield lo esté o que sea peor experiencia que cualquier Fallout. No hay excusa y punto.

Y por favor, que dejen de compararlo con No Man's Sky.
No Man's Sky es un juego de exploración con tintes de ROL. Starfield es un juego de ROL con elementos de exploración. Estoy harta [+risas]
Hace muchos años empecé el Oblivion, esperando a que me gustase, y lo hizo, pero lo dejé sin acabar.
Me pasó lo mismo con Fallout 3.
Me pasó lo mismo con Skyrim.

Me gustaban, pero por lo que sea no me enganchaban.

Llevo unas 3 horas en Starfield, y si bien es cierto que de momento sólo ha sido andar, disparar a 4 piratas y un combate espacial algo insulso, algo me dice que este juego me lo voy a gosar a base de bien.

Eso sí, no soy yo mucho de explorar, muy probablemente iré a por la historia principal y alguna secundaria, pero el tema exploración en mi caso, seguramente, será bastante secundario.
@Sharkis93 Si, es una opción de postprocesado de la TV para engañar al ojo y meter un suavizado de imagen a cambio de tener imput lag (en la Tv más modernas el imput lag es menor que en otras más antiguas). Starfield creo que usa un sistema parecido, pero via soft y por lo tanto no es tan "bueno", pero mejor que en otros juegos donde son 30fps pelados, o donde el motion blur añade un huevo de borrosidad (cosa que no pasa en Starfield).
Consejo a los de series o incluso pc. Bajar la sensibilidad y giro en opciones. No es un cod. Si la bajáis va más suave aun y es más cinematográfico. Viene puesto como si fuera un shooter. Probadlo y me contáis. Yo lo estoy jugando en series x. Vengo de pc y nunca he jugado a 30. Va muy muy bien, yo tenía miedo por eso, pero como se ve el juego. Un 10 para bethesta. La ciudad principal regular, eso si. Y juego con introversión ya que lo de los npc que te acompañan son chorizos con patas, pero como en resto de juegos del mundo. Nos movemos mucho y muy rápido y es lógico que no quede natural. Imaginaos que tienes que estar al lado de una persona y está va pegando saltos y moviéndose rápido…. Pues eso. Eso no he visto juego en que quede bien


Pd: echarle horas y flipara. Con 7 horas no se ha empezado a jugar
@noob0 Pienso igual, yo he bajado todas las opciones de sensibilidad (menos de la nave, que ahí si que lo noto bastante fluido) al 40, mucho mejor que al 50 que viene por defecto, para mi va mucho mejor aunque ya depende de la apreciación personal de cada uno.

PD: En el video que han puesto de Garrus, este solo se queja de una cosa, no poder ir directamente a un punto de planeta de misión sin pasar por un menu una vez en orbita. En parte estoy de acuerdo, pero sabiendo (y demostrado) que los planetas no son una imagen 2D si no un cuerpo 3D con su propia rotación, debe ser muy sencillo implementarlo (parecido a como hablas con otras naves, marcas el punto con el A y que te de la opción de aterrizar sin pasar por el menú). Creo que si no está implementado es por una cuestión de diseño de gameplay, ya que quizás algunos quieran pegarse un par de minutos orbitando alrededor de un planeta para llegar a la cara de la zona de aterrizaje, pero esto no tiene pinta de divertido y lo harán 2 o 3 veces, aunque debería de tener la opción. Lo veo tan sencillo que en mods (incluso para consola, a ver cuándo lo habilitan) lo tendremos en nada (repito, la gente que se queja lo usará un par de veces como mucho) y no me extrañaría que el propio juego lo tenga, pero con un atajo de botones que no está del todo lo bien explicado que debería.
Qué ganas de hincarle el diente el día 6 [360º]
tritio escribió:
ros escribió:
Gekyume escribió:Por cierto, a los que decían que los 30fps parecían 60 y que iban muy suaves y tal es pa' matarlos eh, es uno de los juegos donde más "pesados" se sienten los 30 frames que he visto.



¿Quién dijo eso? Es como confundir a Ana de Armas con Leticia Sabater.

Por Dios, si cuando empiezas el juego notas antes los 30 fps que lo de que el juego es del espacio. Y eso que suelo preferir los modos calidad a los de rendimiento en estos juegos pero es que es más que evidente.

Y si eso lo puso un análisis me parece mucho más criticable que lo del 5.8.


Yo no suelo poner el motion blur en los juegos pero en este si lo pones se nota algo más suave, si lo desactivas si que se nota el efecto 30 FPS. Probad a ver si se os hace bola el tema FPS.

Yo juego en la LG oled CX y no sé por qué pero las opciones de Trump motion están desactvadas y no puedo ponerlas, fue lo primero que intente hacer cuando vi que el juego iba a cachos.
Una duda, según he leído hay planetas que se crean proceduralmente, y que genera la base, el terreno, cueva o lo que haya de forma automática.

Si aterrizas ahí, sales del planeta y luego vuelves a aterrizar, ¿es el mismo entorno o se ha vuelto a generar otra vez todo y cada vez es diferente?
locoyou escribió:Dije que no volvería a sacar el tema pero…

No me lo puedo creer… ¡Primera cueva en la que entro que se ve de putísima madre!

Es que entre esto:

Imagen

Y esto:

Imagen

Hay una sutil a la par que grisácea diferencia, ¿no?

Os aseguro que entre una foto y otra yo no he tocado nada de las opciones de mi televisor.

La absoluta mayoría de cuevas se ven (al menos en mi partida) como la primera foto… A ver si va a ser cierto que es una decisión artística… De ser así, menuda manera de echar a perder la ambientación del juego en mi opinión.

Coño Bethesda… ¿tanto os costaba hacer que todas (o la mayoría) de las cuevas e interiores se vieran como en la segunda foto? [buuuaaaa]


Dios!!! Es que la imagen 1 es injugable!!! Si ahi no se ve absolutamente nada!!

Para que luego digan que se ve perfectamente y que no hay ningun problema. Este juego necesita un parche ya que arregle semejante chapuza
ciberdim escribió:Los de Meristation no saben por donde les vienen las hostias.

No es ningún secreto. A nuestro compañero Alejandro Castillo no le ha gustado Starfield. En su análisis asegura que el juego se ha quedado a medias en muchas de las promesas que hizo y se ha sentido profundamente decepcionado. Dejando a un lado el ridículo histórico de aquellos que no saben aceptar una opinión y se ponen a insultar, acosar y desear la muerte a alguien que simplemente piensa diferente, pues esa gente bastante tienen con lo que tiene y de ella se encargará quien se tiene que encargar, vamos a pensar en todos los que puedan coincidir con Alejandro y se pregunten en qué depositar sus ilusiones ahora.

fuente


Es que se puede ser llorones y lo siguiente es esto.
Se centran en que ha recibido amenazas y demás sandeces, que por supuesto no están justificadas. Lo de que sea el análisis con peor nota del MUNDO basándonos en Metacritic y que sea un despropósito de redacción que básicamente se pone a parir el juego, eso ya mejor dejarlo de lado. Lo importante es que ha hecho mucho ruido y ha llamado la atención.
Y no es aceptar una opinión, es que cuando haces un análisis se supone que te basas en criterios profesionales para tu público, y no "a mi no me gusta ñiñiñi", no están siendo serios. Si luego Vandal o 3djuegos les adelantan por la izquierda y derecha, se preguntarán qué ha pasado.
locoyou escribió:Dije que no volvería a sacar el tema pero…

No me lo puedo creer… ¡Primera cueva en la que entro que se ve de putísima madre!

Es que entre esto:

Imagen

Y esto:

Imagen

Hay una sutil a la par que grisácea diferencia, ¿no?

Os aseguro que entre una foto y otra yo no he tocado nada de las opciones de mi televisor.

La absoluta mayoría de cuevas se ven (al menos en mi partida) como la primera foto… A ver si va a ser cierto que es una decisión artística… De ser así, menuda manera de echar a perder la ambientación del juego en mi opinión.

Coño Bethesda… ¿tanto os costaba hacer que todas (o la mayoría) de las cuevas e interiores se vieran como en la segunda foto? [buuuaaaa]


Ostias pero enserio veis algunas cosas como en la primera imagen? Eso no es normal, en mis 23 horas no he visto nada parecido.
AStroud escribió:Una duda, según he leído hay planetas que se crean proceduralmente, y que genera la base, el terreno, cueva o lo que haya de forma automática.

Si aterrizas ahí, sales del planeta y luego vuelves a aterrizar, ¿es el mismo entorno o se ha vuelto a generar otra vez todo y cada vez es diferente?

No tiene por qué.

Procedural no es lo mismo que aleatorio. Puede ser procedural a partir de una semilla.
Esa semilla puede ser aleatoria (o no) para cada planeta, pero siempre la misma.

Esto significa que cuando entres a ese planeta, el juego leerá la semilla y creará el planeta de forma procedural, pero si vuelves a entrar y tiene la misma semilla, volverá a crear exactamente el mismo planeta.

Desconozco si Starfield lo hace así, pero no creo que Bethesda pase estas cosas por alto.
No se si se ha puesto ya ( he ido 4 pág hacia atrás y no lo he visto) Alana Pearce dejo por la noche viajando la nave hacia Plutón,desde otro planeta. Y 7 horas después ha llegado. Dejando así demostrado que si se puede viajar entre planetas , solo que toma tiempos absurdos para un videojuego. https://twitter.com/Charalanahzard/stat ... 66nLQ&s=19
Fork99 escribió:
Milik escribió:@yeong Eso es como jugar a cualquier otro juego un tutorial que dure 5 minutos.

PD: Por si alguien no lo sabe, es importante dormir (estar bien descansado), ten dan un bonus de un 10% a la Exp que consigas durante 24 horas del juego.

Y además te rellena la barra de salud.
Por otro lado, respondiendo a @yeong , si te han reembolsado el juego tras más de cuatro horas de juego has tenido mucha suerte. Aparte de eso, es cierto que la IA es mejorable, pero lo dicho, cambiando la dificultad ya no te paras a ver lo que hacen los enemigos porque estarás buscando coberturas constantemente [+risas] ...


Por temas de rendimientos, si te lo suelen rembolsar, pero bueno. Tampoco quiero decir nada mas, a ver si en unas semanas lo fixean y se hace mas jugable. Por que el juego esta muy bien
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