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elamos escribió:Fork99 escribió:elamos escribió:
Creo que no has entendido que el juego no se basa en rushear la principal,si no en explorar( conocer mundos, sus gentes, relaciones, facciones, etc.. completar el primer universo que es el tuyo, del que procedes , para luego trascender a otro universo para hacer la tonteria del coleccionismo de artefactos, en los que curiosamente solo cambia la Logia ( sus integrantes) y x lineas de dialogo xD pero bueno esto ultimo ya es porque Todd Howard no es Yoko Taro (nier automata) y no han experimentado mucho mas allá ya sea por tiempo o por ganas con meter mas trama en los ng+ o un final donde te den respuestas a todas las preguntas que te generan desde el principio y que pasan de responder por x motivos... basicamente porque no saben por donde tirar xD
No se si lo habrás hecho, pero si decides una vez estas en la unidad, volver atrás, tienes otra ronda de conversaciones con tus camaradas de la logia que es infinitamente mas satisfactoria que los ng+ que le quieras meter al juego, donde se sorprenden e incluso se alegran de que sigas con ellos.
Incluso a uno de ellos le dices que no entiendes para que tanta historia con los artefactos si lo que te ofrecen a cambio no merece la pena xD deja en evidencia total tanto al heraldo como al colgado del cazador que hacian lo que hacian because yes! y donde el mejor final para ellos es convencerles de que se jubilen ambos y dejen de dar la brasa con las piedras, final perfecto en mi opinión, y así lo hacen, incluso el propio cazador te da la razón y te dice que ya está muy viejo y que se va a vivir la vida.
El mejor personaje del juego es el gran Aquilus, ese lo entendió rapido y ahí está viviendo la vida.
La mejor trama del juego es la de la facción Carmesí y los sysec, curioso cuanto menos, el mejor arma tambien la consigues ahí y una de las armaduras mas tochas.
Entiendo las objeciones pero es que salimos de 'no es NMS' para meternos en 'no es Nier'... Cuando son juegos, especialmente el último, que poco tienen en común. Starfield hace muchas cosas bien, pero nadie dice que sea el mejor en todo lo que hace. Es como si ahora me pongo yo a comparar el mundo pasillero de Nier con Starfield... . Para ser un juego de mundo abierto tan inmenso el NG+ me parece un añadido realmente cojonudo...1 Nier automata no es pasillero.
2 estoy comparando sus ng+ y lo que ofrecen, por aqui se ha dicho que el ng+ de starfield vuela la cabeza y no es así, si lo comparamos con el primer juego mas famoso que se dedicó expresamente a volar la cabeza a todo aquel que quisiera llegar al verdadero final.
3 no he dicho que ese añadido sea una mierda, porque no lo es, pero tampoco es la gran cosa.
1. En comparación con Starfield sí lo es.
2. A mí el NG+ del Nier tampoco me voló la cabeza. Debe ser que ya me hago mayor para las japonesadas .
3. En eso discrepamos. A mí sí me parece cojonudo para todo lo que el juego ofrece. No hay equivalente de mundo abierto que lo haga (ni siquiera Elden Ring, aunque tenga distintos finales).
Fork99 escribió:elamos escribió:Fork99 escribió:Entiendo las objeciones pero es que salimos de 'no es NMS' para meternos en 'no es Nier'... Cuando son juegos, especialmente el último, que poco tienen en común. Starfield hace muchas cosas bien, pero nadie dice que sea el mejor en todo lo que hace. Es como si ahora me pongo yo a comparar el mundo pasillero de Nier con Starfield... . Para ser un juego de mundo abierto tan inmenso el NG+ me parece un añadido realmente cojonudo...1 Nier automata no es pasillero.
2 estoy comparando sus ng+ y lo que ofrecen, por aqui se ha dicho que el ng+ de starfield vuela la cabeza y no es así, si lo comparamos con el primer juego mas famoso que se dedicó expresamente a volar la cabeza a todo aquel que quisiera llegar al verdadero final.
3 no he dicho que ese añadido sea una mierda, porque no lo es, pero tampoco es la gran cosa.1. En comparación con Starfield sí lo es.
2. A mí el NG+ del Nier tampoco me voló la cabeza. Debe ser que ya me hago mayor para las japonesadas .
3. En eso discrepamos. A mí sí me parece cojonudo para todo lo que el juego ofrece. No hay equivalente de mundo abierto que lo haga (ni siquiera Elden Ring, aunque tenga distintos finales).
PODERES!
Bilintx escribió:Creo que no es spoiler lo que pregunto.
He robado mi primera nave y tengo 4 cadáveres, los he movido hasta la puerta, pero no consigo sacarlos de la nave, como me deshago de ellos?
elamos escribió:Fork99 escribió:elamos escribió:1 Nier automata no es pasillero.
2 estoy comparando sus ng+ y lo que ofrecen, por aqui se ha dicho que el ng+ de starfield vuela la cabeza y no es así, si lo comparamos con el primer juego mas famoso que se dedicó expresamente a volar la cabeza a todo aquel que quisiera llegar al verdadero final.
3 no he dicho que ese añadido sea una mierda, porque no lo es, pero tampoco es la gran cosa.1. En comparación con Starfield sí lo es.
2. A mí el NG+ del Nier tampoco me voló la cabeza. Debe ser que ya me hago mayor para las japonesadas .
3. En eso discrepamos. A mí sí me parece cojonudo para todo lo que el juego ofrece. No hay equivalente de mundo abierto que lo haga (ni siquiera Elden Ring, aunque tenga distintos finales).
No creo que hayas completado Nier Automata con todos sus finales incluido el mas dificil de conseguir ( que es el final real) para decir lo que has dicho xD
Tranquilo... El final verdadero es una ida de olla de Yoko Taro (un tipo raro pero muy interesante), muy original, al nivel de las kojimadas japonesas. Pero yo me refería a la trama y al desarrollo de los personajes, que me importaba entre poco y nada. Pero oye, es mi opinión. Y lo jugué y rejugué en una OneX por si te interesa.
Bilintx escribió:Creo que no es spoiler lo que pregunto.
He robado mi primera nave y tengo 4 cadáveres, los he movido hasta la puerta, pero no consigo sacarlos de la nave, como me deshago de ellos?
elamos escribió:Fork99 escribió:elamos escribió:1 Nier automata no es pasillero.
2 estoy comparando sus ng+ y lo que ofrecen, por aqui se ha dicho que el ng+ de starfield vuela la cabeza y no es así, si lo comparamos con el primer juego mas famoso que se dedicó expresamente a volar la cabeza a todo aquel que quisiera llegar al verdadero final.
3 no he dicho que ese añadido sea una mierda, porque no lo es, pero tampoco es la gran cosa.1. En comparación con Starfield sí lo es.
2. A mí el NG+ del Nier tampoco me voló la cabeza. Debe ser que ya me hago mayor para las japonesadas .
3. En eso discrepamos. A mí sí me parece cojonudo para todo lo que el juego ofrece. No hay equivalente de mundo abierto que lo haga (ni siquiera Elden Ring, aunque tenga distintos finales).
No creo que hayas completado Nier Automata con todos sus finales incluido el mas dificil de conseguir ( que es el final real) para decir lo que has dicho xD
montana_vlc escribió:@CodeEricca
En ps3 jugabas acojonado xq a partir de cierta cantidad de megas que ocupaba el save el juego petaedeaba y se moría cada 2x3 por lo que tenías que guardar a menudo xq si no igual se te iban por los aires una, dos o horas de partida si ibas sin auto save por la vida y vamos eso es historia de los videojuegos... Esto no es tan escandaloso pero apunta a maneras.
GaldorAnárion escribió:La IA es una patada en el culo y mata por completo el roleo, y no me refiero a los enemigos que ya sabemos todos que su IA es justita, me refiero a los npcs en general.
- Les apuntas con un arma, ni se inmutan.
- Soy ranger, voy con la ropa de ranger, y estoy hablando con un vendedor sobre lo tontos que son los rangers.
- No hay rutinas, vas a una ciudad y están 24h abiertos y haciendo lo mismo, vienes de jugar al Zelda TOTK y esto es un bajón gordo.
- El otro día estaba en Neón y me apeteció meterle un puñetazo a un ciudadano, ya se ha liado, todos los NPC a pegarte tiros.
- Estoy en una misión de la flota escarlata, en una nave grande, me da por robarle a un trabajador de la nave, me pilla y todos empiezan a pegarme tiros.
Estas 2 últimas situaciones me dan mucha rabia porque no llevan a una situación con solución lógica, me obligan a cargar partida y siento que realmente no puedo hacer nada. No se, si le pego un puñetazo a uno podría devolvermelo y tener una pelea hasta que se rinda, si le robo a uno y me pilla podría darme un guantazo y recuperar lo que le he robado no que toda la nave me quiera muerto.
Es un bajón que en un rpg como este pasen estas cosas.
angelillo732 escribió:@GaldorAnárion Habías jugado a un juego de Bethesda antes?
Para que no te pillen tienes que tener las habilidades de sigilo subidas.
tengo todas las piezas.... si las monto en la nave y hago el viaje, es el final? quiero decir de las historia principal...xq esto no tiene fin, no paro de encontrar cosas o lugares, sabia q existia el pozo...a la 70 horas despues lo conoci...y aun me quedan cosas por hacer, pero tengo la duda si acabar o seguir con lo q queda
Sabéis que habilidades suben el daño con la nave guardia estelar??? No me queda claro
URTYK escribió:No entiendo el revuelo con las recompensas de la Mantis....igual me he perdido algo pero me parecen normalitas.
FunkyBass escribió:URTYK escribió:No entiendo el revuelo con las recompensas de la Mantis....igual me he perdido algo pero me parecen normalitas.
A ver, mal no están y si te pones a rebuscar encuentras de todo.
Pero en si, la idea de la misión y el lore esta muy guay. Con imaginación, uno puede sacarse una partida guapa después de eso.
DLC, incluso Starfield 2
( lógicamente; estoy de coña, pero es divertido )
La sonda juno que me encontré en una secundaria y que creía que era una ser humano. Al final de esa misión se marchó al espacio profundo...
martincho1212 escribió:Soy el unico inutil de la galaxia que siempre anda escaso de ganzuas digitales? 🤔
Vamos , si llego a tener 10 es un logro , no se q coño hago...
Hay alguna de las habilidades de encontrarse cosas en los contenedores que te suba tambien encontrarse ganzuas?
tarantino escribió:Tengo la nave mantis en mi poder y estoy buscando la bodega oculta para el contrabando, ¿Dónde está o le tengo que instalar el módulo?
P.D: Yo juego en difícil y la IA, salvo excepciones, no es tonta para nada
LepucK escribió:Para los que están en NG+, una preguntilla:Sabéis que habilidades suben el daño con la nave guardia estelar??? No me queda claro
martincho1212 escribió:LepucK escribió:Para los que están en NG+, una preguntilla:Sabéis que habilidades suben el daño con la nave guardia estelar??? No me queda claro
Las de armas balisticas seguro , el otro cañon ese solar no se si corresponde armas de energia , electromacneticas o q...
Fork99
Si tio , pero es q te venden 2 o 3 a lo mucho y no todos los comerciantes las venden... Junto 7 u 8 y me voy por ahi de parranda y te salen 1 puerta con cerradura y 2 cajas fuertes en 10 metros... Y a tomar por culo las 7 u 8 ganzuas 😝
martincho1212 escribió:LepucK escribió:Para los que están en NG+, una preguntilla:Sabéis que habilidades suben el daño con la nave guardia estelar??? No me queda claro
Las de armas balisticas seguro , el otro cañon ese solar no se si corresponde armas de energia , electromacneticas o q...
Fork99
Si tio , pero es q te venden 2 o 3 a lo mucho y no todos los comerciantes las venden... Junto 7 u 8 y me voy por ahi de parranda y te salen 1 puerta con cerradura y 2 cajas fuertes en 10 metros... Y a tomar por culo las 7 u 8 ganzuas 😝
si teneis mas de nivel 40 no tengais miedo a ir a los planetas de los extremos de la galaxia de nivel 60 pa arriba, prepararos un buen arma a distancia y a reventar bichos como locos... Te sueltan 70-120 de experiencia cada bicho q matas. Me atrincheraba en las rocas o en los arboles y con dos tiros a la cabeza del hard target caen como moscas , en un rato asi he subido 4 o 5 niveles y de paso iba sondeando los planetas.
Ir a la Logia para despedirme de todos y que a Sarah le diera por ir en traje espacial, y que en una conversación con Sam se me cruce por en medio y se ponga a hablar conmigo, teniendo dos conversaciones a la vez solapándose.
Y luego, sin ser un bug, Cora le cuenta un chiste a su padre y su padre le dice algo así como "Cuéntaselo a Barret". Wtf, pero si Barret está muerto
... no aportan nada nuevo. Si es así no puedo evitar pensar que el final es un deus ex machina como una catedral, porque literalmente no te explica nada, ni el origen de los Artefactos, ni los templos, ni el porqué de todo esto. Simplemente está ahí, porque sí. Ni siquiera te insinúan un posible origen para dejarnos volar la imaginación.
El cliffhanger final simplemente está en el NG+, en el hecho de verte a ti mismo muerto en los brazos de Vladimir y luego hablando con tu otro yo de otro universo para acabar en el principio de la historia con variaciones narrativas. No hay más, no hay revelación final. Si eso para el DLC o Starfield 2.
Abrams escribió:Bueno, habiendo completado la historia principal y echarle unas 80 horas, creo que ya puedo ir compartiendo mi impresión final del juego, que aunque a nadie le interesará la dejo por aquí, por si alguien quiere leerla y/o opinar.
Comparto lo que han dicho algunos compañeros, el juego tiene el problema de haber querido abarcar mucho y apretar poco. Reconozco que en mi caso no habré rozado ni el 10% de lo que ofrece el juego (no he hecho facciones y solo he descubierto unas cuatro ciudades/localizaciones), pero he seguido un ritmo de juego normal y he tenido una experiencia de juego que probablemente sea bastante común. Si con mi camino en el juego me he quedado con sensaciones frías, es que algo falla en el juego, para mi.
El primer error es lo que ya se fue comentando en los primeros días, el juego no te enseña absolutamente nada y es todo muy confuso. Pues ahora lo que estoy viendo es que incluso tras el final del juego, en pleno NG+, eso sigue pasando, porque estoy leyendo cada cosa, que sí el NG+ no aporta nada, que sí hay que ir al NG+10, que si todo mejora tras el NG+4... Y esto lo que me hace pensar es que, como casi todo en el juego, Bethesda es de ideas buenas pero ejecuciones pésimas.
Yo por suerte he tenido una partida sin bugs serios ni cuelgues, solo dos congelaciones que me obligaron a cerrar el juego. Pero bugs sí he tenido, a cascoporro, incluso me atrevo a decir que solo con Starfield he tenido más bugs que con Witcher y Cyberpunk juntos. Mínimo en cada sesión de juego me ha pasado algo, siempre relacionado con NPCs y comportamientos raros, y en ocasiones te sacan por completo de la inmersión. Sin ir muy lejos tuve dos justo antes de dar el paso al final de la historia:Ir a la Logia para despedirme de todos y que a Sarah le diera por ir en traje espacial, y que en una conversación con Sam se me cruce por en medio y se ponga a hablar conmigo, teniendo dos conversaciones a la vez solapándose.
Y luego, sin ser un bug, Cora le cuenta un chiste a su padre y su padre le dice algo así como "Cuéntaselo a Barret". Wtf, pero si Barret está muerto
Pero bueno, bugs aparte, no quiero enrollarme mucho así que creo que debería ir al punto clave de todo el juego: el scifi. A priori creo que al juego le perjudica la pésima narración que tiene tan propia de Bethesda, no me encaja que me pongas esa música tan épica de fondo y la búsqueda del mayor descubrimiento de la humanidad con una narración tan... insulsa. No pretendo caer en comparaciones, pero leñe, Cyberpunk es un juego sin apenas cinemáticas, todas sus secuencias son en primera persona siendo libre para moverte y hablar, y es mil veces más inmersivo. Si un juego como CP77 puede hacerlo, Starfield también lo podría haber hecho si tal vez no hubieran querido acaparar tantísimo, porque de 1000 planetas no creo que haya visitado más de 15 en 80 horas, y desde luego no me propongo visitarlos todos porque ya he visto que la única utilidad de los sondeos es ganar créditos. Y en cuanto a la historia en sí, aun con pinceladas de 2001 el final te deja frío, y tengo entendido que a nivel de avance narrativo los NG+...... no aportan nada nuevo. Si es así no puedo evitar pensar que el final es un deus ex machina como una catedral, porque literalmente no te explica nada, ni el origen de los Artefactos, ni los templos, ni el porqué de todo esto. Simplemente está ahí, porque sí. Ni siquiera te insinúan un posible origen para dejarnos volar la imaginación.
El cliffhanger final simplemente está en el NG+, en el hecho de verte a ti mismo muerto en los brazos de Vladimir y luego hablando con tu otro yo de otro universo para acabar en el principio de la historia con variaciones narrativas. No hay más, no hay revelación final. Si eso para el DLC o Starfield 2.
No sé, en líneas generales iba con el hype hasta arriba pero ahora no puedo evitar sentir rabia por todo el tiempo que he perdido en tratar de entender este juego. Seguramente en una segunda run en el futuro lo disfrute más ahora que sé qué cosas no merecen la pena hacer, y probablemente ahora lo disfrute más haciendo las facciones. Pero también me conozco, 80 horas con un mismo juego y habiendo completado la historia se empieza a hacer pesado. Y probablemente eso sea lo que más define al juego, "pesado", porque incluso usando el escáner para viajar intentando depender lo mínimo del menú sigue haciéndose muy pesado tantos pasos para ir de un lugar a otro, o para entender esto o aquello, ya ni hablemos del agobio que genera no saber qué coger, qué soltar, qué vender, qué guardar, dónde guardarlo, qué llevar encima, etc.
Aun así lo he disfrutado mucho, el juego tiene un nivel técnico y un nivel de detalle que a veces roza lo enfermizo, e ideas muy originales que me han encantado ver (por primera vez) en un juego. Simplemente ahora mismo me cuesta encontrar palabras bonitas, pero seguiré jugando un tiempo más, esta vez quitándome de encima los agobios y las pérdidas de tiempo. Solo diré que para mí, con mucho pesar, no es el GOTY que creía que iba a ser, pero tampoco me sorprenderá si lo nominan e incluso se lleva el premio.
martincho1212 escribió:Joder para mi las facciones son lo mejor de todo el juego , con las de las CU flipe en colorines , si les has echado 80 horas , echale 20 o 30 mas y hazlas , no t vas a arrepentir.
VanSouls escribió:Yo seré el raro que nunca compra ganzúas y botiquines? Porque encuentro por todos lados. Eso si, soy bastante concienzudo a la hora de buscar y rebuscar por todos lados xD
vmpz escribió:kortw escribió:vmpz escribió:¿Alguno con este bug?Misión Inteligencia Hostil de las CU, Sigue a Káiser, tendría que abrirme la puerta pero no hace, me acaba de joder la quest, que mala hostia tengo.
Me salió el mismo error el otro dia. Lo peor es que parece que con el parche no la han solucionado.
Es una trama muy chula y me he quedado a medias menudo bajón
metalacran escribió:Una duda, yo tengo varias partidas guardadas, si hago la misión final y entro en NG+ puedo volver a cargarlas para seguir en mi partida normal no? Es por asegurarme, yo que se, igual se borran xD
Abrams escribió:Bueno, habiendo completado la historia principal y echarle unas 80 horas, creo que ya puedo ir compartiendo mi impresión final del juego, que aunque a nadie le interesará la dejo por aquí, por si alguien quiere leerla y/o opinar.
Comparto lo que han dicho algunos compañeros, el juego tiene el problema de haber querido abarcar mucho y apretar poco. Reconozco que en mi caso no habré rozado ni el 10% de lo que ofrece el juego (no he hecho facciones y solo he descubierto unas cuatro ciudades/localizaciones), pero he seguido un ritmo de juego normal y he tenido una experiencia de juego que probablemente sea bastante común. Si con mi camino en el juego me he quedado con sensaciones frías, es que algo falla en el juego, para mi.
El primer error es lo que ya se fue comentando en los primeros días, el juego no te enseña absolutamente nada y es todo muy confuso. Pues ahora lo que estoy viendo es que incluso tras el final del juego, en pleno NG+, eso sigue pasando, porque estoy leyendo cada cosa, que sí el NG+ no aporta nada, que sí hay que ir al NG+10, que si todo mejora tras el NG+4... Y esto lo que me hace pensar es que, como casi todo en el juego, Bethesda es de ideas buenas pero ejecuciones pésimas.
Yo por suerte he tenido una partida sin bugs serios ni cuelgues, solo dos congelaciones que me obligaron a cerrar el juego. Pero bugs sí he tenido, a cascoporro, incluso me atrevo a decir que solo con Starfield he tenido más bugs que con Witcher y Cyberpunk juntos. Mínimo en cada sesión de juego me ha pasado algo, siempre relacionado con NPCs y comportamientos raros, y en ocasiones te sacan por completo de la inmersión. Sin ir muy lejos tuve dos justo antes de dar el paso al final de la historia:Ir a la Logia para despedirme de todos y que a Sarah le diera por ir en traje espacial, y que en una conversación con Sam se me cruce por en medio y se ponga a hablar conmigo, teniendo dos conversaciones a la vez solapándose.
Y luego, sin ser un bug, Cora le cuenta un chiste a su padre y su padre le dice algo así como "Cuéntaselo a Barret". Wtf, pero si Barret está muerto
Pero bueno, bugs aparte, no quiero enrollarme mucho así que creo que debería ir al punto clave de todo el juego: el scifi. A priori creo que al juego le perjudica la pésima narración que tiene tan propia de Bethesda, no me encaja que me pongas esa música tan épica de fondo y la búsqueda del mayor descubrimiento de la humanidad con una narración tan... insulsa. No pretendo caer en comparaciones, pero leñe, Cyberpunk es un juego sin apenas cinemáticas, todas sus secuencias son en primera persona siendo libre para moverte y hablar, y es mil veces más inmersivo. Si un juego como CP77 puede hacerlo, Starfield también lo podría haber hecho si tal vez no hubieran querido acaparar tantísimo, porque de 1000 planetas no creo que haya visitado más de 15 en 80 horas, y desde luego no me propongo visitarlos todos porque ya he visto que la única utilidad de los sondeos es ganar créditos. Y en cuanto a la historia en sí, aun con pinceladas de 2001 el final te deja frío, y tengo entendido que a nivel de avance narrativo los NG+...... no aportan nada nuevo. Si es así no puedo evitar pensar que el final es un deus ex machina como una catedral, porque literalmente no te explica nada, ni el origen de los Artefactos, ni los templos, ni el porqué de todo esto. Simplemente está ahí, porque sí. Ni siquiera te insinúan un posible origen para dejarnos volar la imaginación.
El cliffhanger final simplemente está en el NG+, en el hecho de verte a ti mismo muerto en los brazos de Vladimir y luego hablando con tu otro yo de otro universo para acabar en el principio de la historia con variaciones narrativas. No hay más, no hay revelación final. Si eso para el DLC o Starfield 2.
No sé, en líneas generales iba con el hype hasta arriba pero ahora no puedo evitar sentir rabia por todo el tiempo que he perdido en tratar de entender este juego. Seguramente en una segunda run en el futuro lo disfrute más ahora que sé qué cosas no merecen la pena hacer, y probablemente ahora lo disfrute más haciendo las facciones. Pero también me conozco, 80 horas con un mismo juego y habiendo completado la historia se empieza a hacer pesado. Y probablemente eso sea lo que más define al juego, "pesado", porque incluso usando el escáner para viajar intentando depender lo mínimo del menú sigue haciéndose muy pesado tantos pasos para ir de un lugar a otro, o para entender esto o aquello, ya ni hablemos del agobio que genera no saber qué coger, qué soltar, qué vender, qué guardar, dónde guardarlo, qué llevar encima, etc.
Aun así lo he disfrutado mucho, el juego tiene un nivel técnico y un nivel de detalle que a veces roza lo enfermizo, e ideas muy originales que me han encantado ver (por primera vez) en un juego. Simplemente ahora mismo me cuesta encontrar palabras bonitas, pero seguiré jugando un tiempo más, esta vez quitándome de encima los agobios y las pérdidas de tiempo. Solo diré que para mí, con mucho pesar, no es el GOTY que creía que iba a ser, pero tampoco me sorprenderá si lo nominan e incluso se lleva el premio.
revolution escribió:Muy buen texto, yo en las 35 horas que llevo y habiendo terminado la historia principal, estoy muy de acuerdo en casi todo. Por cierto, no había caído en que la historia tiene cosillas de “2001”. Tienes razón, aunque en mi opinión es una basura infame de historia (la de Starfield).
Me voy a poner con las misiones de facciones, que parece ser las mejores del juego, a ver si encuentro chicha, y si no pues daré por concluida la partida y a por el siguiente.
El Heraldo te dice algo así como que "aquí no hay monolitos extraterrestres", o algo parecido.