euromillón escribió:No, si entiendo que no lo haya ahora, pero no descartemos que saquen un dlc donde la nave funcione a lo elite dangerous, con aterrizajes en estaciones espaciales o planetas. Para mí sería un añadido cojonudo.
Los dlcs no van a cambiar mecanicas tan arraigadas al propio juego, los dlcs de bethesda son para añadir mas historia, items y alguna mecanica secundaria sin mucha mas chicha, no remodelan cosas del juego base.
Fallout 3: 2 dlcs de armas camuflados con algo de historia y 2 dlcs narrativos (siendo uno de estos el verdadero final del juego equisde)
Oblivion: tropecientos dlcs menores de contenido y 2 narrativos
Skyrim: 2 dlcs narrativos 1 un dlc menor que añadia mecanicas de housing
Fallout 4: 6 dlcs y solo 2 de ellos narrativos, el resto packs de objetos sin mas y 2 packs de objetos camuflados con algo de historia.
De ahi ya podemos entrever de como seran los dlcs de Starfield
Ya comentaron al principio de presentar starfield que habian decidido hacerlo asi porque de la otra manera generaba muchos problemas y era mejor tratar las naves y planetas como entidades separadas.