M@tu escribió:Sólo te digo que un personaje de esos del fondo tiene más polígonos que cualquier personaje del Brawl.
De verdad crees que esos personajes del fondo tienen más polígonos que los principales del Brawl
, y no es que haga falta ponerse a contar los polígonos para darse cuenta la verdad xD, mira la primera imagen que tu mismo has puesto, fíjate en el personaje del fondo que esta justo en el centro, la camisa es totalmente plana xD, y fíjate en el personaje de la derecha que esta sentado, de lo rígida que es la camisa le atraviesa medio pie
M@tu escribió:Por no hablar de sombreadores ni expresiones faciales.
La Wii no puede con esto, seamos realistas.
Mira que el sombreado no es el punto fuerte del Brawl pero aun así no veo una gran diferencia.
Y sobre las expresiones faciales, aunque este es un punto en el que destaca el Street Fighter IV el Brawl está muy parejo, y tú lo sabes.
Bruno Muñoz B escribió:Parece mentira que llevemos 15 largos meses con nuestra Wii y sigamos haciendo comparaciones técnicas entre ésta y X360/PS3, pero si Wii es 4 veces menos potente, una cosa es que esté muy mal aprovechada y exijamos más, y otra es no ser conscientes de lo que tenemos.
Pues fíjate que coincidencia, una imagen en HD tendrá unas 4 o 5 veces más de resolución que las de Wii, así que el que 360/PS3 los muevan en HD ya sería como si movieran 4 posibles Street Fighter en esta consola.
De todas formas no entiendo por que veis tan difícil que Wii mueva eso, joder que estamos hablando de un juego de lucha en el que solo aparecen 2 personajes.
kxalvictor escribió:es tan sencillo como que wii más o menos tiene la potencia de xbox, y me da a mí que xbox y xbox360 son un pelín diferentes en cuanto a eso.
Contéstame solo a esto, ¿hay un gran salto grafico de los juegos de lucha de xbox a 360?