Oystein Aarseth escribió:@Arquero Personalmente no creo que la hipotetica ausencia de la retrocompatibilidad afectaria las ventas de Switch 2 porque por mucho que se argumente a favor, la retrocompatibilidad no es un factor tan determinante en el exito o fracaso de una consola. Switch no es retrocompatible con WiiU y ha vendido lo que no esta escrito, por el contrario WiiU es retrocompatible con Wii y ya sabemos lo que paso con ella.
Lo que decía es mas que nada por si a Nintendo le interesa ese record de la consola mas vendida, porque si Switch 2 es retrocompatible con la actual Switch, eso va a canibalizar las posibles ventas que pudiera tener la actual Switch en los próximos años.
@Don_Boqueronnn Eso, si bien puede que ya no lance mas juegos gordos para la actual Switch tras lanzar Switch 2, Nintendo puede seguir dando soporte a Switch Online y mejorarlo para hacerlo mas atractivo e incentivar las ventas de la actual Switch. Además el catalogo de Switch es lo suficiente atractivo para seguir vendiéndose por mas años, y sin duda los thirds seguirán lanzando juegos para ella como ese Little Nightmare 3 por ejemplo.
Nintendo tiene una inercia con Switch, en mi opinión debería aprovecharla porque puede que no se vuelva a repetir.
A ver, vamos a centrarnos un poco.
Nintendo Switch se está convirtiendo en la consola de videojuegos más vendida del historia por su catálogo y por la diversión que ofrece, a pesar de tener a la prensa y a los medios en contra de ella; al contrario que PS2, ya que las consolas de Sony siempre tienen el favor de la prensa dándoles su apoyo.
PS2 vendía por ser la consola de moda, y los juegos de esa consola quedaban en segundo plano. Luego los niños ponían la escusa del DVD para que sus padres les compraran la consola, haciendo otra vez a los juegos algo un poco menos importante.
Cuando salió PS1, el CD era el futuro y los cartuchos eran un sistema anticuado. Luego la consola con DVD continuando con el mismo discurso de que el DVD era la novedad. Y aunque ya no le interesaba a nadie, luego Sony sacó un Blu-Ray para mantener el mismo estilo de mercado, incluso MS sacó el HD-DVD que interesaba a menos gente todavía, pero un disco con tecnología novedosa era un anzuelo publicitario, aunque ese disco al final no tuviera utilidad real.
Ahora que los discos están obsoletos y el futuro son los cartuchos, no verás a los comerciales de una tienda usar este reclamo para vender Nintendo Switchs.
PS2 vendió más por le hype que por lo que realmente ofrecía.
La cuestión es que, cuando las cifras de venta de Switch se empezaron a acercar peligrosamente al récord, Sony modificó sus cifras oficiales de ventas de PS2.
Es Sony la que tiene un interés especial en esa prestigiosa cifra de ventas, no Nintendo.Nintendo podría haber alcanzado esas cifras hace ya unos meses con alguna rebaja agresiva del precio de Switch. Pero nintendo no ha movido ni un dedo en esa dirección.
No parece que a Nintendo le preocupe tanto como le preocupa a Sony tener ese récord.
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Aprovecho para añadir que, esas cifras de los 160 millones que anunció Sony nos han beneficiado a todos. Han hecho reaccionar a alguna gente a la que este asunto les daba igual hasta entonces.
Después del anuncio de Sony, la Wikipedia en español actualizó inmediatamente esas cifras a 160 millones. Eso hizo que luego se analizara y se revisara el artículo de las cifras de ventas, y que se volviera a poner la cifra de 155 millones que había anteriormente.
Pero lo más importante todavía: parece que el artículo de las cifras de ventas de consolas de la Wikipedia estaba hecho principalmente por uno o varios sonyers, ya que Switch aparecía como consola de 8ª generación hasta ahora. Gracias a este conflicto de los 160 millones, se ha revisado ese dato y lo han corregido, y ahora Switch aparece como consola de 9ª generación, que sin duda es más acertado.
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Y sobre como afectará la existencia de retrocompatibilidad a las ventas de Switch-2, creo que es algo que nunca sabremos.
Retrocompatibilidad es un añadido más a la consola, y si no la trae, la consola no será tan buena o será una consola peor. Pero no podemos demostrar fácilmente el peso de esa característica en las ventas de la consola.
Cuando el salto gráfico entre dos consolas de una compañía es un escalón enorme, yo creo que entonces la retrocompatibilidad no es muy importante, porque muy poca gente querrá jugar a los juegos de la generación anterior impresionados por los gráficos de los nuevos juegos.
Pero los saltos gráficos ya no volverán a ser tan grandes nunca más como lo fueron entre la generación de 128 bits y la generación anterior a aquella, por lo que la retrocompatibilidad debería tener ahora más interés y más ventajas que nunca.