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EarlHarrison360 escribió:Volviendo al titulo del tema, en mi opinión cualquier juego de PS3 es perfectamente posible en 360, hace falta que le pongan las ganas que pone Sony con estos juegazos.
Sonikero escribió:Me he terminado otra vez esta noche el Uncharted 1 y me he puesto con el 2 y joder al jugar tan seguido se nota muchiiiiiiisimo la mejoría gráfica y sobretodo la jugabilidad (bendita sea la idea de lanzar granadas con L2 xDDD)
Spardy escribió:Sonikero escribió:Me he terminado otra vez esta noche el Uncharted 1 y me he puesto con el 2 y joder al jugar tan seguido se nota muchiiiiiiisimo la mejoría gráfica y sobretodo la jugabilidad (bendita sea la idea de lanzar granadas con L2 xDDD)
Y yo que pensaba que tenías la ps3 de adorno macho xDDDDD
Sonikero escribió:Spardy escribió:Sonikero escribió:Me he terminado otra vez esta noche el Uncharted 1 y me he puesto con el 2 y joder al jugar tan seguido se nota muchiiiiiiisimo la mejoría gráfica y sobretodo la jugabilidad (bendita sea la idea de lanzar granadas con L2 xDDD)
Y yo que pensaba que tenías la ps3 de adorno macho xDDDDD
Es lo que tiene que anuncien el uncharted 3 xDDDDDDDDDDD
Spardy escribió:Sonikero escribió:Spardy escribió:
Y yo que pensaba que tenías la ps3 de adorno macho xDDDDD
Es lo que tiene que anuncien el uncharted 3 xDDDDDDDDDDD
Pero cuantos juegos tienes? xDDD
Sonikero escribió:
Pues 5 o así pero la verdad es que sólo juego a los uncharted xD
Spardy escribió:Sonikero escribió:
Pues 5 o así pero la verdad es que sólo juego a los uncharted xD
Desde luego no te salió rentable pagar lo que pagaste por la consola de lanzamiento xDDD
Yo ya tengo 56 juegos lololol y subiendo
Nachoman escribió:Pero si las reviews dan siempre la mínima diferencia para 360 (en el re5)
Si es que aquí hay 3 o 4 mariscales defendiendo cualquier ataque a ps3, y cansan más que los supuestos trolls.
Este hilo lo pueden cerrar de hace rato...
Kratulca escribió:Nachoman escribió:Pero si las reviews dan siempre la mínima diferencia para 360 (en el re5)
Si es que aquí hay 3 o 4 mariscales defendiendo cualquier ataque a ps3, y cansan más que los supuestos trolls.
Este hilo lo pueden cerrar de hace rato...
Mereces ser citado, Totalmente deacuedo, consolas muy parejas y punto. que hubiese estos encontronazos hace algunos años se puede admitir, pero hoy en día con casi media decada con estos aparatos en la calle, la cosa esta mas que clara: "IGUALDAD", olvidemos de una puta vez la célebre frase: Xbox 1.5 que un buen día solto un bocachancla!!!!!
Saludos
chachin2007 escribió:Kratulca escribió:Nachoman escribió:Pero si las reviews dan siempre la mínima diferencia para 360 (en el re5)
Si es que aquí hay 3 o 4 mariscales defendiendo cualquier ataque a ps3, y cansan más que los supuestos trolls.
Este hilo lo pueden cerrar de hace rato...
Mereces ser citado, Totalmente deacuedo, consolas muy parejas y punto. que hubiese estos encontronazos hace algunos años se puede admitir, pero hoy en día con casi media decada con estos aparatos en la calle, la cosa esta mas que clara: "IGUALDAD", olvidemos de una puta vez la célebre frase: Xbox 1.5 que un buen día solto un bocachancla!!!!!
Saludos
Es tu punto de vista, para mi hay cierta superioridad en PS3 (demostrada), no es que sea como comparar X360 con Wii, pero quizas yo la superioridad de PS3 frente a X360 la se ver y tu no, jo que respeto que tu veas igualdad, pero yo no (aunque si es cierto que la diferencia no es bestial).
En tal caso, eso de Xbox 1.5... si alguien lo dijo, pues mira, un troll mas al que seguro que mas de uno le dio pan.
Seth Wolfwood escribió:
Es que aquí nadie ha hablado de Xbox 1.5 ni chorradas así (bueno, casi) sino de cosas que una consola puede hacer y cosas que no. Lo que por cierto ya de por si deja claro que lo de "si recortas esto y aquello todo es posible" no tiene cabida en esta discusión ya que precisamente hablamos de si es posible hacerlo sin recortes xD...
Kratulca escribió:
Seth Wolfwood escribió:
Es que aquí nadie ha hablado de Xbox 1.5 ni chorradas así (bueno, casi) sino de cosas que una consola puede hacer y cosas que no. Lo que por cierto ya de por si deja claro que lo de "si recortas esto y aquello todo es posible" no tiene cabida en esta discusión ya que precisamente hablamos de si es posible hacerlo sin recortes xD...
La verdad es que aquí poca gente o ninguna puede decir lo que una consola puede o no puede hacer realmente. la igualdad es el máximo exponente de esta generación, todo lo demás son milongas.
Saludos
Kratulca escribió:Seth Wolfwood escribió:
Es que aquí nadie ha hablado de Xbox 1.5 ni chorradas así (bueno, casi) sino de cosas que una consola puede hacer y cosas que no. Lo que por cierto ya de por si deja claro que lo de "si recortas esto y aquello todo es posible" no tiene cabida en esta discusión ya que precisamente hablamos de si es posible hacerlo sin recortes xD...
La verdad es que aquí poca gente o ninguna puede decir lo que una consola puede o no puede hacer realmente. la igualdad es el máximo exponente de esta generación, todo lo demás son milongas.
Saludos
Seth Wolfwood escribió:Y de ahí la pregunta del título del hilo, porque no podemos sino basarnos en lo que hemos visto hasta ahora en cada plataforma. Por algo también hay quien cree que tal juego es mejor que tal otro porque los programadores de uno son unos ases y los del otro unos vagos. Pero a fin de cuentas si a alguien le molesta que se traten estos temas puede no entrar en el hilo y ahorrarse dolores de cabeza, que a fin de cuenta si no te lo tomas demasiado en serio no debería preocuparte.
Kratulca escribió:
Seth Wolfwood escribió:
Es que aquí nadie ha hablado de Xbox 1.5 ni chorradas así (bueno, casi) sino de cosas que una consola puede hacer y cosas que no. Lo que por cierto ya de por si deja claro que lo de "si recortas esto y aquello todo es posible" no tiene cabida en esta discusión ya que precisamente hablamos de si es posible hacerlo sin recortes xD...
La verdad es que aquí poca gente o ninguna puede decir lo que una consola puede o no puede hacer realmente. la igualdad es el máximo exponente de esta generación, todo lo demás son milongas.
Saludos
Nachoman escribió:Para eso mejor citar al burnout.
Usar el FF xiii de ejemplo es una tontería.
Tampoco hay contrapartida para decir que los exclusivos de 360 puedan correr en ps3.
rokyle escribió:No hay una consola mejor que la otra....hay una empresa con mejores (y mas) estudios propios que otras.
Exclusivos de 360 tenemos los Gears (con un motor MULTIPLATAFORMA), Halos (con un motor basado en amplitud de mapas y no en hyper-realismo) y Alan Wake (con los mejores efectos de Luz/sombras de la generación pero que flojea en algunas texturas).
En PS3 los juegos exclusivos han necesitado 2-3 años para crear su motor gráfico propio para esa consola (el de Uncharted, KZ y GOW3).
Yo es la diferencia que veo...las 1st Party de cada una.
Sonikero escribió:rokyle escribió:No hay una consola mejor que la otra....hay una empresa con mejores (y mas) estudios propios que otras.
Exclusivos de 360 tenemos los Gears (con un motor MULTIPLATAFORMA), Halos (con un motor basado en amplitud de mapas y no en hyper-realismo) y Alan Wake (con los mejores efectos de Luz/sombras de la generación pero que flojea en algunas texturas).
En PS3 los juegos exclusivos han necesitado 2-3 años para crear su motor gráfico propio para esa consola (el de Uncharted, KZ y GOW3).
Yo es la diferencia que veo...las 1st Party de cada una.
Que no parezca que lo pregunto en plan fanboy ni nada de eso porque no van por ahí los tiros pero eso que remarco es en serio?
KojiroSasaki escribió:Alan Wake tiene una pedazo de iluminación (lo mejor del juego para mi) y por la noche en los bosques es la leche junto con los efectos de niebla ect creando una ambientación cojonuda vamos, pero ¿la mejor de la generación? para mi desde luego no. Y sobre las texturas no falla en algunas, falla en la gran mayoría y algunas son "borrones" que se debe de entender que es una textura de madera porque estas en una cabaña de madera no porque sea una textura que se parezca a la madera.
J_Ark escribió:Kratulca escribió:
Seth Wolfwood escribió:
Es que aquí nadie ha hablado de Xbox 1.5 ni chorradas así (bueno, casi) sino de cosas que una consola puede hacer y cosas que no. Lo que por cierto ya de por si deja claro que lo de "si recortas esto y aquello todo es posible" no tiene cabida en esta discusión ya que precisamente hablamos de si es posible hacerlo sin recortes xD...
La verdad es que aquí poca gente o ninguna puede decir lo que una consola puede o no puede hacer realmente. la igualdad es el máximo exponente de esta generación, todo lo demás son milongas.
Saludos
Me gustaría apuntar una cosa. Por ejemplo, una persona puede decir que los multis son mejores en 360 que en Ps3, pero entonces una segunda puede decir que es falso con un contraejemplo de los multis que se ven mejor en Ps3 (por ejemplo, el FF XIII).
Otra persona puede decir que los juegos de Ps3 se pueden mover en una 360 perfectamente, pero no puede encontrar un contraejemplo.
Sonikero escribió:KojiroSasaki escribió:Alan Wake tiene una pedazo de iluminación (lo mejor del juego para mi) y por la noche en los bosques es la leche junto con los efectos de niebla ect creando una ambientación cojonuda vamos, pero ¿la mejor de la generación? para mi desde luego no. Y sobre las texturas no falla en algunas, falla en la gran mayoría y algunas son "borrones" que se debe de entender que es una textura de madera porque estas en una cabaña de madera no porque sea una textura que se parezca a la madera.
Yo estuve viendo vídeos antes de que saliese y tal no me pareció para tanto. Sobretodo con esa linterna sable laser xD
chachin2007 escribió: pero es que encima MS se centrara en Kinect, eso quiere decir que saben que por via tecnica no va a estar a la altura (y ni tiene un planing de catalogo exclusivo para 2011 que se iguale al de PS3) asi que deciden tirar su negocio por la via casual (como Nintendo), Sony con PS3 abarca todo, desde lo casual a los mas tecnico y bruto en graficos (por que PS3 da para todo), ostias es que Move, Blu-ray, Online (y gratis), servicio de descarga de peliculas, imagen 3D para pelis y juegos, potencia tecnica, thirt y first party's... PS3 lo tiene todo leñe!!
Sonikero escribió:KojiroSasaki escribió:Alan Wake tiene una pedazo de iluminación (lo mejor del juego para mi) y por la noche en los bosques es la leche junto con los efectos de niebla ect creando una ambientación cojonuda vamos, pero ¿la mejor de la generación? para mi desde luego no. Y sobre las texturas no falla en algunas, falla en la gran mayoría y algunas son "borrones" que se debe de entender que es una textura de madera porque estas en una cabaña de madera no porque sea una textura que se parezca a la madera.
Yo estuve viendo vídeos antes de que saliese y tal no me pareció para tanto. Sobretodo con esa linterna sable laser xD
KojiroSasaki escribió: Me repito que para mi no es "el mejor" de en esta generación en iluminación como dicen por atrás, para iluminación me quedo antes con otros juegos, ahora, de los mejores si que es.
rokyle escribió:KojiroSasaki escribió: Me repito que para mi no es "el mejor" de en esta generación en iluminación como dicen por atrás, para iluminación me quedo antes con otros juegos, ahora, de los mejores si que es.
Pero yo no dije ILUMINACIÓN, quise remarcar el iluminación/sombras. Los efectos de luz y sombreado dinámico de ese juego son impresionantes. La fase en que te persiguen por el bosque es orgásmica....todo sombras y luces de los arbustos y árboles que te rodean mientras corres a toda velocidad.
Si AW no tiene los mejores efectos de luz y sombra de esta gen quiero un video donde se muestre lo contrario y con sombras creadas a tiempo real con luz creada en tiempo real, nada de cosas "preparadas" para que salgan bonitas.
pd: crysis, obviamente, no vale xD
chachin2007 escribió:Sony con PS3 abarca todo, desde lo casual a los mas tecnico y bruto en graficos (por que PS3 da para todo), ostias es que Move, Blu-ray, Online (y gratis), servicio de descarga de peliculas, imagen 3D para pelis y juegos, potencia tecnica, thirt y first party's... PS3 lo tiene todo leñe!!
KojiroSasaki escribió:Sonikero escribió:KojiroSasaki escribió:Alan Wake tiene una pedazo de iluminación (lo mejor del juego para mi) y por la noche en los bosques es la leche junto con los efectos de niebla ect creando una ambientación cojonuda vamos, pero ¿la mejor de la generación? para mi desde luego no. Y sobre las texturas no falla en algunas, falla en la gran mayoría y algunas son "borrones" que se debe de entender que es una textura de madera porque estas en una cabaña de madera no porque sea una textura que se parezca a la madera.
Yo estuve viendo vídeos antes de que saliese y tal no me pareció para tanto. Sobretodo con esa linterna sable laser xD
Pues créeme, que de otra cosa no podrá presumir Alan Wake pero en iluminación es cojonudo, la linterna es lo de menos, hay que ver el juego por la noche que da un giro brutal a como se ve en las fases de día y es donde muestra el trabajo tan bueno que hizo el estudio en este apartado. Me repito que para mi no es "el mejor" de en esta generación en iluminación como dicen por atrás, para iluminación me quedo antes con otros juegos, ahora, de los mejores si que es.
Nachoman escribió:chachin2007 escribió:Sony con PS3 abarca todo, desde lo casual a los mas tecnico y bruto en graficos (por que PS3 da para todo), ostias es que Move, Blu-ray, Online (y gratis), servicio de descarga de peliculas, imagen 3D para pelis y juegos, potencia tecnica, thirt y first party's... PS3 lo tiene todo leñe!!
Quién mucho abarca...
Si el FF XIII fuera representativo de algo, ya es hora de empezar a ver más multis en igualdad de condiciones. Sigo sin entender esta política de "cada 50 juegos, 49 se ven un poquito peor, y 1 bastante mejor"
Mientras no se puedan correr un par de test que arrojen números brutos, es tontería seguir comparando juegos que no existen en la otra plataforma...
chachin2007 escribió:Hombre, sobre el papel PS3 es mas completa y potente que X360... por que X360 tenga mas Ram (engañosa, por que va a menor velocidad y aunque son 512 MB de GDDR3 RAM es compartido con el GPU a 700 MHz de velocidad, en PS3 son 256 MB de RAM xdr a 3,2 GHz de velocidad) no la equipara con PS3 que con el CELL y sus 8 nucleos viola a X360..., CPU X360: 3.2 GHz Xenon, 3 dual cores a 77 GFlops. CPU PS3: 3.2 GHz Cell, 7 single cores + 1 backup core a 230 GFlops.
Pero bueno, todo es optimizar las consolas y PS3 aun da para mas (su problema es/era el cuello de botella y eso con el tiempo ya se a arreglado), en cambio a X360 ya se le ve el limite (que eso no quiere decir que no sea un pepino de consola ojo!!)
Sonikero escribió:KojiroSasaki escribió:Alan Wake tiene una pedazo de iluminación (lo mejor del juego para mi) y por la noche en los bosques es la leche junto con los efectos de niebla ect creando una ambientación cojonuda vamos, pero ¿la mejor de la generación? para mi desde luego no. Y sobre las texturas no falla en algunas, falla en la gran mayoría y algunas son "borrones" que se debe de entender que es una textura de madera porque estas en una cabaña de madera no porque sea una textura que se parezca a la madera.
Yo estuve viendo vídeos antes de que saliese y tal no me pareció para tanto. Sobretodo con esa linterna sable laser xD
Advanced lighting and shadowing and a masterful implementation of volumetric fog are essential elements in building the look and feel of Bright Falls.
According to Remedy, the engine itself is capable of rendering with a 2km distance. We can well believe it.
J_Ark escribió: Tenemos datos de iluminación, texturas, resoluciones, AA utilizado, modelado, etc. de suficientes juegos como para discernir que juegos están en un supuesto top entre dos consolas similares y de ese top hay varios juegos de Sony antes de encontrar el primero de 360.
Por lo tanto si que se puede decir que, a día de hoy, la 360 no mueve lo que mueve la Ps3 (salvo que alguien demuestre lo contrario), al igual que ninguna de las dos mueve un juego de PC actual con todo a tope (salvo que alguien demuestre lo contrario).
IridiumArkangel escribió:J_Ark escribió: Tenemos datos de iluminación, texturas, resoluciones, AA utilizado, modelado, etc. de suficientes juegos como para discernir que juegos están en un supuesto top entre dos consolas similares y de ese top hay varios juegos de Sony antes de encontrar el primero de 360.
Por lo tanto si que se puede decir que, a día de hoy, la 360 no mueve lo que mueve la Ps3 (salvo que alguien demuestre lo contrario), al igual que ninguna de las dos mueve un juego de PC actual con todo a tope (salvo que alguien demuestre lo contrario).
Quitando el Pc (ya que estamos con hard cerrados, los abiertos evolucionan y no se aprovechan de la misma forma) eso que dices tampoco tiene que ser acertado. Ps3 lo mueve por que Naughty Dog lo ha optimizado para ese hard, por que no sería posible en una X360 con lo parejas que andan en datos y posibilidades técnicas? A ver quien me puede dar una respuesta a esto. Es lo que comentan por ahí arriba, Alan Wake o Halo Reach (por poner unos ejemplos) serían totalmente factibles tal cual en una Ps3? Es una pregunta creo que con la misma respuesta que el título de este hilo. No lo sabremos por que no va a suceder y todo lo demás son milongas y hablar por hablar ya que no somos ni ingenieros de harware ni desarrolladores... simplemente unos usuarios con inquietudes videojueguiles...
Lo que si es cierto, es que vés correr un AC La Hermandad en ambas y ahí te dás cuenta que el nivel técnico de los 2 hards está parejo y que cada una destaca en algunas cosas pequeñas y puntuales sobre la otra por su arquitectura especifica.
http://www.youtube.com/watch?v=GBa0VdydCNY
http://www.youtube.com/watch?v=OCQCK8DQNUk
Personalmente yo me quedo antes con la iluminación de KillZone2 antes que con la de Alan Wake.
IridiumArkangel escribió:
IridiumArkangel escribió:P.D Por cierto, evaluar un juego por los "videos vistos antes de su lanzamiento!?
rokyle escribió:Personalmente yo me quedo antes con la iluminación de KillZone2 antes que con la de Alan Wake.
No estamos hablando de lo mismo. No puedes comprarar la ilumniación de KZ2 con la de AW porque en KZ2 no basa su motor gráfico en dar la mejor iluminación y sombreado dinámico. KZ2 tiene unos graficazos de la ostia...pero sueña con tener un sombreado dinámico a la altura de AW. Piensa que AW es un juego en el que todo se basa en luz y sombra...vas con una linterna enfocando todo y ese todo tiene que proyectar una sombra real dependiendo del ángulo de entrada de la luz y su potencia...no hay nada prefijado, la maquina no sabe donde vas a enfocar y cuando...simplemente en microsegundos tiene que calcularlo para darnos una sombra que resulte creíble por no hablar de cuando vas corriendo la linterna se tambalea que da gusto y va creando miles de sombras que la pobre consola tiene que procesarte al instante.
Los otros juegos (casi todos) tienen que conformarse con sombras "prefijadas" y efectos de luz "prefijados" (como la fase del Gears2 que vas en un túnel a oscuras con una luz enorme detrás....si....es impresionante pero no deja de ser una luz prefijada dando sombras prefijadas ya que el camino de esa luz siempre es el mismo cada partida).
Almenos esa es mi visión hasta que alguien me demuestre lo contrario...claro está. Si algo no poseo es la verdad absoluta...pero si mi convicción
rokyle escribió:Personalmente yo me quedo antes con la iluminación de KillZone2 antes que con la de Alan Wake.
No estamos hablando de lo mismo. No puedes comprarar la ilumniación de KZ2 con la de AW porque en KZ2 no basa su motor gráfico en dar la mejor iluminación y sombreado dinámico. KZ2 tiene unos graficazos de la ostia...pero sueña con tener un sombreado dinámico a la altura de AW. Piensa que AW es un juego en el que todo se basa en luz y sombra...vas con una linterna enfocando todo y ese todo tiene que proyectar una sombra real dependiendo del ángulo de entrada de la luz y su potencia...no hay nada prefijado, la maquina no sabe donde vas a enfocar y cuando...simplemente en microsegundos tiene que calcularlo para darnos una sombra que resulte creíble por no hablar de cuando vas corriendo la linterna se tambalea que da gusto y va creando miles de sombras que la pobre consola tiene que procesarte al instante.
Los otros juegos (casi todos) tienen que conformarse con sombras "prefijadas" y efectos de luz "prefijados" (como la fase del Gears2 que vas en un túnel a oscuras con una luz enorme detrás....si....es impresionante pero no deja de ser una luz prefijada dando sombras prefijadas ya que el camino de esa luz siempre es el mismo cada partida).
Almenos esa es mi visión hasta que alguien me demuestre lo contrario...claro está. Si algo no poseo es la verdad absoluta...pero si mi convicciónIridiumArkangel escribió:
Yo con esos gifs me quedo embobadísimo...pero podrías haber puesto alguno con la linterna
PD:Cambiando el tema.......y al revés? Podría la PS3 rular los exclusivos de 360?
de la fabrica con los drones por ahí volando es ya un despiporre, hay un documental al respecto