Si, y creo que lo artístico en un videojuego es el conjunto y no se reduce solo a la estética y música. Lo digo porque cuando se menciona el arte la gente siempre salta con el team ICO, que puedan ser muy agradables estéticamente no los convierte en el máximo exponente artístico de los videojuegos (y hay que ser hortera para hacer esas canciones tan pastelosas en el shadow, topicazo cutre uno tras otro)
Pero también puede, como en el caso de los sonics, que un juego no llega ser completo por la incapacidad de los creadores de mantener una cierta consistencia de la calidad en el conjunto. Algunas fases pueden estar muy bien diseñadas y la música estar también muy bien, pero aparte de que luego algunas no lo sean tanto, lo que me parece peor son los enemigos, quién diseñó esas mierdas?
Un juego que me parece consistente de principio a fin es el Ridge Racer Type 4,o el Yoshi's Island.