Crazy Pixel Streakers: espontáneos, alienígenas y locura

David Rodriguez
Crazy Pixel Streakers no es uno de esos juegos que se toman a sí mismos muy en serio, con dramáticos acordes en su tráiler, un extensivo uso del grading para teñir de marrón y gris un mundo en el umbral de su desaparición y ominosas líneas como "un mundo en el umbral de su desaparición" intercaladas en el metraje. No, el tráiler de Crazy Pixel Streakers arranca con una melodía con la oscuridad de la de Super Mario Land, utiliza una paleta de colores que hace casi necesarias las gafas de sol y sustituye las frases dramáticas por un desarrollador corriendo en calzoncillos y unos alienígenas de extraña motivación.


La idea detrás de esta peculiar extravagancia es la siguiente: si hemos podido disfrutar de todo tipo de variedades deportivas a lo largo de la historia de los videojuegos, ¿cómo es que la figura del espontáneo, habitual en algunos de los eventos más populares, nunca ha tenido la representación lúdica que merece? Por supuesto, como "correr ligero de ropa por todo tipo de terrenos de juego" no constituiría un planteamiento completo, los españoles del estudio Lubiterum (entre los que se encuentra algún histórico eoliano) han añadido algunos detalles. Por ejemplo, para defendernos del personal de seguridad dispondremos de una pistola de agua y ataques cuerpo a cuerpo, pero la magnitud del desafío nos obligará también a captar seguidores que convertir en armas arrojadizas, utilizar explosivos tan letales como la combinación de Mentos y Coca-Cola y subirnos en monturas discutiblemente "épicas".

Con soporte para cuatro jugadores en el mismo o diferentes sofás, bosses y minijuegos, el título aún en desarrollo espera su aprobación en Greenlight para llegar a las tres plataformas de Steam, ofreciendo una demo de la versión para Windows que nos familiarice con su combinación de beat-em-up y elementos rogue-like.
Sobre el autor » David Rodriguez

Informático de vocación, micro-empresaurio y sobre todo apasionado de la música, los videojuegos y la tecnología. Empecé con una Master System y el logo de SEGA aún emociona, pero mantengo fresca la nostalgia de todas las grandes.

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