Como ya sucedió con Splinter Cell, Ubi Soft ha anunciado la exclusividad de Tom Clancy's Rainbow Six 3 para la plataforma de Microsoft, en lo que queda de año, mientras que los usuarios de PS2 y GCN deberán esperar al 2004 para hacerse con el juego. Además la versión Xbox incorporará un sistema de reconocimiento de voz para dar órdenes a nuestros compañeros en tiempo real, así como la posibilidad de descargar nuevos contenidos a través de Xbox Live. Se espera su lanzamiento para navidades.
Que Microsoft tenía problemas de seguridad con su software no es ningún secreto, que también los tenga con su personal administrativo, sorprende algo más. Kori Robin Brown, de 31 años, antiguo asistente administrativo de la división Xbox ha sido declarado culpable de ordenar más de seis millones de dólares en software SQL Server supuestamente para uso interno y venderlo después en su propio beneficio entre los años 1998 y 2000. El descubrimiento de su "negocio particular" se produjo durante una caza de empleados "peligrosos". Ahora tendrá que enfrentarse a penas de hasta cinco años de carcel…
IGN avisa de que según informaciones desde Japón, AM2 esta trabajando en Super Dimensional Fortress Macross, un nuevo juego de la franquicia Macross para PS2. El título debería estar en estos momentos al 70% de su desarrollo.
La compañía de Bruno Bonnell ha confirmado la salida de la segunda parte de Unreal en la consola de Microsoft. El juego está siendo adaptado a Xbox por Tantalus y Legend Entertainment para lograr el mayor rendimiento posible así como un buen control. El título contará con un apartado multijugador específico, pudiendo participar dos jugadores en modo cooperativo, formando un equipo de mercenarios o bien enfrentarse a través de Xbox Live mediante un nuevo modo de juego por equipos. Se espera su lanzamiento para Navidad.
En la página oficial de Xbox Live encontramos los primeros detalles del nuevo contenido que os podréis bajar para ambos juegos; se trata de 2 mapas deathmatch y una campaña para el primero y de 5 mapas multijugador para el segundo. Podéis encontrar más información (en inglés) y capturas aquí: Brute Force y Soldier of Fortune II.
Aunque hace tiempo Rockstar ya anunció que lanzaría GTA 3 y Vice City en Xbox y GCN, hoy en IGN podemos leer que el lanzamiento de este último en la consola de Microsoft podría ser antes de lo previsto (según su acuerdo con SCEA). Recordemos que en Mayo el CEO de Take Two habló de un título estrella para Xbox, que aparecería entre noviembre y enero. Parece ser que este título es Vice City, que perdería el nombre "Grand Theft Auto" para evadir la exclusividad de PS2.
Según informa Polygon, un grupo de programadores japoneses han creado un conjunto de utilidades para PC, que de una forma similar a los programas que existen para Xbox, permite jugar online con el juego de Kirby. Haciendo uso del adaptador de banda ancha, nos conectaremos via LAN a nuestro ordenador y tan solo tendremos que cargar el programa y conectarnos de forma virtual con otro ordenador (a través de TCP/IP) y ya podremos empezar el juego, por el momento sólo compatible con dos jugadores.
Polygon informa rauda y veloz del desarrollo de un juego basado en la franquicia de Bandai Kinnuku Man para PS2. El juego, que está siendo desarrollado por Aki, será lanzado en el 2004. No hay más detalles por el momento.
Reuters informa del reciente llamamiento de la Comisión Europea a luchar contra el spam. De acuerdo a lo pronunciado por la Comisión, los estados deberán reforzar sus medidas contra el correo basura antes de Octubre, discutiendo además la posibilidad de actuar de forma conjunta con los Estados Unidos. Igualmente se desea que la Organización para la Cooperación Económica y el Desarrollo tome cartas en el asunto. De acuerdo con los estudios de la CE, el 48% del tráfico global de e-mails es spam, el cual está compuesto por un 24% de ofertas pornográficas de distinto pelaje y un 6% de estafas…
Como ya sucedió con Splinter Cell, Ubi Soft ha anunciado la exclusividad de Tom Clancy's Rainbow Six 3 para la plataforma de Microsoft, en lo que queda de año, mientras que los usuarios de PS2 y GCN deberán esperar al 2004 para hacerse con el juego. Además la versión Xbox incorporará un sistema de reconocimiento de voz para dar órdenes a nuestros compañeros en tiempo real, así como la posibilidad de descargar nuevos contenidos a través de Xbox Live. Se espera su lanzamiento para navidades.
La compañía de Bruno Bonnell ha confirmado la salida de la segunda parte de Unreal en la consola de Microsoft. El juego está siendo adaptado a Xbox por Tantalus y Legend Entertainment para lograr el mayor rendimiento posible así como un buen control. El título contará con un apartado multijugador específico, pudiendo participar dos jugadores en modo cooperativo, formando un equipo de mercenarios o bien enfrentarse a través de Xbox Live mediante un nuevo modo de juego por equipos. Se espera su lanzamiento para Navidad.
En la página oficial de Xbox Live encontramos los primeros detalles del nuevo contenido que os podréis bajar para ambos juegos; se trata de 2 mapas deathmatch y una campaña para el primero y de 5 mapas multijugador para el segundo. Podéis encontrar más información (en inglés) y capturas aquí: Brute Force y Soldier of Fortune II.
Según informa Polygon, un grupo de programadores japoneses han creado un conjunto de utilidades para PC, que de una forma similar a los programas que existen para Xbox, permite jugar online con el juego de Kirby. Haciendo uso del adaptador de banda ancha, nos conectaremos via LAN a nuestro ordenador y tan solo tendremos que cargar el programa y conectarnos de forma virtual con otro ordenador (a través de TCP/IP) y ya podremos empezar el juego, por el momento sólo compatible con dos jugadores.
Polygon informa rauda y veloz del desarrollo de un juego basado en la franquicia de Bandai Kinnuku Man para PS2. El juego, que está siendo desarrollado por Aki, será lanzado en el 2004. No hay más detalles por el momento.
Reuters informa del reciente llamamiento de la Comisión Europea a luchar contra el spam. De acuerdo a lo pronunciado por la Comisión, los estados deberán reforzar sus medidas contra el correo basura antes de Octubre, discutiendo además la posibilidad de actuar de forma conjunta con los Estados Unidos. Igualmente se desea que la Organización para la Cooperación Económica y el Desarrollo tome cartas en el asunto. De acuerdo con los estudios de la CE, el 48% del tráfico global de e-mails es spam, el cual está compuesto por un 24% de ofertas pornográficas de distinto pelaje y un 6% de estafas…