Boyd Multerer, el director de desarrollo de Xbox One, ha asegurado en una entrevista con la revista
OXM que "prevé con toda seguridad" que cada vez más desarrolladores consigan resoluciones de 1080p en juegos para la plataforma. El responsable del
hardware de One se ha referido en particular al uso de la discutida
memoria ESRAM que funciona en conjunción con los 8GB de memoria DDR3 de la consola. "Las GPUs son unas bestias muy complicadas esta vez", dice Multerer. "El
hardware está básicamente listo, y lo que viene ahora es gente descubriendo nuevas técnicas de
software para aprovecharse de…