La capacidad de retransmitir en directo nuestra sesión de juego desde una consola a través de un servicio de
streaming como Twitch se ha convertido en parte importante de la nueva generación de consolas. En PlayStation 4 el servicio ha llegado a suponer
un 20% de los
broadcasters totales, mientras que en Xbox One su puesta en marcha acaparó
un 22% de las emisiones únicas y se inició
coincidiendo con uno de los grandes lanzamientos, Titanfall. Pero Nintendo se ha mantenido alejada de este movimiento, no ofrece ningún tipo de servicio de
streaming y nunca ha expresado sus razones al respecto,…