por Ricardo Cambre
Consolas

La precarga de juegos reservados llega a PlayStation 4

Sony ha dado luz verde a la precarga de juegos resevados en PlayStation 4, una de las funciones más esperadas de la última consola de la compañía. La nueva característica permite descargar al disco duro de la consola un juego reservado antes de su lanzamiento, ofreciendo al usuario la posibilidad de iniciar el título en el primer momento del estreno. La precarga de juegos en PS4 realizará su debut con Transformers: Rise of the Dark Spark, que verá la luz el próximo día 24 de junio. A partir de ahí, otros 11 juegos y un DLC estarán disponibles progresivamente para su descarga anticipada desde…
por Benzo
Juegos

GOG: Los jugadores no necesitan DRM porque no son delincuentes

Hace tan solo dos semanas el servicio de venta y distribución digital de juegos GOG anunció el lanzamiento de su propio cliente independiente conocido como GOG Galaxy. A pesar de que la compañía propiedad de CD Projekt siempre se ha mostrado firme en su postura anti DRM y anunció su cliente como libre de esta tecnología, uno de sus miembros ha insistido en los planes de no utilizar la gestión de derechos digitales en Galaxy. “El DRM solo afecta a los apasionados jugadores de buen corazón”, dijo el vicepresidente de GOG para Estados Unidos Guillaume Rambourg a EuroGamer. “Los mismos jugadores…
por Antonio José Ruiz
Tecnología

Nokia pagó un rescate millonario a ciberdelincuentes por su sistema operativo Symbian

Durante el año 2007 aproximadamente la mitad de los smartphones que se vendían en todo el mundo eran de Nokia, lo que significa que llevaban su sistema operativo Symbian de serie. Según informa el medio finlandés MTV News, la compañía sufrió una extorsión millonaria a finales de ese mismo año. La extorsión consistía en una amenaza a Nokia por parte de ciberdelincuentes, los cuales aseguraban tener en su poder la clave de cifrado del tan extendido entonces sistema operativo Symbian, con las funestas consecuencias que esto podría acarrear a la compañía desde el punto de vista de la seguridad.…
por Benzo
Tecnología

Miyamoto: La realidad virtual contrasta con los valores de Wii U

Una de las imágenes que nos dejó el pasado E3 fue la de Shigeru Miyamoto, desarrollador de Nintendo y leyenda viva dentro de la industria de los videojuegos, probando la experiencia de la realidad virtual con Oculus Rift. Con la feria de Los Angeles en la memoria Miyamoto ha expresado su opinión sobre la tecnología en una entrevista a la revista Time. Cuando le preguntaron qué pensaba sobre la realidad virtual actual y sobre si Nintendo estaba trabajando en este campo, Miyamoto recuerda que en la compañía nipona ya probaron suerte con esa tecnología años atrás y, en cierta medida, más…
por Benzo
Consolas

Microsoft explica cómo la ausencia de Kinect aumentará las prestaciones de Xbox One

Microsoft ha esbozado cómo el nuevo kit de desarrollo para Xbox One (XDK) dará a los desarrolladores de juegos acceso a recursos adicionales del sistema que previamente estaban asignados a Kinect. Según Kareem Choudhry, director de desarrollo en la división de ingeniería de Xbox, el nuevo kit de desarrollo permitirá que ciertas funciones de Kinect pueden ser desactivadas. Desde su lanzamiento y hasta el día de hoy, Xbox One ha visto como las versiones multiplataforma de varios títulos desplegaron un mejor desempeño gráfico en PS4. Casos como Call of Duty Ghosts, Thief, Tomb Raider o
por Ricardo Cambre
Consolas

Miyamoto responde a los problemas de control de los jugadores zurdos

Muchas compañías de videojuegos asumen que la mayoría de su público utiliza preferente la mano derecha y diseñan sus controles en consonancia. Esto provoca un obstáculo dictado por una mayoría que en determinadas ocasiones dificulta o imposibilita el juego a usuarios zurdos, un rasgo que está presente en uno de cada diez habitantes en el planeta. Sin embargo, los fans de Nintendo zurdos podrían ver sus necesidades de control atendidas con más atención muy pronto. Hablando sobre el tema con un reportero de Kotaku, Shigeru Miyamoto ha asegurado que buscará una solución con sus equipos de…
por Antonio José Ruiz
Tecnología

Los creadores del código QR y la impresora 3D son premiados como mejores inventores del año

La Oficina Europea de Patentes (OEP) acaba de entregar hoy los Premios al Inventor Europeo 2014, en un acto al que han acudido aproximadamente 500 invitados y que se ha celebrado en Berlín. Allí se han congregado reconocidas personalidades pertenecientes al mundo de la ciencia, la cultura, la política y los negocios. Se han concedido varios premios, entre los que destacamos el premio popular elegido por votación de la sociedad, entregado a los japoneses Masahiro Hara y Takayuki Nagaya, creadores del famoso código QR (Quick Response, especialmente implantado en el país nipón). Las utilidades…
por Ricardo Cambre
Juegos

Capcom abre sus puertas a posibles compradores

Los accionistas de Capcom han abierto las puertas a una posible compra de la compañía japonesa. En una junta anual celebrada ayer, los inversores de la empresa han determinado no renovar un plan de defensa contra compras hostiles que se implementó por primera vez en 2008. Si bien la maniobra no implica ningún interés directo en poner la compañía en venta, sí que abre la posibilidad de que algún inversor se haga con la mayor parte de sus acciones. En todo caso, "Capcom continuará centrada en mejorar el valor corporativo y los intereses comunes de sus accionistas", según declara la empresa en…
por Ricardo Cambre
Tecnología

El fundador de Oculus VR cree que 30 fps "no es una decisión artística, es un fracaso"

Uno de los grandes desafíos de la realidad virtual reside en la necesidad absoluta de mostrar un elevado framerate para evitar que la experiencia se vuelva desagradable. Este imperativo pone en el candelero una vez más el hardware necesario en las máquinas actuales y el rendimiento adecuado para los juegos. Un tema al que se ha referido recientemente la cúpula de Oculus VR. "La RV va a necesitar una frecuencia de cuadros mucho más alta que las consolas, aunque incluso para las consolas y juegos de PC tradicionales, no creo que 30 fps sea inteligente", comentó recientemente el fundador Palmer…