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por Benzo
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El Team-Xecuter abre la puerta a un custom firmware para Nintendo Switch (Actualizada)

Actualización: derrekr6, el hacker que consiguió volcar el kernel de Nintendo Switch, ha confirmado que la clave divulgada por el Team-Xecuter es legítima. Se especula que la solución del Team-Xecuter pasaría por un modchip que alteraría el bootloader de la consola para habilitar el custom firmware y brindar acceso total al sistema para cargar respaldos de juegos o ejecutar homebrew. Noticia original: Después de que en la Chaos Communication Congress se descubriera la posibilidad de cargar homebrew en Nintendo Switch, el Team-Xecuter, conocido equipo que en el pasado venció…
por Benzo
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El Custom Firmware llega a las PlayStation 3 con la versión 4.82

Para sorpresa de la comunidad el equipo PS3Xploit ha liberado las herramientas de flasheo necesarias para instalar un Custom Firmware (CFW) en las PlayStation 3 con el software del sistema 4.82, la versión oficial más reciente lanzada por Sony. Este avance que permite acceder a todas las funciones de la consola incluyendo la carga de homebrew y respaldos de juegos no se esperaba hasta marzo de 2018. Sin embargo, el uso de estas herramientas está limitado a los conocidos como modelos downgradable, que incluyen todas las PlayStation 3 Fat y algunos modelos de la PlayStation 3 Slim.…
por David Rodriguez
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El emulador de PlayStation 3 RPCS3 se actualiza con soporte para resoluciones hasta 10K

Los desarrolladores del emulador de PlayStation 3 de código abierto RPCS3 (hilo oficial en EOL) han alcanzado un importante logro en su última versión, incorporando soporte elevar la resolución por encima de la empleada por el juego en el sistema original. Así, mientras que hasta ahora y de forma independiente del modo de pantalla no era posible dibujar los gráficos del juego más que en un framebuffer de 1.280x720 (salvo en los pocos títulos que ya admitían valores mayores), ahora los usuarios podrán subir la resolución nativa hasta cifras como 4K o incluso superiores sin apenas coste…
por Benzo
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Progresa la carga de respaldos en PlayStation 4 con firmware 1.76

Dicen que no hay sistema infranqueable, y PlayStation 4 pasa a ser una nueva muestra de ello. En los últimos días la scene que rodea a la consola de Sony ha mostrado sus últimos resultados con un vídeo donde se puede ver cómo un respaldo del juego Minecraft es ejecutado en una PlayStation 4 con el software del sistema 1.76, el único vulnerable a día de hoy (como mínimo de forma pública). Uno de los autores de esta hazaña es el hacker Zecoxao, quien ha terminado por publicar el complicado método para hacer correr el respaldo de Minecraft en una PS4 vendida al por menor (anteriormente…
por Benzo
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El juego de golf que esconde Nintendo Switch es un tributo a Satoru Iwata

Finalmente los hackers han descubierto cómo ejecutar de forma oficial el juego de golf que esconde Nintendo Switch en su software del sistema. Durante la investigación y debido a los pasos que se deben seguir también se ha averiguado que la instalación de este juego en todas las consolas es un tributo a Satoru Iwata, presidente de Nintendo fallecido en julio de 2015 y programador del original Golf (1984) para NES. Para poder ejecutar Flog, el emulador de NES que carga el juego de golf, hay que configurar la fecha de la consola a 11 de julio, día en el que falleció Satoru Iwata.…
por Benzo
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Nintendo Switch parece ocultar un emulador de NES

El hacker Yellows8 ha mostrado por primera vez con una serie de capturas que el software del sistema de Nintendo Switch esconde en su interior un juego de golf. El título recibe el nombre de Flog (golf al revés) y en base a la información aportada por el hacker mediante Switchbrew, un wiki dedicado al homebrew, en realidad estamos ante un completo emulador de la clásica consola NES. El emulador carga automáticamente la rom de un juego de golf, que según el hacker está diseñado para Nintendo Switch y puede ser jugado por dos usuarios usando los mandos Joy Con y sus sensores. Yellows8…
por David Rodriguez
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Los avances en la emulación de Wii U permiten jugar a Breath of the Wild en PC a 4K y 60 FPS

La emulación de la consola Wii U en PC ha mejorado a un ritmo significativo desde el debut del emulador Cemu (Café Emulator) en octubre de 2015. Con una lista de compatibilidad en continua expansión (salvo por ocasionales regresiones) y sustanciales mejoras al rendimiento y la precisión en la emulación de los títulos más populares, el desarrollo de Cemu ha alcanzado grandes hitos en los últimos meses, especialmente tras el lanzamiento en marzo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Una solución de emulación modular Lanzada el pasado 29 de agosto, la última versión de Cemu…
por Benzo
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Disponible el custom firmware Henkaku Ensō para PlayStation Vita

Un año después de publicar HENkaku, considerado el primer “homebrew enabler” para PlayStation Vita y PlayStation TV, el Team Molecule libera Henkaku Ensō, una evolución que lo transforma en un custom firmware. La gran aportación de Henkaku Ensō es que el hack se instala en la NAND de la consola, es permanente y no desaparece al reiniciar el sistema como pasaba hasta ahora. El resto de características de HENkaku se mantienen intactas y su único propósito sigue siendo la carga nativa de software casero (homebrew), es decir, cualquier programa creado por los propios usuarios como puede…
por Benzo
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Sony exige la retirada de contenidos a webs de la scene tras la filtración del SDK 4.50 de PS4

Hace un par de semanas un grupo llamado KromeMods filtró en Internet la versión 4.50 del SDK oficial de PlayStation 4 y el SDK 4.75 de PlayStation 3. Para entonces la mayoría de webs que con cierta cautela se hicieron eco de la noticia omitieron incluir en sus artículos cualquier enlace al material difundido para evitar problemas con los derechos de autor. Esta cautela ha resultado ser insuficiente. Durante esta semana Irdeto, una empresa especializada en la protección de contenidos en plataformas digitales, ha mandado correos electrónicos en nombre de Sony Interactive Entertainment…