Tras una semana plagada de rumores entre la disparidad de resoluciones de
Call of Duty: Ghosts en Xbox One y PlayStation 4, el productor del propio juego, Mark Rubin, ha confirmado en
Twitter que la versión de la consola de Microsoft jugará en desventaja. "Para Xbox One estamos en 1080p escalado desde 720p", confirma Rubin, refiriéndose a que el juego renderizará de forma nativa una resolución de 1280x720 y escalará la imagen a 1920x1080 posteriormente. "En PS4 estamos en 1080p nativos", añadió el productor. El jefe de Infinity Ward aclaró sin embargo que ambas versiones estaban optimizadas…