por Antonio José Ruiz
Internet

Blockbuster cierra sus últimas 300 tiendas en EE.UU. para dedicarse al mercado digital

El soporte físico para almacenar contenido audiovisual tiene los días contados. Desde finales de los años 90, hemos visto como los videoclubs de nuestros barrios han ido cerrando o transformándose en otro tipo de locales. Una de las cadenas más importantes a nivel mundial en el alquiler de videojuegos y películas ha sido la americana Blockbuster, la misma que ahora cierra las últimas 300 tiendas que aún le quedaban en territorio norteamericano. El principio del fin En marzo de 2006, Blockbuster cerraba sus 105 tiendas en España y despedía a 688 empleados, una noticia de la que nos hicimos…
por Benzo
Juegos

Microsoft regala una versión completa de Killer Instinct a los fans más fieles

Microsoft está recompensando a los seguidores más fieles de Xbox con una versión completa de Killer Instinct, uno de los títulos de lanzamiento para Xbox One. Los afortunados recibirán un correo electrónico dónde se les informa del regalo, y emplaza a esperar hasta el 22 de noviembre para reclamar el juego. "Eres tan fan de nosotros como nosotros fan tuyo", dice el correo electrónico enviado a los afortunados. "Gracias por tu dedicación a Xbox. Queremos mostrarte nuestro agradecimiento, motivo por el cual te regalamos Killer Instinct". En los foros de NeoGAF son varios los usuarios que dicen…
por Benzo
Juegos

Call of Duty: Ghosts vende a las tiendas por valor de 1.000 millones de dólares el primer día

Activision baja a la arena de las cifras y anuncia haber vendido a las tiendas un número indeterminado de Call of Duty: Ghosts por un valor total de 1.000 millones de dólares. Según el comunicado de Activision, Call of Duty: Ghosts ya está situado como el título más jugado en Xbox Live y su promedio de horas de juego es superior al de Call of Duty: Black Ops II y Call of Duty: Modern Warfare en el mismo periodo de tiempo después de su lanzamiento. "Call of Duty es, por mucho, la mayor franquicia para consolas de esta generación", dice el CEO de Activision Blizzard Bobby Kotick. "Han jugado…
por Ricardo Cambre
Internet

La contraseña más utilizada en las cuentas de Adobe robadas era "123456"

El mes pasado Adobe reconocía un robo masivo de datos que afectó a 38 millones de usuarios y a casi 150 millones de cuentas, de las cuales muchas habían caído en desuso. El fallo de seguridad expuso los nombres de los clientes, sus órdenes de compra, e incluso, sus números de tarjetas de crédito o débito. Jeremi Gosney, experto en seguridad de contraseñas y miembro del grupo SCG, publicó un "top 100" de las contraseñas más repetidas en las cuentas hackeadas. Aunque el robo de datos de Adobe no es ninguna broma, es imposible no esbozar una sonrisa al enterarse de que la contraseña más…
por Ricardo Cambre
Consolas

PlayStation 3 supera los 80 millones de unidades vendidas en todo el mundo

Sony ha anunciado hoy que PlayStation 3 ha sobrepasado los 80 millones de unidades vendidas en todo el mundo. La compañía japonesa ha recapitulado la trayectoria de la consola y ha señalando que PS3 amasa 4.332 títulos disponibles en todo el mundo y 222.000 contenidos diferentes en PlayStation Network, de los cuales, 72.000 son videojuegos. A lo largo de estas Navidades, la tercera PlayStation aumentará su catálogo con 300 títulos adicionales tanto de desarrolladores first-party como third-party. Entre ellos se encuentra Gran Turismo 6, que llegará el 6 de Diciembre. Desde su lanzamiento en…
por Ricardo Cambre
Tecnología

Una vulnerabilidad en Windows y Office podría dar acceso a hackers

Microsoft ha informado esta madrugada de una vulnerabilidad en algunos de sus sistemas que se podría utilizar para la ejecución de software malicioso. El problema afecta a Microsoft Windows Vista, Windows Server 2008, Microsoft Lync, Microsoft Office 2003 y Microsoft Office 2010. Las versiones más actuales de Windows y Office no se ven afectadas por el problema. La empresa ha reconocido que "ha tenido conocimiento de ataques coordinados" y que está investigando el asunto. El error de los sistemas de Microsoft reside en el código del procesador gráfico que se encarga del manejo de las…
por Antonio José Ruiz
Tecnología

Llega OptimEyes, la publicidad capaz de adaptarse a la persona que la está viendo

Son las 23:00 horas, estás esperando el autobús o el metro, miras el típico panel publicitario que muestra una imagen idílica de una exótica playa, pero de repente la escena cambia y aparece un anuncio de tu marca de café favorita...¿casualidad?, parece que no. Esta escena, que parece sacada de una película de ciencia ficción tipo Minority Report dirigida, ya está ocurriendo (aunque salvando las diferencias) en Gran Bretaña. OptimEyes, la publicidad del futuro La cadena de supermercados y gasolineras británicas Tesco se ha propuesto traernos la publicidad del futuro. El sistema…
por Benzo
Consolas

El lanzamiento de PS4 y Xbox One es "bueno para Nintendo", afirma Iwata

El presidente y CEO de Nintendo, Satoru Iwata, cree que el inminente lanzamiento de PlayStation 4 y Xbox One es bueno para Wii U, "porque dinamizarán el conjunto de la industria de los videojuegos". Iwata realizó estas declaraciones en su habitual ronda de preguntas y respuestas con los accionistas de Nintendo, después de la presentación de resultados financieros. "Otras compañías lanzarán nuevas consolas (en los mercados extranjeros a finales de este año), pero creo que su orientación se centra en los usuarios altamente experimentados. Por lo tanto, en ese sentido, aunque la competencia…
por Benzo
Consolas

Unity será gratuito para todos los desarrolladores de ID@Xbox

Los desarrolladores que formen parte del programa ID@Xbox recibirán el complemento de Unity para Xbox One de forma gratuita cuando este disponible en 2014. Unity es un ecosistema de desarrollo de juegos muy extendido entre los desarrolladores independientes, con el se han realizado juegos tan dispares como Slender: The Arrival, Temple Run 2, Bad Piggies o Dead Trigger 2. El objetivo de Microsoft con este movimiento es dar a todos los desarrolladores que formen parte del programa ID@Xbox las mismas herramientas, independientemente desde donde estén trabajando. Además de ahorrarles los poco…