por Benzo
Consolas

Xbox podría tener una portátil este mismo año e iniciar la próxima generación en 2027

La próxima generación de consolas aún está lejos, pero antes de lanzar nuevo hardware hay que trazar un plan. En el caso de Microsoft este ya existe y ha llegado a los oídos de Jez Corden de Windows Central, cuyas fuentes le han dado dos grandes titulares. En 2025 se pondrá a la venta una Xbox portátil de la mano de un OEM, y en 2027 se producirá el desembarco de la próxima generación con sucesora para Xbox Series X y una portátil. Empezamos por lo que en principio es más cercano. Según Windows Central, Microsoft está trabajando con un fabricante para desarrollar una consola portátil de la…
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Consolas

Microsoft seguiría trabajando en Sebile, un mando con tecnología háptica para la próxima generación de Xbox

Durante el juicio que enfrentó Microsoft con la FTC por la compra de Activision Blizzard, se filtraron documentos internos de la tecnológica que nos descubrieron un mando con nombre en clave Sebile. Eso fue hace poco más de un año. Ahora, WindowsCentral ha descubierto que la patente del periférico ha sido publicada, y asegura que está en posición de afirmar que sigue en desarrollo con la previsión de que sea el mando que acompañe la próxima generación de Xbox. La parte más interesante de la patente de Sebile es la que describe el uso de la tecnología háptica, la misma que distingue el mando…
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Consolas

Phil Spencer dice que el mayor crecimiento en jugadores de Xbox es en el PC y la nube, pero seguirán haciendo consolas

Después de pasarse por Bloomberg Phil Spen­cer, di­rec­tor eje­cu­ti­vo de Mi­cro­soft Ga­ming, ha hecho parada en RollingStone, donde ha concedido una nueva entrevista. En esta ocasión la conversación ha estado más centrada en el hardware, y llega justo después de que el equipo de marketing haya lanzado la campaña This Is an Xbox donde se destaca que se puede jugar con Xbox en muchos sitios, incluyendo consolas, PC, Amazon Fire TV, televisores inteligentes Samsung, dispositivos portátiles, teléfonos móviles y más. Ante campañas como estas u otras como la que anima a jugar en streaming
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Juegos

La Game Bar de Windows recibe un modo compacto, mientras que la app Xbox absorberá la de Game Pass

El modo compacto de la Game Bar (o Barra de Juegos) de Xbox para Windows ya se encuentra disponible para todos los usuarios del sistema operativo como parte de la actualización de septiembre, según ha anunciado Microsoft. La compañía también ha comunicado que desde hoy los usuarios beta de Xbox empiezan a probar una nueva versión de la app de Xbox para móviles que asume las funciones de la app Xbox Game Pass, que a partir de noviembre dejará de estar disponible para su descarga. El modo compacto de la Game Bar es una consecuencia de la popularidad de dispositivos como Asus ROG Ally o Lenovo…
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Juegos

Un nuevo equipo dentro de Blizzard estaría trabajando en juegos AA basados en franquicias conocidas

Microsoft quiere aprovechar el catálogo de franquicias de Blizzard Entertainment y una de las iniciativas para conseguirlo ha sido formar un pequeño equipo dentro de la compañía para que trabaje en títulos AA, según informa Windows Central. El equipo está constituido principalmente por empleados de King, un estudio conocido por el juego para móviles Candy Crush Saga. Este nuevo equipo dentro de Blizzard Entertainment tiene el mandato de trabajar en juegos AA basados en franquicias conocidas dentro del universo de la propia compañía, que es la responsable de StarCraft, Diablo, Warcraft y…
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Juegos

Activision Blizzard acude al rescate de Xbox mientras la nube sigue impulsando los ingresos de Microsoft

Microsoft ha cerrado el cuarto y último trimestre del año fiscal 2024 con unos ingresos de 64.700 millones de dólares y un beneficio de 22.000 millones de dólares, que suponen un aumento interanual del 15 y 10 %, respectivamente. A pesar de ello, el mercado esperaba un mejor desempeño de Azure, así que la acción de la compañía baja alrededor de un 3 % tras el cierre de mercado. Por otro lado, la incorporación de Activision Blizzard ha permitido a la división Xbox subir sus ingresos trimestrales un 44 %. Sin su aportación habían caído un 4 %. Empezamos fijándonos en Xbox, cuyos ingresos por…
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Juegos

El director de marketing de Xbox deja Microsoft Gaming y la compañía reorganizará la división

El equipo Xbox se queda sin director de marketing después de que Jerret West haya anunciado que el 30 de junio deja Microsoft para fichar por Roblox, compañía donde desempeñará el mismo cargo. Esta salida servirá para reorganizar la división de marketing. West es el segundo ejecutivo de alto perfil que este año abandona Xbox tras la marcha de Kareem Choudhry, vicepresidente ejecutivo de Xbox y uno de los responsables de Xbox Cloud Gaming, que el pasado abril dejó Microsoft tras 26 años dedicados a la compañía. Esta es la segunda etapa de West en Microsoft. En la primera de ocho años, de 2003…
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Juegos

Microsoft muestra la integración de Copilot en los juegos

Microsoft demuestra una vez más que su apuesta por la inteligencia artificial (IA) capitaneada por el complemento de IA Copilot está conquistando a toda la empresa, incluyendo la división de videojuegos Xbox. Aún no hay nada anunciado, pero en el mismo evento que ha presentado Copilot+ PC y los nuevos Surface, la compañía ha ofrecido un avance en el que se ha podido ver con un ejemplo práctico cómo su chatbot con IA puede ayudar a los jugadores. La demostración es corta pero esclarecedora. En el vídeo vemos a un inexperto jugador de Minecraft que mientras juega habla con Copilot y le dice…
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Juegos

Phil Spencer quiere tiendas de PC en Xbox y dice que los despidos son por la falta de crecimiento de la industria

Polygon ha publicado nuevos extractos de la entrevista que hizo a Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, en la Games Developer Conference. Ayer en una avance se trató el tema de llevar la experiencia Xbox a los dispositivos portátiles, y hoy ha sido el turno de hablar sobre la posibilidad de ver tiendas como la Epic Games Store en Xbox o los despidos que durante los últimos meses está sufriendo la industria del videojuego. En la entrevista Spencer dice sentirse frustrado por los ecosistemas cerrados donde tradicionalmente viven las consolas, así que le preguntan directamente…