Historia de los videojuegos: Era moderna

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ERA MODERNA

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Y llega la época moderna. La década de las consolas con Online, con disco duro, con gráficos ultra realistas, con sensores de movimiento, con especificaciones increíbles, etc. Durante este período la competencia se centra entre tres compañías: Sony, Microsoft y Nintendo. El punto de partida lo da PS2, que hasta hoy en día es la consola de sobremesa más exitosa de la historia, o al menos una de las que más. Microsoft por su parte se une al negocio y consigue una buena posición en el mercado. Y por último a Nintendo, que es la que tiene más experiencia en este mundillo, las cosas no le van tan bien al principio con Game Cube pero acaba revolucionando el mundo de los videojuegos enseñándonos una nueva manera de jugar con Nintendo DS y Wii.

Esta década aún no ha acabado y seguro que nos esperan muchas sorpresas de aquí al final de ella. Ojalá algún día podamos acabar el artículo explicando lo buena que fue esta época y los grandes juegos que aparecieron en ella. De mientras nos toca disfrutar con lo que tenemos, que no es poco.



Atención: Este documento es una subsección del artículo "La historia de los videojuegos". Si has llegado aquí por otro medio y quieres ir al Menú principal pulsa el siguiente enlace interno: Historia de los videojuegos




Contenido

Época moderna

2000: Sony lanza su segunda consola

Llega la PS2

Fecha de lanzamiento
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: Octubre 2000
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: Marzo 2000
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: Noviembre 2000
Consolas vendidas
Aprox 120 millones
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Anuncio

ICO

Ps2 de Sony
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Terminaría marcando un antes y un después en el mundo de los videojuegos. Barrió a todos sus rivales Dreamcast, Game Cube y XBOX y se convirtió en una de las consolas más vendidas de la historia.

Su desarrollo había sido anunciado en marzo de 1999 y finalmente se puso a la venta en el año 2000 en todo el mundo, con muchos problemas para distribuirla, lo que causó que muy poca gente la pudiera obtener al principio.

Poseía una CPU a 294,9 Mhz (299 Mhz en las últimas versiones) y traía un lector de DVD para juegos y películas (lo que animó a mucha gente a comprarla), y era la primera consola que llevaba puertos USB.

Al cabo de unos meses ya se estaba vendiendo bien (hay que tener en cuenta que venía del éxito que había supuesto PlayStation 1 y que esta consola era retro compatible con ella (mejorando la velocidad de carga y suavizando las texturas de los juegos para llegar a conseguir un efecto de mejores gráficos). Al principio algunos de los juegos de PS1 no funcionaban en la PS2, aunque esto fue solucionado más adelante en posteriores versiones de la consola.

Pero a pesar de todo, los primeros juegos de esta consola no fueron demasiado buenos. Sony no tardaría mucho en usar sus licencias y sacar juegos como Gran Turismo, Grand Theft Auto, Metal Gear Solid , Pro Evolution Soccer, Ico, etc., lo que la llevaría a vender muchísimo más.

Terminaría marcando un antes y un después en el mundo de los videojuegos. Barrió a todos sus rivales Dreamcast, Game Cube y XBOX y se convirtió en una de las consolas más vendidas de la historia. A día de hoy, es la única de su generación que sigue teniendo un gran soporte por parte de la compañía. Se sigue vendiendo muy bien, llegando a superar a su predecesora (PlayStation 3) en ventas en algunos mercados. Está teniendo un dulce final de vida con la salida de juegos de muchísima calidad que pondrán punto y final a su trayectoria exitosa.


Wiki Enlaces
Características de PlayStation 2
Accesorios de PlayStation 2
Scene de PlayStation 2

Sony rediseña la PlayStation 1

Hemos empezado el año contando cómo salió la PlayStation 2 al mercado, pero no hay que olvidar que pocos meses antes, Sony nos presentaba el rediseño de su primera consola.

Salió con el nombre de Psone, con un diseño más estilizado y pequeño y con algunos periféricos extras como un pequeño monitor que se podía conectar detrás de la consola.

Era compatible con todos los juegos de PlayStation y traía protección contra todos los mod-chips que habían salido hasta entonces.


Psone de SONY



Shenmue llega a la Dreamcast

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Intro

Shenmue de Dreamcast

Lo cierto es que el desarrollo de este juego se remonta varios años atrás. En un principio se pensó en la MegaDrive, pero debido a la falta de potencia para mover un juego como Shenmue, en seguida se descartó esta consola y se empezó a trabajar con la Saturn. Pero esta consola no duró lo que todo el mundo se esperaba y finalmente se acaba traspasando el proyecto a la Dreamcast.

Sale a la venta en el año 2000, convirtiéndose en el juego más caro desarrollado hasta el momento, con más de 20 millones de dólares de presupuesto.

En este juego podemos experimentar una nueva manera de jugar, incluyendo conceptos como el Full Reactive Eyes Entertainment (Free), dándonos una gran libertad e interacción.

La idea inicial del creador (Yu Suzuki) fue la de hacer 17 capítulos de esta saga.

Sin duda estamos delante de un gran juego, de los más recordados de la última consola de Sega.




Resumen de este año
  • Llega al mercado la consola de sobremesa más vendida de todos los tiempos: PS2
  • Se presenta el rediseño de PlayStation 1: La Psone
  • Shenmue llega a la Dreamcast



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2001: Microsoft entra en el mercado de las consolas

La nueva consola de sobremesa de Nintendo: Game Cube

Fecha de lanzamiento
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: Noviembre 2001
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: Septiembre 2001
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: Mayo 2002
Consolas vendidas
Aprox. 21 millones
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Metroid

The Legend of Zelda Wind Waker

Game Cube de Nintendo
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Su presentación fue muy espectacular y su diseño impresionó a todo el mundo. Se detallaron algunos aspectos como los mini-DVD de Matsushita y la facilidad que los desarrolladores tendrían para programar en ella.

En el año 1999, Nintendo anunciaba el Project Dolphin. Por aquel entonces Nintendo 64 ya alcanzaba su madurez con el Ocarina of Time y se mantenía con buenas ventas, a pesar de estar lejos de PlayStation.

En el año 2000 se presenta la consola en un evento llamado Space World, mientras que PS2 ya estaba en Japón, y no con muy buenas ventas precisamente.

La consola no usaría DVD y llevaría una CPU a 485 Mhz. Muchos más detalles fueron presentados ese día y confirmaron el apoyo de muchas compañías para hacer juegos en la nueva consola de Nintendo.

La presentación fue muy espectacular y su diseño impresionó a todo el mundo. Se detallaron algunos aspectos como los mini-DVD de Matsushita y la facilidad que los desarrolladores tendrían para programar en ella.

Lo vídeos que se presentaron dejaron con muy buen sabor de boca a los asistentes (videos de Zelda, Perfect Dark Zero, Too Human y Metroid).

También se anunció la compatibilidad GBA-GC con muchas opciones entre ellas.

Lo único negativo fue el anuncio de que la consola se retrasaba hasta el 2001.

En el E3 del año siguiente se presentaron juegos como Eternal Darkness y Starfox Adventures.

Finalmente sale a la venta el 2001 en Japón y Estados Unidos y en el 2002 en Europa. Pero a la hora de salir la ventaja que llevaba PS2 ya era demasiado grande y quedó relegada a un segundo lugar de ventas junto con la XBOX.

Aparecieron grandes juegos en esta consola, como los Resident Evil, Zelda: The Wind Waker, Metroid, Zelda: Twilight Princess, etc.



Wiki Enlaces
GameCube
Accesorios de GameCube
Juegos de GameCube
Scene de GameCube




Microsoft se une: Lanzamiento de Xbox

Fecha de lanzamiento
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: Noviembre 2001
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: Febrero 2002
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: Marzo 2002
Consolas vendidas
Aprox. 24 millones
Xbox de Microsoft

La primera vez que se anuncia esta consola es en el año 2000.

Fue la primera consola de la historia que venía equipada con un disco duro. Se acaba lanzando el 15 de noviembre en Estados Unidos y al año siguiente en Japón y Europa. Poseía una CPU a 733 Mhz

Tendría bastante éxito en Estados Unidos, y en bastantes mercados se situaría en el segundo lugar de las más vendidas. Sin embargo nunca pudo superar a la PlayStation 2 y sus números espectaculares en ventas.




Wiki Enlaces
Xbox
Características de Xbox
Scene de Xbox



Nintendo saca la Game Boy Advance

Fecha de lanzamiento
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: Junio 2001
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: Marzo 2001
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: Junio 2001
Consolas vendidas
Aprox. 79 millones
Game Boy Advance de Nintendo

Era la sucesora de la Game Boy y la Game Boy Color, siendo capaz de ejecutar casi todos los juegos de estas dos.

Fue lanzada este año en Japón, Estados Unidos y Europa y contaba con un procesador de 32 bits a 16,7 Mhz. También contaba con otro procesador a 2 Mhz para poder ejecutar software de las anteriores Game Boy.

Como todas las portátiles de Nintendo acabó triunfando, incluyendo un gran catálogo de juegos entre los que podemos destacar: Mario Kart: Super Circuit, Castlevania:Circle of Moon, Golden Sun, Castlevania: Harmony of Dissonance, Super Mario Advance, Metroid Fusion, Golden Sun II, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Final Fantasy: Tactics Advance, Wario Ware, Castlevania Aria of Sorrow, Metroid Zero Mission, Sword of Mana, The Legend of Zelda: The Minish Cap, Kingdom Hearts Chain of Memories, Final Fantasy IV Advance, Tales of Phantasia,Final Fantasy V y Final Fantasy VI entre otros.



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GBA
Juegos de GBA

11 de Septiembre

Más conocido como 11S, el fatídico atentado del 11 de Septiembre de 2001 contra las torres gemelas del World Trade Center de Nueva York afectó a todo el mundo y los videojuegos no fueron una excepción.

Las acciones de muchas compañías de videojuegos cayeron (al igual que pasaba en los demás entornos económicos del mundo), muchos títulos fueron retrasados varios meses, otros tantos sufrieron la mano de la censura, en muchos casos de forma totalmente voluntaria para evitar reacciones negativas hacia ellos, e incluso algunos juegos fueron retirados temporalmente de las tiendas por tener contenidos o portadas inadecuadas.

Por citar varios ejemplos, Metal Gear Solid 2 eliminó las escenas del juego que mostraban las torres, muchos juegos de Spiderman fueron retrasados ya que este surca los rascacielos con su telaraña, y Red Alert 2 fue retirado de las tiendas por su portada.




GP32: Llega la Escena

GP32 de Game Park
Fecha de lanzamiento
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: 2001
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: 2001
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: 2001
Consolas vendidas
No hay datos fiables

En 1996 se funda Game Park, en Corea, con el fin de crear una consola portátil para competir con Japón y su monopolio.

Después de varios prototipos sale a la venta la GP32 en Noviembre de este año. Tiene un procesador a 133 Mhz, 8Mb de RAM y una pantalla TFT de 3,5". Todo esto la convierte en la portátil más avanzada de su época.

Era una consola orientada al software libre. Muy pronto salieron aplicaciones para poder ver Divx, fotos, textos, música, etc. en la consola y muchos programadores empezaron a desarrollar juegos y emuladores para ella. A pesar de todas las funcionalidades que tenía solo se comercializó en Corea, España e Italia.


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GP32

Llega Halo a Xbox

Halo de Xbox
Wiki Enlaces
Historia de Halo
Universo Halo

A finales de este año (Noviembre) llegó el FPS más famoso de la consola de Microsoft. Tuvo muy buenas ventas, sobre 5 millones de unidades vendidas. En el futuro llegaría a tener dos secuelas más (la última en 2007), que mantendrían el éxito de su antecesora y que la convertirían como una de las sagas más conocidas del mundo de los videojuegos.

La historia de Halo es bastante compleja como para hacer un resumen aquí, pero en esta misma wikipedia tenéis toda la información complementaria pulsando en los enlaces del recuadro de la derecha.





Konami saca a la venta el primer Pro Evolution Soccer

Pro Evolution Soccer para Playstation 2
Wiki Enlaces
Historia Winning Eleven

Pese a que mucha gente piensa[Sin referencias] que la saga International Superstar Soccer es la misma que la de Pro Evolution, la realidad es que se trata de dos juegos distintos: ISS estaba enfocado a un estilo de juego más sencillo y rápido, similar al de una recreativa, además de estar desarrollado por un grupo distinto.

El 23 de Noviembre de este año sale a la venta Pro Evolution Soccer, primera entrega con este nombre, pero sucesora de los anteriores ISS Pro Evolution para PlayStation. En Japón se llamó Winning Eleven 5 y fue la primera entrega para PlayStation 2, además de salir para PlayStation.

Al principio no convenció mucho a los usuarios, sobretodo porque carecía de licencias que ocasionaban que los nombres reales de los jugadores, camisetas, banderas de equipos y nombres de estadios estuvieran modificados.

A parte de todo esto, en las tiendas también estaba FIFA, un duro competidor, bastante más conocido que el Pro Evolution Soccer. Pero sin embargo este juego acabó convirtiéndose en el mejor simulador del año.

En los años siguientes se convertiría en una buenísima alternativa del juego de EA, ya que la gran mayoría de la gente opinaba que superaba en muchísimos aspectos al FIFA[Sin referencias]. Tras la salida de seis entregas anuales, en el año 2007 se decide cambiar la numeración de la saga por la del año entrante, al estilo FIFA. La primera entrega con esa numeración fue la séptima entrega, Pro Evolution Soccer 2008, la que ha tenido anualmente entregas hasta el actual Pro Evolution Soccer 2012.

¿El resurgimiento de Atari?

Infogrames crea ese año una subdivisión bajo el nombre de Atari y se dedica a lanzar dispositivos PnP para televisores con los grandes clásicos de los videojuegos. Por otro lado, volvió al desarrollo de videojuegos como Dragon Ball Z, Tycoon City:New York, Enter the Matrix, Path of Neo, Driver,etc.

Esta nueva etapa está volviendo a hacer resurgir a la compañía mítica ya que algunos videojuegos de los anteriores han tenido buena aceptación.



Resumen de este año
  • Nintendo presenta su consola para competir con la PS2: La Game Cube
  • Microsoft lanza su primera consola: La Xbox
  • Se lanza la Game Boy Advance por parte de Nintendo
  • Los videojuegos se ven afectados por el 11S
  • Llega la GP32 y con ella la scene al mundo de las portátiles
  • Halo llega a Xbox
  • Konami saca a la venta el primer Pro Evolution Soccer



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2003: Año de portátiles

PEGI: Demasiado violento para tí

El sistema PEGI

Años antes ya existía distintos sistemas para clasificar los videojuegos según la edad y su contenido, sin embargo no fue hasta el año 2003 en que se creó el sistema actual que conocemos como sistema PEGI (Pan European Game Information o Información paneuropea sobre juegos) y que se usa para la clasificación de los videojuegos y otro software de entretenimiento, dentro de Europa.


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PEGI



Nintendo presenta la GBA SP

A principios de este año, se presenta una nueva revisión de GBA, pasándose a llamar Game Boy Advance SP.

Esta consola es la primera portátil de Nintendo que sustituye las pilas por una batería de Ion Litio y presenta un diseño en formato plegado. También tiene iluminación frontal en la pantalla y es aproximadamente la mitad de grande que la Advance. A parte de todo esto, los cambios con su antecesora son mínimos.


Game Boy Advance SP Negra de Nintendo



La NGage de Nokia

Fecha de lanzamiento
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: 2003
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: 2003
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: 2003
Consolas vendidas
No hay datos fiables
Nokia NGage

Tras presentar el primer teléfono móvil con sistema operativo (Nokia Communicator), Nokia sacó con la serie 60 los móviles con capacidad de ejecutar Java. En pocos meses se evoluciona a las pantallas en color lo que causaría que la combinación entre consola-móvil no tardara mucho en aparecer. Fue Nokia quien dio el primer paso.

Finalmente en 2003 acaba sacando su consola-teléfono móvil con un procesador a 104 Mhz, que ofrecía reproductor MP3 y radio FM integrada, reproducción de video, etc. Al principio tiene muy buenas expectativas, pero acabó fracasando debido a su alto precio (unos 300 Euros).

Nokia probaría al año siguiente lanzando un nuevo modelo llamado N-Gage QD, concentrándose mucho más en el aspecto de consola de su producto. Se rediseñó el aspecto exterior, con menor tamaño, pero con peso similar.



PSX de Sony sale a la venta

PSX de Sony

Salió a finales de este año en Japón. Se trataba de un aparato multifuncional que traía consigo un sintonizador de TV, una grabadora DVD, un disco duro (de 150 GB o 200 GB, según el modelo) y la consola PlayStation 2. Tenía casi el mismo tamaño que dicha consola.

Esta consola se puede conectar a la PSP para transferir videos y música. La interface del menú principal es muy parecida a la de la portátil de Sony o la PlayStation 3

Al principio estaba planeado que saliera a la venta el año siguiente en los demás territorios, pero finalmente, debido a las pobres ventas, nunca llegó a salir de Japón.



Resumen de este año
  • Aparece el sistema PEGI para clasificar los videojuegos
  • Nintendo presenta una revisión de la Advance: La SP
  • Nokia prueba en el mundo de las portátiles con la NGage
  • PSX sale a la venta



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2004: Llegan las portátiles de última generación

Nintendo DS: Una consola superventas

Fecha de lanzamiento
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: Noviembre 2004
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: Diciembre 2004
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: Marzo 2005
Consolas vendidas
Actualmente más de 40 millones
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Un anuncio
Nintendo DS
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Nintendo dejó claro de que se trataba de una nueva línea de portátiles y no la consideraban sucesora de la GBA.

Durante estos últimos años Nintendo quería innovar en las consolas, quería ofrecer una nueva manera de jugar, donde todo no se basaría en los gráficos, sino en otros aspectos. Así que le añadieron a esta consola dos pantallas (una de ellas táctil), un micrófono con reconocimiento de voz, una conexión wifi para poder jugar partidas online, etc.

Su nombre significa Dual Screen y sale a la venta (después de ser presentada en el show previo al E3 2004 de los Ángeles) en Noviembre de este año en Estados Unidos, un mes más tarde en Japón y al año siguiente en Europa. Cuando salió al mercado, Nintendo dejó claro de que se trataba de una nueva línea de portátiles y que no la consideraban sucesora de la Game Boy Advance, aunque sería compatible con los juegos de esta portátil.

Junto con la Nintendo DS Lite (rediseño de ésta) se convertirá en los años siguientes en la consola más vendida de todos los mercados hasta hoy en día.






Wiki Enlaces
DS
Historia de NDS
Lista de juegos de NDS
Scene de NDS
Cartuchos NDS
Homebrew de NDS
Flashcarts de NDS




La primera portátil de SONY: La PSP

Fecha de lanzamiento
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: Marzo 2005
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: Diciembre 2004
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: Septiembre 2005
Consolas vendidas
Actualmente más de 20 millones
PSP de Sony
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Finalmente sale a la venta en Diciembre de 2004 en Japón y al año siguiente en Estados Unidos y Europa. Posee una CPU de 128 bits a 333 Mhz.

Sony, desde una posición magnífica en el mercado de las consolas de sobremesa, veía como Nintendo se llenaba de dinero con sus portátiles. Al final se acaba decidiendo por probar a robarle un trozo del pastel.

Crea una consola con unas características impresionantes, incorporando un formato llamado UMD (Universal Media Disk), que nos permitiría ver películas en la misma consola. Es parecido a un CD o DVD pero de tamaño muy reducido, que viene dentro de una carcasa, con una capacidad de 1,8 GB.

Con todo esto, Sony pretende convertir la PSP (PlayStation Portable) en un centro multimedia (se podría también ver fotos y escuchar música). La consola contaría con una pantalla enorme con una gran calidad de visionado. E incorporará un stick analógico, lo que la convierte en la primera portátil de la historia en incluirlo.

Finalmente sale a la venta en Diciembre de 2004 en Japón y al año siguiente en Estados Unidos y Europa. Posee una CPU de 128 bits a 333 Mhz.

Hoy en día hay un gran movimiento de la scene entorno a esta consola, con emuladores de una gran cantidad de sistemas, aparte de muchas otras aplicaciones.

Pero, pese a vender bastante bien, desde la llegada de Nintendo DS Lite, ha sido relegada al segundo lugar del mercado de las portátiles a mucha distancia de la consola de Nintendo



Wiki Enlaces
PSP Firmwares y modchips de PSP
Hardware de PSP Modelos de PSP en el mercado
Juegos de PSP Carga de backups de PSP
Accesorios de PSP Introducción a la scene en psp




Sony presenta el rediseño de la PS2

En septiembre de este año Sony presenta un rediseño de su segunda consola de sobremesa. Como ya sucedió con Psone, es bastante más pequeño, delgado y silencioso que la PlayStation 2 original.

El único contra que tiene es que, debido a su delgadez, no hay sitio para poner un disco duro de 3,5 pulgadas y por lo tanto, los juegos que utilizaban dicho disco duro se ven afectados.



PStwo de Sony



Phantom: la consola que nunca vio la luz

Phantom

Durante este año se presenta lo que sería la Phantom.

Los rumores anunciaban que iba a ser técnicamente muy superior a las consolas que estaban en ese momento en el mercado.

Tenía una característica especial que la hacía diferente a todas las consolas: Los juegos se iban a adquirir desde internet y se guardarían en el disco duro de la máquina.

Se iba a vender pagando una cuota mensual o anual que incluía la consola y poder descargarse los juegos que se quisiera.

Todo esto podía pintar muy bonito para mucha gente si no fuera porque a día de hoy aún no se sabe nada. No ha salido al mercado y es posible que nunca salga. ¿Habrá alguna vez alguna Phantom?




Resumen de este año
  • La superexitosa Nintendo DS llega al mercado
  • SONY prueba de entrar en el mercado de las portátiles con PSP
  • SONY presenta el rediseño de PS2: La PsTwo
  • Aparecen rumores sobre Phantom



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2005: Microsoft presenta su segunda consola

Durante este año Taito se convierte en subsidiaria de Square Enix tras una compra masiva de acciones (un 93%).



Llega la 360

Fecha de lanzamiento
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: Noviembre 2005
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: Diciembre 2005
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: Diciembre 2005
Consolas vendidas
Actualmente más de 10 millones
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Xbox 360 de Microsoft
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En Mayo, la Xbox 360, fue presentada por todo lo alto con una fiesta emitida en la MTV. Allí se desvelaron muchos rumores que rodeaban a esta consola.

A principios de este año ya se oían rumores acerca de su fecha de lanzamiento y sus especificaciones, aunque la consola empezó a idearse a principios del año 2003. El proyecto tuvo varios nombres: XBox 2, Xbox Next, NextBox, etc.

En Abril, se conocería el nombre definitivo: Xbox 360 y pocos días más tarde su diseño y el logo. Microsoft anunció el precio (saldrían a la venta dos versiones: la Core por 300$ y la Premium por 400$). Finalmente, el 12 de Mayo, la Xbox 360 fue presentada por todo lo alto con una fiesta emitida en la MTV. Allí se desvelaron muchos rumores que rodeaban a esta consola.

Finalmente sale a la venta casi simultáneamente (sería la primera que lo hiciera) en Japón, Estados Unidos y Europa. Posee un procesador Xenon con 3 núcleos de procesamiento paralelos los cuales corren a 3,2 GHz cada uno.

Actualmente es la más vendida, aunque la Wii de Nintendo se le acerca peligrosamente.





Wiki Enlaces
Xbox 360 Copias de seguridad de Xbox 360
Características de Xbox 360 HD-DVD
Videojuegos de Xbox 360 Códigos de error de Xbox 360
Accesorios de Xbox 360 Juegos de Xbox retrocompatibles
Scene de Xbox 360 Xbox Live





Nintendo lanza la Game Boy Micro

Game Boy Micro de Nintendo
Fecha de lanzamiento
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: Septiembre 2005
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: Septiembre 2005
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: Noviembre 2005
Consolas vendidas
Actualmente casi 2 millones

Nos encontramos en frente de un nuevo rediseño de la Game Boy Advance. Muchísimo más pequeño. El nombre del proyecto de esta consola fue Oxy.

Como de costumbre, seguía siendo compatible con los juegos de Game Boy Advance, pero esta vez no lo era con los de Game Boy Color y Game Boy Pocket.

Salió durante 2005 en Japón (vendiendo más de 170.000 unidades el primer día), Estados Unidos y Europa.






GP2X: Sigue la Escena

GP2X de Game Park Holdings
Fecha de lanzamiento
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: 2005
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: 2005
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: 2005
Consolas vendidas
No hay datos fiables

Esta consola llega de las manos de la compañía coreana Game Park Holdings (después de separarse en dos Game Park) el 10 de Noviembre de 2005 siguiendo con la línea creada por GP32.

Hoy en día existe una gran comunidad dedicada a desarrollar software, portar juegos y programas para la consola. Pero los emuladores siguen siendo su gran punto fuerte, ya que puede emular a numerosos sistemas. Es capaz de reproducir gran cantidad de formatos multimedia.

Tiene también su propio software, aunque es escaso debido al poco interés de las compañías para desarrollar en esta consola.




Wiki Enlaces
GP2X




Resumen de este año
  • Sale a la venta la primera consola de nueva generación: La XBOX 360
  • Nintendo lanza un nuevo rediseño de la Advance: La Game Boy Micro
  • La GP2X llega al mercado de manos de Game Park Holdings



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2006: Sony y Nintendo se unen a la next gen

Aterriza la PlayStation 3

Fecha de lanzamiento
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: Noviembre 2006
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: Noviembre 2006
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: Marzo 2007
Consolas vendidas
Actualmente más de 3 millones
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Ps3 de SONY
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Se retrasó en tierras europeas hasta el 23 de Marzo del año siguiente (según ellos debido a la producción de los diodos laser para el lector Blu-ray

Durante este año llega la tercera consola de sobremesa de Sony, en dos versiones, una con un disco duro de 20 GB (499$) y otra con uno de 60 GB (599$), además de ciertas diferencias entre ellas, pero no importantes. Más adelante en Korea se lanzaría una versión con 80 GB de disco duro.

Fue presentada al público durante el E3 del 2005. En ese momento se dijo que se incluirían dos puertos HDMI y 3 Ethernet, más tarde se reducirían a uno de cada, presumiblemente para reducir costes. También presentaron un mando con forma de boomerang, que recibió muchísimas críticas, siendo más tarde rediseñado. Se anuncia su salida para primavera del siguiente año.

Durante marzo de este año se anuncia un retraso de la consola hasta Noviembre. En el E3 del 2006 es cuando se presentaron algunos juegos y se anunciaba que incluiría HDMI en las dos versiones.

Finalmente se lanza en Japón el 11 de Noviembre y el 17 en Estados Unidos. Pero ya se había anunciado un retraso en tierras europeas que la llevaría a salir el 23 de Marzo del año siguiente (según ellos debido a la producción de los diodos laser para el lector Blu-ray. Debido a este retraso, muchos usuarios europeos se quejaron. Finalmente saldría en Europa el 23 de marzo del 2007.

Actualmente no goza de buenas ventas, pese a ser una buena máquina, sobre todo debido a su precio y el escaso catálogo que posee. El tiempo dirá.



Wiki Enlaces
Playstation 3 Playstation Network
Juegos de PlayStation 3 Firmwares oficiales de PS3
Accesorios de PlayStation 3 Linux en PlayStation 3
Scene de PlayStation 3 Blu-ray





Llega la revolución con Wii

Fecha de lanzamiento
Bandera usa mini.png
: Noviembre 2006
Bandera japon mini.png
: Diciembre 2006
Bandera europa mini.png
: Diciembre 2006
Consolas vendidas
Actualmente más de 8 millones
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Wii de Nintendo
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Nintendo apostaría más en la manera de jugar que en los gráficos. La principal característica es el control inalámbrico capaz de detectar el movimiento y rotación en un espacio de tres dimensiones

El proyecto, en un principio se había llamado "Revolution" (desvelado en una conferencia del E3 2005), muy acorde con lo que Nintendo nos presentaría más tarde: Una revolución en la forma de jugar. Aunque en esta feria no se mostró el mando.

En el TGS de ese mismo año si que presentaría el controlador de nueva consola de Nintendo, levantando gran expectación entre los asistentes y los foros de Internet.

Más tarde, antes del E3 del 2006, se anuncia el nombre definitivo del proyecto: Wii (primera consola de Nintendo, que no lleva este nombre como parte de él). Luego, en el Teatro Kodak nos mostrarían su funcionamiento, anunciaron el mando complementario del Wiimote (el Nunchuk) y nos enseñaron algunos juegos. Cuando llegó el E3 2006 la gente pudo probar por primera vez la consola con varios juegos.

Nintendo, en esta consola, apostaría más en la manera de jugar con su mando revolucionario que en la potencia de la misma consola. La principal característica es, pues, el control inalámbrico que lleva incorporado (llamado Wiimote), capaz de detectar el movimiento y rotación en un espacio de tres dimensiones (aparte incluye vibración y un altavoz).

Acaba saliendo al mercado en Noviembre de este año en Estados Unidos y al mes siguiente en Japón y Europa

Actualmente ha tenido bastante aceptación entre los consumidores y se perfila como una de las posibles ganadoras de la generación actual.

Si queréis saber más acerca de esta consola, en esta misma wiki podréis encontrar toda la información que buscáis pulsando en los siguientes enlaces:



Wiki Enlaces
Wii Scene de Wii
Características de Wii Virtual Console
Historia de Wii Instalar chip externo Wii
Accesorios de Wii Copias de seguridad de Wii



DS Lite: El rediseño de DS

Se pone en venta durante este año en todo el mundo. Presenta una forma más delgada y ligera que su antecesora, siendo más vistosa de cara al público. El término "Lite" de su nombre viene de la palabra en inglés "light".

Comparándola con el modelo anterior, Nintendo DS Lite tiene unos altavoces menos potentes que la anterior y pesa un 21% menos. El puntero de la consola es un poco más grande y las pantallas han sido mejoras.

Actualmente es la consola más vendida.


Nintendo DS Lite



Resumen de este año
  • Sony saca la PS3 a la venta después de algunos retrasos
  • Llega la consola revolucionaria de Nintendo: Wii
  • Nintendo rediseña la NDS sacando la Lite



2007: Llega la Elite

Microsoft da a conocer la Elite

Durante este año Microsoft ha presentado el nuevo modelo de su consola. Se trata de la Xbox 360 Elite.

Las diferencias con la Xbox 360 Premium es que ésta incluye un disco duro de 120 GB y un conector HDMI.

Está claro que, con esta nueva versión, Microsoft intentará plantarle aún más cara a la PlayStation 3 de Sony.

Salió en Abril en Estados Unidos a un precio de 479,99 dólares y el disco duro también se podía adquirir por separado por 179,99 $.


Xbox 360 Elite de Microsoft



Sony anuncia un rediseño de la PSP

Durante el E3 de Julio de este año, Sony anuncia un rediseño de su consola portátil. Como novedades nos encontramos con que la consola será un 33% más ligera que la anterior y con una batería de más capacidad.

Además incorporará nuevas funciones, como poder conectarla a la TV a través de una salida de vídeo y la reducción de tiempo de carga de los juegos.

Con esto Sony espera poder aumentar las ventas de su portátil.


Rediseño de PSP



Sonic y Mario - Antiguos rivales

Mario y Sonic, las mascotas de Nintendo y Sega, respectivamente, aparecerán juntos en un mismo videojuego de la mano de Sega para las consolas de Nintendo, concretamente en Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos (Pekín 2008). Aunque el juego no tenga vistas a ser un éxito a destacar, resulta curioso y llamativo ver juntos en el mismo juego a los principales representantes de las que fueran en su día compañías rivales y lideres del mercado de videojuegos durante años.

Pese a que las olimpiadas son en 2008, el juego ha sido anunciado para las navidades de 2007, tanto en Wii como en Nintendo DS. Aunque la verdadera lucha entre las dos mascotas será dentro del "Super Smash Bros. Brawl" para Wii que saldrá a principios de 2008, donde junto con una gran cantidad de antiguos héroes de Nintendo, aparecen también Sonic por parte de Sega y Solid Snake por parte de Konami.


Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos (Pekín 2008)



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Resumen de este año
  • Microsoft saca a la venta la Xbox 360 Elite
  • Sony anuncia el rediseño de PSP
  • Mario y Sonic en el mismo juego



2008

DSI - La nueva versión de DS

Nintendo DS vuelve a cambiar de aspecto, para dar forma a DSI. En esta ocasión no solo se hace más pequeña y fina, sino se ha aumentado ligeramente el tamaño de las dos pantallas, se ha incorporado una memoria interna, pero la principal característica de esta nueva versión son sus dos cámaras digitales, una en la parte externa de la consola, y otra en la parte interna, donde en anteriores versiones estaba situado el micrófono. También incorpora un navegador de internet de serie, un canal para visualización y retoque de fotos, reproducción de archivos de música en formatos MP3 y AAC, y acceso a la tienda online de Nintendo. Los LEDs que indicaban el estado de la carga de batería pasan de 2 a 3.

Como contra, se ha eliminado la ranura para juegos de GameBoy Advance.



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Resumen de este año
  • DSI - La nueva versión de DS




2009

PSP GO

El 1 de Octubre hace su aparición la nueva versión de la portatil de Sony. La seña identificativa de la consola es la eliminación de los videojuegos en formato físico, siendo las descargas digitales la única opción a la hora de instalar videojuegos en la consola. El diseño de la consola muestra una pantalla retractil que se sitúa sobre los controles cuando está apagada.



DSi XL

DSi XL (DSi LL en Japón) se lanzó el 21 de Noviembre, siendo su principal diferencia con respecto a modelos anteriores, el tamaño de sus dos pantallas que pasan a ser de 4,2 pulgadas cada una.



Resumen de este año
  • PSP GO
  • DSi XL


2010, el año de las 3D

El 3D estereoscópico llega a PS3

En este año, PlayStation 3 se actualiza para poder mostrar videojuegos en formato 3D estereoscópico, para el cual será necesario disponer además de un televisor compatible con dicho sistema y unas gafas específicas para el mismo. Sony también asegura que la PS3 se actualizará a final de año para poder reproducir películas en 3D.


Nintendo 3DS

Nintendo anuncia la creación de una nueva consola, Nintendo 3DS, que asegura tener capacidad para mostrar 3D real sin necesidad de gafas ni lentes. Dicha consola se mostró durante el E3 2010 junto con varias demos técnicas como Mario Kart, Metal Gear Solid 3 Snake Eater o Zelda Ocarina of Time.

Nintendo 3DS mostrada en el E3 2010


Onlive empieza a funcionar

Onlive, una plataforma de videojuegos que se sirve de internet y no de un equipo potente para funcionar, se estrena en Estados Unidos el 17 de Junio para su disfrute en PC y MAC, y posteriormente en los propios televisores.


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Resumen de este año
  • El 3D estereoscópico llega a PS3
  • Nintendo 3DS
  • Onlive empieza a funcionar

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