Space Harrier
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Space Harrier
Space Harrier es un videojuego de disparo 2D con efectos en scaling desarrollado por el equipo AM2 de Sega en 1985 para el sistema de videojuegos recreativos "Sega Space Harrier Hardware".
Fue uno de los juegos pioneros en utilizar esta técnica gráfica, después de Hang-On.
La dirección del proyecto corrió a cargo del creador Yu Suzuki, autor también de otros famosos videojuegos, como Out Run, Hang-On, After Burner y su secuela After Burner II, Power Drift, Virtua Racing, Virtua Fighter, Virtua Fighter 2, Virtua Cop, Shenmue o Ferrari F355 Challenge.
Historia del desarrollo
Argumento
"Muy lejos, existía una tierra especial donde los pacíficos dragones vivían pacíficas vidas. Hasta el ataque. Malignas criaturas ansiando la extinción final de los dragones. Tú eres su última esperanza, tú eres el Space Harrier (cazador del espacio)! Ábrete camino a base de ráfagas láser y evasiones a través de una tierra de frenética fantasía inundada de monstruos y motoides increíbles llegando hasta ti constantemente. Acelera a través de este juego de disparo lleno de acción y responde a la llamada de socorro... O paga la pena definitiva!"
Apartado gráfico
Modos de juego
Mecánica de juego
En Space Harrier, el jugador controla a un personaje capaz de volar que carga con un a gran arma de combate que dispara bolas de energía. Este personaje puede ser desplazado en todas direcciones dentro de un plano 2D de movimiento (izquierda, derecha, arriba, abajo, diagonales).
El objetivo del juego es disparar a los enemigos que aparecen en pantalla para destruirlos y esquivar sus ataques o bien los objetos del escenario, que dañan al personaje protagonista. Un solo impacto enemigo o contra un obstáculo elimina al jugador. Si se consigue llegar hasta el final de la fase sin ser eliminado, el jugador debe enfrentarse a un enemigo más grande y poderoso, el jefe de ese nivel. En caso de derrotar al jefe del nivel, el jugador avanza a la siguiente fase.
Fases de Space Harrier
Hay un total de 18 fases en Space Harrier, de las cuales 2 son de bonificación:
Fase 1 - Moot
- Enemigos
- Jefe de fase
Fase 2 - Geeza
- Enemigos
- Jefe de fase
Fase 3 - Amar
- Enemigos
- Jefe de fase
Fase 4 - Ceiceil
- Enemigos
- Jefe de fase
Fase 5 - Etapa de bonificación
Durante las etapas de bonificación, cada objeto en tierra que sea destruido añade 50.000 puntos a la puntuación del jugador.
Fase 6 - Olisis
- Enemigos
- Jefe de fase
Fase 7 - Lucasia
- Enemigos
- Jefe de fase
Fase 8 - Ida
- Enemigos
- Jefe de fase
Fase 9 - Revi
- Enemigos
- Jefe de fase
Fase 10 - Minia
- Enemigos
- Jefe de fase
Fase 11 - Parms
- Enemigos
- Jefe de fase
Fase 12 - Etapa de bonificación
Durante las etapas de bonificación, cada objeto en tierra que sea destruido añade 50.000 puntos a la puntuación del jugador.
Fase 13 - Drail
- Enemigos
- Jefe de fase
Fase 14 - Asuite
- Enemigos
- Jefe de fase
Fase 15 - Vicel
- Enemigos
- Jefe de fase
Fase 16 - Natura
- Enemigos
- Jefe de fase
Fase 17 - Nark
- Enemigos
- Jefe de fase
Fase 18 - Asymbel
- Enemigos
- Jefe de fase
Creadores de Space Harrier
- Productor y Diseñador - Yu Suzuki.
- Compositor - Hiroshi Kawaguchi.
Versiones, adaptaciones y secuelas
Título | Sistema | Año | Notas |
Space Harrier | Recreativa Sega Space Harrier Hardware | 1985 | Versión original. |
Space Harrier | Master System | 1986 | Fueron añadidos más enemigos finales y un final extendido, así como otras curiosidades en forma de mensajes del equipo de Sega. |
Space Harrier | Sharp X68000 | 1987 | Una versión muy fidedigna al original de recreativa. |
Space Harrier 3-D | Master System | 1988 | Necesarias gafas anaglíficas para percibir el efecto 3D. |
Space Harrier II | Mega Drive/Genesis, Wii Virtual Console | 1988, 2009 | |
Space Fantasy Zone | PC-Engine | 1988 | Spin-off de Fantasy Zone/Space Harrier |
Space Harrier | NES | 1989 | |
Space Harrier | Game Gear | 1991 | |
Space Harrier | Sega 32X, Saturn | 1994, 1996 | Las primeras versiones en ser gráficamente idénticas a la original de recreativa. |
Planet Harriers | Naomi, Hikaru | 2000/2001 | |
Shenmue, Shenmue II, Yu Suzuki Game Works | Dreamcast | 1999, 2001 | |
Shenmue II | Xbox | 2002 | Incluido como mini-juego opcional. |
Space Harrier Sega Ages Edition | PlayStation 2 | Versión tridimensional. | |
Sega Ages 2500 Vol. 20: Space Harrier Complete Collection | PlayStation 2 | 2005 | Incluye Space Harrier (recreativa), Space Harrier II (Mega Drive) y las versiones de Mark III/Master System. |
Sega Classics Collection | PlayStation 2 | 2005 | Versión en 3D de Space Harrier y otros títulos de Sega. |
Sega Mega Drive Ultimate Collection | Xbox 360, PlayStation 3 | 2009 | Versión de recreativa incluida. |
3D Space Harrier | Nintendo 3DS | ¿? |