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Juegos

La Epic Games Store tiene 295 millones de usuarios de PC que en 2024 gastaron 1.090 millones de dólares

Epic Games ha hecho un repaso a los números que su tienda digital registró en 2024. El año pasado fue especialmente importante para la Epic Games Store, pues finalmente pudo lanzar la versión para móviles con Android (en todo el mundo) y iOS (en la Unión Europea). En general las cifras de la plataforma son buenas, especialmente si nos fijamos en las horas de juego, los usuarios activos o los ingresos que generan los títulos de la propia Epic Games (como Fotnite, Fall Guys y Rocket League), pero hay un descenso en el gasto en juegos de terceros. La Epic Games Store cerró el 2024 con 295…
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Juegos

Epic Games Store añade los primeros títulos third-party para móviles y carga de nuevo contra la tasa de Apple

La Epic Games Store ha celebrado la llegada de los primeros juegos third-party para móviles, y aprovechado la ocasión para volver a cargar con fuerza contra la tasa tecnológica básica (CTF, por sus siglas en inglés) que Apple cobra a los desarrolladores si distribuyen su aplicación fuera de la App Store. Además, al igual que en PC, en iOS y Android existe el programa de juegos gratuitos. Dungeon of the Endless: Apogee ya se puede reclamar en la app para móviles y próximamente será el turno de Bloons TD 6. La incorporación de los primeros juegos third-party de iOS y Android a la Epic Games…
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Juegos

Epic Games Store inicia las rebajas navideñas y regalará 16 juegos empezando por The Lord of the Rings: Return to Moria

Semana grande en Epic Games. Después de poner en marcha Ballistic, un shooter táctico competitivo 5c5 en primera persona dentro del universo Fortnite, y Lego Fortnite, una nueva experiencia social Brick Life, llega el turno de las rebajas navideñas de Epic Games Store, que se extenderán hasta el 9 de enero de 2025. Durante este tiempo la tienda regalará 16 juegos empezando por The Lord of the Rings: Return to Moria. The Lord of the Rings: Return to Moria es un juego de aventuras y supervivencia ambientado en el mundo fantástico de J. R. R. Tolkien cuya acción se desarrolla durante la Cuarta…
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Juegos

Lego Fortnite añade una experiencia social de rol con Brick Life

Epic Games ha anunciado que el 12 de diciembre Lego Fortnite ampliará su propuesta con Brick Life, una experiencia rolpeplay social que recuerda a la que algunos jugadores han construido dentro de GTA V. Esta es la segunda gran novedad que recibe en pocos días el universo Fortnite, que el pasado fin de semana presentó Ballistic, un shooter táctico competitivo 5c5 en primera persona que evoca a Counter Strike 2. Con Brick Life, la experiencia de Lego Fortnite dejará de ser únicamente de supervivencia para introducir el roleplay social con Brick Bay, una ciudad "en constante evolución" donde…
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Juegos

La suscripción de Fortnite incorporará todos los pases, incluyendo el nuevo del modo OG

Epic Games ha anunciado que a partir del 1 de diciembre la suscripción al Club de Fortnite que incluye el pase de batalla de battle royale y 1000 paVos entre otros beneficios como el Rocket Pass Premium para Rocket League a cambio de 11,99 euros al mes, incorporará el pase musical y el pase de Lego por el mismo precio. Además, en caso de que en el futuro lleguen nuevos pases estos también se añadirán a la suscripción. El primero de ellos será el pase Orígenes de Fortnite dedicado al modo OG que volverá como una opción permanente. "A partir del 1 de diciembre, al tener una suscripción activa…
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Tecnología

Epic Games abre Fab, un mercado de activos digitales que reúne el Marketplace de Unreal Engine, Sketchfab y Quixel

El 22 de octubre estaba marcado en rojo en el calendario de Epic Games, pues hoy es el día en el que la compañía pone en marcha Fab, el sucesor del Marketplace de Unreal Engine y la tienda de Sketchfab, así como el nuevo hogar de Quixel Megascans. En otras palabras, se trata de un mercado centralizado donde los interesados pueden descubrir, comprar, vender y compartir todos los activos digitales creados con las herramientas de Epic Games. Los desarrolladores de Unreal Engine pueden acceder a Fab directamente en el editor de Unreal Engine 5, y los creadores de Fortnite pueden descubrir…
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Internet

Google debe abrir la Play Store de Android a las tiendas de terceros por orden de un juez estadounidense

Desde que en la Unión Europea imperan la Ley de Mercados Digitales y la Ley de Servicios Digitales los juicios antimonopolio contra grandes tecnológicas en Estados Unidos tienen un menor impacto, pero siguen siendo importantes. Hace cerca de un año Epic Games ganó un juicio antimonopolio a Google y hoy el juez James Donato ha emitido su fallo. El texto sentencia que Google debe abrir la tienda de aplicaciones Play Store de Android a la competencia durante tres años (del 1 de noviembre de 2024 al 1 de noviembre de 2027). El juez dice que durante el mencionado periodo de tiempo Google tiene…
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Juegos

Fortnite introduce límites horarios e informes de tiempo en el control parental

Epic Games ha ampliado las herramientas de su control parental con dos nuevas opciones: controladores de límites horarios e informes de tiempo. Estas alternativas permiten al adulto responsable establecer horarios y consultar el tiempo total que el menor pasa en Fortnite y los contenidos desarrollados con Unreal Editor para Fortnite (UEFN), evitando de esta forma tener que apagar la consola para que vástago deje de jugar. En caso de activar los controladores de límites horarios existirán distintas opciones: limitar la cantidad total de tiempo que el menor puede jugar al día o seleccionar…
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Juegos

Epic Games ha dejado de ingresar unos 1.000 millones de dólares por no tener Fortnite en iOS durante cuatro años

La factura que ha asumido Epic Games en su lucha contra Apple ha tenido un notable coste económico para la compañía, según ha revelado Tim Sweeney, director ejecutivo y fundador de Epic Games. Con motivo del lanzamiento de la Epic Games Store en iOS (en Europa) y Android (en todo el mundo), Sweeney y Steve Allison, máximo responsable de la store, han charlado con algunos periodistas y la conversación ha ido más allá de la nueva tienda. "Probablemente hemos perdido 1.000 millones de dólares por no tener Fortnite en iOS en los últimos cuatro años", dice Sweeney. "Pero, ¿cuál es el precio de la…