por Ricardo Cambre
Tecnología

HomeChat de LG se une a LINE para poder "chatear" con nuestros electrodomésticos

Estamos en los días previos al CES de Las Vegas y las compañías de tecnología comienzan a revelar poco a poco sus cartas más arriesgadas para la feria. Hoy vuelve a ser el turno de la compañía surcoreana LG, que le ha dado una vuelta a la aplicación LINE para permitir que nos comuniquemos no solo con nuestros contactos, sino también con los aparatos de nuestro hogar. LG ha anunciado un acuerdo con LINE para unir su HomeChat a la popular app de mensajería gratuita, con el fin de controlar los electrodomésticos compatibles desde nuestro smartphone utilizando una sola interfaz. LG espera así…
por Ricardo Cambre
Juegos

Un coleccionista marca un nuevo récord Guinness con más de 10.607 videojuegos

Por mucho que insistan Valve y compañía, coleccionar juegos en la nube no tiene el mismo encanto que apilar cajas en una estantería. Y si no que se lo digan a Michael Thomasson, que se ha convertido oficialmente en el propietario de la mayor colección de videojuegos de todo el mundo, tal como figura en Libro Guinness de los Récords 2014: Edición Videojuegos recientemente publicado. Thomasson ha dedicado 31 años de su vida a coleccionar todos los juegos que le pasaban por delante desde que recibió por Navidad un cartucho de Cosmic Avenger para Colecovision, a la edad de 12 años. Thomasson…
por Ricardo Cambre
Juegos

El productor de Bravely Default quiere anualizar la saga

El soplo de aire fresco que ha representado Bravely Default para el género de los RPG no se le escapa a nadie. Y por supuesto tampoco ha pasado desapercibido para Tomoya Asano, el productor del título de Square Enix. En una entrevista con Dengeki Online el ejecutivo ha declarado su intención de convertir la franquicia en una serie anual. "Personalmente, estoy apuntando a lanzar un juego de la serie Bravely al menos una vez al año", comenta Asano. "Así que, nos gustaría lanzar Bravely Second en algún punto de 2014". Además de confirmar que la secuela estará lista el año que viene, Asano ha…
por Ricardo Cambre
Juegos

Destiny empezó como un shooter en tercera persona

En una entrevista con GameInformer, el director de arte de Bungie, Ryan Ellis, ha revelado que el esperado Destiny sufrió cambios radicales a lo largo del desarrollo. "En un momento dado era un juego en tercera persona exclusivamente", comenta Ellis, pero añade "queríamos hacer un juego de acción que te cagas, y decidimos que la primera persona era lo correcto para conseguir eso". Destiny es ahora un shooter en primera persona, sin la opción de pasar a otra perspectiva que presentan las sagas The Elder Scrolls o Fallout. Sin embargo, Ellis destaca que ver a tu propio personaje es necesario…
por Ricardo Cambre
Tecnología

Avegant Glyph: Realidad Virtual proyectada en la retina por 499 dólares

La Realidad Virtual (RV) ha vuelto, y esta vez con serias intenciones de quedarse. Oculus Rift y el muy rumoreado headset de Sony prometen cumplir la experiencia de inmersión que llevamos esperando desde el primer videojuego en 3D. Pero como en cualquier mercado, la diversidad de opciones es un buen aliado para el consumidor final, y poco a poco comienzan a salir nuevas ideas. Una pequeña empresa de Michigan conocida como Avegant quiere traer algo nuevo a la mesa de la RV, Glyph. Su propuesta es un híbrido entre unos auriculares cerrados y un visor al que se puede acceder simplemente bajando…
por Ricardo Cambre
Juegos

From Software se niega a llevar Dark Souls a dispositivos móviles por los controles

Ya conocemos las prisas que Namco Bandai impuso durante el desarrollo de Dark Souls en la versión PC del juego, así como sus consecuencias. Sin embargo, los chicos de From Software marcan la línea justo donde empieza el punto fuerte de la saga Souls, en sus controles. En una entrevista con Digital Spy, el director de estrategia para móviles de Namco, Alex Adjaj, ha reconocido que pese a que la distribuidora tiene interés en una versión, al estudio japonés no le convence la idea de llevar Dark Souls a dispositivos móviles con controles táctiles. "Nos gustaría llevar Dark Souls a dispositivos…
por Antonio José Ruiz
Tecnología

El precio de la telefonía móvil ha descendido un 22% durante el 2013

Según el último informe trimestral de la Comisión Nacional de los Mercados y la Competencia, se ha puesto de manifiesto un notable descenso de los precios de hasta un 22% en el mercado de la telefonía móvil durante el año 2013. El motivo de este descenso se debe principalmente a la feroz competencia y a la facilidad con la que los usuarios pueden cambiar de compañía. Estos datos son los correspondientes al tercer trimestre del 2013. Estamos por tanto ante el mayor descenso interanual registrado en los últimos años. El ingreso medio por minuto ha descendido en el último año un 21,96%,…
por Benzo
Juegos

Atlas se presenta en Titanfall

Respawn Entertainment ha presentado el tercer y último modelo de titán que estará disponible en Titanfall, el Atlas. Este coloso conocido como el caballo de batalla se le considera el peso medio entre los modelos Ogre y Stryder, presentados en el pasado VGX. “Haciendo honor a su fama de titán versátil, el Atlas destaca donde todos los demás modelos se quedan cortos”, reza la descripción de Respawn. “El Atlas representa lo último en plataformas de armamento y proporciona una buena protección con una movilidad mayor que la del modelo Ogro. Ya sea para misiones de reconocimiento, asalto rápido,…
por Ricardo Cambre
Tecnología

El MIT presenta WiTrack, un sensor de movimiento que ve a través de las paredes

El Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) ha desarrollado un sistema 3D de captura de movimiento que es capaz de detectar en qué lugar se encuentra el usuario, incluso a través de paredes y otros obstáculos. El sistema denominado WiTrack (de "Wireless Track", sin relación alguna con Nintendo) puede capturar el movimiento de una persona por su casa con un margen de error entre 10 y 20 centímetros. "Imagina jugar un videojuego interactivo que transforma toda tu casa en un mundo virtual. La videoconsola te sigue según atraviesas pasillos reales que están plagados de enemigos en el…