En una entrevista con
GameInformer, el director de arte de Bungie, Ryan Ellis, ha revelado que el esperado
Destiny sufrió cambios radicales a lo largo del desarrollo. "En un momento dado era un juego en tercera persona exclusivamente", comenta Ellis, pero añade "queríamos hacer un juego de acción que te cagas, y decidimos que la primera persona era lo correcto para conseguir eso". Destiny es ahora un
shooter en primera persona, sin la opción de pasar a otra perspectiva que presentan las sagas
The Elder Scrolls o
Fallout. Sin embargo, Ellis destaca que ver a tu propio personaje es necesario…