En palabras a la edición digital de la
revista Edge, el productor de Dark Souls, Takeshi Miyazoe, comenta que la compañía ha aprendido de los errores cometidos en el primer
port del juego para PC, y afirma que la secuela funcionará sin problemas. La versión para PC del primer
Dark Souls fue un sumidero de problemas. Cuando fue lanzado en agosto del 2012 la resolución estaba bloqueada, el
frame rate era pésimo y los controles con el teclado y ratón muy poco afinados. Afortunadamente para los usuarios en poco tiempo estuvo disponible un mod creado por
un jugador que soluciono gran parte de…