por Alejo I
Tecnología

Nvidia confirma que su gama RTX 50 está afectada por un defecto de producción que reduce su rendimiento

La falta de suministro está ensombreciendo el lanzamiento de las nuevas GeForce RTX 50, pero posiblemente Nvidia quisiera que ese fuera el único problema al que se enfrentan sus últimas tarjetas gráficas. El motivo, que ya era conocido entre sus primeros usuarios desde hace unos días, es la existencia de un defecto de fábrica que reduce su rendimiento. Las primeras noticias comenzaron a circular la semana pasada, cuando algunos propietarios de una GeForce RTX 5090 se percataron no solo de las discrepancias con el rendimiento oficial, sino también en que la herramienta GPU-Z mostraba 168 ROP…
por Alejo I
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Nvidia remata su gama con la RTX 3080 Ti, a la venta por 1.199 euros

Tras el paréntesis del año pasado, Taiwán vuelve a acoger la Computex, posiblemente el evento más importante en lo que se refiere al universo gaming para PC. Las novedades que se descubrirán en los pasillos de la feria de Taipéi serán numerosas, y Nvidia ha querido ser una de las firmas más madrugadoras con el debut de dos nuevas tarjetas gráficas de alto rendimiento: la largamente esperada RTX 3080 Ti y la más también muy potente (aunque menos exagerada) RTX 3070 Ti. Comenzando por la primera, la RTX 3080 Ti es una evolución técnica de la 3080 base. Su número de núcleos CUDA asciende a los…
por Alejo I
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Un fallo de hardware en varios receptores HDMI 2.1 impide mostrar vídeo 4K HDR a 120 Hz con Xbox Series X y Nvidia RTX

Actualización: La lista de receptores AV afectados es la siguiente según AVForums: Denon: AVR-X2700H, AVC-X3700H, AVC-X4700H y AVC-X6700H Marantz: SR5015, SR6015, SR7015 y SR8015 Yamaha: RX-V4A y RX-V6A Noticia original: El pasado viernes la revista alemana C'T publicaba que varios receptores de Denon, Marantz y Yamaha dotados con HDMI 2.1 tenían problemas a la hora de mostrar imagen a resolución 4K, con 120 Hz y HDR activado. Esto supone un grave problema si se considera que este tipo de aparatos se encuentran en la lista de la compra de numerosos videófilos con un televisor compatible e…
por Alejo I
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Nvidia anuncia las nuevas GPU RTX 2070 Super y RTX 2080 Super para portátiles gaming y una GTX 1650 Ti con GDDR6

A falta de nuevas tarjetas de sobremesa basadas en Ampere, cuyo lanzamiento sigue siendo un misterio, Nvidia ha querido dar hoy una pequeña satisfacción a sus fieles con el anuncio de la actualización de sus GPU móviles de mayores prestaciones. La nueva gama está formada por las GTX 1650 Ti, RTX 2070 Super y RTX 2080 Super e incorpora funciones como una gestión más eficiente de los voltajes y soporte G-Sync en equipos con tecnología de ahorro de energía Optimus. Comenzando por la GTX 1650 Ti, esta unidad gráfica sin equivalente directo para equipos de sobremesa está basada en una GPU TU116…
por Alejo I
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Palit lanza una tarjeta GeForce GTX 1650 de refrigeración totalmente pasiva

Aunque no son un grupo de usuarios particularmente numeroso, mucho menos próximo a mayoritario, los aficionados a los equipos silenciosos suponen un nicho bastante interesante para compañías como Palit. Pensando en ellos, el fabricante de tarjetas gráficas ha anunciado hoy el lanzamiento de la GTX 1650 KalmX, una tarjeta GeForce basada en la arquitectura Turing y que destaca por su funcionamiento totalmente silencioso. Como buena tarjeta gráfica pasiva, la Palit GTX 1650 KalmX no utiliza ventiladores, sino un sistema de disipación que combina dos heat pipes niquelados para dirigir el calor…
por Benzo
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El negocio gaming de Nvidia crece un 68 % gracias a Nintendo Switch y las tarjetas GeForce

Nvidia ha pasado revista a sus números correspondientes al primer trimestre del año fiscal 2019 y los accionistas sonríen al ver que los de Santa Clara han logrado, una vez más, unos ingresos récord de 3.210 millones de dólares. Se trata de un incremento interanual del 66 % que se debe principalmente a la división gaming y al aumento en la demanda de GPUs dedicadas a la computación de inteligencia artificial. Con unos ingresos trimestrales de 1.720 millones de dólares, un 68 % más que durante el mismo periodo del año anterior, la división gaming sigue siendo el gran pilar económico de…