por Benzo
Juegos

People Can Fly trabaja en un nuevo juego usando una propiedad intelectual de Sony

Pocos equipos de desarrollo están en posición de decir que trabajan a la vez para Microsoft y Sony. Quien sí puede pregonarlo alto y claro es el estudio polaco People Can Fly (Outriders, Bulletstorm), que hoy ha anunciado la firma de un acuerdo con Sony Interactive Entertainment para sacar adelante el prototipo de juego con nombre en código Project Delta que se basa en una propiedad intelectual perteneciente a la compañía de PlayStation. Los términos del acuerdo dicen que People Can Fly ha sido contratado por un trabajo por encargo, lo que significa que desarrollará un juego para Sony, que…
por Benzo
Consolas

PS5 supera su mejor trimestre en ventas y alcanza los 75 millones de unidades

Sony ha presentado los resultados del último trimestre de 2024 y demostrado una vez más que su división gaming goza de muy buena salud. Tanta que incluso PS5 ha conseguido vender en un trimestre más unidades que nunca. PlayStation es, junto a Sony Music, la gran responsable de que la compañía japonesa haya logrado cerrar un trimestre con unos ingresos totales de 28.600 millones de dólares, un aumento interanual del 18 %. Durante el pasado trimestre, que fue el navideño y en consecuencia el más importante del año en cuanto a ventas, PS5 consiguió colocar 9,5 millones de unidades, la cantidad…
por Alejo I
Tecnología

Sony pone punto y final al MiniDisc, que dejará de ser fabricado junto a sus discos Blu-ray en febrero

Sony ha anunciado a través de su división japonesa que abandonará la producción de soportes de medios en febrero de 2025, poniendo fin a su producción de discos Blu-ray, cintas MiniDV y discos MiniDisc. Según detalla la nota de prensa, "no habrá modelos sucesores", por lo que se deduce que Sony ha decidido plegar velas y retirarse por completo de este mercado. Sony ya había anunciado a finales del año pasado que los días de sus discos Blu-ray grabables (BD-R) estaban prácticamente contados, pero el anuncio de hoy señala "Blu-ray Disc media" en abierto, dando a entender que se cancela la…
por Benzo
Juegos

Sony forma una alianza estratégica con Kadokawa, matriz de FromSoftware, y se convierte en su mayor accionista

Finalmente Sony no comprará Kadokawa Corporation, y en su lugar se conforma con una alianza estratégica para fortalecer y facilitar la colaboración entre ambas compañías con el objetivo maximizar el valor de sus propiedades intelectuales. También se abre la puerta a inversiones conjuntas. En el marco de este acuerdo, Kadokawa Corporation emitirá acciones por valor de unos 320 millones de dólares que serán adquiridas por Sony, que se convertirá en el mayor accionista de la compañía al controlar alrededor de un 10 % de su capital. "Históricamente, Kadokawa y Sony han colaborado en varios…
por Benzo
Consolas

El exlíder de PlayStation Studios cree que se pondrá fin a la guerra de consolas y se competirá en contenido

EuroGamer ha publicado una nueva entrega de su entrevista con Shawn Layden, un veterano de Sony que llegó a liderar PlayStation Studios, y en esta ocasión en lugar de mirar al pasado el vistazo es hacia el futuro del sector del videojuego. El ejecutivo dice que el salto generacional apenas existe y cree que se terminará con la guerra de consolas para que la competencia pase a ser el contenido. Además, insiste en su idea de que el coste de desarrollar juegos AAA es desorbitado y difícilmente sostenible. Cuando le preguntan a Layden por el futuro de las consolas a largo plazo, lo primero que…
por Benzo
Consolas

Sony estaría trabajando en una nueva PlayStation portátil

Sony se encuentra en las primeras etapas de desarrollo de una consola portátil capaz de ejecutar los juegos de PlayStation 5, según avanza Bloomberg. Con este movimiento la compañía japonesa buscaría competir con Nintendo, que ha conquistado este mercado con Switch, y Microsoft, que recientemente reconoció estar trabajando en una Xbox portátil. Las fuentes de Bloomberg añaden que la nueva PlayStation portátil es un producto al que todavía le queda mucho camino por recorrer, tanto que su lanzamiento está a años de distancia y en un punto que la compañía aún podría decidir no lanzarlo. Si…
por Benzo
Juegos

Sony estaría en conversaciones para adquirir la matriz de FromSoftware, desarrollador de Elden Ring (Actualizada)

Actualización: Kadokawa Corporation ha confirmado la recepción de una propuesta de adquisición. Sin embargo, afirma que aún no ha tomado ninguna decisión. Noticia original: Sony podría dar un importante golpe sobre la mesa si las conversaciones de adquisición que mantiene con Kadokawa Corporation llegan a buen puerto. Por ahora la información proviene de dos fuentes a las que ha tenido acceso Reuters, pero al mercado la operación no le parece ningún disparate si tenemos en cuenta que las acciones de la compañía han subido un 23 %. En la Bolsa de Tokio los títulos de una empresa pueden subir…
por Benzo
Consolas

PS5 supera los 65 millones de unidades y sus ventas interanuales bajan, pero los third-party impulsan el negocio

Sony ha presentado los resultados financieros pertenecientes al segundo trimestre fiscal del año 2025 que llegó a su fin el pasado 30 de septiembre. La compañía japonesa ha presentado unos números sólidos gracias a unos ingresos de 18.000 millones de euros y un beneficio operativo de 2.700 millones de euros, lo que representa un aumento interanual del 9 % y 73 %, respectivamente. Estas cifras que han permitido aumentar ligeramente la previsión de ingresos anuales se deben en buena parte a PlayStation. Desde su lanzamiento PS5 ha conseguido vender 65,6 millones de unidades. A esta cifra se…
por Benzo
Juegos

Sony considera que no está creando suficientes propiedades intelectuales

El contenido es el rey. Por muy manida que sea esta frase no deja de ser verdad y para Sony es un mandamiento. Como mínimo esta es la conclusión que sacamos de un artículo del Financial Times en el que algunos ejecutivos de la compañía, incluyendo su máximo responsable Kenichiro Yoshida, afirman que todas sus divisiones de entretenimiento, es decir, juegos, películas y música, deben apostar por la creación de nuevas propiedades intelectuales. Yoshida comenta que más allá de la tecnología (cámaras, sensores y otros productos electrónicos de consumo) la creación es el área "que nos gusta"…