Hace unas semanas empecé a escribir un artículo acerca del posible futuro de la creación de mods en los juegos de PC, inspirado por este
post de
Dark0ne/Robin Scott, el creador de
nexusmods y una de las principales referencias de la comunidad
modder. Hoy me alegro de haber dejado el texto a medias; no imaginaba entonces que mucho de lo que había escrito se habría vuelto obsoleto antes de publicarlo, después de que al cumplirse una de las predicciones de Dark0ne
todo cambiase. El jueves Valve
sacudió el cada vez más complejo entramado económico y remunerativo de los videojuegos…