Need for Speed muestra poco a poco sus detalles mientras avanza hacia su lanzamiento como
reboot de la saga en noviembre. Hoy, el máximo responsable del aspecto de los vehículos del título ha compartido algo de información sobre el proceso de su digitalización y varias muestras de los resultados que consiguen con el motor del juego.
Render a la izquierda, realidad a la derecha Bryn Alban, que ha trabajado ya en cinco títulos de la franquicia, entre ellos los dos "Shift", empieza hablando de su pasión por los coches significativos y sus comienzos creando
mods para varios juegos que lo…