Virtua Fighter 5
Virtua Fighter 5
Virtua Fighter 5 es la quinta entrega de la serie de videojuegos de lucha en 3D (3 dimensiones) Virtua Fighter para el sistema de recreativa Lindbergh de Sega. Incluye dos personajes nuevos respecto a la anterior entrega, Virtua Fighter 4, que son El Blaze, un luchador profesional mejicano, y Eileen, una joven muchacha china de estilo Kung Fu Mono.
Las conversiones domésticas del juego son las más fieles de la saga a su versión de recreativa original debido a la potencia similar entre la placa Lindbergh y las videoconsolas Xbox 360 y PlayStation 3, que consiguen ofrecer un apartado gráfico casi idéntico entre sí.
La consola Playstation 3 fue la primera en recibir una conversión de Virtua Fighter 5, que aunque disfrutaba de la misma jugabilidad que el arcade de Sega, causó una pequeña decepción entre los usuarios al no disponer de modo online, es decir, sin la posibilidad de jugar partidas a través de Internet con otros jugadores conectados.
Aunque parecía que Sony ostentaba algún tipo de exclusividad relativa al juego, al poco tiempo en Sega aseguraron que Xbox 360, la consola de Microsoft, también disfrutaría de una versión de este juego. Dado el tiempo transcurrido hasta que fue terminada, se incluyeron algunas novedades que no existían en la versión de Playstation 3, cortesía de la "Versión C" en que se basaba, última revisión del momento en el juego de recreativa. Al margen de ligeras mejoras en la jugabilidad, velocidad de los golpes o accesorios, Virtua Fighter 5 para Xbox 360 incluyó un esperado modo online, con el que los usuarios podían por fin intercambiar peleas con jugadores de todo el mundo, gracias al servicio de pago Xbox Live Gold.
Contenido |
Otras características
- Resolución vertical de 1080 píxeles en escaneado progresivo (1920x1080p, ó 1080p).
- Sonido Dolby Digital 5.1.
- Modo de vídeo 60 hercios obligatorios.
- 1 ó 2 jugadores.
- Juego online (Xbox Live).
Historia
Una vez más, el grupo secreto Judgement 6 (J6) ha organizado el torneo de lucha mundial. Tras su anterior intento de convertir a Vanessa en una nueva Dural han desarrollado un nuevo modelo basándose en los datos que pudieron retener de la luchadora brasileña.
Mecánica de juego
Lucha
- Tres botones
- Llaves
- Evasión
- Maneras de ganar
- K.O.
- Fuera del Ring
- Time Up
- Empate (Draw)
- Cuando ambos oponentes tienen la misma cantidad de salud al terminar el combate. En caso de encontrarse en un empate, se procede al "Suddendeath" (Muerte Súbita), donde en un último asalto se decide el vencedor definitivo. En Suddendeath los dos luchadores tienen tan sólo una cantidad mínima de salud, de forma que un solo golpe decide el resultado. Si vuelve a producirse otro empate, ganará el personaje controlado por la CPU o por el jugador número 2.
- Desvíos
- Tambaleo
- Contraataque
- Avance y retroceso rápido
- Fin de la partida y continuar
Experiencia y rangos
Al luchar contra los oponentes el personaje que tengamos almacenado podrá adquirir puntos de experiencia, que al llenar una barra determinada le harán ascender en la clasificación oficial de artes marciales.
- 10th Kyu (Principio del juego - Grado mínimo)
- 9th Kyu
- 8th Kyu
- 7th Kyu
- 6th Kyu
- 5th Kyu
- 4th Kyu
- 3rd Kyu
- 2nd Kyu
- 1st kyu
- 1st Dan
- 2nd Dan
- 3rd Dan
- 4th Dan
- 5th Dan
- 6th Dan
- 7th Dan
- 8th Dan
- 9th Dan
- 10th Dan
- Maestro - Dependiendo del porcentaje de victorias, los siguientes rangos pueden seguir un recorrido u otro:
- Menos del 70% de victorias
- Entre ¿?% y ¿?%
- Más del ¿?%
Juego Online
Requisitos para poder disfrutar de una experiencia online adecuada:
- Conexión contratada (Telefónica, Ya.com, Ono, Jazztel, etc.) ADSL o superior (ADSL+, ADSL2, etc.).
- Router, módem o tarjeta de red en el ordenador (normal o inalámbricos).
- Cable de Red, RJ45.
- Suscripción a Xbox Live Gold
Personajes
* Del portugués "vale todo".
Escenarios
Descripción | Situación | Borde del ring | Personaje | |||
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Descripción del escenario o cuadrilátero en cuestión. | ¿? | Valla alta, 10x10 metros | El Blaze | ||
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Espacio improvisado para la pelea en la plaza de una ciudad. La rodean bares y grandes edificios. | ¿Hong Kong? | Abierto. | Sarah Bryant | ||
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Descripción del escenario o cuadrilátero en cuestión. | Japón | Cerca. | Akira Yuki | ||
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Jaula callejera en medio de una transitada calle de los bajos fondos. La multitud jalea a los luchadores. | ¿? | Valla alta | Jacky Bryant | ||
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Los luchadores se enfrentan en una sección en restauración de la Gran muralla China. | China | Abierto | Lau Chan | ||
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Descripción del escenario o cuadrilátero en cuestión. | ¿? | Valla alta | Pai Chan | ||
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Un gimnasio de artes marciales en ruinas sirve de lúgubre escenario. | ¿? | Valla alta | Goh Hinogami | ||
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Descripción del escenario o cuadrilátero en cuestión. | ¿? | Cerca, | Lei Fei | ||
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Paradisíaco entorno selvático con cascadas de fondo. | ¿? | Abierto, | Vanessa Lewis | ||
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Descripción del escenario o cuadrilátero en cuestión. | ¿? | Cerca, | Aoi Umenokouji | ||
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Descripción de la isla. | ¿? | Abierto, | Jeffry McWild | ||
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Descripción del escenario o cuadrilátero en cuestión. | ¿? | Valla alta, | Wolf Hawkfield | ||
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Descripción del escenario o cuadrilátero en cuestión. | ¿? | Valla alta | Eileen | ||
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Descripción del escenario o cuadrilátero en cuestión. | ¿? | Valla alta, | Kage Maru | ||
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Descripción del escenario o cuadrilátero en cuestión. | ¿? | Abierto, | Shun Di | ||
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Descripción del escenario o cuadrilátero en cuestión. | ¿? | Cerca | Lion Rafale | ||
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Descripción del escenario o cuadrilátero en cuestión. | ¿? | Cerca, | Brad Burns | ||
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Las ruinas de un antiguo templo. | ¿? | Abierto, | Dural |
Modos de juego
Arcade
Modo de juego igual al de la recreativa. Consiste en derrotar a 7 oponentes controlados por la máquina hasta alcanzar la "fase extra", donde el jugador se enfrentará a la enemiga final Dural.
- Normal
- Por puntos
Versus
V.F. TV
Archivo con vídeos, anuncios promocionales, repeticiones y las clasificaciones de todas las modalidades (tanto offline como online).
- Repeticiones
- Combates de Exhibición
- Sala de Vídeo
- Rankings
- Arcade
- Arcade (Tiempo)
Dojo
Sirve para entrenar o practicar los movimientos de los personajes. Se divide en tres modalidades:
- Práctica de Comandos
- El objetivo es llevar a término todos los golpes del personaje escogido.
- Práctica Libre
- No tiene un objetivo definido, el jugador puede practicar los golpes y movimientos que desee sin tiempo límite.
- Comando Contrarreloj
- El objetivo es llevar a término todos los golpes del personaje escogido en el menor tiempo posbile.
Misión (Quest)
Modalidad para pelear en diferentes lugares contra oponentes virtuales de todos los rangos. Se participa en torneos y pueden ganarse emblemas. Existen 7 salones recreativos virtuales donde hacer esto, además del estadio de torneos oficiales y la "casa", donde modificar nuestro personaje y opciones.
- Sega Arena Coast
- Club Sega Downtown
- Club Sega Bay Area
- Sega World Route 101
- Sega Arena East
- Sega World North
- Sega World South
- Event Square - Donde tienen lugar los torneos oficiales.
- Home
Para jugar en el modo Misión es necesario crear datos para un personaje, que será el que utilizaremos. Estos datos se guardan y almacenan los logros, los objetos conseguidos y el número de victorias y derrotas.
Personalizar
- Tienda de Objetos
- Configuración del Atuendo
- Editar Objeto
- Configurar Atuendo Principal/Secundario
- Nombre para el Ring
- Comentario Personal
- Se puede introducir una frase en dos líneas con el texto deseado, que aparecerá siempre que nos enfrentemos a alguien con e personaje configurado de nuestros datos.
- Emblemas
- Los emblemas son pequeñas imágenes o iconos que el jugador puede añadir al perfil de su personaje. Se obtienen venciendo a oponentes que los ostenten o ganando en primer puesto torneos. Los hay de 6 clases:
- Alfabeto
- Animales
- Colores
- Comidas
- Espacio
- Hobbies
- Japonés
- Logotipos
- Personajes
- Plantas
- Trabajos
- Otros
Opciones
Los aspectos del juego se pueden modificar aquí.
- Configuración de juego
- Nivel de Dificultad
- Muy Fácil, Fácil, Normal, Difícil, Muy Difícil.
- Número de Asaltos
- Tiempo del Asalto
- Vida del Jugador 1
- Vida del Jugador 2
- Selección de Nivel
- Configuración del Mando
- Configuración de Sonido
- Sonido de Ambiente
- Volumen de la Música
- Volumen de los Efectos de Sonido
- Volumen del Comentario
- Datos de Juego
- Guardar
- Cargar
- Configuración de Autoguardado
- Cambiar Dispositivo de Almacenamiento
Logros
Creadores del juego
- Creador - Yu Suzuki.
- Diseñadores - Takehiko Mikami, Ryo Shibasaki
- Productor - Noriyuki Shimoda
- Director - Yoshihiro Tsuzuku
- Programadores - Takuya Nagayasu, Ryutaro Hayakawa, Junnichiro Matsuura, Takashi Kato, Kensuke Ito, Takuji Masuda, Masanori Sakurai
- Encargados de Proyecto - Tohru Murayama, Yoshiyuki Okitsu, Tatsuya Miura, Masahide Hiroike, Hiroshi Ito
- Diseñadores de Sonido - Tatsutoshi Narita, Shinichi Goto, Fumio Ito
Banda sonora
Fragmento del tema principal de apertura.
Versiones
Existen 5 versiones de Virtua Fighter 5 para recreativa, además de las aparecidas en videoconsolas domésticas:
Recreativa Lindbergh
- Forma original del título de lucha.
- Versión A
- Versión B (Conversión PlayStation 3)
- Versión C (Conversión Xbox 360)
- Versión D
Virtua Fighter 5 R
Revisión, de momento solamente en placa de recreativa, de Virtua Fighter 5. Incluye nuevos escenarios y el regreso del personaje Taka Arashi, profesional de Sumo.
Virtua Fighter 5 Final Showdown
Ultima revisión de Virtua Fighter 5 aparecida en los arcades japoneses el 29 de julio de 2010. Incluye importantes cambios jugables, nuevas animaciones y nuevos objetos para personalizar a los luchadores.
En el Gamescon 2011 Sega anunció su salida para Xbox 360 y Playstation 3 como descarga digital para el verano de 2012.
PlayStation 3
Xbox 360
Comparativa de sistemas
Lindbergh | PlayStation 3 | Xbox 360 | |
Procesador (CPU) | Pentium 4, 3'0 GHz | Cell, 3'2 GHz | Xenon, 3'2 GHz |
Núcleos de la CPU | ¿? | 1 + 6 de apoyo | 3 (Tri-Core) |
GPU | NVIDIA GeForce 6800 AGP (NV40), 256 Bit GDDR3 256 MiB | NVIDIA-SCEI "RSX" | ATI Xenos a 500 MHz |
Capacidad Gráfica | Vertex Shader 3.0, Pixel Shader 3.0 | ¿? | ¿? |
Memoria RAM | 1024 Megabytes | 256 Megabytes, Bus GDDR 3 de 700 MHz con tasa de tranferencia de 1,3 GHz - BUS de 128 bits. | 512 Megabytes a 700 MHz con tasa de transferencia de 1,4 GHz - BUS de 128 bits. |
Ancho de Banda | ¿? | 48 GB/s | 256 GB/s |
Polígonos por Segundo | ¿? | 275 millones pps | 500 millones pps |
Resolución máxima | 720p~1080p (HDTV) | 1080p | 1080p |
Versión | "D" | "B" | "C" |
Serie de juegos
Listado de los principales juegos de la saga Virtua Fighter aparecidos hasta la fecha, en todas las plataformas.
Año | Sistema | Convertido a... | Multimedia | Captura | |
Virtua Fighter | 1993 | Model 1 | Saturn, Sega 32X, PC. | Canción. | |
Virtua Fighter Remix | 1995 | ¿? | Saturn, PC. | Canción. | |
Virtua Fighter 2 | 1995 | Model 2 | Saturn, Mega Drive, PC. | Canción. | |
Virtua Fighter 2.1 | 1995 | ¿? | Saturn, PlayStation 2. | - | |
Virtua Fighter Kids | 1996 | ST-V | Saturn. | Canción. | |
Virtua Fighter Mini/Animation | 1996 | Game Gear | Master System (1997). | Canción. | |
Virtua Fighter 3 | 1996 | Model 3 | - | Canción. | |
Virtua Fighter 3 Team Battle | 1997 | Model 3 | Dreamcast (1998). | Canción. | |
Virtua Fighter 4 | 2001 | Naomi 2 | PlayStation 2. | Canción. | |
Virtua Fighter 4.1 Evolution | 2002 | Naomi 2 | PlayStation 2. | - | |
Virtua Fighter 4.2 Final Tuned | 2004 | Naomi 2 | ¿? | - | |
Virtua Fighter 5 | 2006 | Lindbergh | Xbox 360, PlayStation 3 (2007). | Canción. |
Curiosidades
- Entre los emblemas del modo Misión (Quest) hay imágenes de Sonic, Fighting Vipers, Nights y otros juegos de Sega.
- El escenario de Shun Di, River, es una balsa flotando en un río. Esto también era así en sus escenarios de Virtua Fighter 2 y Virtua Fighter 3.
- En el escenario de Sarah Bryant, Aurora, puede verse un bar llamado "MJQ". Es un bar que ya se encontraba en el juego Shenmue II, obra también de Yu Suzuki y AM2. Otro de los locales del escenario muestra un rótulo luminoso en el que pone "Chihiro", el nombre de una placa de recreativa de Sega.
- Eileen recuerda poderosamente a uno de los personajes de la novela china de 1590 "Viaje al Oeste", El Rey Mono Sun Wukong (en el que también está inspirado Son Goku, de Dragon Ball). También podría estar relacionada con Eileen Edelweiss, un personaje femenino del juego Shenmue 2 practicante de artes marciales. Esta similitud se acentúa aún más al comprobar que ambos juegos son de AM2, el equipo de programación de Sega, y que además Virtua Fighter y Shenmue son creaciones de Yu Suzuki.
- Sarah ha cambiado su frase "Try to run to home to moma now!" de anteriores entregas por "Better run to home to mama now!".
Enlaces relacionados
- Página oficial.
- Página oficial del juego (en inglés).
- Página oficial japonesa (en japonés).
- Saga Virtua Fighter en el Wiki de EOL.
- Página de Sega Europa.
- Hilo oficial (EOL).
- Entrevista en vídeo a AM2 sobre Virtua Fighter 5.
- Lindberg - En System16.com (en inglés).
- Guías y ayuda en Gamefaqs.com (en inglés).